『壹』 跪求答案!我在玩中世紀2魔戒全面戰爭,怎麼樣修改西爾凡精靈招募樹人的數量這一塊
高精也能招,只要在法貢附近都可以招到,不建議多招,這兵種太變態。
『貳』 魔戒全戰中2怎麼取消精靈無法修建城堡的限制
不需要拆除原有得文化建築 佔領以後自動拆掉的 想要快速增加自己的文化造兵 就最快的速度建造自己的文化建築 然後放一個將軍在城裡
『叄』 魔戒全面戰爭的秘籍,全一點的,謝謝了
魔戒全面戰爭就是羅馬全面戰爭1更改的,但我知道你不會滿意,所以我幫你復制了。
在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下作弊碼:
bestbuy 便宜的賣作戰單位
oliphaunt 最大行進路線
jericho 城牆倒塌
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口
add_money <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負
add_popilation <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負
move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)
auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利
create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目
toggle_fow 戰爭煙霧開/關
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關
give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱
give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1
process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID
toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形
give_trait_pounts 增加角色特性點數
list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
mp 給角色移動點數
list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族
show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線
set_building_health 設置建築物的生命值
ai_turn_speed 最大速度輪回
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣
zoom 調整鏡頭距離
『肆』 魔戒全面戰爭3.2高等精靈如何對抗炎魔和食人妖
額..這個不是很清楚
『伍』 魔戒全面戰爭諾多精靈怎麼打不了自由民
不知帖主是什麼版本的魔戒mod,一般的魔戒mod中都有強制聯盟的,違反強制聯盟會發生什麼就難說。
『陸』 中世紀魔戒全面戰爭中,我用的是西爾凡精靈,但我佔領了獸人那麼多城池,有大的也有小的,卻沒法招兵,現
好久沒玩全戰的魔戒mod了,有些記不清了。魔戒mod基本都有招兵矛限制,要麼是限定哪個城市能招這個種族的兵,要麼就是文化等級不夠。
帖主可以先看看你佔領城市的精靈文化比例。
『柒』 中世紀全面戰爭魔戒MOD2.1 高等精靈如何對抗矮人
咱也建來議你先打矮人,這自樣比較低調。
戰略上來說,雖然怎麼打最終都是無所謂的,因為玩家不是無目的亂打,戰術優勢可以迅速鞏固戰略優勢,無論向哪擴張都比AI更高效。
但是後方有潛在強敵的情況下貿然攻入中心區域會加大難度。
先攻擊魔多,進入中心是非之地後,很容易被黑暗聖戰輪的,雖然也就是一群經驗。不過要是想玩外交的話,有數個敵人的時候更難主動和談,而且聖戰期間,有時還不能和參戰國求和。比起矮人,魔多方向潛在敵人更多。
戰術上來說,矮人的超重步兵很討厭,弓箭打不疼,西爾凡還強點,高精靈騎兵數量又起不來,打起來很費事,更是不應該讓他數量攢多了。
『捌』 魔戒全面戰爭2.08精靈將領衛隊怎麼補充,好像無法補充啊!怎麼辦
是的,2.08所有將軍都附加了個人安全-5的屬性(就是最大規模下-20名衛隊)
『玖』 中世紀魔戒全面戰爭中,我用的是西爾凡精靈,可是為什麼都打到85回合了,我佔領了那麼多的城市,有大的
很簡單,你看下你城市的精靈占據的人口數還是精靈的文化(這個可以通過建築那邊的列表看),要到70%才可以招募高級兵種。另外樹人的話要求占據法貢森林,並且樹人要求自治區,過一段時間會給你一隊。
『拾』 中世紀2全面戰爭魔戒MOD西凡爾精靈怎麼玩
幽暗森林的精靈....................說實話前期只能守,2.1版本里國土被分成兩塊,且距離很遠,所以建議前期先修路,這樣增加貿易同時加速行軍,造兵方面建議每城3對長矛(具體什麼名字我忘了),其他的主要是弓,西萊爾很糾結的,樓上有人說用騎士.............其實就別想了,在二級馬廄出之前你只有弓騎,脆的讓人無語,半獸人的破甲矛可以讓你腦癱,而且騎兵那個維護,那個死傷....................前期就憋著,頂住,沒辦法。還有魔戒mod里沒有商人吧.........總之木精靈沒法像洛汗那樣霸氣的沖鋒。
我技術也不是太好,前期玩木精靈大體的戰術就是守城3長矛頂住,弓箭上牆火箭沒命射,野戰就比較蛋疼了,弓箭最好兩對一組,一個跑一個打,至於步兵幾乎可以以一敵二,要是有騎兵一定要先殺了,要不然你的弓箭基本殘廢,還有就是能不打陣地戰就不打陣地戰,要猥瑣,你跑我射,你來我跑,同時你的將軍部隊注意下操作可以直取對方主將,總結就是火箭加首級戰術。
中期(大概30回合之後)你會有一個比主力還兇殘的三級守軍軍團,這個時候四周的正義勢力一般會開始清剿迷霧山,所以壓力很小,這個時候軍力配置最好是少量長矛,一到二隊騎兵(野戰拆對方重武器),七對以上的弓(最好有甲的),其他自己隨便,中期的騎士可以讓你的弓少受到投石車的傷害,同時可以背沖某些巨牛兵種(食人妖神馬的),這樣就有了陣地戰的資本。中期基本用不上守城,野戰打法矛頂住,弓火箭支援騎兵,騎兵繞後直沖攻城器(有可能的話沖對方主將),陣地戰基本無壓力,但是建議多帶些矛,這樣比較好打和諧兵種。
後期....................這個時候你就知道什麼叫質量與數量並存了,那小弓射的~~~~,而且後期的木精靈兵種幾乎是全能的,弓拿出刀砍強獸人像切菜,後期唯一的懸念就在與對對方和諧兵種的絞殺,最好的戰術就是長矛拖住騎兵背沖,後期基本無壓力。
另外說一下,魔戒mod里的維護是按照城市等級來的,一級一個免維護,二級兩個............挺難受的,但只要玩過全面戰爭,相信你一定可以玩得好