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羅馬全面戰爭最帥兵種

發布時間:2021-02-25 02:08:42

1. 羅馬全面戰爭 那個兵種最好看呢

蠻族的兵一點都不帥..

最好看的也就算.羅馬的精英戍邊軍團了.

2. 求羅馬全面戰爭各派系兵種資料

樓主是想了解兵種的屬性嗎?
太多了 不能全部列出來。
樓主可以到 text 文件夾中找漢化過的兵種的名字 然後到兵種屬性文件Data\export_descr_unit中查找 就可以找到詳細屬性了

打開這個文件可以看到各個兵種的設定,我以象兵為例說明:
type carthaginian elephant african cataphract
dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1
mount elephant african cataphract
mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted
formation 7, 11, 13,16, 1, square
stat_health 1, 15
stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1
stat_sec_attr area, launching, ap
stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh
stat_sec_armour 16, 3, flesh
stat_heat -1
stat_ground 0, 1, -6, -1
stat_mental 8, normal, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670
ownership carthage
詳細說明如下:
1、type carthaginian elephant african cataphract
類型 兵種的內部名稱,不會在游戲界面顯示

2、dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants
名稱 游戲界面上顯示的名字

3、category cavalry
種類:可分為infantry步兵,cavalry騎兵,siege機械,handler訓獸者,ship船隻和non_combatant其他人員。

4、class heavy
等級:輕裝light,重裝heavy,投射missile和長矛兵spearmen。

5、voice_type Heavy_1
兵種使用的聲音文件

6、soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1
士兵模式 依次為:
士兵模型使用的名字;
士兵的標准數量;
士兵攜帶其他物體的數量(豬,狗,大象,兩輪戰車,機械等);
士兵的碰撞質量,正常為1.0,只限於步兵。

7、mount elephant african cataphract
兵種所攜帶的物體 戰象
此項根據不同的兵種還可以分為:
officer 軍官 某些步兵由軍官帶領,一支部隊最多可以有3名軍官
ship 海軍
engine 機械
animal 不能騎的動物(狗和豬)
mount 坐騎(包括馬,駱駝,大象)和戰車

8、mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
戰斗中對抗敵人的特殊坐騎時對戰鬥力的影響。大象對馬時攻擊+4,戰車+8,駱駝+4

9、attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted
屬性 兵種單位所具有的能力,可以有多個,用逗號隔開,具體分為:
sea_faring = can board ships 能上船
hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere = defines where the unit can hide 單位能隱藏的地方:樹林,森林,長的草地,任何地方
can_sap = Can dig tunnels under walls 能在牆腳下挖地道
frighten_foot, frighten_mounted = Cause fear to certain nearby unit types 讓附近的特定單位產生恐懼
can_run_amok = Unit may go out of control when riders lose control of animals 失去對動物的控制後,動物會亂跑
general_unit = The unit can be used for a named character's bodyguard 親衛隊
cantabrian_circle = The unit has this special ability 單位擁有的技能
no_custom = The unit may not be selected in custom battles 在自定義戰役里不能選擇
command = The unit carries a legionary eagle, and gives bonuses to nearby units 單位攜帶一隻古代羅馬軍團的鷹, 能激勵附近的單位
mercenary_unit = The unit is s mercenary unit available to all factions 可僱傭

10、formation 7, 11, 13,16, 1, square
陣型 依次為:
緊密陣型士兵左右和前後的間距;
鬆散陣型士兵左右的間距;
默認的行數;
單位擁有的特殊陣型(可以有一或兩個):square 正方形方陣,horde游牧陣型,phalanx步兵方陣,testudo龜甲陣,wedge三角陣;

11、stat_health 1, 15
1, 15 這個是生命值,前一個是人的,後一個是動物的(騎兵的坐騎不計算生命值)大多數兵種是1,斯巴達槍兵和公牛戰士是2,狂戰士是3,大象是15。

12、stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
士兵的主要武器,如果是遠程兵種,遠程武器就是主要的 依次為:
攻擊力;
沖鋒時的攻擊加成(突擊力);
遠程武器類型;
遠程武器射擊距離;
士兵攜帶的遠程武器數量;
武器類型:melee肉搏, thrown投擲, missile遠程(弓箭),siege_missile機械;
技術類型:simple簡單,other其他,blade刀刃,archery弓箭或siege機械;
傷害類型:piercing穿刺,blunt鈍武器,slashing猛擊,fire火燒;
武器撞擊的聲音:none無,knife小刀,mace鐵錘,axe斧頭,sword刀劍,spear長矛;
攻擊的最小時間間隔;

13、stat_pri_attr no
主要武器屬性 依次為:
ap 破甲,只有目標有甲時才計算
bp 穿透身體,指遠程武器在上穿第一個人後,是否還對後面的人造成傷害
spear 長矛,對騎兵有加成,對步兵有扣除
long_pike 長槍,只有能組成方陣的步兵使用
short_pike 短槍,只有能組成方陣的步兵使用
prec 只在沖鋒前投擲武器
thrown 投擲,指距離比較短的武器
launching 射擊,能在空中飛行一段距離
area = 成片攻擊,不只是一個人

14、stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1
次要武器:如果是騎兵、動物、戰車,這就是他們的攻擊力;如果是遠程兵種,這就是他們的肉搏能力;如果是一些特殊的肉搏兵種(長武器的),這就是他們短武器的攻擊力,具體同stat_pri

