Ⅰ 全面戰爭幕府將軍2怎麼玩
新手重大局和策略,請勿輕易手動作戰,手動作戰需要查詢攻略,多多練習才可以以少勝多,自動作戰用人海兵力碾壓即可,如果追求手動作戰的游戲體驗,請查看其它攻略,我羅馬全面戰爭和三國全面戰爭還有些經驗,這個版本手動作戰真的很少。
幕府2,以攻為守,注意後方和緩沖區的建立,否則四面開花,你全得完,城可以丟,軍隊不能丟,軍隊盡量放城外,打不過就跑,集結軍隊,滅其主力,然後速推。在經濟能保證的情況下,暴兵。注意防守,注意防守,包圍網來之前,積蓄財力,和兵力。很簡單很簡單,多玩一次就知道了。前期別以和為貴,盡量減少直接交戰方數量,北條不與你接壤,宣戰就宣戰無所謂,這就是盡量減少近敵。不需要修改器。
注意外交關系,外界界面,滑鼠懸停在勢力關系描述那裡可以看到關系值的影響因素。前期不要造成不好影響,不要違約,不要輕易結盟,聯姻(與敵人聯盟、聯姻會掉關系)家督威望可以對外事關系加成,科技有兩個可以加成。前期右側行政科技,後期軍事科技。4-6城穩定期,全速積蓄財力和軍力,發展全國各勢力之間的貿易後收入會很高,我經常20萬積蓄之後全面宣戰。2隊滿編每條線,開始推。目付監督城呰能力可以提升所管理城池的稅率,沒有目付一般25%(影響因素在城市詳情界面稅率可以看到),高等級目付可以達到55%,目付賄賂功能可以提升收買城市、軍隊的成功率。後期一個高等級目付就是半隻滿編,因為我們很有錢,打不過,就收買敵方部隊,直接反戈,目付也是破解登船部隊的一個巧妙方法,只要不是大名,上來就可以收買。
送錢可以加外事關系,1000約為+10至15的加成關系。聯姻100,聯盟100,違約-25,外貿破裂-30(似乎是這個值),敵人的敵人是朋友+15,通商+20(具體記不清了)。
Ⅱ 幕府將軍2全面戰爭伊達家如何生出伊達政宗
請注意,幕府將軍不是信長之野望,他的將領幾乎都是瞎編的,只有一開局的將領是現實存在的,歷史上伊達宗政是1567年出生的所以游戲里應該不會有這個將領的
Ⅲ 幕府將軍2全面戰爭服部家怎麼玩
幕府抄2的AI不是傻子,都有侵略性,盡量少惹人, 盡可能只開一條戰線,方法就是建立同盟什麼的,送兒子過去當人質也行,只要前期保證盡可能少的敵人。戰略這層面的都好搞定,關鍵你沒技術用戰術勝利彌補戰略失敗,等你隨便用1隊人滅電腦3隊人,就算多一家圍攻你也一樣沒得事。
原版京都幕府貌似不會主動出擊,聯盟沒什麼用。海上貿易來錢比種田什麼的來得快,不過你開局得有財力和時間去佔領貿易口,後面還要組建海軍保護貿易點,又是一筆不小的開支。
Ⅳ 幕府將軍2全面戰爭伊達金身武士怎麼造
研究名門師范刀術道場的科技點,然後升級相應的建築
Ⅳ 全面戰爭幕府將軍2武田家攻略
戰場
武田復騎兵為主。攻城包圍不制打,會出來野戰,招一定的足輕和武士糾纏住對方 然後從後邊背襲,或者更直接用赤備殺主將。騎兵不能讓他們在人群里混戰,沖鋒一次後拉出來再沖鋒。這一版騎兵作用消弱,應為槍兵過於廉價而且數量龐大,不足一百的騎兵很難打出優勢。也可以使用全騎兵偷城戰術,不過很難,因為人太少了。
戰略
打下北信濃後,娣小路會宣你,順勢滅了他後就等著上杉和一向宣你。此時兵力最重要,基本上同時要面對兩家。打殘一向後占越前後,分兵北上,滅越後,順勢滅伊達。此時北條該和你翻臉了。 沒有一成不變的攻略,隨機應變吧。主要就是守住越前和近江兩條線,然後北擴平定後方後就可以准備上洛京都了。 模式也有區別。上洛模式到十五城或十七城左右會開包圍網;稱霸和統一的包圍網二十二城左右才開。
Ⅵ 求幕府將軍2攻略
戰役的??
