A. 阿提拉全面戰爭投石車燃燒怎麼計算的
,比較簡單,那個省城市構造很好防守。。然後東線造三級城和衛戍營地,版中期除了東羅馬權別的不怕,不是老手你再開個什麼普通難度就呵呵了,後期兵很強。
新手你可以上手薩珊勢力,可以開局第一回合讓地給蘇維匯人。。
如果是最簡單難度,仔細經營西班牙和北非。。,這個也是講戰術的。,中期還要幫東羅滅薩珊,西羅又有最強弩兵,東線合兩隊滿編。。西羅馬是全局唯一的傳奇難度的勢力。
西羅馬本身這個勢力就不好打大哥。後期可以佔領達西亞省,基本上以防守為主,然後把不列顛全拆了放棄。。,凱爾特人登陸全靠空城守滿編。,前期錢多
B. 阿提拉全面戰爭鐵甲弩騎兵怎麼招
阿提拉主要是用輕騎馬弓騎,要帶回馬槍的,匈奴帶回馬槍的騎兵一共有三種,一個內是開局容就有的匈奴人裝好的弓,再一個是他的升級版匈奴騎馬槍 兵,最後一個是匈奴惡魔弓箭手,因為惡魔弓箭手是中弓,速度慢,維護費還高,所有我根本沒用,前期近戰部隊解散,全招匈奴裝好的弓,中期科技上來了,也不 缺錢了,再升級成騎馬槍兵。
每支部隊維持在8~10支輕騎弓兵就可以了,不用滿編,小部隊好指揮打滿編羅馬玩一樣,步兵部隊不考慮,匈奴恢復慢,要恢復還要扎營,戰役基本 靠手動,自動戰斗損耗太大,有時候恢復滿得一年時間,太虧。弩炮前期僱傭,等大弩炮發展了,就解僱換大弩炮,弩炮主要是用來圍城拆塔和城牆的,打野戰別放 前,殺不了幾個人,還讓步兵騎兵玩命追著砍,野戰的時候弩炮撤到地圖邊緣,能打就打,打不了直接撤退,近戰騎兵建議造草原突襲者,速度快,移動隱身,游擊 部署,是繞背殺將軍,拆弩車的上上選,圍城的時候弩炮直接攻擊城牆上的兵命中率低的要命,我找到一個竅門,就是先把要攻擊部隊所站的城牆兩邊的牆拆掉,然 後再拆他腳下的城牆,一下全滅,不滅也是潰敗。哇哈哈哈!
C. 阿提拉全面戰爭哪個派系好打阿提拉
我覺蠻子挺好打的啊,首先在阿提拉出生以後開始培養帶減速技能的間諜,最開始宣了西羅馬,整個歐洲就是一片綠,搶西羅的比利時以後,去另一個省解放一個勢力讓他幫你擋住南方西羅反撲的軍隊,順便剿滅叛軍,然後回頭進軍英倫,在阿提拉繼位前掃平英倫,等阿提拉繼位的時候基本上一次會來4到6隊T3加大石弩滿編,硬拼肯定必敗,利用事務官讓他軍隊脫節,這時只要軍事科技出了T3重騎兵配合事務官2V2,自動都有67成的勝算,不推薦手動,對面大石弩,手動戰損太高了。。重點必須是在盟友的土地上開戰,因為就算打贏了,我們自己的部隊也殘了,用ctrl+m合並兵牌,下回合收入會提高很多,撤退到自己領地上重新募兵,匈奴這時會去燒盟友的城,一般2-3回合滅一座,3回合後我們自己的部隊應該重新招募好了,重復事務官戰略,再去2V2,如果沒機會不要硬上,畢竟老兵和大將不好求,英倫加比利時4個省沒怎麼發展,也就只能維持兩隊滿編,匈人都是T3,垃圾兵找多了也沒用,我就4個矛,4個弩,剩下就是日耳曼重騎,中裝沖騎,重裝標槍(阿勒曼尼),英倫用總督和牧師壓宗教和秩序,保持滿編狀態下最少每月1500左右收入給間諜用。盟友的兵根本打不過匈人,但是盟友的事務官是有用的,他們的城池是我們的緩沖,目前極難法蘭克,阿勒曼尼我都是怎麼打的,匈人宣我的時候,盎格魯,倫巴底,朱特,馬克曼,圖林根,高盧(被解放的)全是我軍事盟友和貿易夥伴,我連海軍都省了,匈人為了燒城,兵力很快就會分開,用事務官減速,集中優勢兵力打殲滅戰,另外北方的嚴寒是蠻族的朋友,北方勇士不怕凍,但是匈人在野地里是會死人的。沒事幫盟友宣東羅,停戰他會送錢。。目前阿勒曼尼已經斬殺阿提拉,代價只是圖林根被滅,倫巴底城被燒光,我自己毫發無損,4行省發展起來能維持5隊T3滿編,一隻海軍滿編,還月入7千。。下個檔開西羅馬。
D. 阿提拉全面戰爭阿提拉什麼時候出現後怎麼打
420年出現,只要你玩的不是西羅馬,都可以通過外交搞定匈人,拖到阿提拉死後再開戰。
(與匈人建交的方法,開局就針對西羅馬進行進攻或者掠劫,打幾個回合和匈人的關系就好了,哪怕你開局就是匈人是交戰狀態也能停戰,如果西羅馬被滅了,你就找其他匈人的敵人,反正匈人敵人多,找兩三個很容易。)
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如果你玩西羅馬嘛,那基本上只能硬抗匈人了,以阿非利加/迦太基地區為基地,在沙漠邊緣的小鎮放一隊滿編(槍兵弩手大投石)就行了,隨便他來多少人都能抗住。