15、stat_sec_attr area, launching, ap
具體同stat_pri_attr

16、stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh
主要防禦 依次為
防禦力;防禦技巧加成(被射擊時無用);盾牌加成(只對來自左邊的攻擊有效);被撞擊發出的聲音:身體,皮革,金屬

17、stat_sec_armour 16, 3, flesh
次要防禦:指動物或戰車的防禦(騎馬的另外計算),具體同stat_pri_armour

18、stat_heat -1
在炎熱天氣作戰時,體力的額外損失(正的越多表示損失越大)

19、stat_ground 0, 1, -6, -1
在不同地形作戰的加成(對於攻擊力而言): 灌木,沙漠,森林,雪地

20、stat_mental 8, normal, untrained
依次為:基本的士氣,紀律和訓練。紀律分為正常,低紀律,有紀律和狂暴,狂暴的部隊有可能不下令就突擊。訓練決定陣型的整齊程度

21、stat_charge_dist 30
士兵開始沖鋒敵人的距離

22、stat_fire_delay 0
這個不知道

23、stat_food 60, 300
已經無用了

24、stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670
依次為:招募所需回合數;帝國戰役的招募費用;平時的維護費用;升級武器的費用;升級盔甲的費用;自定義戰役的招募費用

25、ownership carthage
哪個國家可以使用此單位

3. 羅馬全面戰爭 兵種問題

建議用希臘,希臘主要是以長矛兵為主(騎兵太垃圾),可以剋制羅馬的步兵(回騎兵更不用說),不過當答希臘一定要控制好海上戰場,因為希臘進攻必須要有斯巴達人(馬略改革後),不然遇上羅馬精銳(攻擊14防禦24)就死球了
再說為什麼要控制海路,斯巴達離義大利半島很遠,能否進攻羅馬的成敗就決定在西西里島上,上面那個城必須瘋狂造兵,他是羅馬和迦太基的主要進攻目標
在從斯巴達經過海路往西西里島上運人,只要把西西里島佔了,義大利半島就指日可待了 建議進攻時帶上2到4對騎兵 4對斯巴達 6隊希臘重步兵4對弓箭手(無敵了) 我都是這樣打的,現在已經把所有的文化民族都滅了,馬上就攻擊蠻族了

4. 羅馬:全面戰爭各兵種中哪個最厲害

步兵最厲害羅馬精銳戍邊團 槍兵斯巴達重步兵
弓箭兵最厲害——高盧森林獵手或克里特弓箭手
哪個標槍兵最厲害——標槍手實用性不好,希臘重標槍(自己兵多且肉搏時別自動投射)
騎兵最厲害——VS步兵時鐵甲騎兵厲害,VS騎兵時鐵甲駱駝騎兵最厲害,披甲象騎(象騎)全克(不瘋狀況)

騎兵肉搏克弓手,移動中被弓手克(鐵甲除外)
戰車死克騎兵(只限AI)
槍陣正面克全部,背後他被全部克,側面被同級別大多數單位克
大象克幾乎全部,怕火
所有兵背後都被克
標槍破甲丟高甲,弓手專門射流氓,投石開火砸密集,弩炮神准打大象.
戰車兵最厲害——弓戰車:埃及弓箭戰車。肉搏戰車:埃及戰車(塞琉古的鐮刀車極其容易發狂,混戰勿用)
(以上大都是參照下面是我收集的)
以下請一定要看 可以說是羅馬全面戰爭的精要 前人的經驗(對你解答有幫助)

羅馬重步帶標槍,鐵甲無盾要死光.
槍陣正面無人擋,來個投石真是傷,
斯巴達人不穿甲,弓手背後心就慌,
神勇無敵狂戰士,一隊弓騎虐無傷,,
戰車囂張掛騎兵,農民散陣沖不穿
大象披甲打不死,弩炮一箭穿一行
命多甲厚盾牌硬,火彈砸下也得躺,
任你劍道八十段,沒甲沒盾弓手上,
管他天河十萬兵,鐵面紙背豆腐腰.
一白再白連鎖白,兵敗如山樓倒倒.
樹倒猴子就散場,擒賊還要先擒王

1,所有的標槍都帶破甲攻擊,無論兵種資料中有沒有說明
2,所有的標槍都對戰象和戰車有特效.
3,標槍兵的投擲距離為50,(包括皮盾兵,伊利里亞兵,利比亞傭兵),但所有的在沖鋒前投擲標槍的兵種(羅馬兵

以及西班牙盾牌兵)的投擲距離為35
4,擲頭者投擲距離為40,帶破甲(不過等到小腦袋出去的時候,對方的標槍也該下來了,或者是騎兵的鐵蹄)
5,巴利阿里投石兵和羅得島投石兵的投擲距離為120——和弓箭手一樣
6,盡管資料中沒有寫明,但是攻擊數據分為武器+技能。
7,對於遠程射手而言,高經驗值不增加攻擊力(因為遠程攻擊不算技能攻擊),但是增加命中率!
8,騎兵的沖鋒獲得技能加權,但是防禦方不能獲得技能加權用來抵抗沖擊
9,騎兵需要經過反沖力鑒定(以前的帖子里說過了)
10,阿拉伯騎兵,貝多因駱駝,駱駝弓箭手的列寬大約是羅馬騎兵的兩倍,即使在密集陣形下(也就是說遇到

