『壹』 全面戰爭系列的游戲介紹
幕府將軍:全面戰爭
幕府將軍:全面戰爭 蒙古入侵
中世紀:回全面戰爭
中世紀:全面戰爭 維京入侵答
羅馬:全面戰爭
羅馬:全面戰爭 蠻族入侵
羅馬:全面戰爭 亞歷山大
中世紀2:全面戰爭
中世紀2:全面戰爭 王國
帝國:全面戰爭
幕府、羅馬、帝國、拿戰的所有粉絲加起來都不夠中2的
永遠的經典 mod最多的一個版本 也是討論最多的一個版本
配置需求比拿戰低很多 但看起來反而要好得多 很多bug都可以通過mod解決
修改自由度非常高(比如我從士兵的重量到馬匹的身高都一律改完了的。。。)
你喜歡火器的話也可以將中2的火器出現時間改成一回合 體會一下熱兵器和冷兵器對陣的感覺~~
帝國的畫面挨罵不是一次兩次了 拿戰雖說有所好轉 但同樣是沒有泛光效果 畫面尖銳 音效猥瑣之至 操作界面那個難受我就不說了。。。個人玩過以後覺得其有點就只有一個。。補充重建殘兵比較方便。。。
現在玩全戰的很多都是在玩中2的各類mod 直接跳過帝國和拿戰 等最新的幕府2出來 帝國系列被公認為全站最失敗之版本。。
『貳』 幕府將軍2:全面戰爭的游戲DLC
第一個: 一向一揆
基本內容:
新增了8種全新的單位,新的將軍和其獨有的技能樹,還有一套盔甲以及派系的僧兵。
DLC還為游戲加入了新的歷史戰役,化身模式中也增加了10個新侍從
這個DLC除了戰役中可以用一向一揆勢力之外
網站中,加入的新兵種:尼姑和僧騎兵 都十分不錯
尼姑在低星未解鎖高級兵種時候性價比非常之高
僧騎兵更是騎兵中的萬金油
這個DLC的售價為4.99美元。
第二個 :戰國時代
這個DLC 這是增加幾個兵種,單機上也有破解,所以只是想爽新兵種的,可以不買正版的。
戰國時代的兵種,說幾個網戰中比較實用的
倭寇,搶戰略點的重要部隊,赤備,在旗本性價比低下的時候,赤備是一個不錯的選擇,重藤弓,弓兵的王者,1V1,1V2毫無壓力,沒人能射的過它。
第三個: 武士的崛起
該DLC設定在《幕府將軍2》戰國時期的400年前,玩家要帶領源平戰爭(1180-1185)期間的6個可選部族之一。
《武士的崛起》有單人模式也有多人模式,增加了10個新的陸地部隊和10個新的海上部隊。同時還有4種新的英雄單位,包括田坪武士僧侶英雄、女性恩納武士英雄,以及4種新的特種部隊類型。
個人認為,此次DLC的新兵種幾乎沒什麼可以用的
新隨從方面,基本都是加強新兵種的隨從和一些特殊部隊的隨從,用處不太大
除了盔甲-1的隨從
《幕府2》自從三月發售以來這幾個月時間內DLC不斷。Eurogamer報道說Creative Assembly正在准備製作一個全面戰爭粉絲們絕對喜歡的東西。添加了一個劇情位於《幕府2》標准戰役400年前的戰役。
《武士的崛起》將會允許扮演三大家族共六個新的勢力:平氏家族、源氏家族和藤原家族。這些家族可以使用16種新的單位,包括大棒武僧和女武者等等。
同時將會有4種新的特殊單位,包括歌舞妓和巡察使等。另外,DLC也將加入10個新的海戰單位,10個新的寺院和10個新的家臣。更多的游戲歷史上的。
獨立資料片:武士之殤
關原之戰二百五十年後,19世紀的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍制的尊皇派與固守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,戰爭一觸即發。
在英美艦隊的隆隆炮聲中,在殘酷內戰的硝煙彌漫中,玩家將引導日本從封建時代大步邁入近代。
維新之嵐
武家之殤始於公元1864年。時值幕末,列強以堅船利炮敲開國門,而征夷大將軍竟喪權辱國,任由西夷橫行日本。舉國嘩然,士族騷動,皆欲爭回利權,驅逐蠻夷。來自西洋的近代工業方興未艾,隨之而來的還有軍國主義和對賣國幕府的強烈憤懣。
十大強藩
佐幕派:松平氏會津藩
