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幕府將軍2全面戰爭全勢力

發布時間:2021-02-26 00:17:27

❶ 全面戰爭幕府將軍2怎麼國家全開

幕府將軍2國家全開是沒辦法全部顯示在游戲里的,游戲里只能顯示那麼特定的幾個位置。你可以將原版的幾個國家替換成其他家族,補丁在幕府將軍2全面戰爭吧可以下載

❷ 幕府將軍2全面戰爭選哪個勢力

島津家開局壓力不大,相良家基本不會發展勢力,所以你的首要敵人就是你的鄰居伊東家,佔領大隅、日向後向豐後進攻把大友家扼殺在搖籃之中,接下來消滅少貳家和相良家完成九州統一!做到這一步基本上是不易被消滅了,畢竟有內海來緩沖。

毛利家我就不介紹了,實在是沒什麼存在感,倭寇佩刀隊到是不錯!

長宗我部家與島津家一樣有內海緩沖,所以努力先統一四國,然後再上洛。

服部家的特色就是作弊啊!什麼戰忍訓練法,合戰開局可以布置離敵人超近的地方,尤其是埋伏戰那簡直是無解啊!

一向宗,開始就有兩個重要特產城市,努力暴兵然後宗教入侵!再讓和尚去煽動,你都不用打就能擴展地盤!

織田家,廉價招募足輕,維持費用也低,可以大量生產足輕來形成優勢兵力來打地盤,特色兵種是五間長槍足輕隊,開陣形可以一打二!

德川家,目付更容易成功,強化戰忍部隊,其他沒什麼特別的,騎馬鐵炮隊我想應該給伊達家。

武田家,嗯~風林火山啊!開始就來個甲駿相三國之同盟,全力攻略信濃,之後消滅姊小路家,降服木曾家,再打敗神保家獲得出海口,在這過程中不要與謙信發生沖突,避免觸發川中島大戰!

北條家的特色用處不大,但是開始就有鐵匠鋪可以著重發展,全力攻略關東,之後拿下陸奧再上京。

額~好累!明天有空再給你批講。

❸ 幕府將軍2全面戰爭多少個勢力

可選的勢力,從北往南有:
伊達 特長兵種野太刀武士
上杉 特長兵種各種僧兵
武田 特長兵種各種騎兵
北條 特長兵種各種攻城器
德川 特長兵種忍軍
織田 特長兵種各種足輕
毛利 特長兵種各種水軍
長宗我部 特長兵種弓箭手
島津 特長兵種武士

❹ 幕府將軍2全面戰爭怎麼得到新勢力

只有初始的幾個派系可以玩,其他的派系不可玩。
幕府的派系極多,可玩的幾個派系基本覆蓋了所有特點,玩其他派系就顯得有些多餘了

❺ 幕府將軍2全面戰爭裡面的勢力為什麼沒有足利

足利作為將軍肯定不可選,破壞平衡性,
就和羅馬1代的元老院一樣
《全版面戰爭:幕府將軍2》時代權背景與2000年推出的《幕府將軍:全面戰爭》相似,都瞄準了應仁之亂後的日本戰國時代。
游戲提供了九方勢力可選,每一方都有自己的根據地及軍/政強項。其中幾家孤懸海外偏安一隅,自給自足但難以干預時政;另一些則整天大小陣仗不斷,要靠手下的武士拚死維持局面。
共3張
實際游戲畫面
這是一個時局變幻莫測的時代,游戲前期由荷蘭及葡萄牙輸入的火槍此時尚未登島,能主宰戰場的只有武士們的血肉之軀。游戲專注於戰場細節,較之前面幾代作品,其士兵細節有很大的提高。角色級別由甲胄顏色及背後所插旗幟區分,較以往更易分辨。
除亞洲特有的人物崇拜之外,到處築牆的習慣也對游戲戰役產生了實質性影響。每一座城池都有五層防禦體系,甚至築壘地域也因臨海或依山從而擁有某些防禦加成。

