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中世紀全面戰爭ai的行動規則

發布時間:2021-02-24 13:52:13

㈠ 跪求中世紀2全面戰爭. AI補丁.... 我實在是受不了了 AI太垃圾了!! 是不是有一個戰略AI補丁的... 讓AI變聰

怎麼說呢……
比如下個叫鋼鐵的咆哮的模組裡面有一個叫兇殘的AI的補丁……
你去下了這個mod吧,專門的補丁……這個我不清楚

㈡ 中世紀全面戰爭王國1.5,改什麼能讓AI不暴兵

中世紀2MOD何其多,改不完的,我一開始是以暴制暴秘籍加兵跟他拼了,AI不暴兵會無聊的.
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㈢ 中世紀2 全面戰爭 AI軍隊總是開到我的城池旁邊, 我把部隊開到AI領土時,就發有外交信件求解

你的軍隊在他的領土內會降低雙邊關系(這個必須的),
當雙邊關系專下降屬一個檔次(比如從關系平平變成略微惡劣),就會出現你說的「外交信件」了

至於AI把軍隊開到你的城池旁邊,嘛,AI是挺喜歡這樣乾的,其實如果你跟他是在戰爭狀態就打掉他唄

最後,其實中二的雙邊關系影響不大的,AI來打你的主要理由要麼是你佔了關鍵的城要麼你們接壤等等。如果戰略難度是極難的話,AI會優先攻打你

㈣ 中世紀2全面戰爭ai補丁問題

中世紀2全面戰爭王國補丁(AI,血,天氣),玩王國必備啊! - 游...
中世紀2全面戰爭版王國補丁(AI,血,天氣),玩王權國必備啊! 一,王國AI(10.10號茄子版): 戰斗 1,UI的AI改編,電腦...PS:已經更新高等難度版與中等難度版,再次更新噩夢難度高集成補丁版! 二,血補丁:(蝴蝶的華麗血去灰塵版) 華麗版:...
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㈤ 中世紀2全面戰爭 如何讓電腦先宣戰

派少量兵在他境內晃悠

㈥ 中世紀2全面戰爭AI很低嗎

額,美洲要到火葯發明,然後會出現發現新大陸的事件,然後需要建造卡拉克巨艦等級的艦船,才能遠洋至美洲。
中世紀2的AI老實說確實不怎麼樣,無論是戰術還是戰略。建議將戰術難度設為最高,但戰略難度設為中等,中等的電腦反而聰明,不會胡亂進攻。另外電腦絕對會用船送兵登陸,用英格蘭能深切感受到這一點。

手動作戰,由於電腦AI不高所以也挺簡單的。
由於戰術很多,這里就介紹個萬用型部隊:近戰步兵在排成一列,守在最前方。後方的弓箭兵排成一列,距離步兵少遠的位置,確保步兵能擋住敵人正面的進攻,以保護弓箭兵。騎兵布置在兩翼,並且稍稍靠後,一旦近戰陣列開始交火,看情況,如果戰斗僵持不下,操作騎兵包抄對方步兵,後則只要讓他們追殺逃跑的敵軍就行了。
後方的弓箭兵需要注意:由於他們無法直射到目標,會改用拋射,使威力大大下降,所以記得要用左翼的弓箭兵射右翼,右翼的弓箭兵射左翼,交叉火力這一技巧。敵方進入射程後,可以先發一輪火箭,消弱他們士氣,然後換普通箭支,重點打擊對方主力,如果對方有騎兵,則優先攻擊騎兵。
一般來說,盡量讓敵人沖你的軍陣,防禦戰相當有利。如果電腦死都不動,讓你的部隊緩緩向前,盡量保持陣型,切忌不能胡亂沖鋒,步兵的體力會消耗很快。

最後說下基本的相剋關系(主要還是看怎麼用,這里是舉得雙方肉搏的例子):普通步兵(類似持矛兵)克制騎兵;騎兵克制輕裝步兵(類似弓箭手,弩手),輕裝步兵克制重裝步兵和輕騎兵(類似走的很慢的步行騎士,弓騎兵),重裝步兵克制普通步兵和重裝騎兵,輕騎兵克制重裝步兵和重裝騎兵(眾所周知蒙古弓騎兵完虐聖殿醫院),象兵克制一切。攻城器具和大炮在野戰中都沒什麼用,但備個兩門炮,就可以有射程優勢,讓對方不得不進攻。

㈦ 中世紀2全面戰爭里的簡單AI在對戰時厲不厲害

如果你是說戰斗AI的話,感覺一般。(其實你選擇的AI難度越大並不是指讓AI更智能化,而是讓AI的部隊有更多額外的士氣加成而已)