林氏請西藩
牧野氏長岡藩
酒井氏小浜藩
伊達氏仙台藩
尊皇派:島津氏薩摩藩
毛利氏長州藩
山內氏土佐藩
藤堂氏(安濃)津藩
鍋島氏佐賀藩
西洋列強
英美在戊辰戰爭中的作用舉足輕重。玩家與列強的關系將影響兵種招募和科技研發。幕末日本全圖
·新地圖將包括蝦夷(北海道)
·城鎮和其他建築設施按照19世紀日本風貌完全重製
戰略地圖將包括鐵路
·鋪設鐵路以快速調動軍隊和從事官
·鐵路可被破壞,敵軍佔領一段鐵路或火車站可停止鐵路運輸
39個新陸軍兵種
·包括近代重武器——加特林連發炮(此處使用日文寫法)與阿姆斯特朗速射炮,可以第一人稱視角操縱·可出資聘請西洋援軍:英國皇家海軍陸戰隊,美國海軍陸戰隊
10種新船隻
·蒸汽船配以強力近代火炮
·可由列強處購買鐵甲艦,包括戰士級鐵甲艦攻港戰
·該類戰斗由一方海軍進攻敵方有駐軍港口時觸發
·進攻艦隊必須摧毀岸防炮和守備部隊方可佔領該港
陸海協同作戰
·在戰斗中,陸軍可以呼叫臨近沿海艦隊炮擊
·同樣,岸防炮可重創前來攻港的敵方艦隊,條件是炮兵單位在配有高級岸防設施的港口停留一回合
·戰略地圖艦炮轟擊:玩家甚至可以在在大地圖上直接炮轟沿海的敵軍部隊和城市
3種新從事官
·西洋教官,維新志士,新撰組——各自配有全新的技能
·重製忍者和藝伎的技能樹
重製籠城戰
·樓櫓可升級為三種不同的防禦塔:弓箭,火銃和加特林連發炮塔
4場歷史合戰
·親自指揮戊辰戰爭中4場決定性的戰斗
聯機對戰 2.0
·以19世紀日本風貌設定的化身征戰地圖
·武士之殤近代化身,包括
40+新隨從
30+新鎧甲
近代化身技能樹
·雙重化身模式:允許玩家在戰國日本和近代日本兩個背景中獨立作戰
該系列作品有: 系列、資料片、戰役DLC 發行年月 版本號 幕府將軍·全面戰爭 2000年6月 幕府將軍·全面戰爭資料片:蒙古入侵 2001年8月 中世紀·全面戰爭 2002年8月 中世紀·全面戰爭資料片:維京入侵 2003年5月 羅馬·全面戰爭 2004年9月 V1.0→V1.1→V1.2→V1.3→V1.5 羅馬·全面戰爭第1部資料片:蠻族入侵 2005年9月 V1.4→V1.6 羅馬·全面戰爭第2部資料片:亞歷山大 2006年9月 V1.9 中世紀II·全面戰爭 2006年11月 V1.0→V1.01→V1.02→V1.03 中世紀II·全面戰爭資料片:王國 2007年8月 V1.04→V1.05 帝國·全面戰爭 2009年3月 V1.0→V1.2→V1.3→V1.31→V1.31hotfix→V1.4
→V1.5→V1.5 帝國·全面戰爭DLC:復仇之路 2009年7月 帝國·全面戰爭獨立資料片:拿破崙·全面戰爭 2010年2月 V1.0→V1.1→V1.2→V1.3 拿破崙·全面戰爭DLC:半島戰爭 2010年6月 幕府將軍II·全面戰爭 2011年3月 V1.0→V1.1→V1.2 幕府將軍II·全面戰爭資料片:武士的崛起 2011年9月 幕府將軍II·全面戰爭獨立資料片:武士之殤 2012年3月 羅馬II·全面戰爭 2013年9月 羅馬II·全面戰爭DLC:高盧戰記2013年12月英雄豪傑
增加了數個超強力單位,賤岳七本槍,半藏之影,加藤清正佩刀騎兵隊等。
『叄』 全面戰爭系列游戲最早出的是哪個啊
1、《幕府將軍:全面戰爭》(Shogun: Total War) 發行時間2000年,是全面戰爭系內列游戲容的第一代,是全面戰爭系列的開山鼻祖,初步奠定了全面戰爭系列的規格和框架,具有舉足輕重的地位,為系列開了一個好頭。游戲背景設定在十五世紀的日本戰國時代。
『肆』 兩軍戰略對戰游戲單機
中世紀2,羅馬2,兩軍對壘和經營類的
『伍』 求中文版全面戰爭系列游戲的下載地址
看好了,所有全面戰爭 中世紀2引擎還是幕府還是羅馬2的全面戰爭mod資源!不用謝!給個贊就行!
