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羅馬2全面戰爭羅馬家族

發布時間:2021-02-28 01:48:51

A. 羅馬2全面戰爭r大mod三羅家族哪個好

中世紀2全面戰爭的mod秦殤全面戰爭有秦漢時期的中國

幕府2全面戰爭的mod亞洲王朝有明朝末內期的中國容
羅馬2全面戰爭的mod大漢西征裡面有秦朝和漢朝,不是新地圖,而是替換原來東方陣營裡面的國家,所以出生點在今天的中東附近

B. 羅馬2全面戰爭帝皇版羅馬派系用什麼兵種好

首先來講下帝皇版那惡心的戰斗系統。
羅馬2全面戰爭的帝皇版,其戰斗系統是出了名的慢騰騰,致死率十分低下,如果你甲防禦夠高而對面又沒有足夠遠程兵的話,那一隊精銳能抗住四倍沒有破甲能力的敵人(有破甲的單位大多又正經打不過你)。
所以羅馬頓時就成了最簡單粗暴的派系了。蠻子還要偶爾用用投石機之類的,羅馬直接防守吃干凈四面八方全軍就行,十分無腦簡單。
具體來講,初期開局先攀軍營科技出成年軍和後備槍兵。羅馬的成年軍一成型,那四面八方就再也沒有任何人能打得過你的了(除了迦太基的戰象,但你只需要爛大街的標槍兵就行),而羅馬的後備槍兵簡直imba,四隊擋在前面開方陣,正面可以硬吃任何蠻族部隊全軍,自己不死一人,這個時候你騎兵去騷擾下就成。
然後點出軍團科技之後,你就可以無腦平推了。。。沒錯,操作出兵啥的都沒必要,四面八方沒有任何人能肉的過你裸裝90士氣的軍團士兵。再加上羅馬升武器十分輕松,米蘭北邊的行省和東邊緊挨著的行省都有鐵礦,可以同時把部隊升級成金甲金攻,戰略上更沒啥大難度了。

最後說一下兵種搭配,一般起碼要有4隊騎兵,然後可以酌情帶些投石車,開戰之後直接騎兵包抄側翼,先殺地方遠程,因為遠程殺傷能力要玄學的多。

C. 羅馬全面戰爭家族

個人意見:
如果說兵種最全的,那就強烈推薦塞留古(又叫希律希底),就在埃及的上面,他的兵種包括槍兵(同馬其頓槍兵),最高級槍兵為銀盾槍兵,銀盾軍團步兵(同羅馬馬改後的軍團步兵),象兵(同迦太基),戰車兵(只有鐮刀戰車),弓箭手和騎兵同希臘一樣,不過他是有最牛的鐵甲騎兵,實在是太強大了.除了馬拉弓戰車和弓騎兵,其他都齊了.開局後強攻埃及,力求以最快的速度滅掉埃及,然後幹掉旁度斯和亞美尼亞這幾個小國,最後往西目標羅馬.就是前期難一點.
還可以選希臘,主要是玩它的槍兵,希臘槍兵防禦力超強,正面用弓箭射,基本傷亡暴低,玩希臘的人就是為了它的頂級兵種——斯巴達槍兵,其他兵種就比較普通了.
馬其頓馬馬虎虎,其槍兵就是人多和超長槍,其他一般,除了騎兵稍微有一點亮點,馬其頓騎兵樣子還挺酷的.
迦太基實力個人覺得比較廢,沒有弓箭手,槍兵也比較一般,我用的時候都是滿編長盾騎兵打天下,後期雖然有神聖軍團槍兵實力還不錯,但是訓練一隊要2個回合,不劃算.
埃及也是以槍兵為主,後期的法老槍兵還是挺不錯的,此外法老弓箭手應該是最強的弓箭手,不過缺點是這兩支部隊訓練都要2個回合,此外埃及的戰車也是最全的,將軍衛隊也是馬拉弓戰車.我個人不太喜歡用埃及,因為將軍衛隊是戰車控制起來超級麻煩.
如果要玩弓騎兵就選亞美尼亞,有弓騎和鐵甲弓騎.如果想玩斧頭兵,就選日爾曼,蠻族裡就他最牛,斧頭兵+狂戰士+蠻族槍兵,用起來還是挺爽的。
要是喜歡這個游戲的話去訪問"黃龍騎士團"網站,這是全戰系列的論壇,上面有
全戰系列(包括羅馬、中世紀2等等),下來看看,就知道那個國家的兵種最全合最強了。

