⑴ 羅馬2全面戰爭迦太基戰役怎麼打
是原版戰役還是DLC? 我喜歡自動 迦太基的確不好打,因為迦太基的兵太貴了,玩起來亞歷山大維專持費用還高,玩迦屬太基就玩僱傭吧,主攻伊比利亞半島(也就是迦太基西班牙) 伊比利亞步兵招募和維持費用最低,投石兵的維持費用也低,加上迦太基有雇傭兵維持費用50%的豁免權,你多徵募個兩個滿編,以壓倒勢兵力平推過去就行了
⑵ 羅馬2全面戰爭迦太基開局玩哪個派系
哪個國家好:
有些玩家對於選擇國家比較糾結。
用了斯巴達
,玩命升級攻擊力,發現也就才和高盧劍兵初始值一樣。300看完一直想玩斯巴達。等了半天,期待中的斯巴達英雄竟然還不如royal sparta厲害,就只有賣相牛逼點。我不想玩羅馬勢力,羅馬本身太強了打起來實在不過癮。想選野蠻人吧發現除了用劍的就,用別的武器就沒有了,我的大斧很飢渴啊。為什麼沒有呢?埃及倒是大雜燴什麼都有,可這種邊緣種族實在不想打,而且藍色太惡心了。真心求分析及。dlc會出什麼牛逼的嗎。
其實這個問題嗎你在仔細對比一下
斯巴達人和高盧人
的數據,別老看攻擊力,那是虛的,注意下兵種特技,槍兵特別是pike的面板數據很差,但是實戰效果很好
但是斯巴達英雄真心牛逼…埃及別看邊緣,一開局大boss塞流古帝國就宣戰,經濟都還沒起來兵都沒幾個,眼睜睜看著附屬國給滅,不玩埃及主要是不喜歡標志,而且埃及人特務、貴族真尼瑪不忍直視…
有些玩家則選的東帝國派系,
帕提亞開局真艱難,小國不好混。
玩埃及就是個悲傷的故事,鎮壓西面的騷亂才剛開始,東面塞流古帶著一群小弟向你宣戰,南面的渣渣也趁亂宣戰……治安最好的行省直接遭到塞流古打擊!只能說埃及真難混!不到二十回合就給逼到迦太基了…東西南北都宣戰,跑都跑不掉!但是埃及只要開局多和周邊國家簽互不侵犯協定,塞流古就不一定會宣戰,我玩第一次被宣,讀檔重新弄外交,第二次就沒事了,50回合後,甚至還和塞流古結盟玩希臘的話,還是馬其頓好,雖然不算在希臘派系裡貌似,但是馬其頓槍陣一開,真心來幾隊刷白幾隊。
另外馬其頓是唯一能在疆域上跟羅馬相提並論的國家,強悍的長槍方陣和夥伴騎兵,你值得擁有。
帕提亞也感覺不錯,有種小部落崛起成為大帝國的感覺,難度挺大,一步一步的崛起,很有成就感。鐵甲騎兵很帥。
⑶ 羅馬全面戰爭迦太基怎麼玩才好 他和塞疏古那個強
我是按照歷史上從西班牙開始的。但歷史上羅馬從西西里出兵迦太基,游戲里我就算打元老院他們也不會回防,而且直接打下元老院我兵力也會大損直接會被三羅圍殺。所以也得打下西西里(而且有個最重要的因素,游戲里錢必須靠城)。
西西里三島嶼迅速拿下。慢慢蠶食西班牙。向南統一,西班牙半島全部占據之後出兩隊向西打埃及。
海軍必須發展。
埃及打只是為了屠城和毀建築物。把埃及來增員的大部隊滅掉,屠城,毀建築。招點民兵守著就行。歷史上不需要平定北非,但是迦太基本國矛盾一直沒解決,這也是漢尼拔失敗的一個因素。
打到金字塔就可以退兵了。注意打埃及的時候路上出兵,海上退。路上出兵是為了殲滅順路來的,海上退兵快。海軍要強,不然海戰殲滅了大部隊就太坑爹了。
然後埃及由於和你之間距離過遠,路很難走,又被你實行了焦土政策,一時半會不會出大軍打你。找個民兵或者間諜在路上守望就行了。基本不用守城。