『陸』 羅馬全面戰爭沒有進入游戲的文件 求主程序文件
首先請問你確實安裝了游戲嗎?還是下下來一堆壓縮包?另外你用WINDOWS搜索了內RomeTW.exe嗎?只容是缺少運行文件這種問題真的很神奇,不行你就上全戰專業戶黃龍騎士團的論壇去下破解補丁,或者乾脆重下,至少那個論壇上沒有這么神奇的問題出現。
另外你說的這個全世界都打的問題,沒有任何MOD是征服世界的。即使是到了帝國全面戰爭最多就是加了印度和北美的一小部分。你就這樣考慮,那麼大的地圖和那麼多的勢力需要多少時間和精力,技術上的問題也會成倍增長,光憑興趣愛好是做不來的。
『柒』 全面戰爭模擬器 如何在文件夾里找到這游戲的BGM
你用steam的音樂播放器掃描游戲目錄試試
『捌』 此圖出自哪個即時戰略游戲
出自PC游戲:全面戰爭
全面戰爭系列電腦游戲簡稱全戰是英格蘭的Creative Assembly製作的著名電腦游戲系列,屬於回合策略與即時戰術相結合的游戲(注意:全面戰爭系列不是許多人認為的即時戰略游戲或稱RTS),全系列體現了日本戰國,中世紀歐洲,羅馬帝國時期的國家建設與戰爭。戰爭場面十分宏大是本系列一貫的特色,在初代中就已經達到1萬人同屏的她,到了中世紀2已經可以達到10萬人的戰場,並且士兵的服裝長相武器都各不相同,整個游戲氣勢恢弘。
拿破崙:全面戰爭游戲封面
作品如下:
1、《幕府將軍:全面戰爭》(Shogun: Total War)發行時間2000年,是全面戰爭系列游戲的第一代,是全面戰爭系列的開山鼻祖,初步奠定了全面戰爭系列的規格和框架,具有舉足輕重的地位,為系列開了一個好頭。游戲背景設定在十五世紀的日本戰國時代。
2、《中世紀:全面戰爭》(Medieval: Total War)發行時間2003年,全面戰爭系列游戲的第二代,在即時的3D環境中,挑戰玩興建帝國的諸般能力。在游戲中可以讓玩者控制12個世界強權之一,透過貿易、外交和資源管理及征服,來重寫歷史在此基礎上更進一步。
3、《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)發行時間2004年,是全面戰爭系列游戲的第三代,此作有了革命性的改進。由於採用了全新的3D引擎,游戲可以更好地表現出上千人的戰爭場面。這種改進並不僅僅是壯觀的場面,它幫助《羅馬:全面戰爭》為一款出色的史詩般的策略游戲。另外,《全面戰爭:紀元》(Total Wars: Eras Collection)發行時間2006年,集合了之前作品的幾張光碟,並不是把內容合並了,只是相當於買一個全集,不過多了一些資料片。
4、《中世紀2:全面戰爭》(Medieval II: Total War)發行時間2006年,是全面戰爭系列游戲的第四代。游戲時間設定為1080年至1530年的中世紀時期。如同前作一樣,游戲將重點放在中世紀歐洲,北非,中東的戰爭、宗教、政治表現上。游戲的延續使用了《羅馬:全面戰爭》的源代碼。相比前作,主要改進了圖象引擎,首次引入了人物圖象組裝系統,使得人物不再千人一面;另外戰場繪圖和天氣系統也更加完善。
5、《帝國:全面戰爭》(Empire Total War)是全面戰爭系列游戲的第五代,由Creative Assembly製作,世嘉公司發行。這是該游戲系列裡第一款將槍炮等熱兵器作為主流武器的全面戰爭游戲,並加入了即時艦艇大戰,引入了大批全新技術。游戲發生在大航海時代,武器配備包括槍械和火炮。
6、《拿破崙:全面戰爭》(Napoleon: Total War)是關於《帝國:全面戰爭》的獨立資料片,無需原作支持(因此也有部分人將此認作為第六代)。本作將以拿破崙時代的軍事英雄為核心,具有三個戰役,分別是拿破崙在義大利、埃及和俄國的戰役,包含特拉法加海戰以及滑鐵盧戰役。