戰車時就真叫屠殺了)
11,蠻族戰團,高爐劍士,日爾曼斧兵的盾牌類型和羅馬的一樣,都是大盾
12,在對抗具有大盾的對手時,進行背沖時攻擊+2,小盾攻擊+1(別問我,我也不知道為什麼)
13,戰犬屬於遠程攻擊,對手忽略技能防禦
14,戰犬無士氣,只要飼養員還未潰逃就會奮戰至死
15,無法對戰犬進行主動攻擊
16,戰犬殺人無經驗,經驗和武器盔甲不對戰犬能力有任何提升
17,戰象殺人無經驗,經驗和武器不對戰象能力作任何提升,但是提升象背上弓箭手的能力,盔甲對戰象起作

用(太……太變態了吧)
18,戰車殺人無經驗,經驗和武器盔甲對戰車起作用(前提是陷入肉搏戰,反復沖擊時無效)
19,如果想要使上面三者得到經驗的話,必須要使飼養員殺人,弓箭手殺人,以及戰車兵殺人
20,羅馬成年兵從數據上看來只比青年兵多了兩點防禦(所以一般人認為他的性價比很低),但是這兩點防禦

屬於盔甲防禦,經測試這一點小小的差別卻使得成年兵在戰場上的存活率比青年兵多了大約50%!
21,羅馬軍團和初期軍團情況與上面相似,只不過4點的差別造成了正規軍團壓倒性的優勢
22,士氣對肉搏戰中的殺傷力無影響,隻影響攻擊頻率,攻擊頻率降為0時部隊即為潰逃狀態
23,體力對肉搏戰中的殺傷力影響巨大
24,槍陣的防禦技能在戰斗中演算法特殊——不成方陣時幾乎無用
25,在遠程打擊下,斯巴達的傷亡極其慘重,甚至連希臘槍兵都比他要好(當年溫泉關怎麼薛西斯沒把他們都

射成刺蝟?)
26,最箭打不動的是重裝槍陣和聖團(連鐵罐頭都差一大節)
27,騎兵傷亡率最高的是塞西婭的薩馬提亞貴族騎兵,尤其是背沖傷亡率大
28,鐮刀戰車發狂時,殺傷力對敵方和己方是一樣的(1.2以上把己方自相傷亡大大降低了),知道攻城時讓

對手的鐮刀戰車在城鎮里發狂的結果嗎?
29,戰象也適用於上一條規則
30,日爾曼狂暴戰士是范圍攻擊
31,色雷斯鐮刀兵不會戰吼
32,戰吼不增加殺傷力,但是增加攻擊頻率(也就是說增加士氣)
33,當使用蠻族時,你可以讓僱傭戰團,西班牙盾牌兵也進行戰吼!方法是把戰團和自己至少一支能夠戰吼的

部隊同時圈住
34,伊利里亞傭兵是遠程兵,但是擁有和蠻族戰團一樣強悍的近戰能力,而且可以用上面方式進行戰吼,戰吼

後可以擊敗青年軍
35,埃及一隊弓箭手240人(在160人模式下)
36,西班牙和日爾曼的一隊戰犬比羅馬的要多
37,按alt可以讓騎兵在近戰中使用副武器,蠻族所有騎兵無副武器,騎士團無副武器,希臘派系騎兵和馬其

頓除夥伴騎兵外全都無副武器
38,當使用短劍,大刀,長劍時,騎兵發動的沖鋒全部都為不完全沖鋒,只有使用矛時才能完全沖鋒,但一旦

陷入肉搏戰,戰鬥力就不如前者高,(也就是說前者完全屬於馬上步兵類型,只用肉搏戰擊敗對手)
39,康塔布里圓環會導致騎射手的攻擊速度變慢
40,當騎射手進行肉搏作戰時,士氣-2,攻擊力-2
41,當弓矢步兵進行肉搏作戰時,士氣-2,攻擊力-2,但有例外,就是伊利里亞傭兵
42,敵人擠成一團時(如橋或城門),攻擊 +5
43,從高出攻擊低處有攻擊加成;從低處仰攻高出則有攻擊懲罰。(大小取決於高度差)
44,長矛方陣:每行防禦 + 1,長矛最多加2,超長矛最多加4;每兩行攻擊 + 1,在樹林中無此種加成
45,警戒模式:攻擊 - 2,防禦 + 2
46,騎兵和駱駝在樹林中攻擊 -2,防禦 -2
47,把青年軍,成年軍,軍團的自動攻擊選項打開,可以使他在敵方進入標槍射程內時自動發射,關閉警戒模

式後就會自動沖鋒
48,所有對騎兵有加成的長矛或者短矛在對抗步兵時都會受到攻擊懲罰-2,在1.2以及以下版本,這兩點懲罰

就會莫名其妙的消失了,而在1.3以上版本中,這兩點懲罰會轉化為防禦力(完了,可憐的東方步兵,跟農民

伯伯沒區別了)
49,先到這里,再有再說
50,本人多年羅馬心血結晶,看後千萬要給分,不要枉我一片熱心……

5. 羅馬全面戰爭海軍兵種

文明派系5種,
1級港口:雙列戰艦
2級港口:三列戰艦內
3級港口:五列戰艦

羅馬4家專用
4級海容神廟:天鴉艦
5級海神廟:七列戰艦

蠻族系2種
1級港口:戰船
2級港口:大型戰船

叛軍1種
海盜船

糾正另外三位,帆槳船的列是指漿手列數,歷史上最大的帆槳船也只有3排漿,而漿手數那就多了,自亞歷山大後死後,希臘諸國和馬其頓帝國的繼承者們像是比賽一樣不斷造出列數更多的巨艦,最誇張的搞出過16列巨艦,不過羅馬人發現列數多了降低機動性,所以古羅馬海軍以3列到5列為主力,游戲里這點做的很真實