D. 羅馬全面戰爭怎麼增加家族成員

不是說 想加就復加的 1 生後代--2 為家制族女性找到一個 合適的man 是否讓他加入這個家族··如果你收買 其他國家的家族成員 他也不會成為你的家族成員 只是一個普普通通的總督將領 比普通的好點而已·· 望採納····

E. 羅馬2全面戰爭 barbarians 是哪個派系

1.羅馬2.埃及3.馬其頓4.迦太基5.艾西尼6.蘇維匯 7.阿沃尼亞8.本都9.帕提亞10.斯巴達11.雅典12.伊庇魯斯版(希臘城邦DLC)13.塞琉權古(10月將以免費DLC放出)盜版眾可以下載MOD實現所有出現派系可選 104派系:/share/link?shareid=357420&uk=3291030067

F. 羅馬全面戰爭 三大家族哪個強

三羅相比,
綠羅來優勢在於上手源就攻希臘,能搶下愛琴海貿易區,比較富裕,另戰神廟3經驗1士氣比藍羅2經驗1攻1防略好一點。
藍羅優勢在於海軍,烏鴉船和7列船比較強,再就是金劍金盾。
紅羅的優勢很特別。經濟上,紅羅只能去搶蠻族地盤,蠻族地盤都不富裕發展還慢。紅羅也沒有藍綠羅這么好的神廟。
事實上紅羅的優勢在於高盧。高盧有一種神廟叫做寶馬神廟,文明種族都可以把它升級到5級,這樣就有出廠2銀杠的部隊可用了。

另,紅羅造型最帥,這個沒得說

G. 羅馬全面戰爭除了羅馬三大家族哪個較厲害

塞琉古帝國

幾支強大戰斗單位全部囊括,其中任何一支都是幾大強國的終極武器.

軍團步兵:羅馬帝國的象徵性部隊,高貴而堅韌,有著鐵一般的紀律和神話般的戰鬥力.被塞琉古拿來仿製,絕對的硬漢部隊,雖比起真正意義上的羅馬軍團還有差距,但塞琉古的確是少數幾個成功仿製羅馬軍團的派系.

超長槍方陣:沿用馬其頓的亞歷山大強大方陣體系,團結與統一的完美體現.能真正意義上讓敵方步兵體會到無計可施的絕望境地.步兵戰鬥力十分強大.全方位守護,對付騎兵加成,騎兵的必殺.

披甲戰象:絕對的恐怖兵種,帶著弓手的重騎兵,有著把敵方士兵甩上30米的天空的力量,甚至可以直接撞開對方的木製城門(連沖城車都不著),能在絕境中一枝獨秀,扭轉戰局,是除了迦太基以外唯一能夠生產此類兵種的派系. (普通戰象不算在內,這里說的是披甲戰象)

卷鐮戰車:密集步兵集團的剋星,能沉重打擊敵方步兵士氣,戰鬥力恐怖,是重騎兵中除了披甲戰象以外唯一能夠與重步兵正面交鋒的騎兵.是塞琉古前期的中流砥柱,戰線上的代替騎兵的主力部隊. 而這樣的武器只有本都與塞琉古能享有擁有它的殊榮

鐵甲騎兵:絕對的騎兵強者,試想像一群身披鐵甲的重騎士們沖鋒時的情景吧,重力加速度則是他們的有力武器,與輕步兵能夠近身肉搏而保持完勝是他們優於其他騎兵的最大標志.穩定的士氣,強大的防禦,沉重的慣性,閃亮的造型,帥氣的鎧甲,無敵了.....

