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中世紀2全面戰爭埃及

發布時間:2021-02-25 12:38:47

⑴ 關於中世紀2全面戰爭—埃及的問題

馬穆魯克是私人的"奴隸騎兵",屬特定地域特定文化下所產生的一種特殊兵種,怎麼會背叛呢.就好像醫院騎士如果背叛了加入埃及就最多叫個基督騎士,也就不再叫醫院騎士了.

⑵ 中世紀2全面戰爭原版埃及

蒙古就騎兵多的嘛,槍兵守著,後面投石機轟,弓箭射,要是弓手有拒馬基本就無壓內力了,別跟他容打野戰就行了。我以前打的時候蒙古3個滿編軍攻我一個城,一次打我3城,大戰了9個回合,他基本就沒多少兵力,城市被攻破了,兩城堡沒事
MOD裡面的蒙古才變態,選極難的尼瑪8對滿編軍來攻城,1萬多打2千多,除非有一堆希臘火步兵,不然只能拖時間

⑶ 中世紀2全面戰爭 都能用哪些國家啊

英格蘭,蘇格蘭,法蘭西,神聖羅馬帝國,丹麥,波蘭,匈牙利,俄羅斯,拜占庭,西班牙,葡萄牙,米蘭,威尼斯,西西里,摩爾,埃及,土耳其.
通關一次即可選.或者直接修改文件Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat
修改如下:
; Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor

campaign imperial_campaign
playable
england 英格蘭
france 法蘭西
hre 神聖羅馬帝國
spain 西班牙
venice 威尼斯

end
unlockable
sicily 西西里
milan 米蘭
scotland 蘇格蘭
byzantium 拜占庭
russia 俄羅斯
moors 摩爾
turks 土耳其
egypt 埃及
denmark 丹麥
portugal 葡萄牙
poland 波蘭
hungary 匈牙利
end
nonplayable
papal_states 教皇國
aztecs 阿茲特克
mongols 蒙古
timurids 帖木爾
slave 叛軍
end
PLAYABLE是開始可選的國家.
UNLUCKABLE是通關後可選國家.
NONPLAYABLE是通關後也不可選的國家.
改為:
Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor

campaign imperial_campaign
playable
england
france
hre
spain
venice
sicily
milan
scotland
byzantium
russia
moors
turks
egypt
denmark
portugal
poland
hungary
end
unlockable

end
nonplayable
papal_states
aztecs
mongols
timurids
slave
end
就可以不用通關直接使用了.

⑷ 中世紀2全面戰爭王國有哪些國家

(1)天主教國家來(聽命源於教皇國,信仰天主教,可以發動十字軍戰爭):英格蘭王國,蘇格蘭王國,法蘭西王國,西班牙王國,葡萄牙王國,神聖羅馬帝國,波蘭王國,丹麥王國,西西里王國,米蘭公國,威尼斯公國,匈牙利王國。

(2)東正教國家(無組織):俄羅斯公國(諾夫哥羅德王國),拜占庭帝國。

(3)伊斯蘭教國家(可以發動聖戰):摩爾蘇丹國,埃及蘇丹國,奧斯曼土耳其蘇丹國。

(4)入侵勢力(設定信仰伊斯蘭教,定居後可以跟隨聖戰):蒙古帝國,帖木兒帝國。

⑸ 哪位仁兄給個中世紀2全面戰爭:天國王朝里埃及的攻略方式,此問題僅持續一個小時

天國王朝里最強的國家就是埃及,沒有之一。對這個看法有不同見解的仁兄絕對是不了解天國里對弓騎的變態改動(原版里弓箭殺不了幾個人,現在幾隊弓騎齊射連將衛都可以秒殺)。
如果是玩十字軍國家,強烈建議在隊伍中加入幾只弓騎或輕騎隊伍,纏上埃及的弓騎之後再派重騎或矛兵上去死磕,要不然就被馬穆魯克放風箏了。
如果是玩埃及,馬穆魯克弓騎絕對應是部隊的主力,這種城堡就能出的低門檻兵種簡直就是安拉的饋贈。馬穆魯克的優勢就是速度,不和敵人的重步重騎正面接觸,開自動迴避不停的放他們風箏,放著放著你就發現敵人跑得慢了,人沒你多了,將軍莫名其妙的陣亡了。。。然後你反過來開始追它了。
埃及的沙漠弓箭手性價比不錯,(復合弓,耐熱),可惜不符合天國強調機動性這一主題。
重騎兵湊合著用吧,主要用來突擊敵方的前線弓箭手,敵人的弓箭手被消耗得越多,馬穆魯克的優勢越大。
戰役後期沖擊殘餘步兵的任務就交給將衛吧。
全面戰爭里只要你的將軍不死,敵人的將軍死得越早戰局越有利。
至於經營,初期的時候要注意軍隊的維護費(盡量用免維護費兵種),不需要的部隊管他高不高級全部解散;城市城堡比例要平衡,一些有港口的地方只要戰略意義不大就果斷改城鎮。
記住這不是經營游戲,別在城市裡建些沒用的東西,除了市場道路港口外,沒有任何建築是花光錢的理由。
以上~

