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羅馬2全面戰爭本家族會叛變嗎

發布時間:2021-02-25 00:41:36

㈠ 羅馬2全面戰爭埃及黨派會不會叛變

這個肯定是會的

㈡ 羅馬2全面戰爭內戰叛軍是怎麼產生的

幾本無序抄,只有幾點可以預襲見。
1,將領的野心大於等於3,內戰必然叛變(如果內戰時其他家族將領不夠,會從自己家族裡挑大於3的將軍,所以將軍數量要維持平衡)。解決辦法就是其他家族拉到海上做海軍將領待機,或者留在一些邊遠地區,給滿編的最低級兵種(不然內戰會刷出和你主力相仿的兵種補滿20隊。)
2,家族界面有內戰條,如果內戰條到了提示有內戰爆發的可能,那麼你就將會隨時面臨內戰了,有可能在你多打下一座城之後或者打了一場勝仗之後都說不定。所以這時候一定要有主力在家裡卡住可能的叛軍位置。
3,內戰是會反復爆發的,最好的辦法就是即使存檔,這樣的話可以有效預防內戰,我很長時間沒見過內戰長什麼樣了。。。。

㈢ 幕府將軍2全面戰爭 藩屬會叛變嗎

是會叛變的,當游戲進程激活包圍圈後,藩屬國就會叛變。但是當玩家攻佔京都並成為將軍之後,再建立的附屬國就不會受到包圍圈影響,不會發生叛變的情況。

玩家與藩屬國可以進行交流的幾種途徑:

1、聯盟:與該陣營聯盟後不可以進攻該陣營城池,還可以簽署其他條件。

2、從屬:當玩家看到一個家族弱的時候,玩家就可以要求他從屬玩家,但這樣玩家就有責任保護他,他會定期進貢一些金錢給玩家,玩家的軍隊可以不限制地進出他的領地。

3、款項:這個可以與其他條件配合選,例如想與對方結盟,可能性不大,那就再送些錢補足誠意,當然,也可以收取別人的。

4、軍事通行:就是軍隊可以越過非同盟的領地打遠一點的地方,這個能用於遠攻近交。

5、威嚇:如果玩家足夠強,玩家可以威嚇他以達到玩家的要求,但會損壞雙方關系。

(3)羅馬2全面戰爭本家族會叛變嗎擴展閱讀

《幕府將軍2全面戰爭》中的藩屬國勢力劃分:

1、織田家

位於尾張城池中,織田信秀領導著日本最令人敬畏的大名勢力之一。織田一族由於擁有能夠完美地指揮足輕的優秀的將軍而倍受尊敬。這些足輕比武士的僱傭價更低也更容易滿足。軍隊的戰力在戰爭行動的執行中是十分重要的並且足輕能在戰爭中大量僱傭。

2、德川家

雖然德川是一個古老的家族,聲稱創自源賴朝-鐮倉幕府的第一代將軍的後裔,他們都銘記在心,因為這些光輝的歷史來自最艱難的時期。他們還改變了他們家族的名字,初代的松平了得到將軍的許可,改名為德川,並在Yorimoto定居。

3、毛利家

毛利家是一個擁有長久航海歷史的勢力,而且是一個海上的霸主,它們在海上比其他大名更有優勢,他們造船的技術令到他們海軍的成本也十分低,他們也可以建造一些更強的戰船。在1221承久之亂後,他們借機會從鐮府中搶去這地區的控制。

4、上杉家

他們招募僧兵的價格比其他大名更便宜,他們同樣能招募作戰力更強的僧兵和僧侶(戰略里用),擁有團結宗教的上杉家,他們的領袖(大名)起源於越後國的長尾家,他們臣服與山內上杉家(上杉憲政),長尾景虎與他的主家需要防備另一個上杉大名扇谷朝定。