6. 羅馬全面戰爭各國兵種

1. 從兵種上看,羅馬帝國的兵種最厲害。其四個派系所共有的最強重步兵是「精銳戍衛軍團」,因其強大而俗稱「城管」。而羅馬的最強騎兵,「禁衛騎兵」在所有騎兵中也是能排進前三的,所以羅馬系的步兵和騎兵綜合實力最強。

2. 從騎兵而言,帕提亞的騎兵是最厲害的。帕提亞有最強近戰騎兵——鐵甲騎兵,有可以剋制鐵甲騎兵的——鐵甲駱駝騎兵,另外還有高級弓騎兵——波斯弓騎,因此帕提亞可以被成為騎兵最強國。

5. 在羅馬全面戰爭中,擁有象兵的就只有三個國家,迦太基、塞琉古和帕提亞。其中帕提亞沒有披甲戰象稍弱,但是三個國家的戰象數據是一樣的,因此無法比較迦太基和塞琉古的戰象誰更厲害。


(6)羅馬全面戰爭最帥兵種擴展閱讀:

《羅馬:全面戰爭》是由Creative Assembly製作的即時戰術類單機游戲,它具有宏大的即時戰爭場面,其相比於前兩部,它有了革命性的改進。本游戲可以操縱21個國家和其他國家發動政治、戰爭等。實現帝國的統一。

《羅馬:全面戰爭》中各國有以下兵種。

羅馬:羅馬步兵分為三種重步兵和兩種輕步兵,三種重步兵分別是羅馬青年軍/輕步兵、羅馬重步兵和羅馬精銳步兵,輕步兵分別是羅馬輕步兵和羅馬弓箭手,此外,還擁有羅馬輕騎兵和羅馬輔助騎兵等實力一般的騎兵兵種。羅馬擁有強大的攻城武器,如弩炮、蠍弩、投石石弩等。

希臘:希臘城邦是槍陣步兵國之一,然而步兵種類較單調,王牌兵種有希臘重步兵,斯巴達重裝步兵,希臘騎兵。

馬其頓:馬其頓屬於希臘文明,同樣是槍陣步兵國,王牌兵種有皇家騎兵,馬其頓皇家長槍兵。

塞琉古帝國:塞琉古帝國屬於希臘文明,王牌兵種有銀盾長槍兵,卷簾戰車,鐵甲騎兵,皇家騎兵,披甲戰象。

色雷斯:色雷斯屬於半希臘半蠻族文明。王牌兵種有巴斯塔奈戰士,色雷斯長刀兵。

帕提亞:帕提亞由伊朗高原的游牧民族建立,文明派系屬東方文明。王牌兵種有波斯弓騎兵,鐵甲騎兵,鐵甲駱駝騎兵。

本都:本都屬東方文明。王牌兵種有銅盾長槍兵,卡帕多西亞騎兵。

亞美尼亞:亞美尼亞屬東方文明。王牌兵種有鐵甲弓騎兵,鐵甲騎兵,重裝長槍兵。

迦太基:迦太基屬於原版解鎖可用派系,其地域比較分散。迦太基的缺陷是遠程部隊射程普遍較近,只有標槍兵和投石兵。王牌兵種有聖團步兵,聖團騎兵,披甲戰象。

埃及:埃及是唯一一個獨特的文明派系,其步兵基本是槍陣步兵,將軍衛隊則是特殊的戰車。王牌兵種有法老天選弓箭手,法老禁衛軍,埃及戰車。

高盧:高盧屬於蠻族文明。高盧的特色兵種是森林獵人,一種強大的弓箭手,實力不凡。王牌兵種有高盧精銳武士,森林獵人。

日耳曼:日耳曼人是蠻族文明裡唯一有槍陣步兵的派系,同時擁有自己的特色步兵斧頭兵以及日耳曼狂戰士,皆是強悍的兵種,騎兵亦不俗,擁有強大的哥特騎兵。王牌兵種有日耳曼狂戰士,哥特騎兵,日耳曼精銳斧頭兵,日耳曼長槍兵。

西徐亞:西徐亞屬於蠻族派系。西徐亞只有兩種步兵——農民和斧頭兵,其餘均是騎兵。王牌兵種有西徐亞貴族騎兵,西徐亞貴族弓騎兵,西徐亞貴族女騎兵。

7. 求羅馬全面戰爭所有兵種中英名稱對照表!!!!!!!