既然塞琉古的兵種這么齊全,強大,為什麼他老是強大不起來呢?原因在於初期的形勢對它的發展造成了極大的影響:南臨經濟富裕的埃及,東方是初期便具有鐵騎這等武器的帕提亞,北方是亞美尼亞,中期的它也是一個強大的對手,小亞細亞半島上還有一座孤城,還得時刻防範本都的入侵.
雖然前期形勢不佳,但它絕對是最具有潛力和發展空間的派系.它位處中東地區,初期可以有效避開羅馬派系恐怖的瘋狂侵略(即使中期也不見得能打到這么遠的地方).
它的發展進程重點在於前期,
在應征長槍兵出來之前不要招惹具有強大鐵騎的帕提亞(塞琉古鐵騎在中期出現),帕提亞在初期是極為恐怖的一股勢力,但到了後期步兵的戰鬥力弱小決定了它無法成為強大的派系之一,但帕提亞是非常不好說話的一個派系.在其他國家要和你結盟,發展貿易的時候,它只想侵略你.初期遇上這等對手也是很頭疼的.如果想要搞好關系,建議在暫時結盟同時把小亞細亞半島上的孤城送給它(反正以後都是我們的),它接受同盟的可能性教高.艱難時期過去,就該收拾它了.
埃及初期形勢也比較好,但埃及初期除了戰車以外沒有什麼具有巨大殺傷力的兵種,建議優先選擇.在埃及高級兵種出來之前滅掉它,這個錢袋子的地盤富的流油,滅掉它可以解決初期資金不足的劣勢.撐過初期,滅掉埃及,則基本上大局已定,就看你的能力了.
剩下北部的本都,亞美尼亞,東方的帕提亞等東方諸國,則可以用方陣槍兵盡情欺負那些軟弱無力的東方步兵了.

希望能幫到你
塞琉古的愛好者之一......

H. 羅馬2全面戰爭派系問題

如果資金寬裕,就把其他家族的將領招募了,然後不給兵,讓丫的去死好了專,如果沒什麼錢屬,就讓其他家族的將守備,自己家族的出去打仗升就行了。
本作沒有系譜系統,所有將領都是招募的。
對其他家族成員採取行動,無論是聯姻還是養子還是謠言還是暗殺,你的元老院數量都會減少。
內戰之後就無所謂派系了。隨便你共和還是帝國,不會再次內戰。

I. 羅馬2全面戰爭家族影響力下降

下降是好事,你注意內戰條,你聲望太高內戰越快,到時候家族叛內變哭都來不及。容不要只招自己家的將軍。把對方家族的也招幾個,維持平衡,給對面招幾個垃圾的,最好是帶有DEBUFF的。有好的收養過來。然後隨便給隊投石什麼的扔後方就行了。
打仗一定要用自己家族的人,野心不要超過3,不然內戰會帶著軍團叛變。

J. 羅馬全面戰爭2羅馬那個家族好

綠羅最好,金錢滾滾。他的神廟到最高級的時候,不僅收入大增而且新造部隊等級很高。
歸根到底,打仗就是燒錢,沒有金錢的支持,統一天下是不可能的。
綠羅(包括其他兩家)征戰要點:
1、控制希臘半島、地中海沿岸,把地中海變為內湖,就有用不盡的財富。
2、以羅馬為中心,統一天下應先南後北,先東後西,北邊和西邊的前期實力雄厚。
3、佔領城後選擇中間項「奴役」,不要選佔領和屠城。直接佔領的話,民怨太大控制不住。直接屠城的話,人口損失太大,恢復慢。選擇「奴役」,系統會將該城的一半人口自動平均到己方其他城市,既增加了人口和收入,又減低了該城的民怨,一舉兩得。
4、稅率不要高,最多到黃色,人口是收入的決定項。
5、加強戰鬥技能,盡量減少損失,我每戰損失比為1:10.
其他的有興趣可以再問我。

元老院一開始只有一個城,所以要聯合好其他三個家族一起征戰。但總有一天勢力超過另外三個的話都會反目成仇。
1、一開始因為周邊都是羅馬家族,所以應該把力量用海運投送到遠處,比如盡快佔領希臘半島或者對面的北非。
2、組織一隻奇兵,突襲土耳其半島的神廟或開羅金字塔,把所在的奇跡直接佔領,然後在當地擴展勢力。前期東方的軍事實力有限,只要集中一隻勁旅和敵人主力決戰,就可以橫掃西亞。當然,你的指揮藝術要有一定水平,以少勝多以弱勝強,否則勞師遠征凶多吉少。
3、羅馬戰爭依靠的是實力,領土面積、人口、軍隊數量、戰略戰術缺一不可,依靠幾只主力輪番與敵人打決勝戰,用民兵駐城,不要同時和2個及以上的敵人作戰。
4、盡量不要打攻城戰,代價太大尤其是電腦指揮。困住敵人,逼迫他最後出戰,把它消滅在城門口。
5、羅馬軍隊不是進攻型部隊,作戰時應該列好陣型,盾牌在前弓兵在後奇兵兩翼迂迴,等待敵人進攻防守反擊。不要小看盾牌兵,敵人接近的時候,集中兩輪長矛投射,不管什麼兵種都會瞬間士氣低落。

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