㈠ 羅馬全面戰爭攻擊間隔有什麼用
就是砍第一刀和第二刀,或者射兩劍之間的間隔時間……理論上攻擊力一定的話攻擊頻率越高越好(就是間隔越低),不過有個模型動作的時間,間隔修改小於這個時間可能會出現bug……
㈡ 羅馬全面戰爭 攻擊間隔
25是動作時間
1武器切換速度
就是主輔武器切換。
㈢ 三國全面戰爭各種兵種的攻擊模式選則。
騎兵的沖鋒需要有一定的時間來讓他速度提上來,切記一定要穿透敵方陣版營,然後從背後權在返回繼續攻擊,騎兵在攻擊槍兵時一定要從背後攻擊否則嘿嘿~~~,還有千萬不能正面沖鋒弩車等等否則傷亡會非常大。
散開是用來減少敵方弓箭手攻擊時的傷害,但是騎兵沖鋒時一定要集合否則沒有沖擊力,三角陣勢用來突破的,而一字陣【即普通攻擊】則是用來大規模殺傷敵方,尤其是在敵方的後方時。
重步兵的集合可以有效阻擋敵方騎兵的沖鋒,但此時一定要小心弓箭和弩箭等等,槍兵的集合是用來在敵方騎兵沖鋒時大量殺傷敵方騎兵和防止敵方騎兵成功突破。但槍兵的陣型成型後轉動過慢,這是就要在敵方騎兵距離大約7、8秒時轉。
攻城器具要小心敵方騎兵,防止士兵被殺,防守城市時這是第一攻擊目標。
弓箭手要往敵方士兵大規模聚集處發射,易造成大規模殺傷。同時弓箭手也是最脆弱的兵種,所以要小心。
㈣ 三國全面戰爭沖鋒距離,
不會的,即使你拉的再遠,也是移動到了沖鋒距離後部隊才會開始發動沖鋒,因此威力不會有增加
拉的太遠沒有必要,拉的太近不好判斷距離,說到底還是得你自己去把握
㈤ 三國全面戰爭的攻城問題
箭塔只能用投石車破壞,城門的話,投石車和沖車都可以,不過三國1.7a里金剛城門幾乎回免疫一切答攻擊,選別的辦法吧。
所有的步兵(包括遠程步兵)都可以進攻城塔。
進城有三種途徑:用任何一種方法佔領城門,從城門進入;用任何一種方法砸塌一段城牆,從缺口進入;藉助雲梯或者攻城塔翻越城牆
㈥ 三國全面戰爭攻擊間隔應該多少最佳
我感覺是0
AOA
㈦ 三國全面戰爭攻擊間隔應該多少最佳
間隔是什麼意思?說清楚些。
㈧ 中世紀2全面戰爭攻擊間隔時間怎麼算啊(就是修改文件的)歌德是-25,是該大於-25快呢,還是小於-25快
小於
越小越快
㈨ 三國全面戰爭秘籍
同羅馬全面戰爭一樣,秘籍只能有效一次
建議你去看看羅馬全面戰爭秘籍,只需修改安裝文件夾里的一個txt文本文件即可。因為兩個游戲幾乎一樣,互換性強。
用的時候只需將對應名稱互換就行了,如「julii」對應「liubei」(打比方)
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii
(羅馬-朱利葉斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高盧)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(羅馬-布魯圖)
parthia
(帕提亞)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列顛)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(羅馬-西庀阿)
greek_cities
(希臘城邦聯盟)
macedon
(馬其頓)
scythia
(塞西亞)
spain
(西班牙)
romans_senate
(羅馬-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亞美尼亞)
dacia
(達西亞)
numidia
(努米底亞)
slave
(奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction
2」全部替換成「construction
1",將「construction
3」全部替換成「construction
1",
依此類推,一般到construction
9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將
「stat_cost
2」全部替換成「stat_cost
1」,將「stat_cost
3」全部替換成「stat_cost
1」,依此類推,一般到stat_cost
5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將
「25
,1」全部替換成「15
,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome
-
Total
War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!
㈩ 求三國全面戰爭修改連弩兵的威力和距離的方法!
如果你玩蜀國,諸葛弩已經很恐怖了,就是射程距離不遠,其他勢力的弩箭手攻擊力都不錯啊。