㈠ 三國全面戰爭秘籍大全
以下是《三國全面戰爭》的秘籍大全:
bestbuy 便宜的買作戰單位。
oliphaunt 最大行進路線。
jericho 城牆倒塌。
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口。
add_money <>符號裡面是家族,和金錢。
add_popilation <>符號里是城市名字,和數量。
move_character 移動指定人物到另外一個位置。
auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利。
create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目。
toggle_fow 戰爭煙霧開/關。
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關。
give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱。
give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1。
process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名。
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合。
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID。
give_trait_pounts 增加角色特性點數。
list_traits 顯示全部特性。
list_ancillaries 顯示全部輔助工具。
mp 給角色移動點數。
list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族。
show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的。
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線。
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線。
set_building_health 設置建築物的生命值。
ai_turn_speed 最大速度輪回。
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍。
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣。
zoom 調整鏡頭距離 。
㈡ 三國全面戰爭已知所有秘籍
按~
就是1前面那個
add_money
40000是調錢,一次最多4W,按↑
回車,隨便你加幾次
toggle_fow地圖全開版
process_cq
這個是快速建造
add_population
增加人口的
(城市權編號)要增加的人數,好像最多4000還是3000來著,你試試吧
process_cq
C-0101-b-BeiPing(秘籍+城市代碼)格式就是這樣,注意空格和大小寫
㈢ 三國全面戰爭全武將代碼
{J-0101-CaoCao} 曹操
{J-0102-CaoRen} 曹仁
{J-0103-CaoHong} 曹洪
{J-0104-XiaHouDun} 夏侯敦
{J-0105-XiaHouYuan} 夏侯淵
{J-0106-DianWei} 典韋
{J-0107-XuChu} 許褚
{J-0108-YuJin} 於禁
{J-0109-YueJin} 樂進
{J-0110-XunYi} 荀彧
{J-0111-XunYou} 荀攸
{J-0112-GuoJia} 郭嘉
{J-0113-ChengYu} 程昱
{J-0114-LiuYe} 劉曄
{J-0115-ManChong} 滿寵
{J-0116-LvQian} 呂虔
{J-0117-MaoJie} 毛玠
{J-0118-LiDian} 李典
{J-0119-SiMaLang} 司馬朗
{J-0120-SiMaYi} 司馬懿
{J-0121-SiMaShi} 司馬師
{J-0122-SiMaZhao} 司馬昭
{J-0123-CaoChun} 曹純
{J-0124-CaoAng} 曹昂
{J-0125-CaoZhang} 曹彰
{J-0126-CaoZhi} 曹植
{J-0127-CaoXiu} 曹休
{J-0128-CaoZhen} 曹真
{J-0129-CaoPi} 曹丕
{J-0130-CaoRui} 曹睿
{J-0131-CaoYu} 曹宇
{J-0132-CaoShuang} 曹爽
{J-0133-CaoXun} 曹訓
{J-0134-CaoXi} 曹羲
{J-0135-XiaHouShang} 夏侯尚
{J-0136-XiaHouBa} 夏侯霸
{J-0137-XiaHouWei} 夏侯威
{J-0138-XiaHouHui} 夏侯惠
{J-0139-XiaHouMao} 夏候懋
{J-0140-SiMaFu} 司馬孚
¬************
{J-0201-LiuBei} 劉備
{J-0202-GuanYu} 關羽
{J-0203-ZhangFei} 張飛
{J-0204-JianYong} 簡雍
{J-0205-SunQian} 孫乾
{J-0206-LiaoHua} 廖化
{J-0207-ZhouCang} 周倉
{J-0208-ChenDao} 陳到
{J-0209-MiZhu} 麋竺
{J-0210-MiFang} 麋芳
{J-0211-LiuShan} 劉禪
{J-0212-LiuFeng} 劉封
{J-0213-GuanPing} 關平
{J-0214-GuanXing} 關興
{J-0215-GuanSuo} 關索
{J-0216-ZhangBao} 張苞
{J-0217-ZhangShao} 張紹
{J-0218-LiuYong} 劉永
{J-0219-LiuLi} 劉理
¬************
{J-0301-SunCe} 孫策
{J-0302-ZhouYu} 周瑜
{J-0303-ChengPu} 程普
{J-0304-HuangGai} 黃蓋
{J-0305-HanDang} 韓當
{J-0306-JiangQin} 蔣欽
{J-0307-ZhouTai} 周泰
{J-0308-ZhuZhi} 朱治
{J-0309-ZhangZhao} 張昭
{J-0310-ZhangHong} 張紘
