⑴ 三國演義全面戰爭
招人可以在地圖上找,有的人得起上寫的是在野兩字就可以召。整編是把缺人的部隊把人充內滿。我玩劉備容起得來么~現在滅了劉璋,和孟獲結盟。正在對曹操 孫策進行侵略戰爭。一開始有了三個城(占上下兩城)之後拚命發展經濟,那個時候相對穩定,然後繞過江州,直接從中間繼續向亂軍開戰。如果佔了江州,不僅是劉璋還有孟獲會跟你糾纏不清。佔領城市後首要是發展經濟,一般建造經商-道路-農場。打完亂軍後面對的就是孟獲和劉璋,這個時候一般很穩定,注意要特意增長人口,這樣才能讓城市升級,升級了就能賺更多的錢。總之就是抓住穩定的機會拚命發展,不要連續作戰,也不要經濟不夠的時候向多方面開戰。
⑵ 全面戰爭三國演義
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⑶ 全面戰爭三國194曹操劇情觸發條件
全面戰爭三國194曹操劇情觸發條件這個就不知道,因為這個要專業的歷史老師應該就知道了呀。
⑷ 策略游戲《全面戰爭:三國》都有哪些獲勝的方式
《全面戰爭:三國》的獲勝方式有兩種,一是控制95座城池,二是控制3個帝都。
游戲中玩家的聲望值由低到高分為士、伯、侯、公、王、皇帝六個等級,當玩家勢力達到公或者王的時候,游戲中三個最大的勢力會稱帝,形成三國鼎立的局面,這個階段之後玩家才有可能獲勝。下面講一下玩家兩種獲勝的條件。
《全面戰爭:三國》的游戲背景是,公元190年漢(獻帝初平元年),東漢王朝支離破碎,獻帝成為軍閥董卓手中的傀儡,天下諸侯組成聯軍意圖討伐董卓。
玩家開局選擇的勢力是當時天下諸侯或者軍閥中的一個,並不局限於曹操、孫權、劉備,玩家可以選擇天下任何一方勢力,最後完成統一天下,匡扶漢室的偉業。
⑸ 關於全面戰爭三國模式
史實模式武將可能會被一隊持矛民兵搞死。
演義模式武將可能萬人軍中七進七出斬專殺數百宵小也無礙屬。
演義模式里的武將看裝備和成長度,當然有些歷史上著名的人物有專屬裝備所以能瘋狂裝13
史實模式里的武將你還是安心的放在軍隊後面掠陣就夠了,拉出去遛一遛可能就掛了。
⑹ 全面戰爭三國有哪些玩法 游戲模式介紹
全面戰爭有三種模式,一種是自由模式,就是自己可以選擇戰場,交戰雙方兵力,內一種是歷史戰容役,這個戰場地形和兵力都是固定的,這個模式估計三國全戰沒有,還一個是主要的,戰役模式,也就是回合制戰略,造建築,出兵,然後佔領都市,可以選擇野戰,攻城戰
⑺ 請問全面戰爭:三國游戲有哪些模式
分別有默認的「奇來幻」模式源和經典模式。
默認模式中武將將有超強戰斗能力,以一當百。
經典模式,就是武將個人武力並不足以以一當百,需要和侍衛一起殺上戰場,畢竟偏向策略類。
簡而言之,就是默認模式接近於無雙,經典模式偏向策略。
⑻ 誰能教教我三國全面戰爭的劇情怎麼玩
1、主力部隊集中使用主力將領衛隊,比如曹總的一堆特殊將領衛隊的牛人,呂小強+8健將屬性的牛人,推薦配置:10將領衛隊+6有經驗的弓箭手+4有經驗的重步以上等級的步兵,野戰萬金油組合 。
2、在確定你承受的起的基礎上造兵,並且要有徵兵特技的人物來造,徵兵技能的野人,北方的勢力找河北平原的朱靈、南方勢力的找江東魯肅、西南勢力找荊州的王累。不要小看徵兵打6折7折這個能力,算上徵兵和整編,真的是好大一筆錢 阿。
3、仔細研究內政牛人們的屬性,放到合適的城裡發展,打仗之前帶有「安民」屬性的,打下城後進去治安一下。會「築城」的牛人董昭、張即、曹真就全國到處跑,蓋房子,打6、7折呢,很爽,注意徵兵和築城的屬性只有持有的武將為太守時才有作用,所以想幹活的時候要把城裡其他武將拉出來。
4、守城的一律換成農民(60塊維護費那種),不要用其他的兵,傷財。決定攻擊別人的時候,准備一隻農民預備隊,作用有二,一是打下城馬上進去維持治安,二是關鍵時刻沖上去當炮灰,打仗時推推車子 。
5、打下遠離首都的大城市一定屠城,一可搶錢二可有利治安三可不怕敵人把城奪回去。三國MOD的信仰沖突很厲害的,對治安加成影響太大。
6、不要迷信高等級的部隊,弓箭兵+重步才是主力作戰單位,高等級部隊造了點綴一下就好,一個部隊花錢不在造那一下,在於他的維護費。我用曹總時造了羽林騎和青州兵,打到202年還是手頭緊巴巴,用呂小強,除甲胄重步招一點外,其他一概不招,才打到199年,手上就有50萬多了,想買啥買啥。
7、重視將領衛隊全騎高速偷城的打法,沒有步兵推車?野外的黃巾GG們會伸出他們熱情的手,記得打完仗解僱,黃巾們的維護費很變態。
8、沒有牛B武將的可以去找荊州西南的沙摩柯,一出來7級將領衛隊,攻擊16點,真是野人中的極品,我的呂布檔是用他和張遼(張遼攻擊才13點 )搭檔下的西川,手刃張飛關羽名將若干,呵呵小強當時在江東和孫策鏖戰中抽不出身。牛金、李通、韓德都是打仗不錯的在野,泰山腳底下5個野人也是前期可以快速找到使用的。
9、注意招在野的黃巾叛軍,有機會刷到牛B人物的,內政型戰爭型的都有。有時很叫人驚喜的
10、打仗注意使用個別將領的特殊技能,我知道的郭嘉有恐嚇技能、許褚有戰吼技能、司馬懿有鼓舞技能。有沒有效?用了都知道。
⑼ 三國全面戰爭各種兵種的攻擊模式選則。
騎兵的沖鋒需要有一定的時間來讓他速度提上來,切記一定要穿透敵方陣版營,然後從背後權在返回繼續攻擊,騎兵在攻擊槍兵時一定要從背後攻擊否則嘿嘿~~~,還有千萬不能正面沖鋒弩車等等否則傷亡會非常大。
散開是用來減少敵方弓箭手攻擊時的傷害,但是騎兵沖鋒時一定要集合否則沒有沖擊力,三角陣勢用來突破的,而一字陣【即普通攻擊】則是用來大規模殺傷敵方,尤其是在敵方的後方時。
重步兵的集合可以有效阻擋敵方騎兵的沖鋒,但此時一定要小心弓箭和弩箭等等,槍兵的集合是用來在敵方騎兵沖鋒時大量殺傷敵方騎兵和防止敵方騎兵成功突破。但槍兵的陣型成型後轉動過慢,這是就要在敵方騎兵距離大約7、8秒時轉。
攻城器具要小心敵方騎兵,防止士兵被殺,防守城市時這是第一攻擊目標。
弓箭手要往敵方士兵大規模聚集處發射,易造成大規模殺傷。同時弓箭手也是最脆弱的兵種,所以要小心。
⑽ 為什麼從遊民星空下載的《三國:全面戰爭》沒有劇情劇情模式,只有自定義模式可以玩
英雄永生,最上面