注意,海上放一對海軍,免得他直接跨海回來,海軍不需要多精良,匈人只要下水就是菜,完全不是專業海軍的對手,隨便打打就滅了。
另外,匈人沒來之前,你得先清理一下後方,把沙漠里那幾個勢力征服一下,收為附庸國幫你對付匈人,在沙漠地帶打仗,這些傢伙還是相當強的,因為有你和沙漠做屏障,匈人也很難消滅他們,作為助力很好用。
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如果你不想在沙漠駐扎,或者玩別的勢力不想靠外交對付匈人,那麼也可以選擇去北歐或者英倫。
北歐靠雪地和森林打擊匈人,英倫自然是海軍。
不過這些地區都不太富,冬天對你的部隊也有不良影響,勢力又復雜,玩起來沒有沙漠地帶簡單。
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如果你玩薩珊波斯,那就更簡單了,等匈人來打你了,估計你早就穩定一大片地區了,直接用農民伯伯海和眾多小兄弟的部隊淹死匈人就行了
E. 有人知道為什麼 阿提拉全面戰爭為什麼做的這么垃圾嗎
大哥,這個也是講戰術的。。。。西羅馬是全局唯一的傳奇難度的勢力,不是老手回你再開個什麼普答通難度就呵呵了。。。
如果是最簡單難度,可以開局第一回合讓地給蘇維匯人,然後把不列顛全拆了放棄,仔細經營西班牙和北非,東線合兩隊滿編,凱爾特人登陸全靠空城守滿編。。。。
新手你可以上手薩珊勢力,比較簡單,前期錢多,中期除了東羅馬別的不怕,後期兵很強。。。
西羅馬本身這個勢力就不好打,基本上以防守為主,中期還要幫東羅滅薩珊。後期可以佔領達西亞省,那個省城市構造很好防守,西羅又有最強弩兵。然後東線造三級城和衛戍營地,基本上打爆阿提拉妥妥的
F. 阿提拉全面戰爭 阿蘭人和東哥特哪個好玩
戰役里有弩。另外可以說,打法會很像中2英格蘭,有一流肉搏騎兵內,有兩百射程步弓,有鐵容甲沖騎。派系特性羅馬繼承人有羅馬派系部隊補充,有龜甲重步。玩起來很豐富。有一流pike選東哥特第一個玩的原因是因為東哥特的兵種搭配比較符合我的一貫打法,只有東哥特同時擁有龜甲步兵和200射程步弓,有一流雙手近戰
G. 阿提拉全面戰爭哪裡僱傭傭兵最好
阿提拉主要是用輕騎馬弓騎,要帶回馬槍的,匈奴帶回馬槍的騎兵一內共有三種,一個是開局容就有的匈奴人裝好的弓,再一個是他的升級版匈奴騎馬槍 兵,最後一個是匈奴惡魔弓箭手,因為惡魔弓箭手是中弓,速度慢,維護費還高,所有我根本沒用,前期近戰部隊解散,全招匈奴裝好的弓,中期科技上來了,也不 缺錢了,再升級成騎馬槍兵。
每支部隊維持在8~10支輕騎弓兵就可以了,不用滿編,小部隊好指揮打滿編羅馬玩一樣,步兵部隊不考慮,匈奴恢復慢,要恢復還要扎營,戰役基本 靠手動,自動戰斗損耗太大,有時候恢復滿得一年時間,太虧。弩炮前期僱傭,等大弩炮發展了,就解僱換大弩炮,弩炮主要是用來圍城拆塔和城牆的,打野戰別放 前,殺不了幾個人,還讓步兵騎兵玩命追著砍,野戰的時候弩炮撤到地圖邊緣,能打就打,打不了直接撤退,近戰騎兵建議造草原突襲者,速度快,移動隱身,游擊 部署,是繞背殺將軍,拆弩車的上上選,圍城的時候弩炮直接攻擊城牆上的兵命中率低的要命,我找到一個竅門,就是先把要攻擊部隊所站的城牆兩邊的牆拆掉,然 後再拆他腳下的城牆,一下全滅,不滅也是潰敗。哇哈哈哈!
H. 阿提拉全面戰爭弩兵用火箭還是一般箭矢好
一般,火用來打炮灰降士氣
I. 阿提拉全面戰爭弩手弓箭手哪個厲害
弩更強,舉個抄簡單例子,東羅馬兵開個龜甲陣弓箭零傷亡,被薩珊的弩騎兵一射倒一排,面對近身騎兵有奇效。但不過弩的缺點也很明顯,弩很不適合打低甲步兵單位(穿透優勢不明顯),尤其是跟弓箭手對擼(攻速慢沒護甲),這些在阿提拉這個版本里不明顯(畢竟重甲單位太多),玩東西羅馬的時候能出能出還是出吧
J. 阿提拉全面戰爭 cai4.2 原版和r大的哪個強
大哥,這個也是講戰術的。。。。西羅馬是全局唯一的傳奇難度的勢力,不是內老手你再開個什容么普通難度就呵呵了。。。
如果是最簡單難度,可以開局第一回合讓地給蘇維匯人,然後把不列顛全拆了放棄,仔細經營西班牙和北非,東線合兩隊滿編,凱爾特人登陸全靠空城守滿編。。。。
新手你可以上手薩珊勢力,比較簡單,前期錢多,中期除了東羅馬別的不怕,後期兵很強。。。
西羅馬本身這個勢力就不好打,基本上以防守為主,中期還要幫東羅滅薩珊。後期可以佔領達西亞省,那個省城市構造很好防守,西羅又有最強弩兵。然後東線造三級城和衛戍營地,基本上打爆阿提拉妥妥的