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羅馬2全面戰爭戰車用法

發布時間:2021-02-27 20:42:14

Ⅰ 求羅馬2全面戰爭埃及兵種搭配,主要是戰術方面的,謝謝大家!

一點個人見解,不喜歡請不要點踩,可以討論。埃及特點是研究速率快,周邊無強敵,塞琉古開局就跟那麼多個對打根本顧不到你,而且方陣守城真的超強。
前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自帶的埃及方陣很重要是主力輸出,很多人對埃及步兵很有意見,但是周邊非洲派系更慘,那個徵召矛兵還不如食草步兵。前期打法很簡單,埃及步兵上去賣,對面近戰聚成一團你將軍就沖,皇家胸甲殺低級兵效率很高,而且夠硬,方陣擺好從敵人側面靠過去,方陣傷害判定在槍頭,碰到就有傷害,投石兵優先輸出對方的遠程,然後繞後射。
兵營升級了你就有好東西了,我個人不喜歡全是高級兵,那樣都是碾壓沒意思,努比亞矛兵和皮盾矛二選一,努比亞反騎和驅趕敵方遠程效果一流,那個技能太厲害了,皮盾你拿它當標槍兵和反騎預備隊用。卡利亞我用的少,我比較喜歡加拉太劍士,高沖鋒的好處不用我說了吧?戰術是方陣槍居中,矛兵擺側翼,沖鋒的時候劍士先上方陣隨後,方陣快沖到了就開陣走到預定位置就行,騎兵我偏愛埃及不喜歡公民,公民全希臘都能用沒特色,塔蘭托必帶,中裝可沖對方遠程,標槍可以騷擾逼迫敵人變陣,ai變陣你就沖,它的遠程變陣時候不會開火,而你的遠程可以瘋狂輸出(建議早懟塞琉古,埃及投石太垃圾了)。
胸甲槍我覺得可以換但沒必要,極重裝雖然對抗騎兵強但是除非巷戰,否則就連ai都不會用騎兵撞槍陣,埃及三級兵營我就大象看著順眼,胸甲劍絕對坑貨,還不如加拉太。
四級兵營出來你就能用希皇了,而且托勒密騎兵和戰象出來基本天下無敵。最終配兵:將領用加皇還是胸甲劍我覺得差不多,反正不靠將領輸出,兩隊塔蘭托兩隊托勒密,戰象看個人喜好,這個可以明顯降低游戲難度,加皇四隊,方陣三隊,遠程四隊,皮盾兩隊皇家輕盾兩隊。戰術就是標准錘砧,皮盾專心反騎,清燉找角度射擊對方近戰,加皇可以用來率先沖鋒也可以側沖,遠程去壓對面遠程或者必須先解決的目標(高級沖騎,戰車戰象)。
談一下戰車戰象,你可以把戰車視作弱化的戰象,反正我覺得有戰象不需要戰車。戰象尤其要小心對方的標槍兵,敵人人數很多,你可以賣大象找機會來一輪決死沖擊,先大幅削弱敵人,反正沒有動物保護協會找你麻煩,對方沒有壓倒性優勢戰象就留在手裡,最好側沖先踩掉對面遠程,然後背沖敵方步兵,沒有遠程騷擾對面人再多大象也不會瘋,缺點是有點費操作,優點是省時間而且戰損會相當好看,套用一句話:戰場上只有傻子和瘋子才不怕大象。戰車嘛,經常進去出不來,而且毫無反騎能力。

Ⅱ 羅馬2:全面戰爭戰車在哪裡

羅馬2:全面戰爭戰車抄在哪裡:
有小夥伴為問cg里常出現的戰車在哪?找不到!
好吧,貌似是點攻城、選擇道具、塔樓。如果不是就看下面:
這貨肯定是有的,找不到的打打歷史戰役,裡面有一關就有這個兵種。
招募將軍可以直接選擇以戰車為衛隊,戰車好像需要兵工廠才能解鎖,這貨是普通兵種,但是可能也可以當衛隊。

Ⅲ 羅馬2全面戰爭怎麼玩

全面戰爭來系列是回合策略與源即時戰術相結合的游戲,大地圖就是你的回合策略地圖,戰斗時進入即使戰術地圖,戰略地圖類似於三國志11那種戰棋類的游戲,戰術地圖類似於英雄連那種即時策略游戲,只不過場面更加宏大,全站系列都挺好玩,比較容易上手,多玩幾天就會了

