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全面戰爭會戰

發布時間:2021-02-27 02:37:39

A. 為什麼中世紀2全面戰爭帝國會戰只有5個國家

《中世紀2全面戰爭》帝國會戰只有5個國家是因為只默認了5個國家。可以通過下面的方法解鎖更多的國家:

1、依次打開「dataworldmapscampaignimperial_campaign」

2、找到「descr_strat.txt」文件就可以看到playable下有5個國家,這是默認可以使用的。

3、「unlockable」下有更多的國家這是隱藏的國家。將「unlockable」下的國家剪切復制到「playable」下就可以使用這些國家了。

B. 求拿破崙全面戰爭會戰方法

炮兵要放在高地,前面不能有遮擋物,否則跑老打遮擋上,步兵炮版大多為直射火炮所以考慮射權擊位置很重要。炮兵主要任務先殺將軍,然後騎兵最後才是步兵,因為炮兵攻擊對騎兵加成。步兵的話列兵維持陣線平推就可以了。散兵和輕步用於騷擾和側翼襲擊。騎兵用來斬首行動和偷敵軍火炮。驅趕對方保護自己側翼,多打就會了

C. 拿破崙全面戰爭戰役裡面哪場戰役最難打

拿破崙經典戰役裡面的滑鐵盧戰役,在反法聯盟會戰裡面選奧地利最難熬,因版為奧地利前期不僅權要幾乎單獨應對法國對維也納的強大攻勢,還得應對國內可能存在的革命,這樣還不夠,還要和奧斯曼那群二貨糾纏,後期還得防著點俄羅斯。

D. 帝國全面戰爭會戰怎麼用美國

記得中世紀2的時候是滅掉哪個國家就可以使用哪個國家,不知道帝國是不是這樣

E. 羅馬全面戰爭關於會戰難度

會戰抄難度實際是電腦每會合得到錢的多少,
簡單難度為普通發展情況下收入為平常一半,
就是電腦沒錢做兵,
一般難度電腦和你發展情況差不多兵數量質量也差不多,
困難難度,電腦兵永遠比你多那麼一些,
極困難,從開打電腦就會不停的用滿編部隊沖擊你的城市,
尤其是高爐,初級兵又便宜又多,戰鬥力也不錯,
除非你能不停打詩史戰役(主要靠騎兵沖鋒拖出再沖鋒),
不然絕對被兵淹死。
戰役難度好說了,就是電腦的牛比程度,
具體是電腦的士兵數量和AI,
簡單電腦感覺一碰就崩潰,兵越多崩潰越快,而且一般只會亂沖鋒。
極困難電腦除非你突然對他造成極大傷害或者圍死他(此時士氣狂降)不然基本不崩潰。
大概就這些,祝游戲愉快,呵

F. 羅馬全面戰爭會戰模式的問題

沒怎麼玩過埃及,只能回答一些了,土地肥沃的話農業收入會高點,埃及的話版自然尼羅河附權近土地肥沃(但我不知道具體在哪兒,打這游戲我都改錢的.....從不關心那些.....)
幾個大點的城市做首都都可以,我一般用默認出來的那個城市.定期遷都有好處,可以視情況而定
神廟不清楚,修改後我一般亂造.....
馬其頓希臘的長槍方陣克騎兵類,自然也克戰車,不過速度沒你快,注意繞到後面背沖就可以
進攻方向....希臘馬其頓是個富有的地方,不過個人覺得埃及打他們時可能麻煩點,我一般先穩住迦太基,滅掉周邊阿拉伯的部分小國家,然後再考慮迦太基.這只是建議,請LZ自己結合實際考慮

G. 帝國全面戰爭帝國會戰結束

在規定時間內達成目標後,系統會彈出一個動畫,說你勝利了,提示你是專否繼續游戲,如果你點繼屬續,可以一直玩下去,但估計只有偶爾殺殺叛軍了。據說有人玩到了2000年....
如果點否,那麼就退出至游戲主菜單

最後祝您玩的愉快!

