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三國全面戰爭種田

發布時間:2021-02-24 22:59:13

A. 三國全面戰爭農田怎麼建

在人口達到數量的情況下,雙擊城市,有建築這一項,在裡面有

B. 求三國全面戰爭各個兵種的最強兵及僱傭地點及方法

1l 答非所問 lz說的很對 例如弩手是巴蜀的最強 步兵是青州兵最強 騎兵象兵也巨強等等 我只知道這些 不好意思

C. 三國全面戰爭新手糧食經濟發展建築推薦

《三國全面戰爭》游戲中玩家可以選擇很多種建築進行建造,在剛上手的時候往往會缺少糧食和收入,這時候就需要一些增加產出的建築,哪些建築比較好用呢?一些玩家還不是很清楚,下面就為大家帶來新手糧食經濟發展建築推薦,一起來看看。

新手糧食經濟發展建築推薦

先讓你們看看我揚州收入

還有陳郡(首都)收入

1.本作人口(劃重點)不只是升級城鎮的作用了,農業收入最高可以加成到700%,以陳郡為例不到800的基礎收入最後帶來了6000多的純收入啊!

2.新手的話上來直接懟農業發展(科技),懟滿完了算,前期就不缺糧食了,由於農業收入本作很客觀,理論上純農業也是可以的

我們上來應該先懟這個,前幾級無所謂,後幾級的看你們的糧食產量再隨意調整成圖2,或者圖3

圖1

圖2

圖3

第二個重要的建築就是下面這個了,加糧食產值(錢),加糧食產量(食物),最後會有兩個分支,看你缺錢還是缺糧食自己隨時變~

第三個就是下面這個建築了(以陳郡為例),因為陳郡有畜牧場(加錢,加糧食),所以優先升級

第四,五個建築酌情選,缺糧選圖1,缺錢選圖2

圖1

圖2

第6.7個建築也是酌情選都是壓秩序的

圖1

圖2

第八個建築我感覺最厲害的建築,建議選臨近郡國腐敗減20%,看見陳郡和揚州收入圖沒,這么大地盤,0腐敗,因為我在隔壁幾個郡全修了這個,有三種,如下圖,你們看著選

看到這里相信各位小夥伴明白了吧?快去游戲中試試吧!

D. 三國全面戰爭1.9 武將太少不夠發展的 是不是除了收在野的 收買沒多少兵的武將需要多少錢

話說,勢力棟梁達200+的路過……從不作弊

其實要武將很簡單~~自己用點將台造咯

當你的城池達到一定規模,好像是20座城池吧,會觸發一個政令改革,新增建築政令所、點將台等建築,而只有在帶星號的城市中,把人口升到30000+,建造巨城後把步兵騎兵弓兵的某一建築建到頂,即禁衛營系列,即可建政令府,此後可建點將台,分重步將軍、步弓將軍、騎兵將軍、弓騎將軍,依次建造至你想要的將軍對應的點將台後,即可自己招募將軍(每種建築只能存在一個,只能招募相應將軍)

另外在前期,可招募外交官,廣游天下,招募在野之士,注意要讓在野武將能回得到你的領土,不然就太浪費了(可先造艦船開至長江黃河接應之)

其次,隨機刷出的叛軍、匪兵也有可能有將軍,招募同上(註:有的叛軍剛出來有忠誠,費用高,只需等待大約三回合即可使之忠誠最低,但又要注意期間別被人滅了)

對於別國將領,目前僅知劉璋的將領有較大幾率投誠於劉備,費用比較低,其他國家的,只有優勢軍力圍困之,孤立之,方可使之忠誠降低,而這種情況又絕大多數是圍城,算上城池費用,即使忠誠低費用也不低,樓主可看圖,本人屬種田流,巨城二十有餘,故小有資產,曾花80餘萬招募了一位敵國歷史名將

最後,聽說用無將領普通部隊打出著名勝利有一定幾率自動選拔出將軍,曾試之無果,樓主可嘗試之

還有疑問可追問

E. 三國全面戰爭中1.7柱子版如何發展經濟啊,為什麼收入為負的啊

一開始先把稅收調到最低,等人口到3000以上再慢慢調高。然後慢慢贊錢吧,開始打仗用武將的衛隊足夠了。等之後打大仗再徵兵,不過有一點還是不清楚為什麼出生的人物的屬性和頭像都不一樣。