㈧ 中世紀2全面戰爭兵秘籍

中世紀2全面戰爭秘籍大全:

1、增加城市人口:

<>里是城市名字、數量

add_population <settlement name> <number>

2、將派系的任一個特性賦予一個將軍:

<>里是角色名稱, 特性名稱和等級

give_trait <character> <trait> <level number>

3、自動建造城中建築生產隊列:

完成在等待欄中的建築物, <>是城市名

process_cq <settlement name>

4、得到指定數量金錢:

<>里是金錢數量

add_money <number>

5、開/關戰爭迷霧

toggle_fow

6、按下自動反擊鍵(AutoRetaliate)自動獲得下一戰役勝利

請在戰役面輸入,<>里是攻擊方和防守方名字

auto_win <attacker|defender>

list_traits陳列出所有特徵

move_character移動時行動一致

give_trait_points增加角色特質

force_diplomacy強迫敵方接受外交協議

invulnerable_general無敵的將軍

date改變日期

kill_character毀滅角色

season改變季節

give_trait賦予角色不同等級的特色

process_cq在que中立刻完成所有建築

toggle_unit創造單元

add_population <#> 增加人口

jericho再戰斗地圖模式中降落在城牆旁邊

add_money20000得到兩萬元

oliphaunt再戰役模式中有百分之40的大象

Bestbuy或gamestop再戰役模式中將低百分之十的單位生產費用選中一個城市或者部隊,打開控制台,輸入以下密碼

rogan得到ElephantArtillery(象炮)

vindaloo得到ElephantRocketeer(象載火箭炮)

madras得到Elephants(火槍象)

istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超級大炮)

george得到MercenaryMonsterRibault(風琴炮)

houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)

(8)中世紀全面戰爭ai的行動規則擴展閱讀:

系統特色

1、DeusLoVult因父之名

一個很有特色的MOD,加入了包括將軍職業系統、紋章系統、名劍系統、補給系統等趣味元素,突出了將軍在游戲中的作用,戰場AI的節奏加快。是目前最受歡迎的幾大MOD之一。該MOD因為加入過多腳本,對機器配置要求較高。

2、EagleoftheEble易北河之鷹

中國玩家(HappyTime)設計的MOD,自帶漢化包。擁有目前最精美的兵種模型,約300個不同兵種。MOD內加入了諸如復國軍系統、名城系統、兵種抵禦系統等元素。名城擁有更豐富的兵種及更強的軍事擴充能力。也是最穩定的MOD之一。

3、StainlessSteel鋼鐵咆哮

目前最受歡迎的幾大MOD之一。整合了多個小型MOD的特色。擁有更強大的AI系統,更多地區,真實的招募設置,有更多的兵種,約有500個兵種。更精美的圖形界面和兵種模型。就是經常跳出,容易死檔。

4、BrokenCrescent破碎的新月

(1)簡稱BC,是一個側重於中東地區歷史的中世紀2MOD。從1174年撒拉丁時代開始至1408年結束。擁有一個從安納托利亞到印度橫跨歐亞的全新大地圖,在《破碎的新月》中你可以控制包括9個新穆斯林國家和5個新基督國家在內的眾多派系。此外還有超過260種精心製作的新兵種。主要派系蒙古帝國。

(2)ThirdAges魔戒第三紀元以魔幻元素為主的MOD。場景為中土世界,主要體現邪惡陣營和正義陣營的殊死較量。這個MOD中有炎魔,奧羅格黑,樹人,索倫一類的強力兵種,適合喜歡魔幻元素的玩家體驗。

(3)各勢力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分強悍,但是卻只有僱傭騎兵;半獸人部隊相對比較低劣,但是數目龐大;人類的軍制比較健全,沒有突出的弱項,但除了騎兵也沒有一項是中土最強;精靈的弓箭手十分強大,騎兵和步兵的質量也很高,不過數量相對較少。

5、KingdomsGrandCampaign王國戰役

王國戰役是官方推出的四個資料片,包括美洲風雲,英倫霸主,天國王朝和條頓悲歌。地圖的城市增加了一大半。AI的系統也有所改進。以及新增英雄系統;(英雄在戰斗中有特殊技能)新增兩個十字軍國家和單位等等。

㈨ 拿破崙全面戰爭每回合等待AI行動的時間太久了

這沒辦法的,你要思考電腦也要不斷的計算呀,反正電腦兵越多花費的時間就越長,可惡的是電腦常常把一個滿編打撒又一個一個的重組,越到後期等待時間就越常。

㈩ 中世紀2全面戰爭 AI教皇國居然對外擴張了。。。

你游戲沒出錯~估計是米蘭和西西里先攻擊教皇國導致被革籍然後讓教皇國反攻了~

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