A. 羅馬2全面戰爭騎兵怎麼用 各騎兵玩法技巧攻略
非遠程騎兵:
個人感覺沖擊騎兵不如近戰騎兵,我曾經試過升滿了盾甲肉搏技能士氣,回還有軍團和將軍技答能加成的希臘鐵甲聖騎兵,沖一隊被投石車砸死一半,快速移動導致陣型散了的普通槍兵,結果還是拉出來死了一大片。
蠻族系的貴族騎兵雖然基礎能力強,自定義裡面不錯,但戰役里蠻族的建築和軍團對近戰騎兵的加成不太好,感覺重裝夥伴騎和達西亞貴族血(藍底紅帽子那個國家的,基礎護甲比帕提亞的高一截)比較好使。
護甲可以加到100、近防80-90、數量雖少但HP是步兵兩倍,肉搏能力很強,全騎流或者騎兵+炮兵都不錯
(這里吐槽一下,投石車和石弩投出來的石頭還能在地上彈跳翻滾,Y的分明是拿戰里的實心彈火炮披個馬甲)。
B. 羅馬之全面戰爭面對騎士沖鋒,步兵怎麼操作
首先第一點,騎兵的攻擊和沖鋒加成不能超過步兵的防禦力太多內,你步兵的士氣也不能太容差,否則,你的步兵被沖飛幾個就要白旗的。
舉例:鐵甲騎VS日耳曼精銳斧頭
別看精銳斧頭是日耳曼頂級步兵,還帶著士氣高昂的屬性,這個屬性純粹是為了平衡精銳斧的防禦弱勢。這個沖一下或許不會白,但是損失個1/3還是很正常的。
只要確認騎兵不會一次沖潰的你步兵,就有了操作的條件。
先是槍陣步兵,在身邊沒有其他步兵騷擾的時候,保證槍尖對著要向你沖鋒的騎兵。這樣騎兵沖上來就是送死。一些特殊的高士氣槍陣如斯巴達,聖團之類,甚至可以在被對方步兵咬住准備騎兵背沖的時候倒一下槍尖,把後背讓給步兵把槍尖送到騎兵面前。
如果你不是槍陣,而對方騎兵還沒進入沖鋒距離,那你可以讓步兵背對騎兵跑幾步,這個時候騎兵會自動從沖鋒轉向追擊(你把滑鼠指向對方騎兵,看它的狀態,上面寫著追擊中就算成功了)。這手比較難玩,但是非常有效,起碼你的步兵不會飛起來。
如果對方已經開始沖鋒了,開防禦姿態(熱鍵D)硬頂吧,頂過之後再把防禦姿態關了肉搏。
C. 三國全面戰爭騎兵怎麼沖刺
點選騎兵,然後雙擊敵軍單位即可。
騎兵有一個沖鋒距離,也就是專說,必須到達這屬個距離後,騎兵才會沖刺。比如沖刺距離為50米,那麼騎兵從150米到50米之前是快速跑動,到達50米後才會發動沖鋒。沖鋒距離可以通過修改器查看和編輯,也可以在data文件夾中export_descr_unit文本中查看。具體修改和查看方法可以網路。
還有就是50米的沖鋒距離,如果在低於這個距離雙擊敵軍單位,往往無法發動有效沖鋒,沖鋒威力和發動距離和體力也有一定關系。所以操作騎兵時,尤其是沖擊型騎兵(沖鋒威力高,長兵器)發動沖鋒後,應及時把騎兵拉出戰圈脫離接觸,拉到發動沖鋒的距離之外,讓後再次發動沖鋒,如此反復。具體距離需要您親自實踐。
拉近鏡頭可以觀察騎兵是否開始沖鋒,發動沖鋒時,速度比快速跑動有一個明顯的短暫提升,如果是長槍類騎兵,會平舉武器,如果是短兵器騎兵,會高舉武器。
D. 全面戰爭如何使騎兵列陣沖鋒
在距敵軍一定距離上按住右鍵拖拉想要的陣型
然後點擊敵軍 中間地內勢不能有障礙物 和別的容兵種
否則就會打亂騎兵陣型
沖擊成功的的話 騎兵會高喊 Charge 然後騎槍放下來
幾本上一次沖鋒敵軍要死一半
然後把騎兵拉回來 再組織一次沖鋒即可
E. 魔獸世界6.2 2v2競技場里戰騎組合怎麼打
奶騎算是治療裡面比較強力的了,不是特別怕貼身(相比較薩滿