F. 三國全面戰爭裡面怎麼樣賣糧食啊

選擇「外交值」,下面那個數據要平等,你給多少糧食,就索要多少錢。

G. 三國全面戰爭1.9每個勢力的特色兵

一、劉備

1、三級港口可補充鳴鶴戰艦

2、4級伏羲神廟可補充無當飛軍

3、3級弓箭營可造重弩手

4、4級弓箭營可造連弩即諸葛弩

5、4級步兵營可造威武長刀兵

6、5級步兵營可造白耳兵

二、曹操

1、4級兵營可造青州兵

2、5級兵營可造武衛營

3、4級騎兵營可造虎豹騎

4、3級弓箭兵營可造單臂弩車

5、3級兵家神廟可補充烏桓弓騎

三、孫權

1、 4級兵營可造解煩步兵

2、3級弓箭兵營可造橫江射手

3、4級道家神廟可造敢死隊

4、4級兵家神廟可造突襲騎兵

5、4級木行神廟可造女親兵

6、4級水行神廟可造飛榫戰艦

7、5級水行神廟可造海鷹戰艦

四、呂布

1、4級兵營可造甲胄重兵

2、政改之後4級兵營陷陣

3、4級騎兵營 可造玄戟鐵騎

4、3級弓箭神廟可造弓騎

5、3級土行神廟可造突陣猛士

五、陶謙

1、4級兵營可造鐵戈兵

2、3級伏羲神廟可補充丹陽兵

六、孔融

1、4級炎帝神廟可造大錘兵

2、4級儒家神廟可造劍俠

3、4級墨家神廟可造墨俠

六、張角

1、4級兵營可造威武長刀突襲兵

2、3級弓箭兵營可造重弩

3、隱修所可以造鬼吏

4、天師神廟2級可出鬼卒

七、董卓

1、4級兵營可造飛熊軍

2、3級騎兵營可造飛熊鐵騎

3、1級鐵匠鋪可出弓箭戰車

4、2級鐵匠鋪可出長槍戰車

5、2級冶煉神廟可補充羌步兵、羌騎兵

八、馬騰

1、4級步兵營可造勇武長槍兵

2、2級騎兵營可造駱駝弓騎兵、投槍重騎兵

3、3級騎兵營可造西涼鐵騎

4、2級冶煉神廟可補充羌步兵、羌騎兵

5、4級炎帝神廟可補充甲胄長槍兵

九、袁紹

1、4級兵營可出雄武長矛兵

2、3級兵營可出重鎧槍騎兵

3、4級兵營出大戟士騎兵

4、3級弓箭兵營可出單臂弩車

5、3級女媧神廟出先登弩騎

6、3級英帝神廟可出先登弩士

7、3級土行神廟可出先登死士

8、4級冶煉神廟可出大戟士

十、公孫瓚

1、4級步兵營可出甲胄重兵

2、2級騎兵營可出白馬射手

3、3級騎兵營可出白馬義從

4、政改之後3級騎兵營可出燕雲鐵騎

十一、張燕

1、3級步兵營可出蠻賊大斧

2、4級步兵營出蠻賊長槍

3、2級酒館出黑山突襲兵

4、3級蚩尤神廟出黑山猛士

5、3級到家神廟出黑山騎兵

6、3級墨家神廟出黑山死士

十二、袁術

1、4級兵營可出飛斧兵、重裝大斧兵

2、3級騎兵營可出飛斧騎兵

十三、劉表

1、4級兵營可出健武重步兵

2、3級騎兵營可出健武騎兵

3、3級弓箭兵營健武鐵弓手

十四、嚴白虎

1、3級弓箭兵營可出獵人武射

2、1級捕房可出大斧死囚

3、3級弓箭神廟可出殺手

4、3級蚩尤神廟可補山越兵、嶺南野人

十五、韓馥

1、3級兵營可出交州義士

2、3級弓箭兵營可出蒼然射手

十六、劉璋

1、4級兵營可出威武長槍兵

2、3級弓兵營可出重弩

3、4級墨家神廟可出大櫓步兵

十七、蠻王

1、3級騎兵營可補充象兵

2、3級弓箭兵營可造驅獸兵

3、4級樹神神廟可造藤甲兵

4、3級大象神廟可補充象兵

5、4級大象神廟可補充南中戰象

6、5級大象神廟可補充聖戰象鐵甲戰象

7、2級狩獵神廟可出南蠻女弓騎

8、2級鍛造神廟可出獵頭猛士

9、3級鍛造神廟可出南蠻猛士

H. 游戲全面戰爭三國裡面糧食怎麼弄

建築的糧食產出值 => 影響 總糧食凈供需(所謂的糧食資源,屬於間接影響) =>影響 郡國專的糧食儲備屬(有明顯的實際影響) =>影響 城市、部隊等等。糧食是最重要的一種戰略資源(每一代也都挺重要)。糧食影響軍隊補給,糧食不足會消耗各個郡的糧食儲備,最後導致負面影響(甚至叛亂)。糧食會自動在不同的郡之間調配。只需要關注總供需就可以了。
https://gouhuo.qq.com/games/guide/301716?ADTAG=SGWD 其他的還可以點這里

I. 三國全面戰爭怎麼玩

1.三國志可以無戰死,三國全戰超高幾率戰死,守城失敗必死。別抱怨不真實,三國歷史也不是什麼武將都可以招降,什麼武將招降了後都沒反效果。

2.兩個游戲玩種田流難度都比較高,全戰玩種田流更難。其實什麼戰略游戲,假如不鑽游戲bug,單純論通關速度的話,種田普遍是比不上速攻的,兩個城種田是不是比一個城好?三個城種田是不是比兩個城好……就算種田,也是要去攻打更多的城來種。種田是一種愛好和樂趣,享受悠閑的游戲節奏和輕松的快感。而種田流和速攻流都是我崇尚的,兩者其實可以兼而有之。我速攻是為了更好的種田,種田是為了更好的速攻!

