㈠ 中世紀2全面戰爭哪個國家最強,講的詳細點。
哦了 lz是原版吧
那是因為你第一次玩
所以只能用5個常任國 英 法 西 威 神
只要你在規定時間內完成一內次長容期火或短期目標 然後就可以選所有國家了 至於任務目標上面有介紹
或者是親手消滅一個國家 那麼那個國家你就可以下次選了
㈡ 中世紀2全面戰爭哪個國家強
個人覺得選擇土耳其比較好!遠程的應用在游戲里有著很大的優勢,而且土耳其也有巨大的戰象的(但有副作用)!還有那個巨炮! 總之感覺伊斯蘭國家比天主教國家略強!
㈢ 中世紀2全面戰爭之王國 新增哪些可選國家(帝國會戰中)
《中世紀II:全面戰爭之王國》新增了四個戰役,每個戰役中的國家列表如下:
美洲風雲:美洲風雲開始於16世紀,歐洲列強當時對美洲新大陸很感興趣。北美洲、中美洲和歐洲入侵者為了利益打個你死我活。
派系列表
新西班牙
阿茲特克帝國
瑪雅人
阿帕奇部落
奇奇梅克 (可解鎖)
塔拉斯坎 (可解鎖)
特拉斯卡拉(可解鎖)
新法蘭西 (不能選擇)
英國殖民地 (不能選擇)
英倫霸主:英倫霸主戰役開始於1258年,當時盎格魯-凱爾特群島十分混亂。英格蘭王國除了要面對蘇格蘭王國和愛爾蘭王國兩個國家外,還要對付試圖獨立的威爾士公國和由北歐入侵的挪威王國。此戰役以文化代替了宗教。
國家列表
英格蘭王國
蘇格蘭王國
愛爾蘭王國
威爾士公國
挪威王國
貴族同盟 (不能選擇)
天國王朝:戰役開始於1174年,歷史上在第三次十字軍東征之前。當時耶路撒冷王國和安條克公國想在聖地擴大勢力,不過遇到埃及阿尤布王朝的蘇丹薩拉丁與塞爾柱帝國的反抗。
國家列表
耶路撒冷王國
塞爾柱帝國
安條克公國
阿尤布蘇丹國
拜占庭帝國
蒙古帝國 (不能選擇)
威尼斯共和國 (不能選擇)
條頓悲歌:戰役開始於1250年,條頓悲歌的背景是條頓騎士團在北歐的戰事。與其對立的是多神教的立陶宛、諾夫哥洛特和深感威脅的丹麥(見北方十字軍入侵)。
國家列表
條頓騎士團
丹麥王國
立陶宛大公國
諾夫哥羅德共和國
神聖羅馬帝國 (可解鎖)
波蘭王國(可解鎖)
挪威王國(系統修改後可用)
金帳汗國 (系統修改後可用)
㈣ 中世紀2全面戰爭 開局國家介紹與初期攻略
新人上手用英格蘭吧,長弓+重裝劍士比較適合新人,位置相對也好守。剛剛入門就用用法蘭西之類的騎兵國家,畢竟不會用騎兵等於沒玩過全戰。個人比較偏好西班牙,基本上什麼兵種都有,最重要的是強化海軍的特性,畢竟中世紀的海戰還是很窩火的。
新手還是用基督國家比較好,十字抄家軍的福利不錯。新手用靠近地圖東邊的國家,蒙古入侵和帖木兒入侵基本就被打得滿頭包了,老鳥求虐當然求之不得。
地理位置什麼的沒什麼太大區別,不管用什麼國家開局基本上10個回合下來就沒什麼區別了,想經濟好的話就以港口城市作為優先攻略目標,相對來說開局容易佔下大量港口城市的派系有:英格蘭,蘇格蘭(把英格蘭趕回大陸)丹麥,波蘭,俄羅斯,前兩者開局迅速搶佔北海的港口城市,後三者則以波羅的海的港口城市作為優先目標。不怕十字軍的話,可以選選埃及玩,中東佔下來經濟也不錯。如果喜歡玩弓騎的話拜占庭也是不錯的選擇,自古以來全戰系列便有得希臘者得天下的說法,全戰中來錢最快的一直都是愛琴海沿岸的派系,以至於中世紀中不得不減少了愛琴海沿岸的城市數量。不過拜占庭也是一樣的問題,十字軍老在自家門口晃,沒完沒了,離蒙古帖木兒位置也不算遠,比較容易受波及的國家之一。
就說這么多了,專業的回答的話,你可以去中2吧或者黃龍騎士團中2專區看看。
支持全戰系列,祝你愉快。
