『壹』 戰錘全面戰爭 帝國什麼兵種厲害
別信這個,帝國騎兵裡面的小雞騎士是最強騎兵,帝國缺點在於沒有空軍和破陣的巨獸,但是帝國的炮兵很優秀配合坦克很強,而且獵巫人配合魔乘可以很有效的點殺敵方巨獸或者領主和英雄
『貳』 全面戰爭戰錘2 兵種屬性怎麼看
血祭血神:既血腥包
無情荒墳:帝國和吸血鬼兵種包以及兩族的精英兵種包
酋長與內國王:綠皮和矮容人的並種包以及兩族的精英兵種包,同時解鎖兩個派系
野獸人的召喚:解鎖一個小型戰役,解鎖野獸人派系
木精靈國度:解鎖一個小型戰役,解鎖木精靈派系
『叄』 全面戰爭戰錘2兵種數據 全戰2有什麼兵種
後期各種飛機大炮,抄所有襲的兵種都有抗法術加成,但步兵很厲害造價和維護都比較貴:沒有騎兵,沒有法術矮人。
科技樹選項最豐富,貿易建築多。隨著游戲進行會給你一些強制性的任務拖著不完成就會有懲罰。只能佔領別的矮人或者綠皮的城
混沌:對所有其他派系大幅度外交懲罰,兵種都是重裝甲,缺乏遠程兵種
『肆』 全面戰爭戰錘2鼠人什麼兵種厲害鼠人全兵種詳解
鼠人全兵種實用性詳解
首先是奴隸鼠吉祥三寶
這三寶三圍比哥布林還低,不過維護費也比哥布林低一截,而且裡面唯一看上去能用的奴隸投石鼠居然要三級主城才能出。不知道CA腦子里裝了什麼。
這三寶前期沒用,但是到了游戲中後期可是鼠人刷叛軍的鎮宅之寶。由於戰錘的內政過於簡單,為了抑制玩家擴展,CA在維護費上動了腦筋,2裡面增加一個將軍要增加15%的維護費,到後期5-6個省養不起2-3隊精兵,加上鼠人特有的糧食系統,這讓刷叛軍成了鼠人不可缺失的環節。正好維護費便宜的奴隸鼠就成了刷叛軍的首選。後期一個加補充的軍閥配上加補充的刺客,加上加補充的建築和科技,徹底榨乾奴隸鼠的炮灰屬性。
氏族鼠和持矛氏族鼠
羸弱的小身板,不靠譜的攻防,低靡的士氣,這就是鼠人的初級步兵,好在有伏擊這個種族特技,上來就能形成包夾的優勢,向敵人突襲,配合開局送的幾對精英兵種捅屁股,至少撐過30秒就有春天。
氏族鼠(持盾)和持矛氏族鼠(持盾)
加十幾塊錢的維護費終於換來了一塊木板做的盾牌,雖然數值上沒有變化,但是玩家心理上有了稍許安慰,作為鼠人前期的抗線兵種,配合伏擊和鼠先知的淬毒魔法,1v1根本不慫蜥蜴人,如果有了奔行鼠的配合,只要操作得當,打敗矮人也不是夢。
吃雞暴風鼠和劍盾暴風鼠
玩家出到吃雞暴風鼠算是苦盡甘來了,90的高護甲加上破甲反大型的武器,簡直是扛把子界的一股清流,要護甲有護甲要輸出有輸出,至於有人詬病它沒有盾牌,有能直接丟到對方臉上的徵召鼠,對方遠程怎麼可能有輸出的機會。而且吃雞暴風鼠只要一個三級兵營和一個三級科研建築,只要一座小城直接用糧食砸出3級城就能出,簡直是居家旅遊殺人滅口的良心產品。
劍盾暴風鼠又是CA腦抽的犧牲品,本來性價比就不如吃雞暴風鼠了,出的還比吃雞暴風鼠還晚,居然還要造一個4級建築才能招。搞得劍盾暴風鼠在游戲里根本沒有露臉的機會。
夜奔鼠和夜奔鼠(投石索)
夜奔鼠是鼠人中期配兵的又一核心,夜奔鼠射程比夜奔鼠(投石索)短了一大截,但是多了個移動射擊的能力,加上出色的速度,這就讓它有了風箏敵人步兵的資本,中期遇到敵人高護甲的步兵單位,夜奔鼠往往是翻盤的關鍵,特別是對付討厭的矮人的時候,先手伏擊,把夜奔鼠藏在敵人路中間的樹林里,投石機勾引敵人進攻,夜奔鼠開襲擾拉走矮人勇士,召喚鼠直接丟矮人投石機臉上,然後精英部隊圍殺敵人將軍,敵人將軍一白,其他敵人部隊就很容易白旗了,然後夜奔鼠切換成肉搏模式,在屁股後面追殺,接著就是欣賞人頭數和交換比。
夜奔鼠(投石索)是中期輸出主力,但是費點操作,開始躲在氏族鼠後面射,等敵人和氏族鼠接觸後,利用它速度的優勢跑到敵人屁股後瘋狂輸出。等敵人閃白了再切換肉搏模式當騎兵追殺,防止敵人逃跑的部隊死灰復燃,往往也是人頭大戶。
陰溝奔行鼠和陰溝奔行投石鼠
兩者比夜奔鼠多了個捕獵網的被動技能,這個技能能減低周圍敵人24%的移動速度和沖鋒速度,這讓他們在風箏的過程中更加安全,同時讓它們追殺逃兵更有效率,還能幫助其他步兵追殺殘敵。
陰溝奔行投石鼠(淬毒)、陰溝奔行鼠(淬毒)
比起陰溝奔行鼠,多帶了個中毒技能,維護費也沒增高,一切數據看上去都很美好,但問題是那時候比他性價比高的多的毒氣擲彈手出來了,既生瑜何生亮。
死亡奔行鼠
不錯的速度,破甲殺傷,減對方50%護甲的debuff,還有30%物理抗性和潛行、先鋒部署的技能,一看就是沖著敵方大將和事務官的項上人頭去的,在多人對戰中是一個imba的兵種,但是在戰役里,有毒氣擲彈兵和巨魔鼠專美於前,又有死亡擲彈兵緊隨在後,根本沒有他出場的機會。
毒氣擲彈手和死亡擲彈手
毒氣擲彈手是後期輸出的核心兵種,反大型和破甲是輸出的保證,自帶100護甲更是良心,不懼漏過來的散兵游勇沖臉,用法也簡單,直接部署在英雄和將軍身後,靠英雄將軍和召喚鼠拖住敵人部隊,自己瘋狂輸出,一般一場仗打下來,100人頭是標配
死亡擲彈手是毒氣擲彈手的升級版,多了aoe傷害,少了反大的特性,殺傷依舊驚人,後期可以替換毒氣擲彈手或者混編。
