㈠ 羅馬2全面戰爭有什麼秘籍可以加錢
1.下找一個editSF工具
2.打開程序之後,選擇File——Open,然後再選擇羅馬存檔文件save_games
存檔路徑:C: CreativeAssemblyRome2save_games
3.找到faction_economics選項,改成999999。(具體路徑可以參考下圖)
(1)羅馬2全面戰爭提高貴族支持的方法擴展閱讀:
《全面戰爭:羅馬2 》是由Creative Assembly開發,世嘉發行的一款策略戰爭類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰爭》的續作,亦是《全面戰爭》系列的第七作,於2013年9月3日登陸PC平台。
游戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於《羅馬:全面戰爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能准確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人游戲模式開始於公元前272年,並持續300多年。然而,玩家可以繼續進行游戲,因為在羅馬2中沒有時間勝利條件。
參考資料:網路_全面戰爭:羅馬2
㈡ 羅馬2全面戰爭 君主制怎樣增加家族支持率
任何對你的家族有利的事情都會降低家族的支持率,而增加則是要做對家族很不利的事才行。個人感覺最好的方法是快速降低支持率,然後打內戰,打贏了內戰就無所謂支持率了。
㈢ 羅馬 全面戰爭游戲有哪些增加金錢的辦法
你要是想用秘籍,聽1樓的。
但是如果想用正常辦法,如下
一開始玩游戲的時候,經常為沒錢花而頭疼,動不動就財政赤字了暴動了什麼的;經過長時間的摸索,現在對城市的建造和管理頗有一些心得,願意拿出來和大家分享。
一、 各種建築修建的先後次序問題。
初期的時候,手上就三五千塊錢,城市收入還經常為負(埃及,迦太基,塞流古,希臘不在此列),僅有的一點小錢一定不能隨便亂花,要用在刀刃上。
1、有礦場的話要要先造。5年內就可以收回投資。
2、要造農場。選擇先造農場而不是貿易中心的原因是,在初期貿易權還沒有開拓時,貿易收入是相當微薄的。除了希臘、塞流古、迦太基和埃及因為海上貿易發達或者擁有絲路而貿易收入可觀外,別的種族在一開始建造貿易中心幾乎就是浪費錢,沒有立竿見影的效果。根據我的經驗,用一般的種族,尤其是蠻族,大約十年後貿易收入才會逐漸超過農業收入。一開始即使把TRADER和MARKET都建好,把路都修好,貿易收入也就1000多;而把農場升級後,農業收入一般在4000以上。如果有能夠提高農業產量的神廟,一定要先修。
3、造貿易中心。收入雖然不多,但初期多一點是一點。。。
4、修路。增加陸上貿易收入。
5、修港口。增加海上貿易收入。
這些都升級到頂需要5年左右的時間,在這期間,可以的話,一個兵也不要多招,減少維護費用。這樣做下來每回合應該有幾千的收入,就不太缺錢了。
值得注意的是,一開始要迅速佔領周圍的叛軍城市,以提高收入來源,多一兩個城市會很不一樣。比如用羅馬佔領西面的兩個有礦山的城市,用本都佔領黑海北岸的城市,用馬其頓佔領雅典和拜占庭。。。。在雙VH下的一個小心得是,不要一出來用你的外交官主動去和周圍的種族結盟,往往會被拒絕。一定要等著他們上門來找你,這時候同盟往往可以成功。基本上可以獲得5-10年的發展時間。
接下來的時間里,開始修建各種軍事建築和神廟,並招募高級兵種。這里需要注意的是,不要重復投資。軍事類的建築分為步兵,騎兵,遠程三類,確定3,4個城市每個城市只升級一種。不必擔心兵源不足,其實大部分時間里你是不用一直造兵的。兵不在多而在精,只造少量高級兵種即可。其他的城市軍事類建築一個都不要造,造了也是浪費錢。所以不要讓電腦自動管理,而要自己管理,只建造經濟類建築。(中後期很累,不過那時候有幾十萬了,讓電腦去管吧) 以後奪取敵人的城市後,也只選定一兩個作為據點造軍事類建築,其他的只造經濟類的。
大約10年後,你的經濟和軍隊就可以初具規模。可以再繼續造一些與治安有關的建築。