打埃及的同時打高盧。為了打羅馬做鋪墊。
西班牙半島拿下之後,出船隊守在地圖左側的海道上,不對壓到西班牙半島與歐洲半島接壤的小山口上,守住那裡就能守住整個西班牙半島。
出兵,滅高盧。最後下馬賽,它還能為你在紅羅之間緩沖一下。不要動不列顛,這樣它還能在你和羅馬之間緩沖一下,雖然緩沖的時間不會很長。高盧滅後,不用守城,只防禦馬賽和西班牙半島前那個城。其他不用守,不用怎麼發展。西班牙半島守好。
海軍必須發達,你可以用海戰殲滅敵方大部隊。保衛,然後滅,非常高效。如果你的海戰壓制好,打完高盧和埃及,你會發現義大利半島守軍空虛了。埃及的部隊撤回,加上西西里島的駐兵,用最快的速度開始推義大利半島。按照歷史,漢尼拔是奇兵突擊羅馬,游戲里奇兵是給自己找死,所以用閃擊戰代替。
間諜排進去,攻城車出好。至少三隊全滿員。多多益善。補給跟上,西西里和迦太基五城同時出兵上。那邊城市非常密集,很快你就能打下元老院。你會發現你可以羅馬巨型城市補充騎兵,非常方便。步兵得靠本土帶,而且移動慢速,最好步兵一開始多出點,打的時候珍惜點用。騎兵隨時補充。一路屠城上去。反正羅馬發展得好,巨型城市不缺,屠了好管理。設置很多都很齊全。因為你是個屠城狂所以國庫也不缺錢。騎兵不斷補就行了。出兵羅馬的同時守在西班牙關口的部隊開始往北推。北邊應該都被紅羅占據了,不過兵力普遍不強。加上打完高盧之後你根本沒發展,所以城防很爛城很小,很好打,注意間諜必須出夠,打的同時派兵殲滅敵方增援部隊。形勢不好可以放棄圍城先退後,不丟西班牙就行。
注意打義大利的時候打下之後大部隊本回合就開到城外。不要被對方圍在城裡。對方有兵來打,半路截擊。這游戲安排守城太吃虧,不科學。
義大利半島打下,羅馬巨型城市丟光。義大利北部留一隻大部隊等一下,羅馬留一隻部隊鎮守全境。羅馬會反撲。然後一邊從西班牙蠶食法國一邊從義大利西北出兵上。還是那句話,因為你閃擊下義大利還是個屠城狂所以你不缺錢。兵從本土海運上來,陸運太慢。將領也運上來,卻總督。
在義大利留一下發展一下,然後從西班牙和義大利兩線向英國推。注意防守東方和北方。攢夠了兵,壓就行了。保證你下城的速度,你的錢就不會缺。另外注意間諜必須多,因為你防禦薄弱,看不到就出事。附近地圖全部要掌握情況,不能被奇兵突襲。而且間諜很多還能一堆間諜守一個城,不用攻城器,直接給你開門騎兵殺進去。
然後你在實力上就足以全面碾壓羅馬了。。。打不過就退兵,給他們留空城,然後大軍去收,收一次屠一次,反正你的根據地在後方,而且主要依靠海運,你不需要用那些小破城發展。屠吧。然後你會很有錢,然後如果你的將領也夠的話,你終於可以真正出兵埃及了。這次海運。快。還是屠城策略。不斷從本土運兵補。埃及有巨型城市,不要停,一邊繼續向前一邊發展埃及城市。神廟是關鍵。埃及兵很弱。注意在半路截殺就行了。守城吃虧。然後剩下沒有難打的了。願不願意繼續你隨便。
打完真心覺得漢尼拔不容易啊。不過他輸了也真是沒辦法。太艱苦了。關鍵是補兵補太慢。羅馬槍兵也好騎兵也好都很強,深刻地體會了什麼叫「戰再勝,當一敗」(打兩次勝仗,消耗就趕上一次敗北了)如果現實里制定策略,我一定和埃及結盟,和談,可惜游戲里埃及不會同意,所以只能打服。如果西班牙失守,北非是很難防住什麼人的,消耗會巨大。戰線太長,補給線太長。真被從西西里打了老巢,什麼都沒戲了。漢尼拔真心是不容易啊。