㈣ 羅馬2全面戰爭內戰自己部隊反叛怎麼辦

《羅馬2:全面戰爭》讓內戰叛軍自動消失的修改方法。

打內戰比較辛苦,內憂外患。今天晚上研究了下如何自動解決內戰的方法,分享給大家。

內戰其實很刺激,羅馬中後期其實從蘇拉和馬略開始就打了好幾次內戰。面對與自己一樣作戰模式的軍隊,多數量高質量的確需要動一番腦筋。

這個修改是給不喜歡AI爆出一堆兵的同志們用的。想改的話看個人喜好。

原理是讓元老院加上減糧食的屬性,所以叛軍一出來第二回合就開始減員直到減成光桿司令。

在effect_bundles_to_effect_junctions_table

增加

pro_faction_trait_senate rom_building_food_reserves this_faction -1000 start_round_completed

一欄,意思是給元老院增加 -1000糧食的屬性。

配合campaign_map_attrition_damage裡面的rom_attrition_desertion 值,原始是15指每回合消耗15%軍隊,如果我們邪惡的改成個90。

好了,隨便內戰怎麼觸發,元老院上手第二回合就開始挨餓減員90%。

㈤ 羅馬2全面戰爭派系問題

如果資金寬裕,就把其他家族的將領招募了,然後不給兵,讓丫的去死好了專,如果沒什麼錢屬,就讓其他家族的將守備,自己家族的出去打仗升就行了。
本作沒有系譜系統,所有將領都是招募的。
對其他家族成員採取行動,無論是聯姻還是養子還是謠言還是暗殺,你的元老院數量都會減少。
內戰之後就無所謂派系了。隨便你共和還是帝國,不會再次內戰。

㈥ 羅馬二全面戰爭羅馬一直不內戰

羅馬二全面戰爭羅馬一直不內戰,因為條件沒達到
內戰觸發專條件:
1.內戰發生在100回合之後,以後屬的每個回合都有可能發生內戰。
2.首都附近2回合距離內不得駐扎己方軍團(經20多個回合實測,其他人如有特例歡迎在下面跟帖說明)。
3.足夠低的羅馬元老院聲望能夠較早的發生內戰。
內戰發生時:
內戰發生後羅馬城變成元老院的地盤,城市變藍色,羅馬城四周暴出你目前能暴的最大軍團數量(比如你最多能招6個將軍就暴6個軍團),然後暴出的兵全部滿編,暴出的兵種為你目前所能招募的最強大兵種。

由於內戰爆發普遍在100回合後的任意回合,所以建議各位提前做好准備,將軍團招募至最大並且全部滿編,然後建議在離羅馬城2回合距離的地方集結待命,由於內戰開始後元老院的軍團會四處分散攻打你的城市,所以你可以集中優勢兵力逐一消滅,至於為啥軍團要集結在離羅馬2回合的距離是因為內戰爆發後有個要在4回合奪回羅馬城的任務,少於2回合內戰不會爆發(經20多回合測試),切記開始階段不要分兵作戰,不然你會被集火的很難看!奪回羅馬城後就開始誅殺元老院軍隊

㈦ 羅馬2全面戰爭側重政治斗爭嗎

側重於來政治和經濟斗爭的游戲我玩源過一個叫《行會2》的 背景是文藝復興時期 玩家控制一個家族來通過與別的家族的合作和競爭甚至謀殺來控制一個城市或數個城市 可玩性挺高 聽說還有一個叫《政治機器》的 沒玩過不知道怎樣 希望能夠幫到你

㈧ 羅馬2全面戰爭,羅馬派系轉帝國之後。不應該是派系支持度越高才不會內戰嗎。為什麼越高內戰幾率還更大

當大眾都支持轉為帝國之後,派系就已經失去了人心,沒有人支持他了,所以就全部失敗

㈨ 全面戰爭羅馬2皇帝版內戰是無限的嗎帝權和共和都會無限叛亂嗎

羅馬內戰以後別急著打掉把地中海中間的科西嘉島讓給養老院一支弩炮海軍就守住了你就羅馬一直擴張然後覺得腐敗太高了就滅了選帝制或者一直放養

㈩ 羅馬2全面戰爭家族影響力下降

下降是好事,你注意內戰條,你聲望太高內戰越快,到時候家族叛內變哭都來不及。容不要只招自己家的將軍。把對方家族的也招幾個,維持平衡,給對面招幾個垃圾的,最好是帶有DEBUFF的。有好的收養過來。然後隨便給隊投石什麼的扔後方就行了。
打仗一定要用自己家族的人,野心不要超過3,不然內戰會帶著軍團叛變。

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