建議玩那些起手難的。為什麼呢?讓我解釋下:
島津:1少二同學是洋教徒,每下一城都要留兵防止暴動。2很多武將愛出現在薩摩,所以很難敢到前線。3島津這邊最起碼要到中期才能拿下石見(有金山)。4石頭不好搞,天守就不好修 不過島津的優勢是很容易和海外勢力貿易,比如,熏香 棉花 絲都必須從海外獲得。
長宗我部:玩了一次巨坑爹 好不容易拿下四國 結果發現中國大名都是五六塊地了根本不好向外發展 打九州兵線拉的太長。
毛利:嘿嘿 島國都是打陸戰的 所以就沒接觸過
伊達:優勢:可以無憂無慮打將軍畢竟主城在陸奧嘛(島津也一樣),野太刀很無恥,不過要注意先沖散對手的弓箭手。劣勢:東北太荒涼了吧 前期從陸奧打羽後就走了2回合 打陸前也走了2回合 岩代城又太裡面(打下後一定要好好發展;這5處資源都很好而且易守難攻)
北條:優勢:出門就2城而且伊豆還有金山 相模有造兵司 修城便宜 很容易就和武田 今川 上衫結盟。劣勢:工程兵沒大規模的話就一廢(打小城除外)
武田:優勢:騎兵很強大 金風槍騎兵玩好對方大將敢暴露出來就是一波RUSH掉 如果能好好控制南北信榮的話很容易和人貿易(可以接觸很多勢力) 劣勢:山國大名不好從港口中獲益
上衫:優勢:呃由於我不太愛和尚所以就沒怎麼感覺出來過,但上衫離佐渡很近(有金山)有空就滅了本間同學吧;劣勢:和伊達同學一樣越後太大了打越中走2回合打北信容2回合打上野你嘛又是從屬打岩代你妹又是森林擋道
德川:優勢:外交容易點(前提是你沒亂背盟,勢力發展太快)劣勢:今川同學尼瑪是從屬關系不好下手 甲斐也要走2回合 尾張打了容易四面樹敵,忍者打多人對戰還可以打戰役就免了人少維護高
織田:優勢:唯一可以讓足輕到後期還是主力的家族啊(金甲4級足輕不時好欺負的啊)進京也容易不用到處得罪人 劣勢:如德川所訴尾張是個樹敵的好地方,淺井開局中立 佐藤敵對 德川來襲
所以前期有點累
服部:正在玩
綜合一下就是:1北條 武田 上衫 德川 伊達前期和西面修好打下東面防止在包圍網中迎接不暇。2佐渡伊豆是後期的關鍵點 包圍網中其他大名是與你為敵的所以你的軍費會吃不消.3充分發揮地方優勢如造兵司,馬廄等(金刀武士 金風騎兵,25加成的武士弓都是變態的化身)。4攻城不要太急沒太大的優勢不妨圍著等對手出來和你打野戰。5外交真的很重要(包圍網前)6如果有要象將軍進貢的事件就進貢吧不然很有可能讓你的名聲下降50點 7背盟這事還是少做為妙 8有個四五個城的時候請酌情將軍隊改型為武士,適當加些和尚。 9特殊人物別亂招(有上限) 10 1點忠誠的武將寧老死後方也不讓其出戰(人數1比1的話基本上是直接叛變,實在不行就讓其切腹還可以換個加4點民忠的事件(4回合)11 附庸是個好東西
意見就這么多,本人難度是無雙的
Ⅶ 幕府將軍2全面戰爭如何攻略
幕府將抄軍2有守城BUG,其實可以大部隊襲隱藏偷襲,小部隊守城勾引敵軍攻城,用城防消耗敵軍,然後反撲;電腦攻城時候如果操作得當的話,就是槍足輕頂住弓足輕射箭騎馬隊繞路勾引,敵軍會繞著城池被箭雨洗澡一會就白了。
Ⅷ 幕府將軍2全面戰爭 個家族怎麼配兵
基本上看你經濟情抄況,不同的家族襲完全不一樣。不同的配兵適合野戰或者攻城。
不缺錢時候最好的辦法應該是以刀武士或者剃刀武士為主。毛利家以倭寇為主,一揆家以刀足輕為主。如果情況允許,應該摻有僧兵。
缺錢的時候,一揆用刀足輕,織田用槍足輕和弓足輕,其它以槍足輕為主,但一定注意不能是白板足輕。那樣的話你打電腦10:1傷亡都是很正常的。對於足輕,加經驗優於加士氣,加士氣優先於加攻防。為了加士氣最好帶僧人或者傳教士。以槍足輕為主時帶輕騎兵兩三隊,用於對戰時盡早打破僵局,減少傷亡。
信仰佛教家族海軍在出火箭之前以關船為主,出火箭以後以弓小早為主。這是因為出火箭之前弓小早對弓箭手的防禦力太差,出火箭以後弓小早作為唯一能夠使用火箭的單位很占優勢。如果信仰洋教則以歐式帆船為主。考慮到歐式帆船維護費用高昂但是作戰能力極強,一般一支艦隊帶一到兩個。當上將軍之後應立即解散日本丸。
Ⅸ 幕府將軍2全面戰爭氏族
游戲中各勢力簡介及特點分析
Chosokabe 長宗:1. 增加農田收入 2. 減少弓步兵的招募與維護費用 3. 可以招募牛X的弓步兵【適合喜歡前期種田+速戰斗的玩家,可招募全弓隊,比較惡心人。難易度:簡單 可玩度:較高】
Shimazu 島津:1. 可以招募上等的英雄劍士 2. 增加所有將領的忠誠 3. 減少刀武士的招募與維護費用 4. 可以招募更牛X的刀武士