7、《幕府將軍2:全面戰爭》(Shogun II: Total War),發行時間2011年3月15日,是全面戰爭系列游戲的第六代。時代背景與2000年推出的《幕府將軍1》相似,都瞄準了應仁之亂後的日本戰國時代。基於十年製作全面戰爭的經驗,幕府將軍2是具有新的人工智慧,革命性多人模式,全新戰役地圖選項以及史詩般的三維實時戰斗的完美系列。《幕府將軍2:武士之殤(Shogun2:FalloftheSamurai)》,發行時間2012年3月23日。在關原之戰四百年後,19世紀的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,大戰一觸即發。西洋列強三國英法美將在游戲中出場,堅船利炮轟開國門,激起了一場改變日本國運的血腥內戰。玩家將從6個重要強藩中選擇一家,為幕府或天皇而戰。在「武士之殤」中引入了鐵路運輸網,鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協同作戰,陸軍可以呼叫沿海艦隊炮擊,同樣岸防炮也能夠對海上戰艦造成重創。[1]
8、《羅馬2:全面戰爭》The Creative Assembly日前宣布,《羅馬2:全面戰爭》預計將在2013年9月3日份正式登場。《羅馬2:全面戰爭》將引領玩家進入羅馬元老院那勾心鬥角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的「朋友」和盟軍之間掙扎就求生。游戲中,你將帶領歷史上最強大的軍隊與敵人展開殊死搏鬥,而你,面對這群超級力量的挑戰,能夠勝任嗎?
『玖』 想全面戰爭那樣的單機游戲。最好是戰國時期的。
戰爭場面十分宏大是本系列一貫的特色,在初代中就已經達到1萬人同屏的她,到了中世紀2已經可以達到10萬人的戰場,並且士兵的服裝長相武器都各不相同,整個游戲氣勢恢弘。
作品如下:
1、《幕府將軍:全面戰爭》(Shogun: Total War)發行時間2000年,是全面戰爭系列游戲的第一代,是全面戰爭系列的開山鼻祖,初步奠定了全面戰爭系列的規格和框架,具有舉足輕重的地位,為系列開了一個好頭。游戲背景設定在十五世紀的日本戰國時代。
2、《中世紀:全面戰爭》(Medieval: Total War)發行時間2003年,全面戰爭系列游戲的第二代,在即時的3D環境中,挑戰玩興建帝國的諸般能力。在游戲中可以讓玩者控制12個世界強權之一,透過貿易、外交和資源管理及征服,來重寫中世紀歷史在此基礎上的更進一步。
3、《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)發行時間2004年,是全面戰爭系列游戲的第三代,此作有了革命性的改進。由於採用了全新的3D引擎,游戲可以更好地表現出上千人的戰爭場面。這種改進並不僅僅是壯觀的場面,它幫助《羅馬:全面戰爭》為一款出色的史詩般的策略游戲。
《羅馬:全面戰爭 蠻族入侵》(Rome: Total War Barbarian Invasion)發行時間2005年,是《羅馬:全面戰爭》的資料片。本資料片的時代背景為《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)的200年之後,《羅馬:全面戰爭 蠻族入侵》的戰役故事從公元363年開始。此時羅馬已分為東西兩部分,東羅馬以君士坦丁堡(現伊斯坦布爾)為中心,西羅馬仍在原羅馬帝國版圖內。歷史上各個民族粉墨登場,游戲的主要目的就是防止野蠻人入侵的同時不斷拓展疆土。玩家可以選擇保衛羅馬帝國或者滅亡羅馬帝國。資料片加入了10個新任務,100多種新單位,夜間戰斗,改進了AI等等。