另外,到了中期,一定要優先升級港口,用沿海的種族尤其如此。港口每升一級不僅可以造更大的船,還可以提升貿易船的級別,從而極大的提高貿易收入。注意看大地圖,最高等級的貿易船要大很多。
二、 稅收的問題
稅率越高,收入越高,但是治安度越差,人口增長越慢。比較好的方法是,初期選擇2,3座城市作為將來造兵的城市,把稅率定最低,以提高人口增長率,使城市迅速升級。貿易中心每提升一級可以提高人口增長率0.5%, 有的神廟也有這個功能,要想迅速把城市升級,這些建築就要趁早造。其它城市,在不暴動的前提下(黃臉就可以),稅率盡可能定在非常高。這樣既可以保證收入,又可以保證城市的快速升級。
三、 人口的問題
有人說人口越多,收入越多。但是我以為,人口和城市的收入根本沒有任何關系,只關繫到城市的升級,越大的城市可造的經濟類建築越多,從而收入越多。初期大多數城市人口基數低,把稅率調最高也不會有太大影響;到了中後期很有錢,定在一般就可以。
游戲中用不同的種族,會面臨不同的人口問題。
如果用埃及,迦太基或者藍羅馬,主要的問題是人口增長過快。尼羅河三角洲,迦太基城附近,西西里島以及耶路撒冷一帶的人口增長率高的驚人,城市升級非常快。一般BC250年左右就可以升到五級了。但是經常會出現治安跟不上的問題。我的解決方法是:城市造出最高等級的宮殿後,如果治安惡化,就把所有軍隊撤出,讓其成為叛軍城市,然後攻下來,屠城。。。。。我經常保持一隻滿員的低級兵種組成的屠城大軍。。。。這樣就可以省下造治安類建築所需要的時間和金錢用來建軍事類建築。
蠻族,主要的問題是人口基數小,增長慢,城市不容易升級。我的方法是選定一個需要快速升級的城市,稅率調最低,一個兵也不造,附近的城市每回合造一隊農民輸送過來。用這個辦法,無論是高盧還是日爾曼,都可以在10年內把城市升到3級,造出最高等級的兵種。在BC255年用哥特騎兵或者森林獵人蹂躪元老院精兵的感覺非常好。。。。
四、 城市管理的問題
除了少數的幾個造兵的城市,大部分城市只造經濟類和治安類的建築,再造3,4隊維護費最便宜的農民或TOWN WATCHER,基本上就沒什麼問題了。用羅馬的話,多造競技場。此外,可以建造學院的種族,一定要盡早建,可以迅速提高將軍的管理能力,極大的增加城市收入。
五、 屠城的問題
除了少數留做據點的城市外,統統屠城。。。。一是不用再擔心治安,二是初中期錢不是很多時,也沒有能力對所有的城市進行升級和建設。人口實在很少的城市也可以不屠,中等城市也可以考慮奴役。
羅馬:全面戰爭-雙VH富國強兵之道
雖然這個游戲的名字叫做全面戰爭,可是如果你和自己周遍的鄰國都」全面戰爭」的話,你會死得很慘,整天在S/L的過程中生活.
富國強兵第一條:外交為先,多結盟,通商,賣地圖.
首先多弄幾個外交官,出去探路,碰見別國的,首先貿易權,然後結盟,最後賣地圖.一般地圖可以賣到7000-8000左右.
我有一次買了10000,對方是分期付款.
和別國戰爭時是做不了貿易的.如果你同時和幾個國家交戰的話,犯了兩線作戰的錯誤,就算您老是戰神再世,可以以一敵萬,但是要命的是斷了自己的財路啊!
在雙VERYHARD難度下,稅收根本不頂用,關鍵是貿易,海上貿易和路上貿易。這個是國庫收支的大頭,靠農民種地的錢根本沒法養活一個國家。
和許多國家同時開戰,軍費開支必然猛增,同時貿易收入又大減,這不是自我毀滅嗎,這里那些戰爭狂的玩家請注意哦。
基本上初期,靠通商,作貿易,賣地圖的錢完全可以讓你的國家比較富足。
結盟一次不行就兩次,兩次不行就三次,電腦都是心軟的,纏不過就結了。
貿易權和賣地圖都是同理。
用羅馬的會接元老院的任務,要打這個打那個的,沒辦法,誰讓人家是國家決策機關呢,不過記住,任務一旦完成後,一定要派外交官去停火,恢復貿易,再結盟。雖然挺無賴而且成功率不高,但是只有這樣才能保持收入的增加哦。
富國強兵第二條:合縱連橫術 借用其他國家和獨立叛軍的力量。
一開始盡快把自己國家和主要敵對國家之間的空白省,獨立叛軍的城池打下來。
除了完成元老院的任務外,這就是你初期軍隊所要完成的任務。
獨立省打下來以後,屠城,然後馬上把稅率調到最高,全軍撤離走人。
看到這里,老鳥們可能都會一個個陰笑。這招是夠損的。
