⑴ 羅馬2全面戰爭 塞種鐵甲重弓哪個派系
塞種鐵甲重弓屬於東方派系,塞琉古的超重裝、全具裝騎兵。塞琉古有全陣營中最強的沖擊騎兵和最強的重裝弓騎兵,弓騎甚至可以當成近戰騎兵用
⑵ 羅馬2全面戰爭
羅馬2AI不行,像什麼羅馬啊馬其頓斯巴達都不想玩,還是喜歡用小國比較有挑戰,當然是打了國家全開補丁,但是這網路全書不科學,只能查看主要國家,下面是我發現的兵種比較強大的潛力小國家,歡迎補充
琉息太尼亞/凱爾特:伊比利亞兵種系,強力兵種主要集中在這2個國家了,偽重劍重騎重矛都有,但是西班牙兵普遍輕甲,加上初始太偏僻,沒怎麼研究
伊特魯西亞同盟:義大利矛義大利劍義大利騎,屬性中庸,上來就要打羅馬,有挑戰
伊皮魯斯:這個希臘國家兵種算很強力了,前期有重裝步兵僱傭戰象,後期有皇家方陣皇家槍騎,只是少了近戰步兵,但是坑爹的國家屬性減外交關系,地形超差開局就打雅典斯巴達加羅馬,還有個虎視眈眈的馬其頓,基本都是世界上第一個被滅的國家,有挑戰
薩第斯:這個塞琉古附庸希臘小國,步兵只到胸鎧劍士和長槍兵,奇葩的是擁有夥伴騎兵,更奇葩的是沒有下馬的夥伴
奧德西亞王國:色雷斯鐮刀兵系,2種步兵高到爆表的攻擊和低到看不見的防禦,還有一種標槍騎和屬性很好的頂級槍騎,肉盾估計得靠雇傭兵了
泰里斯:阿維爾尼的高盧兵種系,另外開始就能出色雷斯勇士,初期碾壓其他低級兵的存在啊,造一軍團偷襲馬其頓那是杠杠的,後期配合誓約者,一攻一防應該不錯。騎兵只有輕騎兵和貴族騎兵,也沒有狗
亞美尼亞:這個騎兵和帕提亞同樣牛逼的國家,有東方重甲馬和重甲弓騎,東羅弓和波斯弓,步兵有貴族長矛兵,屬性和帕提亞的劍士相當但2級兵營就能出,地理位置也更靠近歐洲。缺點是這個國家不能造神殿民忠成問題,CA估計是忘了
巴克特里亞(大夏):這個國家夠全面,估計是以後DLC會添加的陣營,有希臘的胸鎧劍士胸鎧矛兵,100甲的大夏皇家衛隊,東方重甲騎兵+亞洲戰象,大夏弓騎兵+波斯弓箭兵,開局就4城2省,嫌太偏遠的話可以「搬家」搬去歐洲,走海路也就5 6回合
⑶ 羅馬2全面戰爭帝王版附屬國怎麼用
附屬國分2種,西方的附屬有外交自由,一般不是關系特別好不會很穩定。東方的附屬沒有外交自由,想自由只有對宗主國宣戰,一般來說比較穩定,2種都要給宗主國保護費。
一般來說這種附屬國並沒有什麼卵用,就建立緩沖帶用用;因為如果你強行征服敵人會有很大仇恨;對於東方的附屬國來說有一點很重要,那就是沒有外交權利,宗主國在宣戰其他國家時候,附屬國只要不破盟,是會和你一起宣戰別人的,而且有了共同的敵人,附屬國會對宗主國有好感。(塞琉古就是典型,後宮和被輪X看你的水平了);
PS:你附庸了其他國家就等於當他的大哥哦,別人揍他一般來說要出手保護的;當然你也可以不管,這樣貌似會破盟和掉外交信譽。
⑷ 羅馬2全面戰爭東方派系哪個好玩
這個關鍵看你個人愛好。作為一名資深的羅馬迷,我可以給你幾點建議:
1、帕提亞。帕提亞的兵種是多樣化的,發展快而且質量不差,軍改後如同「波斯重裝步兵、帕提亞劍士、波斯弓箭手、重裝駱駝騎兵、米底亞騎兵」等兵種都會出來,總體來說,帕提亞的騎兵優勢大。
2、巴克特里亞。典型的希臘派系,步兵很強,如同「鱗甲步兵、方陣槍兵、巴克特里亞騎兵」等兵種都具有很強的實力,而且地處地圖最東,地理位置安全。
3、本都。純希臘派系,也是步兵很強,關鍵北臨黑海,貿易優勢大,但容易被周圍派系群毆。
4、亞美尼亞。東方特色派系,一開始就佔有一個行省,開局很好,兵種以步兵為主,可以嘗試。
5、塞硫古。東方大國,經濟發達,潛力無限,而且兵種多樣化,東方和西方派系兵種都有,但是開局也是被群毆,需要正確的發展戰略方能生存。
6、加拉太。特色派系,屬於高盧人,風格與阿爾維尼相似,步兵強大,但發展很不容易,需要靈活的外交手段和發展戰略才能生存。
7、西塗亞王族。純游牧民族派系,騎兵強得一匹,步兵垃圾到爆,但發展潛力大,軍隊移動距離比其他派系要遠。
