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戰錘全面戰爭削弱

發布時間:2021-02-24 14:24:15

㈠ 戰錘全面戰爭黑色方舟被解散後重招等級會不會變

這個如果要解散後重招應該不會變的吧,只要招那種解散之後的就可以了。

㈡ 在steam對戰錘全面戰爭點差評,除了發泄不滿情緒還能有什麼作用

差評是玩家的權力,也是對官方的督促,如果認為個人對游戲的評論毫無意義,那你就內是在質疑容steam開放評價功能的意義,也就是質疑G胖,而自以為比G胖聰明的人,我還沒見過一個不碰壁的。
最有名的事件是,Gta5和諧掉了一個最有名的第三方mod管理器,於是被全球玩家刷差評,最後官方屈服道歉,允許管理器使用。第二個最近發生的是歐陸風雲4漲價,被玩家刷差評,官方認慫恢復原價,並補償給漲價期間購買游戲的玩家一個鋼鐵雄心4

㈢ 如何看待戰錘全面戰爭取消漢化被國區玩家怒噴

首先,這件事我個人覺得很是蹊蹺,世嘉取消漢化時,蒹葭漢化組對於該游戲的漢化程度已然很高了為什麼世嘉要突然這么做?關於這點我看到過一些洗地式的解釋,比如有說世嘉沒打算漢化,有漢化那是STEAM弄出來的錯誤,世嘉發現後立刻讓STEAM修正了頁面上的顯示錯誤,並非是世嘉臨時取消漢化而是本來就沒有打算做漢化,這種解釋一聽就知道是在洗地,因為跟蒹葭漢化組那邊的說法完全對不上,如果世嘉本來就沒打算漢化,一切都是STEAM的錯,那漢化組是怎麼在游戲上市前就開始進行漢化的?這種解釋根本說不通

還有一種聽起來稍微靠譜點的解釋,說是蒹葭漢化組在漢化的過程中向外界透露了有關這游戲的信息或是機密什麼的,這種說法就有點陰謀論了,是真是假再此不做過多評論

無論世嘉取消漢化的原因是什麼,是不是因為漢化組觸犯了人家的某些禁忌才導致漢化被取消,這些先暫且不談,因為這都不重要,重要的只有一點,那就是世嘉在預售時向玩家許諾該游戲會出中文版,然而當該游戲正式發售後,官方漢化不見蹤影

作為一個商人,最重要的就是誠信二字,失信於人會導致什麼樣的惡劣後果,像世嘉這樣曾經在游戲主機領域敢跟任天堂肛正面的老牌游戲廠商,不可能連這點道理都不明白,所以無論怎麼洗,在這件事上世嘉戲弄了中國玩家是無可爭辯的事實,這口鍋自然是要由世嘉來背的

很多玩家都認為這件事上體現了世嘉對於中國玩家的不重視甚至可以說是輕視或蔑視,因為你看看戰錘全面戰爭這游戲在韓國才預售出去400份,而在中國光是預售就賣出去了4000份,更不用說游戲正式發售後了(即便因為該事件世嘉被狂噴,但該游戲的質量還是相當過硬的,所以還是有很多玩家願意掏錢,畢竟全戰系列貌似就沒出過官中,當然,這件事跟以前沒官中的情況有本質上的差別),結果這游戲有官方韓文沒官方中文,並且在發售前還狠狠的戲弄了中國玩家一番,你說這氣不氣人?

並且類似的事件世嘉也不是第一次幹了,今年早些時候,世嘉在PS4平台上發售了《戰場女武神》的高清重置版,本來說是港中版和日文版一樣,都會附帶該系列的最新作《蒼藍革命的女武神》的試玩版作為特典,結果在臨發售前幾天,世嘉把中文版里的這個特典給取消了,那次事件簡直跟戰錘這件事如出一轍

從這些事件和數據上來看,完全能夠說明世嘉確實是很不重視中國玩家,大多數人顯然都會這么想,然而我個人有些其他見解,不喜勿噴

世嘉真的就不重視中國市場嗎?也不盡然,雖說這些事兒世嘉乾的都很不像話,活該被噴,但像如龍0和如龍極這兩作游戲,世嘉在推出中文版後,在中國賣的非常好,數據是不會騙人的,我不認為世嘉不了解中國市場的體量和潛力,除非世嘉在不斷沒落的途中順帶手把腦子也給扔了,這也導致戰錘這件事更加令人費解,明明比韓國市場賣的好很多,為什麼有韓文沒中文呢?其中的緣由實在不得而知