活用雇傭兵當誘餌包夾吧。將領的統帥很重要,部隊的熟練度很重要。不聽話就死慘了。盡量想辦法把對方統帥高的將領暗殺了或者趁他兵少趕緊殺了。(如果你的目的僅僅是迅速結束游戲,那麼其實你把對方家族成員殺光勢力自動滅,不用打了)
很多時候城戰必須馬上打下,沒辦法圍城等對方打你,活用攻城車。攻城車要夠。即使你的間諜已經把門打開,如果對方已經在城牆上列好了標槍兵(羅馬步兵全能扔,郁悶)和弓箭手,沒事,從旁邊砸牆進去直接往廣場殺。戰象很容易被弓箭射到混亂。在城戰中會對自己造成很大殺傷。小心使用。如果牆上人很多,多砸幾個洞,把對方隔開。步兵跑不過騎兵,你在中間等他們或者殺完廣場等他們都行。
因為西班牙戰爭頻繁,用家長打的話基本他也晉升傳奇將領了。護衛隊的戰力會超級牛。在關鍵時刻,他自己比任何一隊騎兵都有用,殺傷力僅次於戰象而機動性最強。然後其他地區因為你一直在打你的將軍衛隊應該也都不錯。用羅馬打的時候我沒死過將軍。迦太基動不動就戰死一個戰死一個這樣。將軍機動性強,迦太基的騎兵包夾戰術用游戲騎兵真的不好操作,將軍衛隊還能湊合。
歷史上迦太基老兵是很強的。但游戲里羅馬的素質真的很高。當然用些技巧性的辦法也能很快贏。趁著剛開局速推其實也很好。刺殺啊,傳播瘟疫啊,取巧的方法很多。
我基本上是按照實際兵法的理念打的。消滅敵人力量靠打游擊,出兵下城就要馬上下,打下之後繼續出城打游擊。提高機動性,多用間諜了解敵情,利用敵人之間的矛盾之類。這些都是漢尼拔真實使用過的方法,我盡可能的想辦法在游戲里做了。包括焦土戰略,其實也只是為了把戰線延長到敵人的領土而不是自己的領土,效果確實挺好。我沒辦法直接破壞敵人的核心,所以我給敵人已經破壞完畢的領土。要不是游戲里同盟太難也不用這么費勁。一些我認為會導致戰敗的問題,我也注意了。歷史上會讓漢尼拔困擾的原因我看了一下,也會讓我在游戲里不好過。包括制海權被敵人控制、西班牙受威脅、迦太基城受威脅、直接面對羅馬兵強馬壯的大部隊等等。挺有意思的。
還好游戲不用擔心本土矛盾,否則肯定打不下來羅馬。真實走了一遍,覺得漢尼拔真的是太不容易了
迦太基就是為了讓自己郁悶才打的。坦率說塞琉古會輕松很多。
迦太基前期主要是守城+發展。很多城打下來我都沒怎麼建設。全力發展迦太基城及周邊了。出騎兵的城就不造兵營,出步兵的就不造馬場,能省則省。
⑷ 羅馬全面戰爭迦太基攻略是什麼
我是按照歷史上從西班牙開始的。但歷史上羅馬從西西里出兵迦太基,游戲里我就算打元老院他們也不會回防,而且直接打下元老院我兵力也會大損直接會被三羅圍殺。所以也得打下西西里(而且有個最重要的因素,游戲里錢必須靠城)。
西西里三島嶼迅速拿下。慢慢蠶食西班牙。向南統一,西班牙半島全部占據之後出兩隊向西打埃及。
海軍必須發展。
埃及打只是為了屠城和毀建築物。把埃及來增員的大部隊滅掉,屠城,毀建築。招點民兵守著就行。歷史上不需要平定北非,但是迦太基本國矛盾一直沒解決,這也是漢尼拔失敗的一個因素。