3.三國全戰畢竟是Mod,不像正式游戲那麼保守,能左右逢源,為了不讓速攻流在中後期沒有目標,喪失鬥志,所以游戲的終極Boss曹總是很變態的,所以速攻流想要多神速就多神速,不怕中後期喪失游戲樂趣的。下面細說。

4.不要迷信什麼武將,武將在全戰的作用沒三國志那麼誇張。當然,武將好處也有。主將的戰斗星級很重要對全隊有士氣和攻防加成,而武將護衛維護費很低,前期武將加入戰斗很爽的。AI的經營是不需要什麼武將的,所以地圖的在野武將包括隱藏武將都是留給玩家的,不必擔心發展起來後武將不夠用。
我對付防跳出也有心得的……其實是電腦不是很好,剛開始玩頻繁跳出,進入戰場跳出,戰爭結束後跳出,佔領城市跳出,走路跳出,拉鏡頭太快也跳出……
然後我研究如何防跳出了……絕對有效哦!

最重要的,打開游戲的自動存檔功能,不用頻繁的為了防跳出而費心費力的經常手工存檔。打開游戲安裝目錄\alexander\preferences里的preferences.txt文件。
找出AUTO_SAVE,改為TRUE
即為AUTO_SAVE:TRUE

窗口化。窗口化另外的好處就是可以一邊看攻略一邊玩。寫戰報最好也用窗口化。傻瓜操作:下載補丁到游戲目錄。好像鏈接會被吞,所以自己製作吧,在游戲目錄內建立文本文件,打開,復制「SanGuoTW.exe -show_err -ne」不要有雙引號,改文件名後綴為.bat。

兼容模式。98的游戲兼容性是最強的,右鍵點擊游戲圖標,選「屬性」,可以設置兼容模式。

關掉一些特效,尤其是抗鋸齒,再不行就特效全關掉,視頻選項全選最低,為了彌補關掉效果的損失,可以把解析度調高到1920。
【內政】

使用游戲自帶的一年12回合腳本後,一年為12個回合。讀檔的時候也需要激活12回合腳本。
至於外交騙錢請看他人的帖子,其實是鑽bug,可以賺幾萬--幾百萬,嚴重縮短游戲進程,大幅降低游戲難度,喜歡的人可以去用。

策略:
1.在本錢充足的情況下,一個大城市或巨城的收入相當於好幾個縣城,這是沖巨城、沖大城市的經濟原因。此外,對於有高級兵的勢力,大城市或巨城還可以招高級兵。例如,孔融無高級兵,那麼大城市和巨城對他來說只有經濟效益。南蠻地區,無高級經濟建築,所以那裡的巨城只有軍事效益。

2.人口有利於提高收入,但效果比較小。更重要的用途在於升級城市。升級城市後可以造高級經濟建築,間接的來賺錢,而更重要的是造高級兵營,可以招募高級兵。

3.建築要看本錢和投資回收期來建設。開局本錢那麼少,玩家在極難的難度下利潤極低,別亂建設浪費錢。有些建設一年就可以回本,有些建設要5--10年才回本。早期省錢買武將和暴兵才是王道。

4.最重要的,因為攻佔城市不會破壞建築,所以這個游戲,錢是靠搶來的,別指望單純通過內政來賺大錢。

總結,游戲的經濟建設要有游戲的經濟學思想。一年左右回本的要優先,2--3年回本的要謹慎考慮,3年以上才回本的不差錢的時候才搞。
內政也是一門學問,我們要速攻為主,種田為輔。

J. 三國全面戰爭各勢力兵種運用方式及心得(知道多少說多少)

如果完全不作弊的玩的話。(要考慮經濟能力)
首先我推薦你玩劉備 ,主專要兵種玩法就是連弩屬兵加白毫兵,一個牛叉的重裝步兵過來,5隊連弩絕對能不近身的將它秒殺,電腦很笨的,有時候弓箭在最遠射程打它,動都不動,玩劉備連弩是王道,其他隨便,能保護好它就行,而且連弩兵防禦很高,單挑感覺可以幹掉一般的重裝步兵,特殊除外(劉備出場太弱,只有一個城,這種方法比較實惠)
第二梯次我建議你選擇曹操,袁紹或者孫吳。曹操不用說了,武衛營步兵,虎豹騎絕對兇猛,騎兵先殺弓箭手,步兵壓上直接砍殺就行(曹操經濟能力較強,周圍除了袁紹,沒人敢先打你,主要把周邊諸侯一個個殺,不要立馬全局開戰)

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