Ⅳ 羅馬2全面戰爭卷鐮戰車怎麼招募

本度 塞琉古和幾個個能招募 還以幾個能招募普通戰車但不是卷鐮戰車 而且戰車就是打亂陣型 沖的好一次打一半多 但沖過去肉搏就是送死

Ⅳ 羅馬全面戰爭埃及戰車一般怎麼用新人啊……

最好的辦法就是在進入戰斗前的(還在大地圖上的時候)界面上選擇「自動作戰」,這專就是傳說中的屬戰車自動流。

如果你要親自指揮作戰就是弓箭戰車正面騷擾,重裝戰車繞後。要注意一下幾點:

  1. 兩隊戰車質檢的距離不要太近;

  2. 即便是重裝戰車也不要正面沖步兵陣鋒;

  3. 不要和步兵混戰在一起,就算是普通的東方伯伯在混戰中拆戰車都無壓力,沖鋒之後看著戰車沖不動了馬上拉出來;

  4. 對騎兵的話可以正面沖鋒;

  5. 兩隊以上的戰車沖鋒時,不要一起沖,要像波浪一樣一波一波的,每波之間隔不要超過2秒鍾。

Ⅵ 羅馬2全面戰爭陸戰作戰技巧心得

《羅馬2:全面戰爭》是一款平台獨占的策略戰棋類游戲。游戲的故事將發生在史上最富盛名的戰爭時代,會把最為龐大的擴張戰爭和場面最宏偉的即時戰斗場景合二為一,其規模為系列之最。下面,游戲城小編為你帶來《羅馬2全面戰爭》陸戰作戰技巧心得,需要的玩家趕緊來了解一下了。
陸戰心得:
1.這邊先講解跟最高難度電腦打的做戰方式,既不讓你有使用bug的寂寞,也不讓你有使用mod的空虛,充分發揮出軍團對戰的熱血與戰術上的技巧。
2.陣型根士氣是最重要的只要不亂陣腳,低階打高階,少量打大量皆有可能,因為最難不能按暫停,行軍一定要保持陣型。
3.主將很脆弱不能死,否則其他單位容易潰逃,他是拿來坐鎮軍中穩定軍心,不是你的先鋒,混戰時容易被電腦偷射要注意,尤其是對方的攻城武器,沒幾下就掛主將了。
4.增加士氣比增加攻擊防禦都來的有用,別人死到50%就跑的部隊你可以稱到20%雜魚都能變勇士你說恐怖恐怖。
5.建議戴上2隊標槍兵AI如果是步兵主將那會貼上來一起混戰,伺候他就對了,對方主將死了就輸了原本能撐到50%才潰散的兵80%就跑路
6.超長槍兵,擺好長槍陣在正面交鋒可以低等級戰勝高等級的單位,初期中期為主要單位
7.甲胄值高的沖第一線,可擋下許多遠攻,近戰防禦高的不代表甲胄高,顧名思義拿來當近戰肉盾的最後才是超長槍貼上
8.如果是敵方沖鋒,反之超長槍列陣等待沖撞,其他近戰補漏,攻打側翼
9.有加速技能的重步兵留下一隊保護標槍與主將,騎兵2~3隊沖鋒型的,待混戰開始優先沖撞對方遠攻,騎兵不要分兵,AI喜歡帶遠攻分兵容易損傷過大,一定要等確認敵方位子後才出擊,尤其是主將,如果對方主將是騎兵那通常會試圖破你側翼或遠攻,先派騎兵貼上重步兵加速圍剿這樣電腦才不會跑。
《羅馬2全面戰爭》最新陸戰演示超酷視頻

Ⅶ 羅馬2:全面戰爭戰車玩法心得攻略

羅馬2:全面復戰爭戰車玩製法心得攻略:
戰車玩法心得:
具體操作是:
1、直接a對方比較鬆散的隊伍,如果一沖就對方就散了,恭喜你,可以看戲了,戰車ai會殘忍的碾殺一切。
2、如果對方隊伍列了密集陣,就需要操作了,沖不過去就往旁邊拉一下,沖拉幾次對方就散了,多利用移動殺敵。
經驗:
基本操作如同以前的大象,但問題是大象怕火箭和遠程。
而戰車就沒有這顧慮了,不曉得戰車會不會向騎兵一樣受到矛兵加成傷害,但不管如何戰車已經是最強野戰單位了。
目前最強戰車是埃及和本都的刀鐮戰車野戰全面超過頂級騎兵(各種密集陣都能強行沖過),愛西尼的輕戰車也不錯,戰場表現算上等騎兵了,但是遇到密集的地方需要操作一下。