❻ 幕府將軍2全面戰爭氏族

游戲中各勢力簡介及特點分析
Chosokabe 長宗:1. 增加農田收入 2. 減少弓步兵的招募與維護費用 3. 可以招募牛X的弓步兵【適合喜歡前期種田+速戰斗的玩家,可招募全弓隊,比較惡心人。難易度:簡單 可玩度:較高】
Shimazu 島津:1. 可以招募上等的英雄劍士 2. 增加所有將領的忠誠 3. 減少刀武士的招募與維護費用 4. 可以招募更牛X的刀武士
【真正特色可以直接換宗教,畢竟ai喜歡用騎兵,劍士比較悲劇,但是初始位置比較優秀,距離海上貿易點也非常近。 難易度:中等偏下 可玩度:中等】
Hattori 服部: 1. 服部家的專有部隊可以在戰斗更有效率的隱藏 2. 服部家的專有部隊都接受了戰忍訓練(這兩條翻譯其實感覺說不明白,說白了就是名字裡面有hattori的部隊戰斗中跟忍者一樣隱身,必須很近才能發現,並且擺放范圍遠超出預定范圍) 3. 忍者執行任務成功率提高2% *另外將領可直接執行夜戰
【最有特色的家族,也是最不和諧的家族。你想想看,戰斗一開始你發現戰場上只有對方將軍衛隊,他的士兵完全不知道在哪裡,當你一移動,發現前面布滿了弓箭手,你的菊花後面也有弓箭手,這個火力交織的不和諧程度可想而知。但是個人感覺他的可玩性很高。 難易度:簡單 可玩度:高】
Date 伊達: 1. 所有部隊沖鋒加成 2. 減少野太刀武士(no-dachi samurai)的招募與維護費用 3. 可以招募更牛X的野太刀武士
【地理位置其實比較差,因為南部有比較不和諧的3家勢力,他們前期就算互相吞並那也是越來越麻煩,所以要想擴張就得下狠功夫。難易度:中等偏上 可玩度:較高】
Hojo 北條: 1. 城堡的建造與維修費用降低 2. 可以建造更好的攻城器 3. 減少攻城器的招募與維護費用
【感覺北條家族勢力特點完全倒數第二,試問現在有多少人會為了攻城可以研發建造攻城器?關於那費用問題,沒錢你造不起,有錢你不在乎。並且地理位置不理想。 難易度:中等偏上 可玩度:比倒數第一好點。。。】
Mori 毛利: 1. 可以招募牛X艦船 2. 減少所有船隻的招募與維護費用 3. 增加船隻的移動距離
【個人感覺完完全全的倒數第一。。。。丫的要是海戰能解決陸地上的問題那我沒話說,但是。。。。。哎,可憐的毛利。 難易度:中等偏上 可玩度:低】
Oda 織田: 1. 增加所有足輕的士氣 2. 減少所有足輕的招募與維護費用
【關於他的開局形勢,大家應該比較清楚了,地理位置也是強敵林立。但是他應該是最強的,全部足輕都享受他的特點加成,最重要的是,士兵太便宜了。。。 難易度:高 可玩度:高】
Takeda 武田: 1. 減少所有騎兵的招募與維護費用 2. 可以招募牛X騎兵 3. 騎兵士氣增加
【騎兵真不知道怎麼說,因為我真的真的從來不用,除了將軍衛隊追追白旗的。 但是地理位置比較優越,易守難攻。難易度:中等 可玩度:不明】
Tokugawa 德川 : 1. 增加檢察官2%的任務成功率 2.可以招募更強的戰忍 3. 減少戰忍的招募與維護費用 4. 外交關系加成
【怎麼說德川家呢,畢竟戰忍用處感覺有限,搞搞特別戰術還不錯。 難易度:不明 可玩度:不明】
Uesugi 上杉: 1. 減少武僧的招募與維護費用 2. 增加貿易收入 3. 可以招募強力的武僧 4. 增加和尚2%的任務成功率
【感覺上杉家是真正意義上的大後期,超強種田派,並且擁有目前來說的最強兵種加成。基本上屬於前期稍擴張種田,決戰最後10年。 難易度:中等 可玩度:中等偏上】