【真正特色可以直接換宗教,畢竟ai喜歡用騎兵,劍士比較悲劇,但是初始位置比較優秀,距離海上貿易點也非常近。 難易度:中等偏下 可玩度:中等】
Hattori 服部: 1. 服部家的專有部隊可以在戰斗更有效率的隱藏 2. 服部家的專有部隊都接受了戰忍訓練(這兩條翻譯其實感覺說不明白,說白了就是名字裡面有hattori的部隊戰斗中跟忍者一樣隱身,必須很近才能發現,並且擺放范圍遠超出預定范圍) 3. 忍者執行任務成功率提高2% *另外將領可直接執行夜戰
【最有特色的家族,也是最不和諧的家族。你想想看,戰斗一開始你發現戰場上只有對方將軍衛隊,他的士兵完全不知道在哪裡,當你一移動,發現前面布滿了弓箭手,你的菊花後面也有弓箭手,這個火力交織的不和諧程度可想而知。但是個人感覺他的可玩性很高。 難易度:簡單 可玩度:高】
Date 伊達: 1. 所有部隊沖鋒加成 2. 減少野太刀武士(no-dachi samurai)的招募與維護費用 3. 可以招募更牛X的野太刀武士
【地理位置其實比較差,因為南部有比較不和諧的3家勢力,他們前期就算互相吞並那也是越來越麻煩,所以要想擴張就得下狠功夫。難易度:中等偏上 可玩度:較高】
Hojo 北條: 1. 城堡的建造與維修費用降低 2. 可以建造更好的攻城器 3. 減少攻城器的招募與維護費用
【感覺北條家族勢力特點完全倒數第二,試問現在有多少人會為了攻城可以研發建造攻城器?關於那費用問題,沒錢你造不起,有錢你不在乎。並且地理位置不理想。 難易度:中等偏上 可玩度:比倒數第一好點。。。】
Mori 毛利: 1. 可以招募牛X艦船 2. 減少所有船隻的招募與維護費用 3. 增加船隻的移動距離
【個人感覺完完全全的倒數第一。。。。丫的要是海戰能解決陸地上的問題那我沒話說,但是。。。。。哎,可憐的毛利。 難易度:中等偏上 可玩度:低】
Oda 織田: 1. 增加所有足輕的士氣 2. 減少所有足輕的招募與維護費用
【關於他的開局形勢,大家應該比較清楚了,地理位置也是強敵林立。但是他應該是最強的,全部足輕都享受他的特點加成,最重要的是,士兵太便宜了。。。 難易度:高 可玩度:高】
Takeda 武田: 1. 減少所有騎兵的招募與維護費用 2. 可以招募牛X騎兵 3. 騎兵士氣增加
【騎兵真不知道怎麼說,因為我真的真的從來不用,除了將軍衛隊追追白旗的。 但是地理位置比較優越,易守難攻。難易度:中等 可玩度:不明】
Tokugawa 德川 : 1. 增加檢察官2%的任務成功率 2.可以招募更強的戰忍 3. 減少戰忍的招募與維護費用 4. 外交關系加成
【怎麼說德川家呢,畢竟戰忍用處感覺有限,搞搞特別戰術還不錯。 難易度:不明 可玩度:不明】
Uesugi 上杉: 1. 減少武僧的招募與維護費用 2. 增加貿易收入 3. 可以招募強力的武僧 4. 增加和尚2%的任務成功率
【感覺上杉家是真正意義上的大後期,超強種田派,並且擁有目前來說的最強兵種加成。基本上屬於前期稍擴張種田,決戰最後10年。 難易度:中等 可玩度:中等偏上】
Ⅹ 幕府將軍2:全面戰爭攻略
一星沒打過............
先說錢, 貿易最來錢, 有港口優先升二級,就可以出貿易船,猛出船去占貿易點{地圖兩側有貿易點, 每點可放10船, 全部放滿} 當然你要和可以通商的勢力全通商,給點錢也無所謂,佔了一大半每回合收入1W+不是問題
有錢你就可以暴兵了,但盡量保持和一個勢力交戰, 其他都保持友好關系,你10個城就亂了一定是亂占, 你要把你的勢力擴張向一個方向推進, 不要四面交戰, 比如織田,幹掉齋騰後就要和,北 西 東的 幾個勢力結盟或通婚,只向德川,今川推,包圍網未形成之前,一星難度盟友不會在背後捅刀。
處在與敵人交界的城要放幾隊兵,這是你防守的重點, 中間的城就不留什麼兵,{ai進不來}守城弓兵要多放,殺傷很大, 如果 你還沒把握,就升城防,四 五級的城在被打時 城會送你幾隊兵, 加上你的兵就很容易守了,
還有就是要學會棄城, 敵人滿編殺來了,城裡沒兵, 就不要,把城裡的兵調往下一座城,同時後方的城出兵, 部隊回救,在第二 三座城就能守住 , 在打一個守城的反擊戰, 很快就把丟掉的城拿回, 還能趁勢搶AI的城,
這個游戲 錢最重要, 有錢有兵 城不重要 用兵滅 掉AI的主力部隊, 直接掃空城, 一下幾座,
另外注意用和尚和武士等人物, 自己看, 這里就不再說了