羅馬全面戰爭所有兵種中英名稱對照表:
amazon_chariots 亞馬遜戰車
armenian_legionaries 亞美尼亞步兵
barb_archer_dacian 弓箭手
barb_archer_scythian 弓箭手
barb_archer_slave 弓箭手
barb_ballistas_dacian 弩炮
barb_berserker_german 日耳曼狂戰士
barb_british_general_briton 蠻族精銳酋長衛隊
barb_cavalry_dacian 蠻族騎兵
barb_cavalry_gaul 蠻族騎兵
barb_cavalry_german 蠻族騎兵
barb_cavalry_scythian 蠻族騎兵
barb_cavalry_slave 蠻族騎兵
barb_chariot_heavy_briton 不列顛重型戰車
barb_chariot_heavy_slave 叛軍重型戰車
barb_chariot_light_briton 不列顛輕型戰車
barb_chieftain_cavalry_dacian 蠻族精銳酋長衛隊
barb_chieftain_cavalry_early_dacian 蠻族酋長衛隊
barb_chieftain_cavalry_early_gaul 蠻族酋長衛隊
barb_chieftain_cavalry_early_german 蠻族酋長衛隊
barb_chieftain_cavalry_early_scythian 蠻族酋長衛隊
barb_chieftain_cavalry_early_slave 蠻族酋長衛隊
barb_chieftain_cavalry_gaul 蠻族精銳酋長衛隊
barb_chieftain_cavalry_german 蠻族精銳酋長衛隊
barb_horse_archers_scythian 西徐亞弓騎兵
barb_horse_archers_slave 叛軍弓騎兵
barb_infantry_briton 不列顛步兵
barb_infantry_dacian 達西亞步兵
barb_infantry_gaul 高盧步兵
barb_infantry_slave 叛軍步兵
barb_noble_cavalry_dacian 蠻族貴族騎兵
barb_noble_cavalry_gaul 蠻族貴族騎兵
barb_noble_cavalry_german 蠻族貴族騎兵
barb_noble_cavalry_slave 蠻族貴族騎兵
barb_noble_horse_archers_scythian 西徐亞貴族弓騎兵
barb_onagers_dacian 石弩
barb_onagers_scythian 石弩
barb_peasant_briton 蠻族農民
barb_peasant_dacian 蠻族農民
barb_peasant_gaul 蠻族農民
barb_peasant_german 蠻族農民
barb_peasant_scythian 蠻族農民
barb_peasant_slave 蠻族農民
barb_peltast_gaul 標槍戰士
barb_peltast_german 標槍戰士
barb_rebel_general 叛軍將軍衛隊
barb_scythian_chieftain_cavalry_scythian 蠻族精銳酋長衛隊
barb_slinger_briton 投石兵
barb_wardogs_briton 戰獒
barb_wardogs_dacian 戰獒
barb_wardogs_gaul 戰獒
barb_wardogs_german 戰獒
barb_wardogs_scythian 戰獒
barb_warguard_briton 不列顛精銳武士
barb_warguard_dacian 達西亞精銳武士
barb_warguard_gaul 高盧精銳武士
barbarian_civ_peasant 蠻族成員
barbarian_female_peasant 蠻族成員
bronze_shield 本都銅盾長槍兵
bull_warriors 公牛戰士
carthaginian_archer 弓箭手
carthaginian_cavalry 圓盾騎兵
carthaginian_city_militia 城鎮民兵
carthaginian_civ_peasant 迦太基公民
carthaginian_elephant_african 戰象
carthaginian_elephant_african_cataphract 披甲戰象
carthaginian_elephant_forest 大象
carthaginian_female_peasant 迦太基公民
carthaginian_generals_cavalry 精銳將軍衛隊
carthaginian_generals_cavalry_early 將軍衛隊
carthaginian_heavy_infantry 布匿步兵
carthaginian_heavy_onagers 巨型石弩
carthaginian_infantry 伊比利亞步兵
carthaginian_medium_cavalry 長盾騎兵
carthaginian_medium_infantry 利比亞槍兵
carthaginian_onagers 石弩
carthaginian_peasant 農民
carthaginian_peltast 標槍兵
carthaginian_royal_cavalry 聖團騎兵
carthaginian_sacred_band 聖團步兵
carthaginian_slinger 投石兵
carthaginian_warhounds 戰獒
cheat_oliphants 猛獁戰象
druids_briton 不列顛德魯伊教團
druids_gaul 高盧德魯伊教團
druids_slave 叛軍德魯伊教團
east_archer 弓箭手
east_camel_cataphract 鐵甲駱駝騎兵
east_cappodocian_cavalry 卡帕多西亞騎兵
east_cataphract_archer 鐵甲弓騎兵
east_cavalry 本都輕騎兵
east_chariot 卷鐮戰車
east_chariot_archer 弓箭戰車
east_elephant_african 戰象
east_generals_cavalry 東方精銳將軍衛隊
east_generals_cavalry_early 東方將軍衛隊
east_heavy_cataphract 鐵甲騎兵
east_heavy_cavalry 本都重騎兵
east_heavy_infantry 重裝長槍兵
east_hillmen 丘陵兵
east_hoplite 本都長槍兵
east_horse_archer 弓騎兵
east_infantry 東方步兵
east_onager 石弩
east_peasant 農民
east_peltast 標槍兵
east_pontic_generals 東方精銳將軍禁衛隊
east_slinger 投石兵
eastern_civ_peasant 東方工人
eastern_female_peasant 東方工人
eastern_rebel_generals 叛軍將軍衛隊
eat_persian_cavalry 波斯弓騎兵
egyptian_archer 弓箭手
egyptian_archer_elite 法老天選弓箭手
egyptian_camel_archers 駱駝弓騎兵
egyptian_cavalry 沙漠騎兵
egyptian_chariot 埃及戰車
egyptian_chariot_archer 埃及弓箭戰車
egyptian_civ_peasant 埃及工人
egyptian_cleruch 尼羅河騎兵
egyptian_elite_guards 法老禁衛軍
egyptian_female_peasant 埃及工人
egyptian_general_early 埃及將軍衛隊
egyptian_generals_bodyguard 埃及精銳將軍衛隊
egyptian_heavy_onagers 巨型石弩
egyptian_infantry 沙漠斧頭兵
egyptian_nile_cavalry 努比亞騎兵
egyptian_nile_infantry 尼羅河長槍兵