⑹ 中世紀2全面戰爭哪個國家強

個人覺得選擇土耳其比較好!遠程的應用在游戲里有著很大的優勢,而且土耳其也有巨大的戰象的(但有副作用)!還有那個巨炮! 總之感覺伊斯蘭國家比天主教國家略強!

⑺ 中世紀2全面戰爭優化9埃及怎麼發展

5,重騎兵的話我調的是1.3,弓騎是1.0 純屬手打以上內容百分之百解決你的問題你用Ctrl+F查找starting_action_points將後面的數版值改大就行權了,一般改到300就比較恐怖了。如果你想增加軍隊在戰斗時的行軍速度,你找到export_descr_unit文件,作為中2粉的我親自改過,步兵1,然後找到你要改的兵種在formation 上一行加入move_speed_mod 0.95這行我一般速度就是由0.95控制。基本上百分之90的mod都適合這法則。希望給分

⑻ 中世紀2全面戰爭後期那個國家強

法蘭西、西班牙、葡萄牙在中世紀2全面戰爭後期比較強。

法蘭西有槍騎、有重步兵、有重裝遠程部隊,堪稱全能部隊,西班牙有滑膛,有重步兵,騎兵也不差。葡萄牙有超重型騎兵和步兵,外帶雙手劍。

義大利三賤客是指米蘭,威尼斯,西西里,地理位置的特殊性與教皇為鄰。這三個國家是離教皇最近的國家,因此與教皇的關系特別敏感。三國均在地中海中心地帶。游戲中許多國家都在地中海沿岸,而三國處在地中海的中心位置,地域狹小,沒有迴旋餘地。

米蘭北部和西部為連綿大山,威尼斯北部為山,東部距他國城市較遠,因此二國雖時而向內陸擴張,但由於地形限制,城與城之間很難相互照應。

(8)中世紀2全面戰爭埃及擴展閱讀:

中世紀2全面戰爭游戲評價:

《Medieval II:Total War》是由極受好評的開發者——占據2005年新聞頭條、被SEGA公司收購的The Creative Assembly的最新力作。游戲包含大量令人震驚的圖像和游戲操作上的改進,任何時候都可以有超過10000名動態角色加入戰斗。

另外,The Creative Assembly還完全重新設計了多人游戲模式,動態的多人戰役卡關可以表現出前所未有的戰斗,並能夠充分展現中世紀的殘酷戰爭。

《Medieval II:Total War》利用大幅增強的地形環境模型,可以描繪出陡峭古堡的逼真圖象環境,每一種文明的殖民地的樣子都是獨一無二的。

超過200種新的作戰部隊、奧妙無窮的攻城戰、新的武器和祥盡細致的建築物損傷模型,這些都使得《Medieval II:Total War》成為PC策略游戲史中最棒的一個。

⑼ 中世紀2全面戰爭 都能用哪些國家啊

英格蘭,蘇格蘭,法蘭西,神聖羅馬帝國,丹麥,波蘭,匈牙利,俄羅斯,拜占庭,西班牙,葡萄牙,米蘭,威尼斯,西西里,摩爾,埃及,土耳其.
通關一次即可選.或者直接修改文件Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat
修改如下:
; Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor
campaign imperial_campaign
playable
england 英格蘭
france 法蘭西
hre 神聖羅馬帝國
spain 西班牙
venice 威尼斯
end
unlockable
sicily 西西里
milan 米蘭
scotland 蘇格蘭
byzantium 拜占庭
russia 俄羅斯
moors 摩爾
turks 土耳其
egypt 埃及
denmark 丹麥
portugal 葡萄牙
poland 波蘭
hungary 匈牙利
end
nonplayable
papal_states 教皇國
aztecs 阿茲特克
mongols 蒙古
timurids 帖木爾
slave 叛軍
end
PLAYABLE是開始可選的國家.
UNLUCKABLE是通關後可選國家.
NONPLAYABLE是通關後也不可選的國家.
改為:
Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor
campaign imperial_campaign
playable
england
france
hre
spain
venice
sicily
milan
scotland
byzantium
russia
moors
turks
egypt
denmark
portugal
poland
hungary
end
unlockable
end
nonplayable
papal_states
aztecs
mongols
timurids
slave
end
就可以不用通關直接使用了.

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