{J-0311-SunJing} 孫靜
{J-0312-SunQuan} 孫權
{J-0313-SunYi} 孫翊
{J-0314-SunDeng} 孫登
{J-0315-SunHe} 孫和
{J-0316-SunXiu} 孫休
{J-0317-SunLiang} 孫亮
{J-0318-ZhouXun} 周循
{J-0319-ZhouYing} 周胤
{J-0320-SunKuang} 孫匡
{J-0321-LuXun} 陸遜
{J-0322-LuKang} 陸抗
{J-0323-SunYu} 孫瑜
{J-0324-SunJun} 孫峻
{J-0325-SunLin} 孫綝
{J-0326-SunHe} 孫河
{J-0327-SunShao} 孫韶
{J-0328-SunHuan} 孫桓
{J-0329-GanNing} 甘寧
{J-0330-LingTong} 凌統
{J-0331-LvMeng} 呂蒙
¬************
{J-0401-LvBu} 呂布
{J-0402-GaoShun} 高順
{J-0403-ZhangLiao} 張遼
{J-0404-HaoMeng} 郝萌
{J-0405-CaoXing} 曹性
{J-0406-ChengLian} 成廉
{J-0407-WeiXu} 魏續
{J-0408-SongXian} 宋憲
{J-0409-HouCheng} 侯成
{J-0410-ChenGong} 陳宮
{J-0411-ZhangHu} 張虎
¬************
{J-0501-YuanShao} 袁紹
{J-0502-YuanTan} 袁譚
{J-0503-YuanXi} 袁熙
{J-0504-YuanShang} 袁尚
{J-0505-GaoGan} 高幹
{J-0506-YanLiang} 顏良
{J-0507-WenChou} 文丑
{J-0508-ZhangHe} 張合
{J-0509-GaoLan} 高覽
{J-0510-TianFeng} 田豐
{J-0511-JuShou} 沮授
{J-0512-FengJi} 逢紀
{J-0513-ShenPei} 審配
{J-0514-ShenRong} 審榮
{J-0515-GuoTu} 郭圖
{J-0516-XuYou} 許攸
{J-0517-XunChen} 荀諶
{J-0518-XinPi} 辛毗
{J-0519-XinPing} 辛評
{J-0520-ChenLin} 陳琳
{J-0521-JuYi} 麴義
{J-0522-CunYuQiong} 淳於瓊
{J-0523-HanMeng} 韓猛
{J-0524-LvKuang} 呂曠
{J-0525-LvXiang} 呂翔
{J-0526-ChenZhen} 陳震
¬************
{J-0601-GongSunZan} 公孫瓚
{J-0602-GongSunYue} 公孫越
{J-0603-GongSunFan} 公孫范
{J-0604-GongSunXu} 公孫續
{J-0605-YanGang} 嚴綱
{J-0606-TianKai} 田楷
{J-0607-SanJin} 單經
{J-0608-GuanJing} 關靖
{J-0609-TianYu} 田豫
{J-0610-ZhaoYun} 趙雲
{J-0611-GongSunDu} 公孫度
{J-0612-GongSunKang} 公孫康
{J-0613-GongSunGong} 公孫恭
{J-0614-GongSunYuan} 公孫淵
¬************
{J-0701-MaTeng} 馬騰
{J-0702-MaChao} 馬超
{J-0703-PangDe} 龐德
{J-0704-MaXiu} 馬休
{J-0705-MaWan} 馬玩
{J-0706-MaDai} 馬岱
{J-0707-MaTie} 馬鐵
{J-0708-ChengYin} 程銀
{J-0709-LiangXin} 梁興
{J-0710-HouXuan} 侯選
{J-0711-HangShui} 韓遂
{J-0712-YangQiu} 楊秋
{J-0713-ChengYi} 成宜
{J-0714-ZhangHeng} 張橫
¬************
{J-0801-LiuZhang} 劉璋
{J-0802-ZhangRen} 張任
{J-0803-YanYan} 嚴顏
{J-0804-ZhangSong} 張松
{J-0805-GaoPei} 高沛
{J-0806-YangHuai} 楊懷
{J-0807-LeiTong} 雷銅
{J-0808-LiHui} 李恢
{J-0809-HuangQuan} 黃權
{J-0810-WuLan} 吳蘭
{J-0811-DengXian} 鄧賢
{J-0812-DongHe} 董和
{J-0813-ZhouJing} 鄒靖
{J-0814-WuYi} 吳懿
{J-0815-LiuBa} 劉巴
{J-0816-FeiSi} 費詩
{J-0817-DongYun} 董允
{J-0818-LiuXun} 劉循
{J-0819-LiuChan} 劉闡
¬************
{J-0901-ZhangXiu} 張綉
{J-0902-ZhangQuan} 張泉
{J-0903-JiaXu} 賈詡
{J-0904-HuCheEr} 胡車兒
¬************
{J-1001-YanBaiHu} 嚴白虎
{J-1002-YanYu} 嚴輿
{J-1003-LiuYou} 劉繇
{J-1004-TaiShiCi} 太史慈
{J-1005-ZuoRong} 笮融
{J-1006-Xueli} 薛禮
{J-1007-ZhangYing} 張英
㈣ 三國全面戰爭武將特技秘籍如何用
按~任務鍵後來直接輸入自即可。
輸入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除戰爭迷霧
auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰斗
show_cursorstat 游戲會給出滑鼠所在位置的坐標
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標
可以把人物傳送到相應的地點
特技代碼可在ActivisionRome - Total Waridata ext的export_VnVs.txt文件中查找
(4)三國全面戰爭秘籍代碼擴展閱讀
process_cq <城市名>
完成所有在等待欄中的建築物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成