4、《全面戰爭:紀元》(Total Wars: Eras Collection)發行時間2006年,集合了之前作品的幾張光碟,並不是把內容合並了,只是相當於買一個全集,不過多了一些資料片。
5、《中世紀2:全面戰爭》(Medieval II: Total War)發行時間2006年,是全面戰爭系列游戲的第四代。游戲時間設定為1080年至1530年的中世紀時期。如同前作一樣,游戲將重點放在中世紀歐洲,北非,中東的戰爭、宗教、政治表現上。游戲的延續使用了《羅馬:全面戰爭》的源代碼。相比前作,主要改進了圖象引擎,首次引入了人物圖象組裝系統,使得人物不再千人一面;另外戰場繪圖和天氣系統也更加完善。
《中世紀2全面戰爭之王國》(Medieval II Total War Kingdoms),發行時間是2007年,由Creetive Assembly英國分部製作.《中世紀2:全面戰爭》『以下簡稱M2TW』曾一度堪稱是21世紀以來歷史游戲的巔峰作品,其氣勢恢弘的畫面和對中世紀政治,軍事及宗教的細節模擬,將策略游戲的深度和內涵提升了一個檔次。當然,在細節上,M2TW還存在著種種不足。惱人的BUG可以通過補丁的方式解決,真實歷史戰役的缺乏,使得游戲的征服模式缺乏「歷史」的線索----M2TW中的十字軍和游戲後期出現的美洲征服令玩家眼前一亮,但由於回合數的限制,根本無法讓玩家盡興。由澳大利亞總部製作的M2TW加強版《中世紀2----全面戰爭之王國》 『以下簡稱M2K』 將著手處理這個問題。CA澳大利亞總部製作者們非常推崇KOEI對歷史策略游戲的製作理念,在M2K中,游戲將把中世紀時期出現的重大歷史戰役獨立成篇,等待玩家的將是5個全新設計的宏大歷史戰役。
6、《帝國:全面戰爭》(Empire Total War)是全面戰爭系列游戲的第五代,由Creative Assembly製作,世嘉公司發行。這是該游戲系列裡第一款將槍炮等熱兵器作為主流武器的全面戰爭游戲,並加入了即時艦艇大戰,引入了大批全新技術。游戲發生在大航海時代,武器配備包括槍械和火炮。
7、《拿破崙:全面戰爭》(Napoleon: Total War)是關於《帝國:全面戰爭》的獨立資料片,無需原作支持(因此也有部分人將此認作為第六代)。本作將以拿破崙時代的軍事英雄為核心,具有三個戰役,分別是拿破崙在義大利、埃及和俄國的戰役,包含特拉法加海戰以及滑鐵盧戰役。
8、《幕府將軍2:全面戰爭》(Shogun II: Total War),發行時間2011年3月15日,是全面戰爭系列游戲的第六代。時代背景與2000年推出的《幕府將軍:全面戰爭》相似,都瞄準了應仁之亂後的日本戰國時代。基於十年製作全面戰爭的經驗,幕府將軍2是具有新的人工智慧,革命性多人模式,全新戰役地圖選項以及史詩般的三維實時戰斗的完美系列。
《幕府將軍2:武家之殤》(Shogun2:FalloftheSamurai)是關於《幕府將軍2:全面戰爭》的獨立資料片,發行時間2012年3月23日。在關原之戰二百五十年後,19世紀下半期的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,大戰一觸即發。西洋列強英美將在游戲中出場,堅船利炮轟開國門,激起了一場改變日本國運的血腥內戰。玩家將從6個重要強藩中選擇一家,為幕府或天皇而戰。在「武士之殤」中引入了鐵路運輸網,鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協同作戰,陸軍可以呼叫沿海艦隊炮擊,同樣岸防炮也能夠對海上戰艦造成重創。
