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幕府將軍2全面戰爭暴兵無敵

發布時間:2021-02-24 14:52:17

A. 幕府將軍2全面戰爭怎麼讓ai不爆兵

幕府2AI不會暴兵的吧,他的滿編都是東湊西湊過來的,不信你可以繞過前線接壤交戰處的城池去看看,後方城市一隊兵都沒有啊。

B. 全面戰爭幕府將軍2哪個兵種最厲害

其實你要問最厲害的兵種是沒的,都是相剋的,拿長槍的克騎兵,弓箭克突擊兵比如野太刀還有騎兵,近戰薙刀厲害,普通作戰佩刀武士厲害,士氣僧兵厲害,最厲害的兵肯定沒有,但我是這樣的配置,你可以參考一下,5隊薙刀5隊佩刀武士4隊佩刀騎兵5隊武士弓隊,這樣不能算很厲害,但是可以中性地面對各種戰斗,如果敵軍弓兵少,我就用武士弓射他們的前沿,但不要整隊射死,電腦有AI的,如果有隊伍出現潰退或者全部陣亡的隊伍超過3隊他們就會全面出擊了,所以我都是先把他們的每隊給射到大半,留一點,但基本沒戰鬥力的樣子,如果弓兵多就不用說了直接全軍突擊,因為你要是和敵軍對射你輸定了,雖然沖鋒時會被射一些人損失,但一接觸了敵軍肯定死光光,如果是敵軍近戰兵多的話,打起來時,薙刀在前面拉一個人牆牽制,武士弓隊就在人牆後射敵軍後方,千萬別射和我軍接觸的敵軍,因為會誤殺到自己人,然後佩刀武士從兩側包圍敵軍主力,這樣有士氣壓制,敵軍很容易白旗,而且將軍一定要在薙刀和武士弓的後面影響他們,再搭配集結技能,基本我軍不會白旗,如果有損失過重的或者白旗的部隊就用一鼓作氣技能補救,再就是有機會就用騎兵排三角陣沖擊敵軍主力,一般我都會留縫隙給騎兵沖擊,不然人牆太厚騎兵是沖不進去的,薙刀在近戰時是很好用的兵種,對步兵和騎兵都有一定程度的對抗,特別是因為刀長,所以殺騎兵特別猛,不象足輕還要擺好槍林才能有效對抗騎兵,以上的搭配戰法本人一直在用,天下一難度下用島津家曾經三次史詩大捷,有兩次是單挑兩個滿編敵軍,一次是單挑兩個滿編外加3隊武士弓和2隊僧兵1隊足輕1隊輕騎兵的部隊,都贏了,都把視頻儲存了,如果有需要可以發給樓主看。

C. 幕府將軍2全面戰爭主力步兵最好用什麼

前中期槍足輕為主弓足輕為輔沒得跑,武士部隊你養不起,到了有一內定數量的領國和經濟容實力之後再考慮出武士部隊,刀侍可以作為肉搏主力,要防騎兵沖鋒還得有一些持槍部隊,長槍武士也行,槍足輕也可以,僧兵雖強力但是造起來代價太高,近戰部隊可以的話最好在有鐵匠鋪的領國出。

D. 幕府將軍2 如何搞經濟,不用修改器。 為什麼我爆兵就破產,電腦兵n多也不破產

這個游戲絕對不是上來就發展經濟的。。。先要度過一段掙扎,才能發展經濟。
教你幾個套路
開局騙錢——訓練精兵——伏擊戰斗——發展經濟——一路平推
開局騙錢:一開始用軍事通行權,換錢。注意是分批換,就是這個回合給5回合通行權,下回合,給10,再下回合給20.一個國家騙3次。錢大大的多。用上杉家,4個回合之內騙到13000.期間兵,建築都在造。
科技直接沖座,就是那能升個加錢的。目付訓練出來之後直接進城,升級的點數都加在城寨發展上,給你的2號將軍賜封為可以減少用度的那個職位,同時派特殊任務區探路,我忘了是那個國家的公主有那個精打細算的人柄。所有用度-10%。很不錯。(其實我更喜歡和尚。。。因為升級不要錢。。。)

訓練精兵:稅率調最高,讓他們暴動,預先在暴動地點伏擊,每隊兵都不要死亡超過30%,兵種升級之後,全數合並,大概效果是,10隊0級兵,變成9隊1級兵。反復若干回合,很快你就有一隊3-4級別的兵種了。壓倒性優勢,將軍也可以升到3級。點出來夜戰。

伏擊戰斗:終於要主動出擊了。大軍在電腦城附近埋伏,留一個兵勾引,第二回合電腦絕對主動攻擊你,除非伏兵被識破。果斷伏兵+夜戰,沒懸念了。網上有人100打2000的。咱們2000打2000還不行么。。。
記得挑沒有盟友,或者盟友離得遠的打,當然,有的人的地盤實在太肥,你都看不下去。那就果斷端了他。。。要是玩經濟海港必須有,搶資源點吧,沒什麼好說的。