因為下一個回合,這個城池裡面馬上會暴出一隻起義軍,基本上是滿員的而且素質都不錯。
敵對的國家要打你,首先得收拾了你們之間的叛軍才行,不過經過你這樣「培養」出來的叛軍可是夠他老喝一壺D。。呵呵。
我用羅馬的JULIAN家族的時候,用這個辦法讓把高盧人的主力楞是擋住了10年(20個回合),在這十年裡我把他在我家族上面的兩個省給收拾了。而且基本沒招多少部隊。軍費開支也不大。
富國強兵第三條:降低稅率。將領調防
當靠貿易,和賣地圖撐過了初期的時候,基本上你省份的基礎設施也比較完備了,開始收錢了。開始攢錢了,繼續賣地圖貿易以及只和一個國家交戰的原則。等到國庫大概有7萬左右的時候,開始調低稅率。稅率調到最低。因為高稅收會限制人口的發展。稅收低了人口自然增加快些。城市開始沖人口升級,一旦升級完畢,馬上回到高稅收。
在這之前,省份總督們一定要記得調防,因為讓一個將軍去管理人口稀少的城市時,他會憋出不少毛病來,就是負面的人格哦。目前沒有辦法,只能左右調防。人口多了,自然就解決了。
㈣ 羅馬2全面戰爭怎樣增加金錢
只能使用修改器
你可以去游俠或者3DM找找看
㈤ 羅馬2全面戰爭,貴族事務官怎麼提高稅收和穩定。怎麼操作
貴族那排操作按鍵,就是屏幕最底下那排按鍵,最左邊的圖案是可以點版擊的,點擊之後就啟動權貴族的稅收加成功能了,貴族事務官一般是提高稅收,效果根據技能加點多少決定,但是穩定度好像是武官加的多,貴族好像這方面沒什麼效果
0mod的情況下,個人建議是稅務官主加部隊維護費減免路線,這樣省得多,尤其是雇傭兵帶得多的時候,稅務加成只能加一個省的,極限也加不了兩千的
㈥ 羅馬2全面戰爭怎麼提升政治威望
打勝仗,提升公職,政治事件的選擇。
㈦ 羅馬2:全面戰爭主將數目怎麼增加
羅馬2:全面戰爭主將數目怎麼增加:
有小夥伴問怎麼可以多幾個主將,內我知道佔了兩個行省容會有多3個主將,但到我佔了第三個就沒有加,只能6個主將。
其實行省的數量達到了自然就增多了,可以看帝國的概況裡面有。佔領了四個城就有了。
下圖紅框框裡面的就是,一杠一杠的,達到數量了就增加了。應該是一檔提升3個陸軍和2個海軍軍團,所以最後陸軍上限應該是15個軍團的樣子。
㈧ 羅馬2全面戰爭怎樣加強自己的派系
提高玩家派系,也就是第一派系的支持率,主要靠政治家、戰斗勝利兩種手段來內實現:
1.政治家靠玩家僱傭新的本容派系將軍替換,注意不要給其它家族留出政治家。政治家會不斷的自動提升聲譽,並且增加自己派系的支持率;
2.本派系將領打勝仗也是支持率提升的重要手段之一,另據目測,海戰提升的支持率似乎比陸戰高;
結合上述兩點可見,主戰將領一定要都是自己派系的,另外,其它家族保持其擁有一個將領在後方維持1兵狀態醬油是必備的,為了實現這個配置,有時要不惜損耗支持率,收養別的派系將領加入玩家派系。
在本派系支持率超過70%的情況下,刷出本派系候選將領的概率會大大降低,因此沖80-90%支持率時候,收養是必不可少的。
㈨ 羅馬2全面戰爭怎麼提升元老支持
總之千萬來別暗殺,你看其他家族的源元老有沒有聯婚選項,如果有,看一下聯婚+%多少的內政支持或者-%多少支持,出現減的情況就別聯婚,出現加就趕緊聯婚,如果聯婚顯示減內政,看看其他元老有沒有超過你的支持率,如果有果斷殺掉,如果沒找過你,也千萬別殺。只會讓你支持率更低。能不收養或者收買就盡量別。收買了也減少支持率。你每攻擊一座城池會給你+支持率,連續N次連續打下來好幾個省也會+支持率,完成元老院發的任務,結交實力強的聯盟,發展經濟,都會加支持率。而且用將軍不要用其他家族的,否則內戰你這個檔基本就廢了。在城裡等一回合+一個候選人,就算沒有你家族的人,你把其他家族的人招收後,直接讓這個將軍自己去攻打其他人的打城市,這樣他就會死,等你把候選人列表裡的其他家族人清光了。結束回合,一直到你家族的人出來為止,如果滿了還沒出來繼續讓將軍去送死。
㈩ 羅馬2全面戰爭怎麼提高民心 民忠及行省
每個來非省城城市都是這樣自搭配多建設紫色的廟宇加民忠。
手打,,也是大量加糧食的,在控制好民忠的情況下,其他的全是加糧食最多的那個綠色建築,廟宇加糧食,還有黃色的文化建築,每個城市一個紫色的廟宇,可以保證你的糧食供應。行省城市建黃色文化建築中牛頭的那個屠宰場(好像是)