我個人認為這是世嘉的一種營銷手段,在游戲上市前,抓住一些玩家比較期待的點,將這些點作為附加的東西增添上去,以此使游戲在發售前就能轉足眼球並且吸引大批玩家預購游戲,而在游戲快要發售時,把這些附加的東西取消掉,這樣子這件事就會瞬間變成一個話題被立即引爆,這種行為很像是一種炒作,製造輿論來炒熱商品,你看看STEAM上對於該游戲的評價,幾乎清一色的都是「游戲真好玩,但世嘉騙人,所以我要給差評」這樣的款式,而只要商品的品質過硬,輿論壓力便不會造成過於嚴重的負面影響,反而會變成一種低成本的宣傳手段,這種話題很容易就能成為單機游戲圈的共同話題,讓一些本來不知道這游戲或是對全戰系列不感興趣的玩家被這個話題吸引過來,無論這些被吸引來的玩家是否會買游戲,但至少是打出去了,畢竟默默無聞比收獲一堆差評還要糟糕,全戰系列在游戲圈內相對同級別的熱門大作來說還是比較小眾,而要賺更多的錢,肯定是要向大眾推廣的(除非走小眾路線提高單價,但這在游戲領域很難做到),要想將游戲賣給更多的人,第一步自然是要讓更多的人知道有這么一款游戲存在,總結起來,世嘉的如意算盤大概是只要我能賺到更多的錢,隨便你們怎麼噴,噴的人越多越好

我不能肯定的說該事件的始作俑者世嘉真的是如我推論的一樣,拿這件事當做是一種炒作,也有可能是什麼其他因素在影響,但該事件造成的最終結果便是如此

總而言之,這件事上確實是世嘉的錯,被玩家狂噴也是咎由自取,我也不會說什麼希望玩家們能理智看待問題之類的話,世嘉作為一家大沒有信守承諾,說嚴重點就是一種商業欺詐行為,在這件事兒上無論怎麼噴它都不過分,但我還是覺得應該透過現象看本質,這件事上值得推敲的地方太多了,世嘉取消中文,可能是它輕視中國市場,也可能是一種炒作,更可能是一些其他原因所導致的,露在最表面的也就是世嘉對於中國市場的輕視態度,但由中國龐大的玩家基數所構築出的巨大市場來看,世嘉完全沒有輕視中國市場的理由,除非世嘉的高層真的沒長腦子,不過像是戰錘、戰場女武神預售時的巨大改動這類事件確實足以證明世嘉對中國市場的輕視至少是不夠重視,然而在如龍系列上,世嘉的態度卻來了個180度的大轉彎,讓人實在摸不清世嘉對於中國市場的真正態度究竟如何,很可能這些事兒上,還會涉及到一些世嘉決策層成員的個人因素影響,也許這些人之間也存在意見分歧導致了這樣的結果,我之前也聽過一種說法是日本世嘉對中國很重視,但英國世嘉卻完全不一樣,這次的事兒就是因為英國世嘉的輕視態度,世嘉才取消官中的,我個人認為這個說法還比較靠譜,不過是不是真的就不得而知了,畢竟無論怎麼說都是世嘉的錯

㈣ 戰錘全面戰爭怎麼削弱吸血鬼和混沌的腐蝕

你的事務官是有抵抗腐蝕能力的,放在正被腐蝕的行省,點開技能,就可以了

㈤ 戰錘1全面戰爭和戰錘2有什麼區別,大體體系是不是差不多的,第二部2增加了什麼東西

戰錘2多了四個種族和開了一個新世界。

如果你買了1和2那麼在2中你就可以把1和2的地圖合起專來,

除此之外如果屬1有全dlc,那麼你就能在大地圖中玩其他派系了,但個人覺得還是1好玩些。

拓展資料:

《戰錘:全面戰爭》

《戰錘:全面戰爭》是總部位於英國的霍斯漢的Creative Assembly工作室公布的旗下知名戰略游戲《全面戰爭》系列的作品。

本作和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全面戰爭模式中。

游戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全面戰爭系列玩家不同的游戲體驗。

本作首次以「戰錘」為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全面戰爭》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。

參考資料

網路-《戰錘:全面戰爭》

㈥ 戰錘全面戰爭公共秩序太低怎麼辦

提高秩序,否則民眾會反叛。

㈦ 戰錘全面戰爭真垃圾

你在玩中2的mod戰錘全面戰爭?那種玩家自己做的mod當然不能保證穩定性啊,為什麼不玩最新的戰錘全面戰爭,那是羅2的引擎魔改的官方作品,比玩家自己弄的不知道高到哪裡去了

㈧ 各位大神啊,戰錘2全面戰爭打開後成這樣怎麼辦最高解析度才2500多但一直這樣怎麼調啊

WIN10系統嗎?如果是的話個性化界面解析度調整

㈨ 戰錘全面戰爭如何降低腐敗值

需要研究的地方比較多,並不是帶兵無腦瞎干那種,你想玩好就要深入探究,不然玩一次就膩了;

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