egyptian_nubian_spearmen 努比亞長槍兵
egyptian_onagers 石弩
egyptian_peasant 農民
egyptian_peltast 標槍兵
egyptian_slingers 投石兵
generic_rebel_general 叛軍將軍衛隊
gothic_cavalry_german 哥特騎兵
greek_archer 弓箭手
greek_ballistas 弩炮
greek_bastarnae 巴斯塔奈戰士
greek_cavalry 標槍騎兵
greek_civ_peasant 希臘公民
greek_elephant_african 戰象
greek_elephant_armoured 披甲戰象
greek_elephant_small 大象
greek_female_peasant 希臘公民
greek_generals_guard_cavalry 精銳將軍衛隊
greek_generals_guard_cavalry_early 將軍衛隊
greek_heavy_cavalry 馬其頓騎兵
greek_heavy_onagers 巨型石弩
greek_heavy_peltast 重裝標槍兵
greek_hoplite 希臘步兵
greek_hoplite_elite 希臘重步兵
greek_hoplite_militia 希臘民兵
greek_hoplite_spartan 斯巴達重步兵
greek_legionary 銀盾步兵
greek_levy_pikemen 應征長槍兵
greek_medium_cavalry 希臘騎兵
greek_onagers 石弩
greek_peasant 農民
greek_peltast 標槍兵
greek_pigs 火豬
greek_pikemen 方陣長槍兵
greek_royal_cavalry 皇家騎兵
greek_royal_pikemen 馬其頓皇家長槍兵
greek_scythed_chariots 卷鐮戰車
greek_silver_shields 銀盾長槍兵
greek-Light_lancer 馬其頓輕騎兵
head_hunting_maidens_scythian 西徐亞女獵騎
judean_zealots 猶太狂熱份子
merc_arab_cavalry 阿拉伯僱傭騎兵
merc_balearic_slingers 巴利阿里投石兵
merc_barbarian_cavalry 蠻族僱傭騎兵
merc_barbarian_infantry 蠻族傭兵
merc_bastarnae 巴斯塔奈傭兵
merc_bedouin 貝多因駱駝輕騎兵
merc_bedouin_archers 貝多因駱駝弓騎兵
merc_cilician_pirate 西里西亞海盜
merc_cretan_archers 克里特弓箭手
merc_eastern_infantry 東方傭兵
merc_elephants 僱傭戰象
merc_greek_hoplites 僱傭長槍兵
merc_horse_archers 西徐亞僱傭弓騎兵
merc_illyrian 伊利里亞傭兵
merc_libyan_infantry 利比亞傭兵
merc_numidian_cavalry 努米底亞僱傭騎兵
merc_peltast 僱傭標槍兵
merc_rhodian_slingers 羅德斯投石兵
merc_samnite 薩莫奈傭兵
merc_sarmatian_cavalry 薩爾馬提亞僱傭騎兵
merc_spanish_infantry 西班牙傭兵
merc_thracian 色雷斯傭兵
naked_fanatics_dacian 達西亞狂熱戰士
naked_fanatics_gaul 高盧狂熱戰士
naked_fanatics_german 日耳曼狂熱戰士
naked_fanatics_slave 叛軍狂熱戰士
naked_fanatics_spain 西班牙狂熱戰士
naval_bireme 雙列戰船
naval_boats 戰船
naval_corvus 天鴉艦
naval_decere 七列戰船
naval_large_boats 大型戰船
naval_pirates 海盜船
naval_quinquireme 五列戰船
naval_trireme 三列戰船
night_raiders_german 日耳曼夜襲團
numidian_camel_riders 努米底亞駱駝騎兵
numidian_cavalry 努米底亞標槍騎兵
numidian_desert_warriors 沙漠步兵
numidian_javelinmen 努米底亞標槍兵
numidian_legionaries 努米底亞步兵
roman_arcani 神隱突擊團
roman_archer 羅馬弓箭兵
roman_archer_auxillia 羅馬輔助弓箭兵
roman_ballista 弩炮
roman_cavalry_auxillia 羅馬輔助騎兵
roman_city_militia 城鎮民兵
roman_civ_peasant 羅馬公民
roman_female_peasant 羅馬公民
roman_generals_guard_cavalry 羅馬精銳將軍衛隊
roman_generals_guard_cavalry_early 羅馬將軍衛隊
roman_hastati 羅馬青年軍
roman_heavy_cavalry 羅馬軍團騎兵
roman_heavy_onager 巨型石弩
roman_incendiary_pigs 火豬
roman_infantry_auxillia 羅馬輔助步兵
roman_legionary_cohort_i 早期羅馬軍團步兵
roman_legionary_cohort_ii 羅馬軍團步兵
roman_legionary_first_cohort_i 早期羅馬鷹旗步兵
roman_legionary_first_cohort_ii 羅馬鷹旗步兵
roman_light_cavalry 羅馬輕騎兵
roman_light_infantry 羅馬輔助輕步兵
roman_medium_cavalry 羅馬騎兵
roman_mirmillo_gladiator 米爾麥羅角鬥士
roman_onager 石弩
roman_peasant 農民
roman_praetorian_cavalry 羅馬禁衛騎兵
roman_praetorian_cohort_i 羅馬禁衛軍
roman_praetorian_cohort_urban_i 羅馬精銳戍衛軍團
roman_principes 羅馬重步兵
roman_repeating_ballistae 連弩炮
roman_samnite_gladiator 薩莫奈角鬥士
roman_scorpion 蠍弩
roman_triarii 羅馬精銳步兵
roman_velite 羅馬輕步兵
roman_velite_gladiator 維賴特角鬥士
roman_wardogs 戰獒
screeching_women_german 日耳曼女戰士
scutarii 盾牌兵
scythian_noble_women_scythian 西徐亞貴族女騎兵
scythian_nobles_scythian 西徐亞貴族騎兵
thracian_generals_guard_cavalry 精銳將軍衛隊
thracian_generals_guard_cavalry_early 將軍衛隊
warband_archer_dacian 精銳弓箭手
warband_archer_german 精銳弓箭手
warband_archer_scythian 精銳弓箭手
warband_axe_german 日耳曼斧頭兵
warband_axe_scythian 西徐亞斧頭兵
warband_dhaxe_german 日耳曼精銳斧頭兵
warband_falx_dacian 達西亞長刀兵
warband_falx_thracian 色雷斯長刀兵
warband_huntsman_gaul 森林獵手
warband_hurler_briton 擲頭兵
warband_spear_german 日耳曼長槍兵
warband_sword_briton 不列顛武士
warband_sword_gaul 高盧武士
warband_woad_briton 不列顛圖騰戰士