show_cursorstat
顯示滑鼠所指地的坐標
auto_win
自動贏得下一個戰斗的勝利
例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利
註:重復輸入無效 取最後輸入的效果
㈤ 跪求!!三國全面戰爭全秘籍!!!
~打開後 輸入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除戰爭迷霧
auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰斗
show_cursorstat 游戲會給出滑鼠所在位置的坐標
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標 可以把人物傳送到相應的地點
特技代碼可在ActivisionRome - Total Waridata ext的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待欄中的建築物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成
show_cursorstat 顯示滑鼠所指地的坐標
auto_win <attacker/defender> 自動贏得下一個戰斗的勝利
例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利
註:重復輸入無效 取最後輸入的效果
toggle_fow 戰爭迷霧開/關
add_money <數量> 增加當前派系金錢
例:add_money 40000
註:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000
add_population <城市代碼> <數量> 增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛陽人口3000
註:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000
give_trait <人物代碼> <特技代碼> <可選:等級> 增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
註: 若不輸入等級 則視為1級
注2:文件中的代碼在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0 而最後1或2位數字作為特技等級
如統帥1級特技代碼 在export_VnVs.txt文件中為Jn3001 實際應輸入Jn3000 1
(只適用於類似組成的三國特技代碼)
give_ancillary <人物代碼> <寶物代碼> 增加寶物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即給予曹操方天畫戟寶物
註:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物
可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物
move_character <人物名> <x,y> 移動人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即將曹操移動至坐標為1,1的地點
註:坐標可利用show_cursorstat來查看
create_unit <城市/人物代碼> <兵種內名> <可選:數量> <可選:經驗> <可選:武器> <可選:鎧甲等級> 創造單位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛陽創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
註: 實際輸入兵種代碼時應將代碼內的-替換為空格 並在兵種名上加引號
㈥ 三國全面戰爭秘籍
同羅馬全面戰爭一樣,秘籍只能有效一次
建議你去看看羅馬全面戰爭秘籍,只需修改安裝文件夾里的一個txt文本文件即可。因為兩個游戲幾乎一樣,互換性強。
用的時候只需將對應名稱互換就行了,如「julii」對應「liubei」(打比方)
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii
(羅馬-朱利葉斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高盧)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(羅馬-布魯圖)
parthia
(帕提亞)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列顛)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(羅馬-西庀阿)
greek_cities
(希臘城邦聯盟)
macedon
(馬其頓)
scythia
(塞西亞)
spain
(西班牙)
romans_senate
(羅馬-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亞美尼亞)
dacia
(達西亞)
numidia
(努米底亞)
slave
(奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction
2」全部替換成「construction
1",將「construction
3」全部替換成「construction
1",
依此類推,一般到construction
9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將
「stat_cost
2」全部替換成「stat_cost
1」,將「stat_cost
3」全部替換成「stat_cost
1」,依此類推,一般到stat_cost
5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將
「25
,1」全部替換成「15
,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome
-
Total
War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!
