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全面戰爭帝國印度叛亂

發布時間:2021-02-27 17:18:15

① 帝國全面戰爭,為什麼總是叛亂

首都發生叛亂,除了特定幾個小國之外,其餘都會出現爆發革命或者爆發內戰內的選項,選擇支容持叛軍,攻下首都革命即告成功

任何制度下,下層叛亂勝利都會革命成共和制
君主和君主立憲制度下,上層革命勝利會變成君主制
共和制下,上層革命勝利會變成君主立憲制

想要爆發革命的話,平民稅收拉到最高,為了防止全國性的大混亂,把首都以外的紅臉地區免稅。
首都駐軍全部調走,首都修建大學,多研究哲學科技(會降低有大學省份的治安)
如果還不行,把炮灰部隊分成一隊一隊的攻敵軍城市,連打敗仗吃厭戰,也會導致首都治安下降

連續3回合治安低於0,叛亂發生,革命爆發

② 帝國全面戰爭奧斯曼帝國具體怎麼打是往東打還是往西打,北邊俄羅斯打了沒意義就是擴充領土,東邊印度實

你採納的那個根本就沒玩過...

帝國全戰,奧斯曼一定要往東打才行。
東南面的波斯是註定要跟你敵對的,歐洲方面的敵人還有其他方面的勢力牽制,可波斯早期是無人牽制的,而且能直接突擊你的腹地,早期經濟不行,你養不起那麼多隊兵,被波斯打了只能四處救火,很容易陷入被動。
所以,開局必須先集中力量把波斯消滅,然後對付一下亞美尼亞地區北面的那倆小國,能結盟或者附庸最好,不能的話也要消滅掉,不用擔心俄國南下,早期俄國用在這邊的力量不強,少量守軍足以抵擋。
為了打南線,你在歐陸的地盤(除了首都伊斯坦布爾)都可以放棄,完全可以不管,誰愛佔領誰佔領,反正治安不好防守艱難,你初期也守不住,乾脆不要了。
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滅掉波斯穩定後方以後,你就可以收縮兵力種田搞經濟了,積累了科技和金錢之後,繼續往東列印度,理由很簡單,這一代的全戰,印度是個BUG,任由印度發展起來的話,他的兵力會多到爆的...
不是說他會變得很厲害,而是他兵力太多,會導致你的游戲變得非常卡(這個和你的電腦配置沒關系,是游戲程度的問題),有很多人因為這個,游戲被卡死,根本玩不了,檔徹底廢掉了...
為了避免被卡死,無論你玩哪個國家(印度那個什麼聯盟除外),都要盡可能快速的去攻佔印度,不然你就只能不斷的提供資金給印度北部的那個卧莫爾帝國,保證他不會被南部的那個勢力吞並...
(雖然概率較低,但卧莫爾帝國也可能統治全印度,但這個不需要擔心,因為民心問題,卧莫爾占據印度南部後,叛亂會比較多,所以他不會有機會積累大量兵力照成卡機問題的。)
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等你拿下印度以後,那麼就什麼都不缺了,願意打誰就打誰,隨便你玩了。

③ 帝國全面戰爭玩不列顛,打下了巴巴里(穆斯林國家),但是整天叛亂,丟了可惜,不丟每回都要派兵,怎麼處

新佔領土總叛亂主要抄原因一般如下:
1.宗教和本國不一樣
2.大學太多
3.你的內閣太衰
第三條一般不太好解決,前兩條倒是不難搞定。把新佔領土和你宗教不一致的宗教建築趕快拆掉,換乘自己的宗教建築,同時把牧師都掉過來,最後把大學全拆掉,改成增加滿意度的建築就好了。