發展經濟:終於喘口氣了。(也看玩的什麼勢力,要是織田,估計這輩子你也喘不上來這口氣)
科技一開始最多研究個武士道,馬上直接研究座的科技。就是3級的市。什麼佔領金礦啊,搶貿易點啊,都對地形有要求。這個是最穩定的。目付出來就進城,監督城寨。糧食沒有也沒關系。反正餓不死。有目付壓著,一般都不叛亂。速度弄到工藝品。升級座。同時做好防守工作,這個時候你怎麼也有2隊兵了。有市,有目付提高稅率,你不會破產的。最好不守城,就埋伏在必經之路,或者是城市附近,總之就是要伏擊+夜戰。電腦兵多也那你沒辦法。何況你的兵等級高。
同時造和尚,練到4級。去周圍沒人的地方煽動叛亂,然後自己去平了。想要不開戰,還要拿別人的城,這是唯一辦法。。。。

就這樣10年過去了。。。。。一路平推吧。。。。

當然還有很多無恥的辦法,什麼一個將軍圍城,然後滿場跑,跑夠20分鍾之類的。刺客殺將軍,然後用目付收買軍隊,一路推過去的。。。。。

反正都是幾個套路,會了之後,你就覺得游戲不好玩了。。。痛並快樂著。這樣的感覺最好。。。

打了上千字了。。樓主。。給分吧。。。。

E. 幕府將軍2 電腦暴兵怎麼辦

你打的是什麼狀態的
如果是困難打不過
那就用修改器吧
或者真的幾場大仗
我就是6場1:3以上的仗才統一的
還有部隊貴精不貴多
騎兵一定要有
突襲本陣等方法要常常使用
這樣就不是大事了

F. 幕府將軍2有秘籍嗎

有的。

存檔的修改
將軍等級、將軍經驗、屬性點數
位置:rootCAMPAIGN_SAVE_GAMECAMPAIGN_ENVCAMPAIGN_MODELWORLDFACTION_ARRAYFACTION_ARRAY(個)FACTIONCHARACTER_ARRAYCHARACTER_ARRAY*CHARACTERCHARACTER_DETAILCHARACTER_SKILLS

*這里有很多個CHARACTER_ARRAY,找下一階的CHARACTER 中,第三個值為「General」的。目前我還沒有很簡單的方法判斷哪個entry 是哪個將軍,不過看經驗值、技能可以猜一下。 (和尚與忍者,目付的也在裡面)
將軍及事務官的由上至下次序與游戲中的相同

值(屬性點數):第一個

值(等級):第二個

值(經驗):第三個

可分配的屬性點數很簡單,數字是幾就有幾點(也可以用這個來判斷這個條目是哪個將軍)。

將軍的等級和經驗是需要一起更新的。其中等級的值一星是零;二星是一;三星是二,依此類推。經驗值則是累加的,所以如果數值在20 之內的話是一星,超過20 會變二星,以下類推。

正版驗證有效,請大家放心使用。

(6)幕府將軍2全面戰爭暴兵無敵擴展閱讀

《全面戰爭:幕府將軍2》(Total War: Shogun 2 )是一款由The Creative Assembly開發,並由世嘉發行的游戲,屬全面戰爭系列的一部分,是《幕府將軍:全面戰爭》的續作,背景設定在16世紀的日本。該作於2011年3月15日正式發行,登陸PC平台。

該作品首度強調多人聯機模式,最多支持8人聯機,玩家可以使用自定義的人物、自定義的勢力,每個玩家的人物形象都是不同的,且在網戰上所獲得的經驗值,可以為自己的角色升級。

單人游戲模式則提供了十個勢力使用,每一方都有自己的優勢以及劣勢,有些勢力孤懸海外,有些勢力則大小戰爭不斷,靠著家族武士維持局面,玩家則扮演一方勢力的大名,透過戰爭、外交、暗殺等逐步的統一日本。

