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羅馬全面戰爭十星將軍

發布時間:2021-02-04 17:26:37

㈠ 誰知道羅馬全面戰爭中,對於將領不同星、管理和影響力的等級的評價語是什麼

無法具體的評來價
1星和自1星也是有不同的,看你怎麼培養,全平你平時打仗和管理的結果,比如都是10*將領,有的可能是嗜血,而有的只是殺戮,在戰場上的效果是不一樣的。不是根據*來定評價,而是根據評價來定*
羅馬:全面戰爭
最好是能找到會打夜戰的,因為這樣的將領非常少,培養不出來。
中世紀:全面戰爭吧
跟教皇的關系度越高越好,如果達到了滿值,在教皇樞密院里就有可能有你的國家的位置,再高有可能得到教皇的職位,之後向哪個城市發動聖戰可以由你定奪,當然你看 誰不順眼,可以發動教皇攻擊。
1星和1星也是有不同的,看你怎麼培養,全平你平時打仗和管理的結果,比如都是10*將領,有的可能是嗜血,而有的只是殺戮,在戰場上的效果是不一樣的
關於公主的魅力,需要多和他人進行社交提高她的社交能力,別的不好培養。

㈡ 羅馬全面戰爭什麼模式出10星將軍

帝國會戰
打仗時帶將領打,必須贏,才能加星星

㈢ 羅馬全面戰爭中 將軍的統率力 對什麼哪些方面有影響

在自己指揮作戰時,可以增加周圍部隊的士氣,好像是每兩星+1個士氣吧。而且統帥越高的將領本隊的將衛也就越多。

㈣ 在《羅馬全面戰爭》游戲中,怎麼增加將領呀

這個是隨機出的。電腦會隨機生子,成年後就是將領。女兒成年可以招女婿。另外就是內養子,如果你的城很多,而將容領很少,就很容易收養子。另外,有一次我用一個沒有將領的部隊連著打了兩場強盜,那支部隊的將軍竟然變成了5星的統帥,自動就可以收他為養子(我是用的自動作戰,不知道有沒有關系)。總之就是隨機的,實在不行,你多用sl大法,隨機肯定會出的。還有幾個隨從是增加生育幾率的,可以多建大學或用修改器修改。

㈤ 羅馬全面戰爭將軍的產生!

我在一次玩來西羅時,把源我氣死了,軍隊無鬥志,不聽指揮素質太差,最後一氣之下,我把軍隊都解散了,只留下將軍,結果我僅僅137人把一個族給滅了打敗了8000人,原來將軍團隊對如此厲害,等我最後一個城市叛變後,電腦說一句郁悶的話---你的成員已經被完全耗盡,別人可以來書寫他們的歷史並把你的成就歸功於他們自己,祝你下次好運。回到主菜單 將軍就是厲害,有一次,我用4個將軍,准備到前線去當總督,結果碰到綠羅清一色800多軍團步兵隊來打我,我哥說;羅馬的將軍不能後退(我用紅羅),結果被迫迎戰(我們有將軍護衛96個),電腦估計我必敗無疑,結果卻是我方大獲全勝,呵呵.

㈥ 羅馬全面戰爭將軍將軍衛隊

你 把將軍放到皇宮里,會看到可以重新編制部隊的選項里有將軍頭像,把將軍重新編制下就ok了

㈦ 羅馬全面戰爭 將軍有什麼用

1、在戰略地圖上,把他的某些特性帶給所在部隊,例如忠誠度、行軍距離
2、在戰略地圖回上,把他的某些特答性帶給所在城市,例如收稅、貪污、降低不滿
3、在戰斗地圖上,提高(或者降低)士氣。
4、在戰斗地圖上,將軍的騎兵衛隊雖然人少,卻是一隻奇兵,往往在關鍵時刻可以發揮意想不到的突襲作用。
5、在家族派系中,只有將軍可以參與政治活動,比如立為接班人、結婚生子。

㈧ 羅馬全面戰爭將軍屬性進城後為什麼會變得很爛

呵呵 那是你錢多鬧得 有一種修改方法 是修改屬性出現幾率的 網上很容易找到 很詳細 應該能看懂
有關於將軍屬性的修改:

DATA目錄下export_descr_ancillaries.txt是隨從的修改..........
可以先搜索「Ancillary XXXXX」
XXXXX就是人物的名字...............
比如:
Ancillary architect
Image mechanic_ancillary.tga
ExcludeCultures barbarian
Description architect_desc
EffectsDescription architect_effects_desc
Effect Construction 10
Effect Squalor -1
說明:
architect
就是隨從的名字
Image mechanic_ancillary.tga
是圖片的位置
Description architect_desc
是描述文本的位置
Effect Construction 10
Effect Squalor -1

這兩行就是效果
改的就是他

改完後再搜索「Trigger trigger_XXXXX」
同樣XXXXX是人名
這個是該隨從的觸發條件
不想麻煩的
直接改成
Trigger trigger_XXXXX
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition FactionType XXXXX

AcquireAncillary archimedes chance 100

說明:
前一個XXXXX是該人物人名
後一個XXXXX是國家
AcquireAncillary archimedes chance 100是觸發幾率
改成100就米錯~~~~
貼上人物屬性的幾個列表
歡迎大家補充,
已經翻譯完了,大家根據需要改了........(XX是數值,要多少自己填)