㈤ 中世紀2全面戰爭哪個國家好玩
沒有那一個具體國家誰都覺得好玩,只能說對每個人來說都有他們最喜歡的國家。
英國地理位置優越,不易被圍攻,經濟也不錯,適合發展做後方根據地。
法國後期兵種比較精銳,尤其是騎兵,如果喜歡手動玩戰役,對騎兵情有獨鍾,可以玩法國波蘭俄羅斯什麼的。
西班牙葡萄牙的標槍騎兵很有特色,還有超長槍的槍兵,騎兵還可以,比起同樣有超長槍的步兵泛濫的蘇格蘭來說應該算是好玩點。
拜占庭埃及什麼的富得流油,但是拜占庭經常被圍攻,和神羅差不多,而且不過拜占庭的弓騎和弓兵不錯。埃及我沒怎麼玩,不太熟,主要是不喜歡那沙漠風的建築……不過地盤也很富庶。
土耳其後期的兵也很不錯,但是蒙古入侵和帖木兒入侵時,首當其沖的就是他……
西西里的三個特色兵不錯,畢竟是義大利三小強之一……早期的時候諾曼騎兵說起來實力還領先其他國家的騎兵,性價比也很高,穆斯林弓箭手屬性也不錯。米蘭的王八弩也很犀利,貌似有人試過,10隊王八弩可以滅七八隊法國的重騎。威尼斯的重甲兵感覺有那麼點雞肋,估計是我不會用……破甲這屬性雖然好,可是騎兵如果沖一下就走,似乎效果也不大,不過對電腦還是個大殺器吧……
摩爾同埃及……沒怎麼玩,不過摩爾地理也不錯,下邊兒就是倆大金礦……兵種貌似那火槍駱駝騎兵還不錯。
丹麥和蘇格蘭都是步行作戰的狂戰士……但是丹麥南邊是神羅,比蘇格蘭難度高點……
神羅初期兵種挺彪悍的,但是主要是被人圍著打,如果種田……早期資金好像很缺的樣子……
俄羅斯早期步兵甲很薄,技術渣只能自動戰斗……自動戰斗搞不好還得輸……
波蘭和匈牙利的輕騎兵很厲害,不過我很少玩,所以沒什麼說的。
㈥ 中世紀2全面戰爭後期那個國家強
法蘭西、西班牙、葡萄牙在中世紀2全面戰爭後期比較強。
法蘭西有槍騎、有重步兵、有重裝遠程部隊,堪稱全能部隊,西班牙有滑膛,有重步兵,騎兵也不差。葡萄牙有超重型騎兵和步兵,外帶雙手劍。
義大利三賤客是指米蘭,威尼斯,西西里,地理位置的特殊性與教皇為鄰。這三個國家是離教皇最近的國家,因此與教皇的關系特別敏感。三國均在地中海中心地帶。游戲中許多國家都在地中海沿岸,而三國處在地中海的中心位置,地域狹小,沒有迴旋餘地。
米蘭北部和西部為連綿大山,威尼斯北部為山,東部距他國城市較遠,因此二國雖時而向內陸擴張,但由於地形限制,城與城之間很難相互照應。
(6)中世紀2全面戰爭選哪個國家擴展閱讀:
中世紀2全面戰爭游戲評價:
《Medieval II:Total War》是由極受好評的開發者——占據2005年新聞頭條、被SEGA公司收購的The Creative Assembly的最新力作。游戲包含大量令人震驚的圖像和游戲操作上的改進,任何時候都可以有超過10000名動態角色加入戰斗。
另外,The Creative Assembly還完全重新設計了多人游戲模式,動態的多人戰役卡關可以表現出前所未有的戰斗,並能夠充分展現中世紀的殘酷戰爭。
《Medieval II:Total War》利用大幅增強的地形環境模型,可以描繪出陡峭古堡的逼真圖象環境,每一種文明的殖民地的樣子都是獨一無二的。
超過200種新的作戰部隊、奧妙無窮的攻城戰、新的武器和祥盡細致的建築物損傷模型,這些都使得《Medieval II:Total War》成為PC策略游戲史中最棒的一個。
㈦ 中世紀2全面戰爭 都能用哪些國家啊
英格蘭,蘇格蘭,法蘭西,神聖羅馬帝國,丹麥,波蘭,匈牙利,俄羅斯,拜占庭,西班牙,葡萄牙,米蘭,威尼斯,西西里,摩爾,埃及,土耳其.