打到金字塔就可以退兵了。注意打埃及的時候路上出兵,海上退。路上出兵是為了殲滅順路來的,海上退兵快。海軍要強,不然海戰殲滅了大部隊就太坑爹了。
然後埃及由於和你之間距離過遠,路很難走,又被你實行了焦土政策,一時半會不會出大軍打你。找個民兵或者間諜在路上守望就行了。基本不用守城。
打埃及的同時打高盧。為了打羅馬做鋪墊。
西班牙半島拿下之後,出船隊守在地圖左側的海道上,不對壓到西班牙半島與歐洲半島接壤的小山口上,守住那裡就能守住整個西班牙半島。
出兵,滅高盧。最後下馬賽,它還能為你在紅羅之間緩沖一下。不要動不列顛,這樣它還能在你和羅馬之間緩沖一下,雖然緩沖的時間不會很長。高盧滅後,不用守城,只防禦馬賽和西班牙半島前那個城。其他不用守,不用怎麼發展。西班牙半島守好。
海軍必須發達,你可以用海戰殲滅敵方大部隊。保衛,然後滅,非常高效。如果你的海戰壓制好,打完高盧和埃及,你會發現義大利半島守軍空虛了。埃及的部隊撤回,加上西西里島的駐兵,用最快的速度開始推義大利半島。按照歷史,漢尼拔是奇兵突擊羅馬,游戲里奇兵是給自己找死,所以用閃擊戰代替。
間諜排進去,攻城車出好。至少三隊全滿員。多多益善。補給跟上,西西里和迦太基五城同時出兵上。那邊城市非常密集,很快你就能打下元老院。你會發現你可以羅馬巨型城市補充騎兵,非常方便。步兵得靠本土帶,而且移動慢速,最好步兵一開始多出點,打的時候珍惜點用。騎兵隨時補充。一路屠城上去。反正羅馬發展得好,巨型城市不缺,屠了好管理。設置很多都很齊全。因為你是個屠城狂所以國庫也不缺錢。騎兵不斷補就行了。出兵羅馬的同時守在西班牙關口的部隊開始往北推。北邊應該都被紅羅占據了,不過兵力普遍不強。加上打完高盧之後你根本沒發展,所以城防很爛城很小,很好打,注意間諜必須出夠,打的同時派兵殲滅敵方增援部隊。形勢不好可以放棄圍城先退後,不丟西班牙就行。
注意打義大利的時候打下之後大部隊本回合就開到城外。不要被對方圍在城裡。對方有兵來打,半路截擊。這游戲安排守城太吃虧,不科學。
義大利半島打下,羅馬巨型城市丟光。義大利北部留一隻大部隊等一下,羅馬留一隻部隊鎮守全境。羅馬會反撲。然後一邊從西班牙蠶食法國一邊從義大利西北出兵上。還是那句話,因為你閃擊下義大利還是個屠城狂所以你不缺錢。兵從本土海運上來,陸運太慢。將領也運上來,卻總督。
在義大利留一下發展一下,然後從西班牙和義大利兩線向英國推。注意防守東方和北方。攢夠了兵,壓就行了。保證你下城的速度,你的錢就不會缺。另外注意間諜必須多,因為你防禦薄弱,看不到就出事。附近地圖全部要掌握情況,不能被奇兵突襲。而且間諜很多還能一堆間諜守一個城,不用攻城器,直接給你開門騎兵殺進去。
然後你在實力上就足以全面碾壓羅馬了。。。打不過就退兵,給他們留空城,然後大軍去收,收一次屠一次,反正你的根據地在後方,而且主要依靠海運,你不需要用那些小破城發展。屠吧。然後你會很有錢,然後如果你的將領也夠的話,你終於可以真正出兵埃及了。這次海運。快。還是屠城策略。不斷從本土運兵補。埃及有巨型城市,不要停,一邊繼續向前一邊發展埃及城市。神廟是關鍵。埃及兵很弱。注意在半路截殺就行了。守城吃虧。然後剩下沒有難打的了。願不願意繼續你隨便。
