『壹』 戰錘:全面戰爭帝國怎麼搭配 戰錘:全面戰爭帝國
通用搭配:4坦克、抄4戟兵,2巨劍襲,4小雞,1乘魔,1法師,1帝國隊長,1領主,2火箭炮。
坦克抗正面,戟兵抗兩側主要防騎兵沖擊,待敵人接近坦克後巨劍上去輸出。小雞先配合戟兵殲滅敵人騎兵,然後就去招呼敵人遠程。乘魔在敵人未靠近之前至少要秒掉對面領主或者威脅較大的怪獸。帝國隊長投入到戰線薄弱的地方加士氣防崩潰但本身很弱,別和敵人領主或者怪獸糾纏。火箭炮先輸出敵人數量集中的位置,待兩軍肉搏後招呼敵人遠程。領主收割對方領主。
前中期可以用劍盾代替巨劍、矛盾代替戟兵和坦克,帝國騎兵代替小雞,高射炮或者弩手代替火箭炮。 火槍手也不錯,不過射擊視野不好處理需要繞側繞後輸出,不推薦新手使用。
『貳』 戰錘全面戰爭獸人什麼兵種搭配打電腦
整體來說矮來人是比較容易的,源因為矮人只需要和獸人干就好了,戰線比較好推。
最差的可能是帝國吧,帝國手動戰斗不行,但是滿編星際戰士自動戰斗是可以滅天滅地的。
你如果是打電腦的話,玩什麼種族都很強,把加強兵種的科技升級一下,主將的紅色線條也升上去,後期一個初級兵屬性可以和混沌戰士不分上下。比如帝國劍盾攻防各50點,可以應對各種場合。矮人戰士後防禦70點。碎鐵防禦100點,基本都是打不動了的。而野獸人的牛頭人攻擊100多等。
所以沒有什麼最強的派系,只有如何度過前期,矮人這種不用四面對敵的可以非常舒服的度過前期,而帝國的戰略位置不太好,就比較難了。其他都一般般。
『叄』 全面戰爭戰錘2高精靈後期怎麼配兵,然後各個行省該建
除了事務官和將領以外,後期標配肯定是鳳凰衛隊+龍,龍王子最強騎兵內要帶,劍聖菜刀可帶可不容帶。再配弩或者弓箭。
海衛的破甲不夠,後期面對各種重裝步兵,完全沒有輸出,但是遠程帶海衛就比較省心,不像普通弓箭手害怕騎兵突臉
『肆』 戰錘全面戰爭帝國玩法技巧 全面戰爭戰錘帝國怎麼玩
開局打叛軍拿瑞克省,出滿編打馬林堡。和巴托尼亞貿易聯盟。然後打盧倫,拿下盧倫整個省後作為軍事省研究坦克與獅鷲。瑞克可以出禁衛軍,然後轉經濟省。
由於盧倫和下面的矮人關系不錯,打盧倫矮子必定不爽,修理下面山上的矮人,打掉他的部隊搶劫他的城池弄點錢別摧毀了,然後和他簽和平,後期可以和他貿易。
然後要求周圍人類國家和邦,此時吸血鬼地盤應該挺大的,把他打回老家,如果混沌還沒出來就直接滅掉吸血鬼。由於矮人和精靈都恨死吸血鬼了,這波行動可以獲取大量的好感,這個時候和矮人精靈貿易。
然後混沌也差不多要出來了。帶坦克小雞往上打,救死扶傷幫助周邊的人類勢力抵抗混沌,有廢墟就用另外的部隊去重建一下,把領土擴張到整個平原地圖,把混沌打退後開始修理北極的奧斯卡部落,帶精銳遠征全部佔領,由於雪地行軍有損耗基本是扎營移動,這會發掉非常多的時間。
然後回來整合所有大軍打精靈,精靈賊強賊難打,獅鷲騎與坦克至少帶足20輛,其他大量劍士和戟兵還有弩手即可,近戰在數量上一定要比精靈多才能扛得住,別用巨劍火槍這種高級兵。
打完精靈可以和矮人打打,或者和巴托尼亞翻臉。矮人的城池不能佔領,如果矮人不囂張就繼續聯盟和貿易,果斷和巴托翻臉,把巴托打掉全部佔領,巴托那邊沿海城市都有港口,經濟提升挺多的。
然後翻過下面的山把邊境王子那邊的領土也收復一下。
最後就是和矮人干,矮人都是重甲而且魔法抵抗很高,帶火槍手、戟兵、坦克、戟獅鷲。帶一些會削弱士氣和防禦和護甲的法師,可以一肝。
『伍』 全面戰爭戰錘2高精靈後期怎麼配兵,然後各個行省該建什麼建築
海衛,野戰炮兵。小城,牆,經濟建築,發展建築。大城,發展,經濟。挑一個4座城的省做軍事省,主要出兵,建軍事建築
『陸』 戰錘:全面戰爭帝國怎麼抗線帝國抗線帶什麼兵種
帝國抗線兵種選擇
這取決於你打的是誰。
如果是混沌,肯定長戟兵因為有破甲。內
如果是人類互毆容或者獸人(除非他出的黑獸)帶盾矛兵好,因為對方近戰低階兵甲薄,又有大量遠程,有盾單位遠程減傷30%,吸血鬼同理,吸血鬼只有高階骷髏兵有甲。
『柒』 戰錘:全面戰爭 怎麼玩好帝國 帝國戰略圖文解析
帝國現在就是憋獅鷲騎士和坦克。帝國前期的兵種很弱,而帝國對抗的勢力都比較強版,家裡也野獸人騷擾權,下面有精靈。右邊有吸血鬼,上面又會出混沌。帝國要能夠玩到後期,前期50回合內必須滅掉精靈。然後佔領巴托尼亞附近的城池,這些沿海城池將會為後期打混沌和矮人提供後方經濟支持。