9、《羅馬2:全面戰爭》(Rome2: Total War)2013年9月3日份正式登場。《羅馬2:全面戰爭》是一款PC平台獨占的策略戰棋類游戲。游戲的故事將發生在史上最富盛名的戰爭時代,會把最為龐大的擴張戰爭和場面最宏偉的即時戰斗場景合二為一,其規模為系列之最。另外開發單位還許諾為玩家帶來更為細膩的個人故事情節,玩家的決策以及關鍵歷史事件將在游戲中扮演更為重要的角色。本作將引領玩家進入羅馬元老院那勾心鬥角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的朋友和盟軍之間掙扎就求生。
《羅馬2:全面戰爭帝王版》(Rome 2: Total War Emperor Edition)《羅馬2:全面戰爭》的最新版本——帝王版。全新的拓展包——奧古斯都大帝,背景主要設定在後三頭同盟戰爭期間,在這其中將見證屋大維、馬克·安東尼和雷必達爭奪羅馬統治者的情節。玩家可以以羅馬或者非羅馬派別進行戰役,並且游戲還首次引入了亞美尼亞陣營。
10、《全面戰爭:阿提拉》(Total War: Attila)《羅馬2:全面戰爭》的獨立資料片,背景為羅馬帝國已經被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔心哥特人以及日耳曼地區的汪達爾人;而東羅馬帝國則要面對波斯地區薩珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威脅其實來自於遠東的阿提拉。該作已於2015年2月17日發售,不久後還發布了高達60g的mod工具。
11、《戰錘:全面戰爭》(TotalWar:WarHammer)與戰錘40K一樣,中古戰錘同樣有著十分宏大的背景設定,但少有游戲能體現得出來。相信在不少玩家的心目中,也只有「全戰」系列才能撐得起中古戰錘吧。兩者合二為一,這才叫奇幻戰爭!該作已發布了預告片,從視頻來看,玩家能夠選擇的勢力不會少,帝國、矮人、綠皮、混沌都將會出廠,可能還將有吸血鬼。
羅馬全面戰爭以及中世紀2全面戰爭都擁有非常多的MOD系列,就比如羅馬他就有三國全面戰爭,中世紀2更不用多說,想玩哪個時期總會有的。。
『拾』 全面戰爭都有哪個主體的版本還有哪些經典的mod
我也玩騎砍,但是說它們差不多..動作和即時戰略...就好像紅警和暗黑,差好多...
羅馬,經典中的經典,大多國人接觸全戰的首選,配置低,可玩性高,mod比較多,但因時間太長mod資源較難下全。總體可分為原版,蠻族入侵,亞歷山大。
中世紀2,於羅馬引擎改良而來,配置尚中,其中著重宗教與歷史進程相結合,這個mod很多,可塑性更強。總體可分為1.4原版1.5王國,基本全部mod都基於1.5。
帝國,愛恨交加就數它,新引擎,優化差,但是地圖也最大。貿易經濟才是它的精髓,且首次引入海戰,在戰略系統上有了很大改進,但1.4以前bug海多,1.6是首選。拿破崙資料片有極大改善。
幕府2估計哥們兒對日本歷史無興趣,但游戲本身可玩性很高,引入了將領升級系統,戰略系統改進了很多。武家之殤咱沒玩,應該是以日本明治維新為舞台,堅船利炮,帝國的幕府版。
寫了這么多都是幫助下載眾的,具體上黃龍騎士團,皇家軍事學院,個大全戰吧去看吧,mod咱說不如讓你自己去看,上全面戰爭資源mod站,經典不經典自己玩了才知道嘛。
最後要說的是全戰系列已經將歐洲的歷史幾乎囊括了,對歷史有愛的話可以玩玩。(話說打字好睏,小號不求分,玩了這么久,也想絮叨下)