❼ 幕府將軍2:全面戰爭的陣營介紹

長宗我部(Chosokabe) ·降低步弓手的招募、維護費用 ·增加農田的收入 ·可以招募精英步弓手
島津(Shimazu) ·增加將軍的忠誠 ·降低佩刀武士的招募、維護費用 ·可以招募精英佩刀武士
伊達(Date) 可以招募精英野太刀武士 降低野太刀武士的招募、維護費用 改變所有單位的獎勵
北條(Hojo) 降低城堡的建造、維修費用 降低攻城武器的招募、維護費用 可以招募精英攻城武器
毛利(Mori) 增加所有船隻在地圖上的移動范圍 降低所有船隻的招募、維護費用 可以招募精英船隻
織田(Oda) 降低足輕的招募、維護費用 提高所有足輕的士氣
武田(Takeda) 提高騎兵的士氣 可以招募精英騎兵 降低所有騎兵的招募、維護費用
德川(Tokugawa) 可以招募精英戰地忍者 增加目付行動2%的成功率 降低戰地忍者的招募、維護費用,獎勵外交關系
上杉(Uesugi) 降低僧兵的招募、維護費用 可以招募精英僧兵
增加貿易收
入提高僧人行動2%的成功率

❽ 幕府將軍2全面戰爭選哪個勢力最簡單啊

島津家開局壓力不大,相良家基本不會發展勢力,所以你的首要敵人就是你的鄰居伊東家,佔領大隅、日向後向豐後進攻把大友家扼殺在搖籃之中,接下來消滅少貳家和相良家完成九州統一!做到這一步基本上是不易被消滅了,畢竟有內海來緩沖。

毛利家我就不介紹了,實在是沒什麼存在感,倭寇佩刀隊到是不錯!

長宗我部家與島津家一樣有內海緩沖,所以努力先統一四國,然後再上洛。

服部家的特色就是作弊啊!什麼戰忍訓練法,合戰開局可以布置離敵人超近的地方,尤其是埋伏戰那簡直是無解啊!

一向宗,開始就有兩個重要特產城市,努力暴兵然後宗教入侵!再讓和尚去煽動,你都不用打就能擴展地盤!

織田家,廉價招募足輕,維持費用也低,可以大量生產足輕來形成優勢兵力來打地盤,特色兵種是五間長槍足輕隊,開陣形可以一打二!

德川家,目付更容易成功,強化戰忍部隊,其他沒什麼特別的,騎馬鐵炮隊我想應該給伊達家。

武田家,嗯~風林火山啊!開始就來個甲駿相三國之同盟,全力攻略信濃,之後消滅姊小路家,降服木曾家,再打敗神保家獲得出海口,在這過程中不要與謙信發生沖突,避免觸發川中島大戰!