㈦ 三國全面戰爭秘籍詳細用法
先按「~」鍵(就是esc鍵下方,tab鍵上面的那個)開啟控制台,然後輸入秘籍
create_unit 【部隊或城市代碼】 【新建單位代碼(記得前後要加「」)】 【部隊數量】 【部隊經驗】 【武器等級】 【護甲等級】
部隊數量最多為5多的按5算,不對經驗,武器,裝備等級最多都是9多的按9算,並且你如果不輸入的話就是默認的1
例如:create_unit J-1202-HuangZhong "Baimayicong Gongsun" 5 6 7 8 就是為在野外的黃忠增加5隊經驗為6,武器攻擊加7,裝備防禦加8的白馬義從
create_unit C-0101-b-BeiPing "Tian Shen Xiang"11 11 11 11 就是為北平增加5隊經驗為9,武器攻擊加9,裝備防禦加9的天神象
部隊代碼可以去三國全面戰爭\Rome - Total War\bi\data文件夾裡面export_descr_unit文件里找,是type這一行(你如果想修改兵種的屬性也是在這里)
武將代碼是在三國全面戰爭\Rome - Total War\bi\data\text裡面names文件里找,城市代碼是在同目錄下的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names文件里找(通常是第一個)
㈧ 要三國全面戰爭1.9版本的秘籍
1、process_cq <城市名>:完成所有在等待欄中的建築物
2、show_cursorstat:顯示滑鼠所指地的坐標
3、auto_win:自動贏得下一個戰斗的勝利
4、toggle_fow:戰爭迷霧開/關
5、add_money <數量>:增加當前派系金錢
6、add_population <城市代碼> <數量>:增加人口
7、give_trait <人物代碼> <特技代碼> <可選:等級>:增加特性
8、3tu-401:玄武藏寶圖籍錄 視覺范圍+1
9、3tu-402:龍鱗藏寶圖籍錄 視覺范圍+1
10、3tu-403:明光藏寶圖籍錄 視覺范圍+1
11、4ma-001:赤兔馬 移動距離+30%
12、5yuxi-001:丞相印 影響力+3 稅收+20% 貿易收入+20%
13、5yuxi-002:司空印 影響力+2 修建建築便宜+30% 開礦收入+30%
14、5yuxi-003:太尉印 影響力+2 統御+2 士氣+1
15、5yuxi-004:司徒印 影響力+2 農業收成+2 農產品收入+2
(8)三國全面戰爭秘籍代碼擴展閱讀:
背景設定
公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不復的地獄。
然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。
天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之。
國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們親手締造!
㈨ 三國全面戰爭1.7秘籍
進入游戲按【~】鍵 在鍵盤左上角。
add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除戰爭迷霧
auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰斗
show_cursorstat 游戲會給出滑鼠所在位置的坐標
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標
可以把人物傳送到相應的地點
特技代碼可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待欄中的建築物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成
show_cursorstat
顯示滑鼠所指地的坐標
auto_win <attacker/defender>
自動贏得下一個戰斗的勝利
例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利
註:重復輸入無效 取最後輸入的效果
toggle_fow
戰爭迷霧開/關
add_money <數量>
增加當前派系金錢
例:add_money 40000
註:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000
add_population <城市代碼> <數量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛陽人口3000
註:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000
give_trait <人物代碼> <特技代碼> <可選:等級>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
註: 若不輸入等級 則視為1級
注2:文件中的代碼在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0 而最後1或2位數字作為特技等級
如統帥1級特技代碼 在export_VnVs.txt文件中為Jn3001 實際應輸入Jn3000 1
(只適用於類似組成的三國特技代碼)
give_ancillary <人物代碼> <寶物代碼>
增加寶物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即給予曹操方天畫戟寶物
註:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物
可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物
move_character <人物名> <x,y>
移動人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即將曹操移動至坐標為1,1的地點
註:坐標可利用show_cursorstat來查看
create_unit <城市/人物代碼> <兵種內名> <可選:數量> <可選:經驗> <可選:武器> <可選:鎧甲等級>
創造單位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛陽創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
註: 實際輸入兵種代碼時應將代碼內的-替換為空格 並在兵種名上加引號