牧師這一類)。
JJC中一定回要注意戰士的答援護和恐懼一定要用好,給你一定的時間跑路和解集火。
按理來說一個戰士連牧師的打不死,我真是沒法說了,完全是操作問題。
F. 羅馬全面戰爭騎兵沖擊應該怎麼具體操作
雖然抄我現在不玩羅馬全面戰爭了(我在玩幕府將軍2全面戰爭)首先要和敵方保持距離越遠越好,其次要出其不備,也就是要在側面或者後面最好的方法是用步兵拖住敵方部隊騎兵迂迴到後方雙擊敵方部隊,確保前面沒有什麼障礙物。你會聽到一種號角聲(不知道是不是號角聲反正中世紀2全面戰爭是號角聲)這就代表騎兵完全沖鋒了(別沖長矛兵)
G. 中世紀2全面戰爭的騎士怎麼沖鋒
騎兵沖鋒有兩種,一是非完全沖鋒,沖上去用刀砍,一種是完全沖鋒,挺專起騎兵槍加吹沖鋒號角。屬後者的威力很大。
要達到完全沖鋒的效果,最好要用封建騎兵以上才明顯。1距離對方要有一定距離,使騎兵能夠跑起來。2騎兵隊形不能亂,沖鋒中發生繞樹繞石頭繞投石車什麼的都可能打亂沖鋒。3最好是對站立不動的敵軍沖鋒。正在沖過來的部隊、弓箭隊(接近了他們會自己後退),潰散的部隊等,對這些都很難發動沖鋒。
沖進去了以後就是換刀砍了。如果拉部隊退回來再沖也是可以的,一般的部隊被兩沖就差不多了。但是後退的時候對方算是追擊,自己的損失不小。而且對方追過來的話,很難發動第二次沖鋒。最好的方法是正面用步兵纏住,側背面騎兵沖鋒
H. 請教~中世紀2全面戰爭騎兵操作~~~
大於號 小於號< > 按空格是查看部隊預訂到達地點, Ctrl+123456 再Ctrl+L 直接把部隊交給專電腦, 自己光控制騎兵就行了屬 。
這個游戲。 打仗別著急。 慢慢打, 部隊集結總是需要時間的, 一隊一隊的上, 要有遠見。 有判斷意識, 【能不損失的部隊,別損失一個,一隊一隊上】將軍放在戰線後面加士氣,假如你是一字長蛇陣, 你的將軍如果站在陣中間,陣型兩邊的士兵是沒有王旗激勵士氣,j距離太遠, 你的將軍就要左右兩邊跑,看哪頭戰事吃緊,往哪沖沖,左顧右盼下,! 學會這個 ,才算是中2的戰術畢業,! 有條件多去和人網上對戰對戰,QQ群,69381636
波蘭騎兵牛 中期有專門的騎兵, 波蘭屬於北歐, 森林多, 造斧子, 在森林打仗散開打,
I. 關於全面戰爭三國兵種取捨,沖擊騎兵和沖擊步兵還是不明白怎麼用,
軍團移抄動要根據敵軍狀況,敵軍強勢就要加上厚度,敵軍群就可以一排盡量拉寬陣線對敵軍形成包圍。
騎兵沖鋒需要單獨操作,因為自己一隊騎兵A過去沖擊一隊敵兵,在接敵前自己人就會先撞到一起,騎兵沖鋒會被打斷,速度掉下來了沖擊力大降。還有不要隨便A過去,這游戲是有士氣的,騎兵要尋找對方側翼和背部攻擊會使對方士氣崩潰從而無心戀戰開始逃跑。無論什麼騎兵都不要太戀戰,沖了就跑基於沖才是上策,所有騎兵一般都不要輕易沖擊敵軍正面尤其是槍兵,還有槍兵反騎只是對於正面和肉搏來說的,因此沖擊槍兵側翼和背部一樣是可以的
弓騎兵在於騷擾勾引,打亂敵軍陣型,主要殺傷還是交給步兵和騎兵吧
遠程可以攻擊對方箭塔,投石機之類的效果最好,弓兵之類效果很差,得不償失。
步兵遇敵可以闊住所有人A過去,但是最好不要那麼做,否則會損失慘重,士氣系統決定了,陣型在戰斗中的關鍵作用,你要時刻保護的側翼和背部防止對方迂迴包抄,同時尋找敵軍的薄弱處突破,攻擊敵軍側翼和背部,