Ⅷ 請問羅馬2全面戰爭中的各類資源都有些什麼用啊

這些都是交易資源,當你和其他派系做貿易的時候,你的交易資源將專為你帶來額外利潤,游屬戲里共有10種資源。除此之外,五級特殊建築往往也要求你擁有某種資源才能建造,比如羅馬頂級競技場需呀大理石,埃及大圖書館需要絲綢,如果你自己的領地不產出這種資源,那就得和有這種資源的交易,否則不能造。還有就是產出特殊資源的城市和一般城市屬性也不一樣,比如一般城市升到頂級要消耗糧食和秩序,但是橄欖城市只消耗秩序,反而產生糧食,而酒城市只消耗糧食,產生秩序。絲綢城市提供幾倍於一般城市的財富值,玻璃城市則提供很高的科技加成。總之盡可能多樣化的佔有特殊資源對你的發展是很有好處的。
省會建築就是只能在省會建造的建築,比如市中心、工廠等,另外像神廟這樣的建築雖然在小城市也能造,但只有在省會才能升到頂級。

Ⅸ 羅馬2全面戰爭騎兵怎麼用 各騎兵玩法技巧攻略

非遠程騎兵:
個人感覺沖擊騎兵不如近戰騎兵,我曾經試過升滿了盾甲肉搏技能士氣,回還有軍團和將軍技答能加成的希臘鐵甲聖騎兵,沖一隊被投石車砸死一半,快速移動導致陣型散了的普通槍兵,結果還是拉出來死了一大片。
蠻族系的貴族騎兵雖然基礎能力強,自定義裡面不錯,但戰役里蠻族的建築和軍團對近戰騎兵的加成不太好,感覺重裝夥伴騎和達西亞貴族血(藍底紅帽子那個國家的,基礎護甲比帕提亞的高一截)比較好使。
護甲可以加到100、近防80-90、數量雖少但HP是步兵兩倍,肉搏能力很強,全騎流或者騎兵+炮兵都不錯
(這里吐槽一下,投石車和石弩投出來的石頭還能在地上彈跳翻滾,Y的分明是拿戰里的實心彈火炮披個馬甲)。

Ⅹ 羅馬2全面戰爭 戰象步兵流攻略 詳解怎麼玩

戰象步兵流攻略
現鐮刀戰車的士氣打擊功能之後突然想起了北非戰象這個單位也有士氣打擊功能,於是就試著實驗了一下,結果自然是喜聞樂見啊
---車--象----象---車--
槍--劍劍劍--劍劍劍--槍
騎騎--劍劍將劍劍--騎騎
基本配置就是兩隊小非洲象,兩隊鐮刀戰車,一大批劍盾,兩隊掩護側翼的廉價槍兵,廉價騎兵專門追逃,多少都行
基本節奏就是象式重型坦克和鐮刀步兵戰車間隔布置,每隊象後面放3隊劍盾,後面是第二排劍盾
沖刺時第一排劍盾沿著象兵打開的缺口直接沖進去肉搏,對方方陣亂了後第二排劍盾和對方捉對廝殺,騎兵和槍兵對付對方騎兵
因為象和車都對士氣有打擊,對方陣型混亂之後在加了鞭子的劍盾沖擊下很快就會白的,接下來就是屠殺了……
大隊作戰可以帶4隊象,4隊戰車,剩下一水的高級劍盾,完全就是史詩批發器,而且根本不用太多操作,直接A過去就搞定
戰役北非系只用過埃及,而且還沒統一北非,不知道是不是都可以造象。如果都可以的話,那機械化步兵流還是挺好備齊的,反正一個滿編只要2-4隊象就完全足夠了
果然最強的都是些奇離古怪的兵種,羅馬的藏獒,北非的戰象
其實大象和戰車主要是打亂敵方陣型,將敵方幾層隊列串在一起的(至少是兩層步兵),同時進行沖鋒傷害,減低敵方士氣
真正的DPS是大象後面成群的劍盾啊……兩隊大象後面4-6隊劍盾幾乎緊貼著大象進行第二輪沖鋒,而最後面還有3-5隊劍盾緊跟著進行第三輪沖鋒的……
在陣型混亂的情況下被沖3輪而且給全劍盾隊伍鎖進肉搏,而且遠程還夾雜在亂軍裡面了,這才是最要命的地方。
大象是有沖鋒加成的技能的,點開之後可以直接沖破三層方陣那麼厚的地方的,有些時候連對方的騎兵都一起被夾在近戰里了,而前兩層方陣幾乎是必然被推得重疊在一起。
這種時候劍盾的兩輪沖鋒簡直就是屠殺。而且讓對方幾隊人重疊在一塊可以減少對方分兵的危險,使得己方精銳步兵隊數不足可能被包圍的情況得到緩解,最大程度發揮高級兵的攻擊優勢
這種戰術尤其克制短槍兵的緊密陣型和穩固技能,一輪沖擊下去什麼陣型都沒有了,等著被劍盾屠殺吧

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