8. 如何修改羅馬全面戰爭的最強兵種

這還不簡單,這方面的資料太多了
1、兵種基本數值修改
羅馬的兵種基本數值放在:Rome - Total War\Data\export_descr_unit里,
打開這個文件可以看到各個兵種的設定,以象兵為例說明:
type carthaginian elephant african cataphract
dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1
mount elephant african cataphract
mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted
formation 7, 11, 13,16, 1, square
stat_health 1, 15
stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1

2008-2-28 11:12 回復
58.51.21.* 3樓

stat_sec_attr area, launching, ap
stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh
stat_sec_armour 16, 3, flesh
stat_heat -1
stat_ground 0, 1, -6, -1
stat_mental 8, normal, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670
ownership carthage
詳細說明如下:
1、type carthaginian elephant african cataphract
類型 兵種的內部名稱,不會在游戲界面顯示
2、dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants
名稱 游戲界面上顯示的名字
3、category cavalry
種類:可分為infantry步兵,cavalry騎兵,siege機械,handler訓獸者,ship船隻和non_combatant其他人員。
4、class heavy
等級:輕裝light,重裝heavy,投射missile和長矛兵spearmen。
5、voice_type Heavy_1
兵種使用的聲音文件
6、soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1
士兵模式 依次為:士兵模型使用的名字;士兵的標准數量;士兵攜帶其他物體的數量(豬,狗,大象,兩輪戰車,機械等);士兵的碰撞質量,正常為1.0,只限於步兵。
7、mount elephant african cataphract
兵種所攜帶的物體、戰象,此項根據不同的兵種還可以分為:
officer 軍官 某些步兵由軍官帶領,一支部隊最多可以有3名軍官
ship 海軍
engine 機械
animal 不能騎的動物(狗和豬)
mount 坐騎(包括馬,駱駝,大象)和戰車
8、mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
戰斗中對抗敵人的特殊坐騎時對戰鬥力的影響。大象對馬時攻擊+4(horse +4),戰車+8(chariot +8),駱駝+4(camel +4)
9、attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted
屬性 兵種單位所具有的能力,可以有多個,用逗號隔開,具體分為:
sea_faring = can board ships 能上船
hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere 單位能隱藏的地方:樹林,森林,長的草地,任何地方
can_sap 能在牆腳下挖地道
frighten_foot, frighten_mounted 讓附近的特定單位產生恐懼
can_run_amok 失去對動物的控制後,動物會亂跑
general_unit 親衛隊
cantabrian_circle 單位擁有的技能
no_custom 在自定義戰役里不能選擇
command 單位攜帶一隻古代羅馬軍團的鷹,能激勵附近的單位
mercenary_unit 可僱傭
10、formation 7, 11, 13,16, 1, square
陣型 依次為:緊密陣型士兵左右和前後的間距;鬆散陣型士兵左右的間距;默認的行數;
單位擁有的特殊陣型(可以有一或兩個):square 正方形方陣,horde游牧陣型,phalanx步兵方陣,testudo龜甲陣,wedge三角陣;
11、stat_health 1, 15
1, 15 這個是生命值,前一個是人的,後一個是動物的(騎兵的坐騎不計算生命值)大多數兵種是1,斯巴達槍兵和公牛戰士是2,狂戰士是3,大象是15。
12、stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
士兵的主要武器,如果是遠程兵種,遠程武器就是主要的 依次為:
攻擊力;沖鋒時的攻擊加成(突擊力);遠程武器類型;遠程武器射擊距離;士兵攜帶的遠程武器數量;
武器類型:melee肉搏, thrown投擲, missile遠程(弓箭),siege_missile機械;
技術類型:simple簡單,other其他,blade刀刃,archery弓箭或siege機械;
傷害類型:piercing穿刺,blunt鈍武器,slashing猛擊,fire火燒;
武器撞擊的聲音:none無,knife小刀,mace鐵錘,axe斧頭,sword刀劍,spear長矛;
攻擊的最小時間間隔;(25越大越厲害,1越小越厲害)
13、stat_pri_attr no
主要武器屬性 依次為:
ap 破甲,只有目標有甲時才計算
bp 穿透身體,指遠程武器在上穿第一個人後,是否還對後面的人造成傷害
spear 長矛,對騎兵有加成,對步兵有扣除