次元火焰噴射器
又是一個尷尬的兵種,要4級建築才能出,人數比毒氣和死亡擲彈兵要少,但是生產時間比他們多一回合,雖說面板傷害看上去很高,但是沒有破甲根本拿不到人頭,又陷入了前期打輕甲有奇效可是造不出來,後期造出來了,滿屏都是重甲單位的怪圈,要怪只能怪CA腦子進水了吧。反正奎克出來自帶一隊,大家玩玩娛樂一下就行了,完全沒必要自己出。
補充一句,我鼠先知曾經造了一隊,和毒氣擲彈兵混編放在將軍身後輸出,打完看統計,噴火殺了個位數,毒氣殺了幾十,一個數量級的差距呀。
『伍』 全面戰爭戰錘2高精靈後期怎麼配兵,然後各個行省該建什麼建築
海衛,野戰炮兵。小城,牆,經濟建築,發展建築。大城,發展,經濟。挑一個4座城的省做軍事省,主要出兵,建軍事建築
『陸』 全面戰爭戰錘2電腦配置高嗎 PC配置介紹
《戰錘全面戰爭2》對電腦的配置要求也不是很高,但對於要求不同畫質,如中高畫質特效都是要求比較高;
1280x720,低畫質下以25-35幀下展現戰役地圖與20vs20單位的1v1戰斗所需的配置如下:
Operating System: Windows 7 64 Bit
Processor: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
RAM: 4GB/5GB*
Install size: 60 GB
Video Card: Nvidia GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @ 720p (使用集成顯卡的玩家需要至少5GB內存)
1920x1080,高畫質下以45-55幀下展現戰役地圖與20vs20單位的1v1戰斗所需的配置如下:
Operating System: Windows 7/8.1/10 64 Bit
Processor: Intel Core i5-4570 3.20GHz
RAM: 8 GB
Install size: 60 GB
Video Card: Nvidia GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB @1080P
1920x1080,終極畫質下以60以上幀率展現戰役地圖與20vs20單位的1v1戰斗所需的配置如下:
Operating System: Windows 7/8.1/10 64 Bit
Processor: Intel Core i7-4790K 4.0 GHz
RAM: 8 GB
Install size: 60 GB
Video Card: Nvidia GTX 1070 8GB
『柒』 戰錘全面戰爭獸人什麼兵種搭配打電腦
整體來說矮來人是比較容易的,源因為矮人只需要和獸人干就好了,戰線比較好推。
最差的可能是帝國吧,帝國手動戰斗不行,但是滿編星際戰士自動戰斗是可以滅天滅地的。
你如果是打電腦的話,玩什麼種族都很強,把加強兵種的科技升級一下,主將的紅色線條也升上去,後期一個初級兵屬性可以和混沌戰士不分上下。比如帝國劍盾攻防各50點,可以應對各種場合。矮人戰士後防禦70點。碎鐵防禦100點,基本都是打不動了的。而野獸人的牛頭人攻擊100多等。
所以沒有什麼最強的派系,只有如何度過前期,矮人這種不用四面對敵的可以非常舒服的度過前期,而帝國的戰略位置不太好,就比較難了。其他都一般般。
『捌』 30 全面戰爭戰錘2守城的時候騎兵該怎麼用
拉出城去,優先騷擾敵方遠程,接著是敵方怪獸兵種,讓城上的炮台輸出最大,待在城裡不能發揮最大作用。
順便說一下騎兵的使用技巧,不要剛正面,分批次進攻,反復背沖。
『玖』 戰錘2 全面戰爭 最低和最佳是什麼電腦配置
1、推抄薦配置:
操作系統:襲64位 Win 7/8.1/10
CPU:Intel Core i5-4570 3.20GHz
內存:8G
硬碟空間:60GB
顯卡:Nvidia GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB
2、最低配置:
操作系統:64位 Win7
CPU:Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
內存:4GB/5GB(使用Intel集顯時,需要5G內存)
硬碟空間:60GB
顯卡:Card: Nvidia GTX 460 1GB、AMD Radeon HD 5770 1GB、Intel HD4000
最低配置的游戲表現為採用低的圖形質量時,720p解析度,在1V1地圖下,20V20的單位進行戰斗,畫面幀數預計維持在25-35幀。
『拾』 全面戰爭戰錘2高精靈後期怎麼配兵,然後各個行省該建
除了來事務官和將領以外,後源期標配肯定是鳳凰衛隊+龍,龍王子最強騎兵要帶,劍聖菜刀可帶可不帶。再配弩或者弓箭。
海衛的破甲不夠,後期面對各種重裝步兵,完全沒有輸出,但是遠程帶海衛就比較省心,不像普通弓箭手害怕騎兵突臉