當然,如果你打了派系全開的補丁,任你選擇派系。
⑸ 羅馬2全面戰爭選國家
新手建議選擇羅馬,三個家族都可以。羅馬步兵都是劍士,後期厚甲高工高攻,比版較適合新手權。
每個國家的疆域初期都不大,一個或兩個行省。疆域需要自己進行外交和戰斗佔領。
羅馬2的建築感覺每個勢力都差不多,只有少許差別。兵種比較全的話,個人推薦埃及或塞琉古,長槍、劍士、弓手、騎兵、標槍投石大象基本都有。
希臘、斯巴達、塞普勒斯三勢力屬於DLC內容,預購版或購買了DLC的玩家可以選擇。破解版的玩家需要注意下載的版本。
⑹ 羅馬2全面戰爭什麼國家好玩
這個……得從多方面講,羅馬,肯定最無腦,經濟兵種都很變態。但是到後來內,沒意思了,可以推薦下繼業容者王國,很強。如果你喜歡玩騎兵的話,東方三賤客絕對適合你,其中本都很好,統一小亞細亞,奪取埃及,塞流古解決糧食問題,然後稱霸黑海,總之就騎兵無腦推
⑺ 羅馬2全面戰爭哪個al擴張厲害
東方國家 亞美尼亞 帕提亞 波斯這些擴張性較高,而且早期會佔領比較多回的領土。
西邊是迦太基,答斯巴達,如果你放慢速度推的話,這兩個總有一個會推掉羅馬。
因為我玩的是泛希臘國家並且往東擴所以並不清楚蠻族方面和泛希臘方面的的擴張性,但我認為這些還是有隨機性的,難度不一樣可能會造成ai侵略情況的不同,而且這些還跟玩家的游戲進行時間和盟友情況有關系的。當然這也和你裝的mod有關系
⑻ 羅馬2全面戰爭羅馬怎麼玩
1、蠻子打法:
蠻子的部隊沒有秩序,沒有護甲,但是爆發傷害很高!在同蠻子作戰時,雙方兵力相當的情況下。採取防守作戰!因為羅馬最大的優勢就防守。蠻子進攻主打人海戰術,他們的主力部隊會全部撲向一線,在接觸之前會傾瀉標槍雨。
當蠻子主力同一線接觸近身以後,一線的壯年兵改防禦龜甲陣為四方陣,同時青年兵在二線准備支援一線,不能讓其多隻部隊包圍我們一線的部隊,兩翼的輕步兵快速迂迴到敵人的後方輸出,騎兵同輕步兵一起行動,騎兵主要是驅趕敵人的遠程,迫使他們規避,讓己方輕步兵無憂輸出。
一旦我們成功包圍敵軍,對其士氣的打擊是致命的,蠻子一旦被包圍就可以斷定他們已經輸了,ps除非全是誓言勇士。這時蠻子的低階部隊基本已經全部白旗。只剩將衛和被驅趕的輕步兵。
2、迦太基打法:
在同迦太基做戰時一定要採取快攻流!不能和他們硬拖,迦太基的重裝步兵越打越精神,採取開戰就用三線陣逼近敵人本陣,青年兵在前壯年兵在中,主力成年兵在後,輕步兵在左或右,騎兵在最後的陣型。
騎兵可以選擇驅趕敵人的遠程,或是集群沖鋒敵人主力。一旦敵軍的戰線松動,已經有部隊白旗,這時就可以包圍他們,輕步兵可以去驅趕敵人的輕步,留一隊用火箭打擊敵人士氣,
3、希臘派系打法:
同希臘和繼業者派系作戰一定要准備充足,先打下內高盧,將其建設成軍省,出弩炮,然後減兩對輕步兵,加上兩個弩炮。同其做戰需要不斷引誘敵軍方陣戰線主動進攻,一定要擾亂他們的陣型,用弩炮定點打擊。
千萬要注意的是不要妄圖和對方的方陣硬碰硬,可以選擇派幾隊步兵在正面佯攻然後精銳從側面突擊,騎兵不要同對方騎兵作戰,控制我方騎兵穿插到敵人戰線後方,背沖其薄弱點,然後包圍其精銳。所以同繼業者作戰一定要掌握節奏。什麼時候打,在什麼地方打,以及怎麼打。
玩羅馬要知道,羅馬是三個軍事時期,前期小青年,成年,壯年兵。中期:初期軍團,後期:重裝軍團。前期羅馬軍團的配置,4隊壯年兵,4隊成年兵,4隊青年兵,兩對輕騎兵,一個騎兵將衛,五隊輕步兵。
同繼業者做戰,優先引誘敵人騎兵出擊,然後反騎步兵消滅或打殘。同敵人方陣戰線拉開距離。正面引誘。精銳在側翼隨時准備突擊。反騎步兵同騎兵穿插到後。正面接觸後騎兵第一時間發起背沖!反騎步兵驅趕敵人將軍,輕步兵這個時候應該已經打完彈葯。
⑼ 羅馬2全面戰爭東方帝國和游牧部落中哪個好玩
弓騎兵是幾個游牧派系最好,沖鋒騎兵帕提亞得不錯,其實西方幾個蠻族和馬其頓的頂級騎兵都還行
要玩騎兵好的派系顯然帕提亞或者游牧包里的那幾個