Effect Management XX 管理
Effect Command XX 統帥
Effect Influence XX 聲望
Effect Trading XX 增加貿易收入
Effect Farming X 農地收成
Effect TaxCollection XX 增加稅收
Effect Law XX 法律
Effect Health XX 健康
Effect Squalor XX 骯臟貧窮(注意了,這個數字是負的越大越好)
Effect TroopMorale XX 部隊士氣
Effect PersonalSecurity XX 個人安全
Effect Fertility XX 生育能力
Effect PublicSecurity XX 公共安全
Effect Electability XX 元老院喜歡你的程度
Effect BribeResistance XX 抵抗收買
Effect BodyguardValour XX 統帥的經驗
Effect Construction XX 修建建築便宜
Effect CavalryCommand XX 騎兵指揮
Effect Mining XX 礦產收入
Effect Subterfuge XX anget的技能
Effect PopularStanding XX 民心
Effect BattleSurgery XX 戰斗結束後治癒傷兵的數量
Effect LineOfSight XX 視覺范圍
Effect MovementPoints XX 戰役地圖移動距離
Effect Attack XX 增加攻擊
Effect Defence XX 增加防禦
Effect SenateStanding XX 元老院身份
Effect Negotiation XX 談判
Effect SiegeDefence XX 攻城器防禦
Effect GrainTrading XX 農場收入
Effect SiegeAttack XX 攻城器攻擊增加
Effect SlaveTrading XX 奴隸收入
Effect InfantryCommand XX 步兵指揮
Effect Combat_V_Greeks XX 對陣希臘統帥增加
Effect Combat_V_Slaves XX 對陣叛軍統帥增加
Effect Combat_V_Barbarians XX 對陣Barbarians統帥增加
Effect Combat_V_Romans XX 對陣羅馬指揮統帥增加
Effect Combat_V_Easterners XX 對陣東方軍隊統帥增加
Effect Combat_V_Egyptians XX 對陣埃及統帥增加
Effect Combat_V_Cathaginians XX 對陣Cathaginian統帥增加

你的官員天天酗酒鬧事?你的官員腐敗成風?7星的人才放城裡一回合就成了廢才?接下來為你揭開大幕的一角,嘿嘿...........
這次要對付的文件是export_descr_character_traits
我們先瀏覽下
注意了每個單項第一行的開頭處
我們要改的是trigger開頭的
其他的你要改了
出問題表來找我
現在似乎都流行舉例論證
比如:
Trigger temple_of_law_vnv_trigger
WhenToTest CharacterTurnEnd

Condition EndedInSettlement
and RemainingMPPercentage = 100
and SettlementBuildingExists >= temple_of_law_temple

Affects Sobriety 1 Chance 15
Affects HarshJustice 1 Chance 6
Affects Austere 1 Chance 6
說明:
WhenToTest CharacterTurnEnd
代表的是事件發生在什麼時候,比如回合結束,每年結束之類的
Condition EndedInSettlement
and RemainingMPPercentage = 100
and SettlementBuildingExists >= temple_of_law_temple
就是觸發的條件,滿足了這個條件,事件就會發生,這也是酗酒鬧事的根源........
Affects Sobriety 1 Chance 15
指的是滿足了這些條件後Sobriety 會變成 1而這個幾率是15%
同理可以解釋以下兩行
Affects HarshJustice 1 Chance 6
Affects Austere 1 Chance 6
這就是基本的格式
E文比較好的各位根據需要改了...............
目前traits要一時間找全還真麻煩.............
再次更新時又貼了一些出來
StrategicSkill 戰略分析能力
RhetoricSkill 語言能力
PoeticSkill 詩歌能力
MathematicsSkill數學
PoliticsSkill 政治
GoodCommander優秀指揮官
Upright正直
HaleAndHearty強壯
Intelligent聰明
NaturalPhilosophySkill自然哲學技能
NaturalMilitarySkill自然軍事技巧
GoodBuilder建設者
LogisticalSkill 邏輯能力
PhilosophySkill哲學
ArchitectSkill 建築
Epicurean伊鳩哲學學派
Stoic 斯多格哲學學派
LogisticalSkill後勤
Brave勇敢
Fertile增加生育
InspiringSpeaker天生的演說家
GoodAdministrator天才的管理者

這些代碼後面加數字表示幾級
不過等級都是有最高限制的
改太高了小心遭報應(無法游戲)...........

如果看不懂的話 把郵箱留下 我發個修改器給你 不過你給的分太少了 讓我很糾結啊

㈨ 羅馬全面戰爭怎麼使武將不死 或者死的晚些。我有個將領,陣營領袖阿西尼烏斯,統帥 管理 影響都是10星,

老了就死,必須的
再說老的不死新的不來,還是處理下老的死了後誰來專撐門面,我以屬前有個傳奇指揮官稱號的將領被刺客殺了,我以為沒人可以撐門面了,結果慢慢發現,只要培養,都有很多人才的
玩到後期元老院的官都是我的 ...原因就是牛人多,不過你說的這么全能的人,我還是第一次見,怎麼練的?
掛在都市裡難道還會加統率?

㈩ 羅馬全面戰爭將領加星秘籍

我的方法是讓將軍單獨一支隊伍去打人家滿編大隊,點擊攻擊敵人,出現兵力回比較的時候,打開控制台輸答入:auto_win attacker,然後點擊自動結束戰斗。這樣贏的機會是100%,按對方兵力強弱的話,一次性升到銅或銀等級是可以的,這樣星星也就大幅度增多。但記住,必須是你主動去打,如果被打這個是無效的...這個方法也適合訓練士兵等級。

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