通關一次即可選.或者直接修改文件Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat
修改如下:
; Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor
campaign imperial_campaign
playable
england 英格蘭
france 法蘭西
hre 神聖羅馬帝國
spain 西班牙
venice 威尼斯
end
unlockable
sicily 西西里
milan 米蘭
scotland 蘇格蘭
byzantium 拜占庭
russia 俄羅斯
moors 摩爾
turks 土耳其
egypt 埃及
denmark 丹麥
portugal 葡萄牙
poland 波蘭
hungary 匈牙利
end
nonplayable
papal_states 教皇國
aztecs 阿茲特克
mongols 蒙古
timurids 帖木爾
slave 叛軍
end
PLAYABLE是開始可選的國家.
UNLUCKABLE是通關後可選國家.
NONPLAYABLE是通關後也不可選的國家.
改為:
Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor
campaign imperial_campaign
playable
england
france
hre
spain
venice
sicily
milan
scotland
byzantium
russia
moors
turks
egypt
denmark
portugal
poland
hungary
end
unlockable
end
nonplayable
papal_states
aztecs
mongols
timurids
slave
end
就可以不用通關直接使用了.
㈧ 急!急!急!單機游戲中世紀2全面戰爭選擇國家問題
方法1:先玩一次,滅掉誰就能用誰,通關後國家就全開。
方法2:打補丁
方法3:打開游戲文件夾下data-world-maps-campaign-imperial_campaign(均為文件夾名稱)。
然後找到descr_strat.txt文件就可以看到playable下有5個國家,這是默認可以使用的,unlockable下有更多的國家這是隱藏的國家。將unlockable下的國家剪切到playable下就可以使用這些國家了(阿茲特克,蒙古,帖木兒不可,此三國家參照以下方法)
不光要把蒙古放到PLAYABLE下
還注意幾點:
1:要給蒙古一個初始城和一個初始家族成員
2:要把初始城裡的原來的兵移走
3:要把那個DEAD UNTIL REXXX去掉
比如,選擇漢堡
查找Hamburg
有settlement castle
{
level large_town
region Hamburg_Province
year_founded 0
population 3000
plan_set default_set
faction_creator england
building
{
type core_castle_building castle
}
}
把它剪切到蒙古勢力指示下,注意是剪切
就是把原來盤軍 的漢堡給了蒙古
然後給蒙古設立個將軍
character sub_faction mongols, Batudai, named character, male, leader, age 30, x 258, y 134
traits GoodCommander 5 , BattleDread 3 , PublicFaith 3 , Energetic 4 ;command 6, dread 1, loyalty 5, piety 1
army
unit Mongol Light Lancers exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit Mongol Infantry exp 2 armour 0 weapon_lvl 0
unit Mongol Horse Archers exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit Mongol Horse Archers exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
注意上面的坐標X 258, Y 134是不對的
漢堡坐標為x 141, y 154,改過來
同時查找坐標x 141, y 154
把在同坐標的盤軍勢力刪掉
這樣基本就可以玩了,如果要完美
還需要修改關於勝利條件和觸發事件的那兩個文件
不過這樣也可以
不會影響歷史事件,就是沒有勝利動畫罷了
而且蒙古入侵是給你送了一大隊軍隊
阿克和貼木的道理是一樣的