北條家的特色用處不大,但是開始就有鐵匠鋪可以著重發展,全力攻略關東,之後拿下陸奧再上京。

❾ 幕府將軍2全戰開始選啥勢力較強悍

首先說說整個地圖的資源點。
首先島津家薩摩有鍛冶町,可以出高攻或者高防的單位,左邊貿易點很多,可以拿到熏香(招募尼僧兵)生絲(忘了幹嘛用的),搞得好還能跟朝鮮貿易拿到棉花,用於升級薙刀道場。但是沒有鐵礦,鍛冶町升不到頂,很逼死強迫症的。
島津玩法比較簡單,佩刀武士很能砍,基本右鍵A就完事了。但是往北有大友,很快就會面臨宗教壓力。
往北,大友家,有豐前的職人町,可以升級紙戶以提供經濟,或者升級矢作來提升當地招募弓手、鐵炮的命中率。豐後自帶南蠻貿易港,可以徵集鐵炮部隊,升級還能招南蠻大筒。但是強迫症表示喜歡拆了從豐前招。大友家信基督,因為要搬宗教,軍隊很難豬突猛進。而且信洋教會使你跟其他勢力的關系比較差,很容易被齊宣。齊宣王23333
往右,四國的長宗我部氏,可以徵募重藤弓武士,但是四國沒有職人町。出生地的土佐有制材所,可以降低徵募船隻的費用。往東北的十河家領地,似乎叫贊歧吧,有石礦。
往北,中國地方毛利家。往東北打,石見地區有金礦,打下來發展經濟不錯,在往東有職人町(伯耆)和鍛冶町(備後,還是備中,記不得了)以及鐵礦(美作)。
毛利本身可以招倭寇,拿刀的單位,感覺比刀足輕能打,而且可以遠距離布陣,平原能隱身。不過必須從有港口的地方招,這附近尷尬的就是有鍛冶町就沒有港口。
往西,服部家。因為沒買這個dlc所以不清楚。
往北,一向宗。一向宗的單位都很牛逼,刀足輕、薙刀僧、僧弓、僧鐵炮、僧騎馬……可以說從低階單位到高階單位都比其他勢力強。但是,二階兵浪人比不過其他勢力的武士(畢竟浪人沒技能)。還有就是宗教原因導致軍隊不能豬突猛進。
往西,織田家。織田家出生地尾張,土地很肥。織田弓足輕有長宗我部弓足輕的屬性,鐵炮足輕有大友鐵炮足輕的屬性。而且織田能招募三間槍足輕,那個剛正面很牛逼。
往西,德川家。德川家上來送一個目付,可以考慮直接把勢力內那個織田軍買了。德川家的忍軍比較牛,可以徵募鐵炮騎馬,自家產馬,如果反推今川,打入北條家領地,就啥都有了。有文庫、金礦和鍛冶町。
往西,北條家。北條家的投石機比較叼,修城的花費比較低。而且自家伊豆有金礦,相模有鍛冶町,是一個比較適合發家的地方。
往北,武田家。武田家甲斐產馬,能夠徵募一系列的強力騎兵。但是周圍沒有太多值得拿的土地,因為和北條一開始似乎是同盟來著。武田我也很少玩不清楚。
往北,上杉家。上杉也是奔著僧兵去的,但上杉的僧兵沒有一向宗的牛逼。而且越後這個地方很不好,一開始自帶的藩屬也是四戰之地。對頭,很容易成為齊宣王。但是往北渡海打佐渡有金礦。玩上杉也比較有難度有挑戰性。
往東北,伊達家。伊達家不得不說是個好地方,有鍛冶町、有產鐵礦的貿易點、周圍一圈的土地都很肥。不過東北的行省地都很大,路修好了也不能一回合走出去的那種。伊達的金身武士比一般的薙刀能抗。野太刀也牛逼。
綜合分析下來,個人覺得北條、伊達兩家比較適合萌新。

❿ 《幕府將軍2》全面戰爭選哪個勢力

喜歡種田就長宗我部和島津,最簡單。
喜歡騎兵就武田。
喜歡鐵炮就大友(種回田也很好)。
喜歡足輕答海就織田(歷史代入感也比較好)。

《幕府將軍2:全面戰爭》是由The Creative Assembly開發,SEGA發行的一款即時戰略游戲,於2011年3月15日發行。

《幕府將軍2 》的游戲時代設定在十六世紀的日本戰國時代,這個時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給游戲提供了充分的素材,游戲中。

玩家的任務就是扮演一名戰國時代的大名,培植親信,建立軍隊,通過外交、經濟、暗殺等手段,逐步達到目的——作為勝利條件,玩家的目的有四個:消滅玩家的敵對家族;讓玩家家族存活七十年;佔領日本四十個藩國;統一日本。

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