2008-2-28 11:12 回復
58.51.21.* 4樓

long_pike 長槍,只有能組成方陣的步兵使用
short_pike 短槍,只有能組成方陣的步兵使用
prec 只在沖鋒前投擲武器
thrown 投擲,指距離比較短的武器
launching 射擊,能在空中飛行一段距離
area = 成片攻擊,不只是一個人
14、stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1
次要武器:如果是騎兵、動物、戰車,這就是他們的攻擊力;如果是遠程兵種,這就是他們的肉搏能力;如果是一些特殊的肉搏兵種(長武器的),這就是他們短武器的攻擊力,具體同stat_pri
15、stat_sec_attr area, launching, ap
具體同stat_pri_attr
16、stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh
主要防禦 依次為
防禦力;防禦技巧加成(被射擊時無用);盾牌加成(只對來自左邊的攻擊有效);被撞擊發出的聲音:身體,皮革,金屬
17、stat_sec_armour 16, 3, flesh
次要防禦:指動物或戰車的防禦(騎馬的另外計算),具體同stat_pri_armour
18、stat_heat -1
在炎熱天氣作戰時,體力的額外損失(正的越多表示損失越大)
19、stat_ground 0, 1, -6, -1
在不同地形作戰的加成(對於攻擊力而言): 灌木,沙漠,森林,雪地
20、stat_mental 8, normal, untrained
依次為:基本的士氣,紀律和訓練。紀律分為正常,低紀律,有紀律和狂暴,狂暴的部隊有可能不下令就突擊。訓練決定陣型的整齊程度
21、stat_charge_dist 30
士兵開始突擊敵人的距離
22、stat_fire_delay 0
這個不知道
23、stat_food 60, 300
已經無用了
24、stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670
依次為:招募所需回合數;帝國戰役的招募費用;平時的維護費用;升級武器的費用;升級盔甲的費用;自定義戰役的招募費用
25、ownership carthage
哪個國家可以使用此單位

慢慢看吧

9. 誰能介紹下羅馬全面戰爭中的兵種

好吧..
農民,最垃圾的部隊,戰斗中一觸即潰,不過可以湊人數騙電腦.. - -,或用來增加民忠
城鎮監視兵(民兵),也比較爛,比農民會戰斗點,有盾牌..主要用來壓民心.
標槍兵(羅馬的輕步兵),適合突襲,邊戰邊退,近戰弱小.
弓箭手:遠程打擊敵人,近戰弱小,要對付弓兵就要迅速貼近,與其肉搏.
羅馬軍團部隊(青年槍兵,成年戰士,馬略改革後的軍團軍等),羅馬的中堅部隊,帶著大盾,(馬略改革後可組成防禦力超強的龜甲陣型)在沖鋒前投擲標槍,近戰也很厲害,可謂全能.
長矛兵(後備軍,輔助兵團):對付騎兵的利器,有些長槍兵能組成方陣更如騎兵殺手,都穿成肉串..注意:側面和後方是弱點,注意保護..
輕騎兵,強大的機動性,適合奇襲,迂迴攻敵人大後方,或追殺殘敵,當敵方將軍落單時擒賊擒王等.(小心矛兵與陷入步兵海.)
重騎兵,與輕騎兵差不多,只是機動性差點,防禦攻擊高.
弓騎兵,突襲專用,邊打邊撤的不二選擇,或者進行騷擾攻擊,引敵人進入包圍圈.
將軍衛隊,各方面一流,還會讓四周友軍士氣高昂,不過將軍一死九成兵敗如山倒,謹慎使用,還要注意留人保護將軍.
戰象,厚皮巨獸,震懾敵人,經常出現把步兵頂飛的狀況(一堆象沖鋒步兵從側面看像收割機!),高級象兵還備有弓箭手,遠近無敵.雖然如此,長矛仍然是對付戰象的最佳選擇(雖然代價依然巨大.)
戰車,震懾性兵器,專門往步兵里劃道子..對付它還是騎兵..
火豬,一次性兵器,把豬燒起來,讓他們狂奔..(殘忍啊),對敵人有震懾作用,膽小的就直接開溜了,不過它是一次性武器..- -
戰犬,與火豬差不多,不過可以多次使用..

我也是新手,剛玩兩個星期,歡迎樓下補充

10. 羅馬全面戰爭兵種對照名

其實很簡單.

你進入DATA/text 裡面打開 export_units.txt 所有兵種的中英文介紹都在這裡面.. 就是自帶的兵種手冊.

閱讀全文

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