打完真心覺得漢尼拔不容易啊。不過他輸了也真是沒辦法。太艱苦了。關鍵是補兵補太慢。羅馬槍兵也好騎兵也好都很強,深刻地體會了什麼叫「戰再勝,當一敗」(打兩次勝仗,消耗就趕上一次敗北了)如果現實里制定策略,我一定和埃及結盟,和談,可惜游戲里埃及不會同意,所以只能打服。如果西班牙失守,北非是很難防住什麼人的,消耗會巨大。戰線太長,補給線太長。真被從西西里打了老巢,什麼都沒戲了。漢尼拔真心是不容易啊。
活用雇傭兵當誘餌包夾吧。將領的統帥很重要,部隊的熟練度很重要。不聽話就死慘了。盡量想辦法把對方統帥高的將領暗殺了或者趁他兵少趕緊殺了。(如果你的目的僅僅是迅速結束游戲,那麼其實你把對方家族成員殺光勢力自動滅,不用打了)
很多時候城戰必須馬上打下,沒辦法圍城等對方打你,活用攻城車。攻城車要夠。即使你的間諜已經把門打開,如果對方已經在城牆上列好了標槍兵(羅馬步兵全能扔,郁悶)和弓箭手,沒事,從旁邊砸牆進去直接往廣場殺。戰象很容易被弓箭射到混亂。在城戰中會對自己造成很大殺傷。小心使用。如果牆上人很多,多砸幾個洞,把對方隔開。步兵跑不過騎兵,你在中間等他們或者殺完廣場等他們都行。
因為西班牙戰爭頻繁,用家長打的話基本他也晉升傳奇將領了。護衛隊的戰力會超級牛。在關鍵時刻,他自己比任何一隊騎兵都有用,殺傷力僅次於戰象而機動性最強。然後其他地區因為你一直在打你的將軍衛隊應該也都不錯。用羅馬打的時候我沒死過將軍。迦太基動不動就戰死一個戰死一個這樣。將軍機動性強,迦太基的騎兵包夾戰術用游戲騎兵真的不好操作,將軍衛隊還能湊合。
歷史上迦太基老兵是很強的。但游戲里羅馬的素質真的很高。當然用些技巧性的辦法也能很快贏。趁著剛開局速推其實也很好。刺殺啊,傳播瘟疫啊,取巧的方法很多。
我基本上是按照實際兵法的理念打的。消滅敵人力量靠打游擊,出兵下城就要馬上下,打下之後繼續出城打游擊。提高機動性,多用間諜了解敵情,利用敵人之間的矛盾之類。這些都是漢尼拔真實使用過的方法,我盡可能的想辦法在游戲里做了。包括焦土戰略,其實也只是為了把戰線延長到敵人的領土而不是自己的領土,效果確實挺好。我沒辦法直接破壞敵人的核心,所以我給敵人已經破壞完畢的領土。要不是游戲里同盟太難也不用這么費勁。一些我認為會導致戰敗的問題,我也注意了。歷史上會讓漢尼拔困擾的原因我看了一下,也會讓我在游戲里不好過。包括制海權被敵人控制、西班牙受威脅、迦太基城受威脅、直接面對羅馬兵強馬壯的大部隊等等。挺有意思的。
還好游戲不用擔心本土矛盾,否則肯定打不下來羅馬。真實走了一遍,覺得漢尼拔真的是太不容易了。
⑸ 羅馬全面戰爭 迦太基兵種如何搭配
長槍兵為基幹,重點運用沖鋒騎兵和戰象。
因為迦太基遠程及其弱勢,所以好自為之。
⑹ 羅馬全面戰爭迦太基怎麼對付本都拜託各位了 3Q
本都這派系復主要靠騎兵吃飯,步制兵與馬其頓一樣槍兵或長槍兵為主,對付它我建議用長槍兵為主,迦太基有一種長槍兵叫布匿槍兵,軍隊編制建議四隊騎兵(包括將軍衛隊就是五隊)、四隊弓箭手其他全布匿槍兵,用來對付它的騎兵(特別是卷簾戰車和鐵甲騎兵)
⑺ 羅馬全面戰爭里的迦太基的軍隊為什麼不厲害啊
額...這個問題...
