㈠ 三國全面戰爭19A怎樣用秘籍造兵
create_unitJ-0401-LvBu"Xianzhenyin_Lvbu"9933
其實方法很簡單的..用create_unit空格+武將或城市的代碼空格+兵種代碼空格+9933就刷出來最強大的士版兵了.刷多了權會卡的..建議少刷.或者不刷..那個就沒有了游戲的可玩性質了..
在被虐中成長才會強大.
我一直開局呂布或馬騰
老是被曹操虐的要死...
附帶上我給你上傳上去的兵種代碼希望樓主可以刷出自己像要的兵種
如果我的答案樓主感覺還滿意的話希望可以採納..
㈡ 三國全面戰爭武將特技秘籍如何用
按~任務鍵後來直接輸入自即可。
輸入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除戰爭迷霧
auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰斗
show_cursorstat 游戲會給出滑鼠所在位置的坐標
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標
可以把人物傳送到相應的地點
特技代碼可在ActivisionRome - Total Waridata ext的export_VnVs.txt文件中查找
(2)三國全面戰爭19a快捷鍵擴展閱讀
process_cq <城市名>
完成所有在等待欄中的建築物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成
show_cursorstat
顯示滑鼠所指地的坐標
auto_win
自動贏得下一個戰斗的勝利
例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利
註:重復輸入無效 取最後輸入的效果
㈢ 三國全面戰爭輸入了秘籍再按什麼鍵
三國全面戰爭秘籍_鍵是什麼鍵
㈣ 三國全面戰爭1.7a怎樣把兵全調出去
你沒玩過即時戰略?例如星際、魔獸3。
ctrl、shift 你試試這兩個按鈕,所有游戲通用。
ctrl+a是全面戰爭全選單位的快捷鍵 不是所有游戲通用。
㈤ 三國全面戰爭1.9城裡部隊怎麼快速調出
是在說抄大地圖還是戰斗地圖模式呢?
大地圖還好吧
戰斗地圖中在城裡反擊的時候部隊調出確實很蛋疼。全選一起出去的話會擠成一團,隊伍會各種整理隊形煩死。
利用你從城裡反擊電腦AI會先撤退的時間,逐個調隊出吧(准備階段把部隊位置調整到離門近的地方),然後開三倍速。
這游戲很耗時間,玩的話不能心急。
個人的些經驗,拋磚引玉一下。
㈥ 三國全面戰爭1.9陣型怎麼整體向前移動,快捷鍵是什麼
按shift+右鍵
不過前面沒敵人的小隊會一直往前走
㈦ 三國全面戰爭-是什麼鍵
減少隊伍寬度的,也就是增加隊伍的縱深度。一般在游戲設置中有提示的,你可以去看看。
㈧ 三國全面戰爭顯示武將姓名的快捷鍵
在游戲裡面點擊你君主的那個頭像 然後有個會顯示所有武將軍隊的按鈕 我不記得叫什麼了
望採納
㈨ 三國全面戰爭兵種技能按哪個鍵啟動
三國全面戰爭兵種技能按哪個鍵啟動
蒯良[★特技]雍季之論(天生的)
張揚[★特技]飛燕(天生的)
公孫瓚[★特技]當避白馬(天生的)
麴義[★特技]先登破敵,回軍救主(天生的)
㈩ 三國全面戰爭秘籍怎麼用啊
~打開後 輸入 add_money 100000每次最多加
toggle_fow 去除戰爭迷霧
auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰斗
show_cursorstat 游戲會給出滑鼠所在位置的坐標
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標
可以把人物傳送到相應的地點
特技代碼可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待欄中的建築物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成
show_cursorstat
顯示滑鼠所指地的坐標
auto_win <attacker/defender>
自動贏得下一個戰斗的勝利
例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利
註:重復輸入無效 取最後輸入的效果
toggle_fow
戰爭迷霧開/關
add_money <數量>
增加當前派系金錢
例:add_money 40000
註:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000
add_population <城市代碼> <數量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛陽人口3000
註:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000
give_trait <人物代碼> <特技代碼> <可選:等級>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
註: 若不輸入等級 則視為1級
注2:文件中的代碼在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0 而最後1或2位數字作為特技等級
如統帥1級特技代碼 在export_VnVs.txt文件中為Jn3001 實際應輸入Jn3000 1
(只適用於類似組成的三國特技代碼)
give_ancillary <人物代碼> <寶物代碼>
增加寶物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即給予曹操方天畫戟寶物
註:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物
可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物
move_character <人物名> <x,y>
移動人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即將曹操移動至坐標為1,1的地點
註:坐標可利用show_cursorstat來查看
create_unit <城市/人物代碼> <兵種內名> <可選:數量> <可選:經驗> <可選:武器> <可選:鎧甲等級>
創造單位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛陽創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
註: 實際輸入兵種代碼時應將代碼內的-替換為空格 並在兵種名上加引號