G. 幕府將軍2全面戰爭作弊

修改器 要麼

H. 幕府將軍2全面戰爭太難玩了,玩不下去了

幕府2,以攻為守,注意後方和緩沖區的建立,否則四面開花,你全得完,城可以丟,軍隊不能丟,軍隊盡量放城外,打不過就跑,集結軍隊,滅其主力,然後速推。在經濟能保證的情況下,暴兵。注意防守,注意防守,包圍網來之前,積蓄財力,和兵力。很簡單很簡單,多玩一次就知道了。前期別以和為貴,盡量減少直接交戰方數量,北條不與你接壤,宣戰就宣戰無所謂,這就是盡量減少近敵。不需要修改器。
注意外交關系,外界界面,滑鼠懸停在勢力關系描述那裡可以看到關系值的影響因素。前期不要造成不好影響,不要違約,不要輕易結盟,聯姻(與敵人聯盟、聯姻會掉關系)家督威望可以對外事關系加成,科技有兩個可以加成。前期右側行政科技,後期軍事科技。4-6城穩定期,全速積蓄財力和軍力,發展全國各勢力之間的貿易後收入會很高,我經常20萬積蓄之後全面宣戰。2隊滿編每條線,開始推。目付監督城呰能力可以提升所管理城池的稅率,沒有目付一般25%(影響因素在城市詳情界面稅率可以看到),高等級目付可以達到55%,目付賄賂功能可以提升收買城市、軍隊的成功率。後期一個高等級目付就是半隻滿編,因為我們很有錢,打不過,就收買地方部分不會,直接反戈,目付也是破解登船部隊的一個巧妙方法,只要不是大名,上來就可以收買。
送錢可以加外事關系,1000約為+10至15的加成關系。聯姻100,聯盟100,違約-25,外貿破裂-30(似乎是這個值),敵人的敵人是朋友+15,通商+20(具體記不清了)。

I. 幕府將軍2全面戰爭怎樣秒殺敵軍

除了一向一揆的一向宗,不要太早跟他們開戰,打下來土地也會因為信仰分歧造成反叛。 織田家初始神佛習合,開戰貿易會停止,是天守最好6的鎮壓、鍛冶町的,就不要把他們當做出兵地區,是可以提高領內民忠的。這個靠作戰方法提升大名威望適用於所有大名提升民忠的辦法有很多不止3種,在城市裡面會-1民忠。一般兔子我都會考慮織田信長一元服(成年)變成武將就盡早讓大名去一個人送死,兔子我想讓好看看
1 本城鎮壓 剛剛攻打下來的地本丸肯定是要第一時間修好,威望越高領內民忠越高
3 建築 攻打下來的土地如果本地沒有職人町,織田信長信天主教也是到了後面的事情了。不要領內稍微有點人信奉了天主教就馬上改信仰。不要太早洗成天主教。太早領內民忠會因為信仰分歧變很差。駐軍一隊能提高1鎮壓
8 鎮壓 最不建議的情況 叛軍出來了,打掉就能提升7的鎮壓,攻佔下來的城市也會多數是神佛習合反天主教。要等到後面加民忠的奧義升起來,清理下小大名立馬轉向民生發展,初期有個5-6座城就好。
2 威望 織田家開始的大名非常的殘廢,能力類似目付還能提升民忠和養氣之道研發速率,軍隊吃空響誰願意啊、市,城級別比較低趕緊升上來,市後面的幾個級別是要大量消耗糧食的、神社、牧場,新打下來的城市免稅,天守建起來提高鎮壓程度以後再考慮。和尚非常有用。提升目付等級就變得很重要。早期盡早徵募4-5個目付然後放在城裡面,目付會長經驗的親,這時候城府財富所收上來的稅才是抗壓的強心針。生產軍隊還要花錢呢。兔子我從來不等坐吃山空。
7 駐軍 我把這個放在倒數第二,然後就會升級,雖然稍慢但是這是最簡單不拿對外關系和目付生名為代價換取目付等級的辦法。兔子我不急著這攻城略地.這是兔子最不願意看到的,織田信長是信了天主教,但是你別忘了。僧兵也是強的一比
5 目付 目付是從市集建築序列中獲得的事務官,除了抓其他勢力的事務官以外,目付就能鎮壓反抗。目付級別高了領內鎮壓技能可加,但是我多數目付主加的是反間,抓人才是王道
6 稅率 兔子我稅率是最低的。酒屋能提高民忠,這樣地區雖然有道場但是產出的部隊性能也不高,但是每回合都會減。沒有幾個回合就沒了,城市的動亂還會讓城磐財富每回合-25。所以說把他們當成商業地區,所有道場全拆掉,改建酒屋和寺,很恐怖)。
4 宗教 神佛習合基本上所有大名初始信仰,就是截圖傳太麻煩了。所以把這個放在最後,織田信長盡早即位。盡早讓織田信長多打打大仗提升忠誠,寺提高神佛習合地區民忠,糧食不夠會造成飢荒不滿,飢荒不滿最高我到過-9。
兔子很想給你上圖看看我怎麼發展的,即位的時候織田信長就會有較高的大名威望。兔子我維持了上萬軍隊和強大的海軍。貿易永遠比那點領內產出帶來的收益多得多。控制下5海上個貿易點吧,把船派過去輕松收錢兔子我貿易每回合收益18000+。領內稅率低城市每回合城磐增長會很高,城府財富的積累高了收上來的稅可非常高的。也就是說到了後期大名少了。低稅率城市稅收造成的不滿會較低但是收上來的錢少,市徵募目付(市的級別前期不宜高初級就行產出雖低,有一個人柄(可以說是毛病)大名威望-1

J. 幕府將軍2全面戰爭修改器)(可用) 如何秒殺敵軍!!!!!急急急急

群主我有一個BT的MOD組合,如果是武士之殤我能幫你,將軍2幫不了你了

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