因為迦太基早期步兵素質遠不如羅馬性價比太低...
後期等你出了高級兵人家都回馬改了拼精英答還是攆不上...
特色一點的話就是迦太基的大象了...不過那玩意兒可是雙刃劍...始終覺得AI比我用得好...
LZ玩膩了羅馬,想玩兵種全面並且BT的話,建議玩賽劉古...那個後期很BT但是前期AI控制都很快被滅...體驗艱難崛起的感覺~
⑻ 羅馬全面戰爭迦太基詳細攻略,求教。
迦太基的話確實是前期比較脆弱,不太好抵禦羅馬瘋狂進攻的一個民回族。初始的伊比利亞步兵不僅答維護費用奇高,而且戰鬥力遠遠不是羅馬青年軍的對手。個人認為大戰略方面是這樣:首先要堅實防守利利俾和卡拉里斯兩個城,它們是迦太基城的門戶。因為都和本土沒有陸地連接,所以海軍要優先發展。其次伊比利亞半島的那個城市可以考慮放棄給西班牙或者努米迪亞,減少軍費開支。最後兵種配置方面,建議以標槍兵、標槍騎兵和圓盾騎兵為主力,標槍兵邊扔標槍邊後退,跟敵人打游擊,反正死絕了也不心疼。如果敵軍有因為追趕標槍兵或者標槍騎兵而脫離大隊伍的部隊,就立刻集合騎兵把他吃掉。如果主力被羅馬黏住,可以放大象拖延時間讓主力撤退到安全的地方。等到迦太基城能夠生產布匿步兵和長盾騎兵以後,兵種的優勢就足以擊垮羅馬的軍隊了。
⑼ 羅馬全面戰爭迦太基厲不厲害,兵種詳細介紹下
迦太基可充分利用其象兵優勢,加加上其多兵種配合,輕易滅掉努比利亞,西班牙,對付羅馬多用騎兵就行了,還要發展經濟,其兵種維持費用高,精兵簡政
⑽ 羅馬全面戰爭用迦太基打本都用什麼兵種打最好
迦太基有實力來建成一個帝自國,主要靠你的發展走向,首先小島上和羅馬希臘建立聯盟,這樣就能保證您你的島上城市能夠安全一陣子。努米底亞是你的首要攻擊目標,千萬不能讓它擴張領土,因為前期它的實力完全不能和迦太基抗衡,帶上一隊象兵搞定它所有的城池,後期聖團騎兵和槍兵是非常強悍的組合,不要以為迦太基兵種少就是不厲害,迦太基是厲害的國家,尤其是披甲戰象這種恐怖的東西,一旦三種兵成型,配合攻城武器幾乎可以橫掃一切敵軍,然後向東發展全力搶占奇跡,這樣能大力加強你的軍隊實力,和羅馬相抗衡。只要前期穩住了,後期你想怎麼打都是你的事情了。