貿易是最能賺錢的了。。。船維護很便宜

④ 帝國全面戰爭各國優劣勢對比。

軍隊戰力

綜合實力最強的當然是英國,英國海軍是最強的,陸軍屬性比普通版略高一個點數,還有大量的優質專屬單位

歐洲大陸上陸軍最強的是普魯士和法國,理由同上,但是二者的艦隊屬性,比如瞄準裝填等等屬性比不上英國,你只要繳獲過英國的船隻就能發現這點。

炮兵最強的是奧斯曼,他家的64磅炮不過是趣味大於實用,真正強的是他家有專屬的重型臼炮,距離非常遠,配合觸底引信科技,是大殺器。

其他國家的軍隊屬性就大同小異了,實力沒有太大差別。

地理

第一還是英國,和歷史一致,英國和歐洲大陸隔海相望,自己有最厲害的海軍,敵國難以威脅到英國本土,只有英國揍人,沒有英國被揍。

第二類,法國,西班牙,都是靠海國家,半個版圖是海岸線,電腦敵人前期不喜歡登陸,使得玩家可以專心經營陸地防線,而且這兩個國家的城市發展度都不錯,經濟上很闊綽。

第三類,波蘭,奧地利等,這類國家國土面積不低,有一定的經濟實力,但是位置不好,出於四戰之地,城市往往反復易手,難以經營。

第四類,普魯士,第三類雖然位置不好,至少國土是連成一片的,而普魯士的國土是帶狀的一條,中間還被分隔開來,在大國裡面,普魯士的地理非常蛋疼。

第五類,美國,美國最特殊,美國的成長就是不斷的戰爭,而且一直在懟大國,然後被土著騷擾,難度不低。

第五類,小國,就一個城市或者幾個低發展度城市,安心當狗就好。

⑤ 帝國全面戰爭系列,我佔領了別國的首都,可是那個國家老是暴動,怎麼辦

1、在城市多駐軍。不用駐高級兵,就最便宜的民兵就行。這個只看數量,版不看質量。
2、改權變政體可以有效降低所有城市的不滿,不過單獨為了一個城市改變政體有點得不償失。
3、據說,把「別國」滅了,也可以降低被佔領城市的不滿。

⑥ 帝國全面戰爭主要國家會復國么

美洲,歐洲,印度都有國家可以復國,美洲的從北到南有魁北克,美國,墨西哥,哥倫比亞;歐洲有很多,除了開局就在的外還有愛爾蘭,蘇格蘭,黑森(威斯特伐利亞地區),挪威,那不勒斯,匈牙利,希臘,馬穆魯克(巴格達地區);印度是旁遮普,阿富汗
《帝國:全面戰爭》將會橫跨整個18世紀,那是現代世界的黎明時期,出現了大量的革命與戰爭,包括可以視之為真正的第一次世界大戰的七年之戰,因為這場戰爭幾乎席捲了全球。本作從北方戰爭之前開始,不過不會講述這場壯觀的戰爭情況,但是作為玩家期待已久的一場戰爭,拿破崙戰爭則通過資料片講述。本作的戰爭發生在全球,包括新大陸和印度。游戲中有很多勢力,美國是最大也是最重要的新增勢力。
與所有《全面戰爭》游戲一樣,本作在戰爭中分為了戰略和戰術兩種層面,但是最重要的新增要素是將會有巨大的艦隊的即時海戰。在首次演示中可以看到同時20艘船艦的壯觀海戰,玩家在地面戰斗中也差不多是可以同時指揮20個單位。但是由於船艦本身每艘都有數百人,因此戰斗的規模是非常恢弘的。艦船的種類很多,根據操控性、速度和火力劃分,除了大型堡壘型艦艇外,還有速度較快的護衛艦和作戰艦,你可以組織大規模的海戰策略,包括登上敵戰艦。
地面戰也將會加入不少新戰術,例如在建築內駐扎士兵。本作還將引入使用掩體的概念,例如牆壁,這是本作中槍戰部分不可或缺的內容。與此同時,因為那個時代的槍械在遠距離的時候准確度很低,戰斗的距離仍然是與過去的游戲一樣的。這個時代的作戰特點是以整齊精確的編隊快速行軍,交戰雙方輪流開火,直到一方被打敗。游戲中仍然會有騎兵突擊和近距離刺刀戰斗。

⑦ 帝國全面戰爭佔領的城市老是叛亂怎麼辦

多駐軍,拆除它的宗教設施改成自己的宗教,拆除它學校變成驛站,多建自己的宗教和驛站,每佔領一個城市就這樣,大約過3到6個回合就不再叛亂了,記住科技研究完了就把所有學校都拆了

⑧ 帝國全面戰爭印度是不是太吊了

是的,游戲里印度是富饒的地區,且很有整體性比美洲強,能作為帝國的大後方。而各國兵種屬性很平均打西方國家不吃虧,所以可玩性比英國還強。

⑨ 帝國全面戰爭印度兵為啥菜

親,盡量不要打修改補丁
改了就算是自己改了STEAM之後容易跳出,而且容易死機。
另外印度兵也不招人喜歡啊,又丑聲音也難聽

⑩ 帝國全面戰爭如何才能讓被佔領國不產生暴動

  1. 駐扎龍騎兵

  2. 拆了工業建築建造旅館妓院什麼的

  3. 派出傳教士洗腦,建造教會學校

  4. 出了叛軍以後 調兵滅了他們

  5. 內閣裡面選一個高星的執法大臣

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