A. 羅馬2全面戰爭帝王版的無限招募mod誰給我一個,再告訴我怎麼用!
無限招募來MOD,打了那種MOD到時源候怎麼死的都不知道啊。羅馬2的內戰是根據玩家可招募部隊數刷叛軍的,當時游戲剛出的時候,很多人不適應招募限制,於是更改招募上限和無限招募MOD應運而生,但是當他們到內戰的時候只會出現兩種狀況:
1.無限招募MOD直接刷滿屏的叛軍把電腦刷死機了
2.提高上限MOD,叛軍刷了幾十甚至上百滿編,游戲卡的要命,叛軍大軍秋風掃落葉勢如破竹,玩家根本擋不住,只好棄檔
B. 羅馬2全面戰爭unit mod兵種增加mod整合和r大的兵種mod沖突嗎
恩,反正我的沖突- - 其實兵種的話弄個 32合1精銳MOD加R大的mod就行了
C. 羅馬2全面戰爭如何開大規模的人數
在網上下載雙倍人數mod,下載完騎兵160,弓箭240,步兵320,比較吃顯卡,不過可以讓內你看一場最大規模戰役容,你2隊滿編步兵就有1萬多士兵,夠你爽的了,另外下載一個動作mod,打的快一點,否則打的太慢
D. 羅馬2全面戰爭怎麼修改部隊人數
打開export_descr_unit,找到你要修改的「soldier east_chariot_archer, 27, 9, 」中的27是人數,引號是我加上去的,如內果單位是infantry步兵,修改到容70就不錯了,如果單位是cavalry騎兵,修改到40就行。切記,不能修改過頭,超過基本數值游戲就打不開了!
E. 羅馬2全面戰爭帝皇版有沒有兵種MOD
有很多,我推薦你來在貼吧里的《大漢源西征》的mod,
這個mod增添了很多原版玩不到的派系,也給很多派系增添了很多新兵種,這一點相當於一種別樣的國家全開mod。並且這個mod採用一年12回合,這樣不用擔心將軍容易老死了。
還有,《羅馬:全面戰爭》玩過嗎,在1代里,羅馬的三個家族是分開的,並且還有個元老院派系。在《大漢西征》mod里,把羅馬2的羅馬派系採用羅馬1的形式分成了4個派系,無形中增加了羅馬的實力。
mod管理器會用嗎,下載玩mod要把它解壓在data文件夾內,用mod管理器運行,mod管理器上顯示的沖突可以無視,沒有問題的。
F. 羅馬2全面戰爭mod斯巴達兵種添加有哪些
斯巴達槍劍騎兵,LOL牌奧拉夫(狂戰士)
諸神黃昏狂戰士「奧拉夫」
2個版回本:狂野版和耐操版
屬性比原來的狂答戰士大幅度增加,2種奧拉夫沒屬性有變化,變化的只有兵摸,可能和lol裡面有差距,這個兵摸材料找了我一個通宵
蘇維匯合斯巴達可招募
這個是斯巴達復興重騎~
屬性不bt,但是絕對是想進就進想出就出,來回的一進一出沒問題~~~
G. 羅馬2全面戰爭ai能有多高級兵種的mod
在貼吧裡面找一找
H. 中世紀2和羅馬全面戰爭哪個兵種多》MOD又是怎麼回事
肯定是中世紀2的兵種多
「MOD」,中文通常稱做「模組」,不過這並非mole的簡稱,而是modification,原意為「修改」,縮寫取前三個字母,成為大家朗朗上口的MOD。顧名思義,MOD就是修改過的東西,在安裝模組之後,可以改變游戲原本內容,延伸更多的玩法,只要擁有主程式,就可以安裝這些免費的游戲模組。
有些熱愛游戲的程序編寫高手,會嘗試進行修改游戲中的部分資料設定,像人物的服裝、外貌、聲音、武器、工具、地圖等等,甚至寫出新的任務劇情,使修改後的游戲產生大幅的變化,提高了游戲性和耐玩度。想想看,把游戲中的人物改為自己,聲音換成你的口頭禪,在你們家的後院里來一場游戲大戰,那是一種多麼奇特的感覺,現在,這種似乎可望而不可及的情景將通過MOD的強大威力得以實現。
MOD簡單的說就是游戲的另一種修改模式。其實另類模式在國內作為一種新誕生的「行業」,目前處於一種介於「游戲黑客」和「游戲專家」之間的尷尬境地;就如同是兩者的私生子,既十分關愛,又有難言的苦衷。但法律同樣對於私生子賦予了他生存和發展的權利,他所獲得的權利和義務同正常人是一樣;「私生子早晚會被遺棄」的說法是絕對錯誤的!現在已經有越來越多的玩家認識到了另類模式的前景非常廣大,它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下無法實現的。
很多電腦游戲的"Mod"的名氣與原作不相伯仲。例如《半條命》
的mod《反恐精英》與《勝利日》等被玩家津津樂道的好游戲。
I. 求羅馬2全面戰爭招募士兵加速mod
一回合徵兵MOD,這是附件。想要的話我這里還有一回合科技、一回合建築、發展屬性全面提升等MOD
羅馬招募凱撒很困難,因為游戲的起始時間比凱撒所處的時代早很多
J. 羅馬2全面戰爭怎樣修改部隊人數
畫面設置,進階選項里有個部隊規模,那個就是設置部隊人數的,分小規模,中等,大和巨大,默認應該是大