H. 拿破崙全面戰爭戰役怎麼玩

首先拿破崙全面戰爭原版的拿破崙征途的各個章節,只要進去一次,就可以開下一章。每一個章節都有勝利目標。按照勝利目標來打就好了。
拿破崙著名戰役是幾個戰場,勝利一場,能解開下一場。具體的哪一場不會都可以問我。
反法同盟則是英國,普魯士,奧地利,俄羅斯,四國,目標是對抗AI法國。有mod可以解開其他國家,比如奧斯曼土耳其,西班牙等。
具體操作上,在選項中,把部隊規模調成巨大,能夠減少將領自動作戰的死亡(將領衛隊只要少於6人就算將領戰死,小規模下,死一個都完蛋),多使用各國的特殊優勢兵種,利用好大炮,基本沒有問題。
法國的士兵士氣極高,作戰能奮戰至死。將軍們屬性極好,炮兵准確度天下第一,獵騎兵是最好的騎兵之一。不死將軍:拿破崙
英國的士兵屬性最高,也最貴。將軍一般,炮兵弱勢,騎兵可憐,海軍天下第一。地理位置奇好。不死將軍:阿瑟威爾斯利(威靈頓公爵)
奧地利的士兵中德意志部隊不行,屬性不好,士氣低落,但是在匈牙利出產的,匈牙利部隊比較好,但是有10隊的數目限制(匈牙利燧發槍兵,匈牙利擲彈兵)。將軍們屬性好,騎兵優秀(匈牙利驃騎兵,烏蘭槍騎兵),炮兵能夠不用科技出產榴彈炮(開花炮)。海軍沒有,位置悲劇,領導人屬性差,地方治安不好,承受法軍最多的猛攻,適合雙極難挑戰。不死將軍:卡爾奧地利雷希特(卡爾大公)
俄羅斯的士兵肉搏,沖鋒都好,射擊很爛,都相當於是冷兵器兵種。騎兵強勢,炮兵是全游戲中最強的(獨角獸系列火炮),只是要後期能出來,海軍沒有,地理位置好,不會和法國直接硬碰。不死將軍:庫圖佐夫。

I. 中世紀2全面戰爭帝國會戰兵種問題

自選戰役能出的兵基本上都可以出,但是要看具體時期和建築等級……&……

越高級版的兵權種需要的建築等級往往也越高,在初期遍地一窮二白的地方當然生產不出來,只能慢慢攢錢升級相應的建築……比如你所說的長槍民兵就需要城市有三級以上的兵營才行,早期只能產長矛民兵……
另外要注意的是城堡生產的兵種和城市生產的兵種是不一樣的,城堡生產的主要是各種職業部隊,比如重騎兵騎士或者步行騎士,軍士,弓弩手等。有些兵種只要城堡發展到一定程度就有,有些則需要建設相應建築…………城市的話主要是各種民兵,後期的火槍,攻城武器或者某些建築增加的兵種之類的…………具體情況你可以在國家狀況左下角那裡查看建築,就知道什麼時候解鎖新單位了…………

另外所謂的早期晚期是按一百五十來回合的時候火葯事件來劃分的……火葯事件之前無論建築多高級都不能生產火炮火槍、後期戰艦以及其他一些後期單位,當然也不能蓋炮塔或者出後期港口

J. 羅馬全面戰爭裡面的會戰難度和戰役難度有什麼區別

戰役難度指的是本次開局的戰略地圖上的難度,其中主要包括派系與你的外交關系,專攻打你的頻屬率等,比如你選擇極難,那就意味著只要和你接壤的派系都會有很大的可能馬上與你開戰!而你的盟友卻少之又少。

戰斗難度指的是進入具體的戰場之後的電腦AI難度,其中包括電腦使用的戰術,攻擊你的方式等,比如你選極難,那就意味電腦可能會對你採用騎兵兩翼包抄,步兵正面沖擊的符合戰術。

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