剛才說到帝國前期兵種較弱,所以大部分人都選擇目前版本的一個BUG,就是滿編自有民兵自動戰斗流。滅天滅地,沒有什麼是自動打不過的。
後期憋出坦克和獅鷲騎士的時候,差不多可以手動玩。
『捌』 帝國全面戰爭常用兵種
英國海軍有個皇家海軍勝利號屬於特有兵種,很強
陸軍很多,黑衫軍團,綠版夾克權,皇家近衛軍,近衛騎士團,冷溪近衛團,還有黑森列兵,黑森列兵比普通列兵屬性還低點,不過在美洲隨便一個初級建築就能招募,比民兵強得多,黑衫軍團也不錯,屬性已經高於列病了,皇家近衛軍和近衛騎士團每個國家都有沒啥好說的,冷溪近衛團應該是本游戲屬性最強的步兵了 ,綠夾克屬於獵兵,射程125,其他屬性也很高,不過只有60人,個人不喜歡用
還有你要問兵種的話要說明哪個版本,我玩的是1.2,所以以上全是1.2中英國的特殊兵種
『玖』 戰錘全面戰爭 帝國什麼兵種厲害
別信這個,帝國騎兵裡面的小雞騎士是最強騎兵,帝國缺點在於沒有空軍和破陣的巨獸,但是帝國的炮兵很優秀配合坦克很強,而且獵巫人配合魔乘可以很有效的點殺敵方巨獸或者領主和英雄
『拾』 戰錘全面戰爭帝國兵種有哪些 戰錘全面戰爭兵種解析
帝國兵種全面解析
1.矛兵
反巨型生物及其抵消他們的沖鋒,如同阿提拉全面戰爭里的日耳曼徵召兵一樣,一般。
不過好處在於垃圾海自動,這個部隊滿編我可沒試過,因為怕稍不留神,因為這垃圾滿編死的很慘。而且這貨相比矛兵(帶盾)要逗比一點,人家最起碼有個盾牌吧。
加上領主的至誠之鋼還是可以的。
2.頂盾矛兵
相比上面那沒有矛兵那貨多了個盾牌,並且多了6點的防禦力。(這就是你維護費貴27的理由?好的,我認還不行嗎)
加上領主的至誠之鋼還是可以的。
3.劍士
和矛兵不帶盾一樣的防禦30,有個盾牌還是可以的。最理想狀態矛兵抗線,劍士打側翼,遠程射側後,騎兵爆花。
加上領主的至誠之鋼還是可以的。
4.戟兵
穿甲效果好、反巨型生物、抵消大型單位沖鋒。在中期沒有巨劍小雞的時候,多招募些戟兵還是可以的,有的時候還還可以步兵全戟兵。
加上領主的至誠之鋼還是可以的。
5.十字弓兵
長射程,射速不錯。角度也可以。缺點就是尷尬的穿甲。不過在前中期使用十字弓還是不錯的,因為你面對的敵人主要是低甲部隊,效率高。
對付脆皮的巨星單位也還是可以的,不至於有心無力。後期還是建議用火槍好些,畢竟後期都是些高護甲單位,你的小弓打不穿。
6.火槍手
穿甲。打高護甲單位和巨型單位效果很好,射擊感覺也不錯。找好地形合理利用輸出會非常高。
7.手槍射手
先鋒部、不善於對抗重甲,可以不招募。
8.騎馬射手
穿甲、穿先鋒部署。雖然火力射擊效率不及火槍手一半,精度差。但是,機動性更好,利用機動可以做許多火槍手做不到的事。娛樂娛樂還是可以的。性價比火槍手遠超騎馬射手。
9.榴彈槍先驅者
反步。先鋒部署、無法對空。招募看個人,不推薦使用
10.帝國騎士
重裝甲、反步兵。用起來還不錯,但是獅鷲騎士(小雞)更受大家青睞吧。不過沒有小雞之前,帝國騎士還是可以的。
11.巨劍
後期帝國實用的抗線步兵,雖然不及黑獸人,但是帝國有小雞加卡爾嘛。一般來說巨劍招募6到9隊。主要以抗線抵擋正面傷害為主。
12.瑞克禁衛
開局卡爾得到的一隊瑞克禁衛,用起來確實不錯。在小雞出來之前,用瑞克禁衛也是不錯的選擇。
13.獅鷲騎士
普通的小雞有高穿甲,反步兵,速度也不錯。小雞配合領主的神力熔爐技能點還是不錯的。
14.帶戟獅鷲騎士
反騎兵、反大型單位效果很好。兩種小雞並用雙劍合璧,天下無雙。
15.迫擊炮
前期自動攻城利器,但是實戰野戰效果不是很理想。
16.大炮
說實話,我寧願多花點錢買大炮也不會買迫擊炮,但是沒辦法。前期湊合用迫擊炮好了。大炮的優點是穿甲射擊、反巨型生物、長射程。
17.地獄風暴火箭炮
反步、長射程、差精準度。反步兵效果確實好,然而這精度很是尷尬。敵人被炸殺不少,自己人也被自己炸死不少、不過用好了可以盡可能減少誤傷。
18.地獄疾風槍
穿甲遠程。找好位置開啟ins Scr LK第一視角電影模式射擊起來很爽。
19.蒸汽坦克
引起恐慌,高護甲與高穿甲。一般來說可以把坦克當做一個抵擋傷害的肉盾,然後遠程輸出。或者依然肉盾去吸引敵軍攻擊,然後巨劍去輸出。全坦克奇葩打法可以一試,不是不可以。坦克一般一支部隊招募2到4對足矣,實在覺得好用可以招募到6隊。