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拿破崙全面戰爭兵牌

發布時間:2021-02-24 05:15:24

⑴ 拿破崙全面戰爭實用陣形,例如輕步放在列兵之前

散兵線蹲在線抄列前邊,線列開襲火的時候一般不會打到前邊的散兵,前提是散兵線別太靠前。不過誤傷打死一兩個也是常有的…………
放線列步兵後邊的話,呵呵……目測線列很快會被打白的……

打電腦而且電腦騎兵不多的話 把散兵扔樹林里,很淫盪的……(尤其是在1.3以上的版本,絕對的火力磁鐵)

⑵ 拿破崙全面戰爭特殊兵

英國-高地步兵(蘇格蘭步兵),英王德意志步兵團,英屬荷蘭步兵團,布倫斯版威克步兵權團,第88步兵團(康諾特突擊隊)
法國-波蘭軍團,法國愛爾蘭步兵團,第18勇士步兵團,義大利擲彈兵團,
奧地利-匈牙利步兵團,第47捷克步兵團,德意志擲彈兵,奧皇第一兵團,查爾大公軍團,
普魯士-西里西亞狙擊兵,東普魯士擲彈兵團,第8近衛步兵團,
沙俄-莫斯科滑膛槍兵,巴甫洛夫斯克擲彈兵,盧佐自由軍團,謝笛苗夫近衛軍團

⑶ 拿破崙全面戰爭 滿編只能20個兵牌 各位能破解嗎

建議玩幕府2,自定義戰斗可以40隊,羅馬2自定義戰斗也可以40隊,通過簡單存檔修改羅馬2在戰略征服模式中也可以實現不超過35隊的修改。

⑷ 拿破崙全面戰爭 怎麼添加新兵種

拿破崙全面戰來爭添加源新兵種,以陸地單位為例,打開patch文件的db條目

  1. unit_stats_land_table,隨便一個同類兵種的詞條,改成自己想要的屬性和名稱;

  2. unit_table,添加這個兵種名稱,並修改相應屬性,比如招募價格,招募需要的時間等;

  3. building_unit_allowed,添加這個兵種到需要的建築;

  4. units_to_exclusive_faction_permissions,添加兵種到需要的陣營;

  5. (可選,不一定非要改)variantmodels,添加需要兵種的模型,添加後在unit_stats_land_table中把新兵種的模型名改成添加的新模型名;

  6. ui中的icons是兵牌圖案,懂作圖的可以給新兵種添加一個新兵牌;

可以在創意工坊訂閱我上傳的羅馬2全面戰爭的mod,方法是類似的,只不過羅2的表格名稱稍許變化,比較有參考價值,刪掉「哈哈」就是網址

steamcommunity.哈哈com/sharedfiles/filedetails/?id=908872741

⑸ 拿破崙全面戰爭部隊上方去掉旗幟

沒辦法

不過陸戰沒小旗有時會混亂,還是開著吧

⑹ 求拿破崙全面戰爭 主流國家的兵種數據

黃龍騎士團上面有挺全面的數據,不過圖片都需要注冊才可以看,我這里有個 全面戰內爭的資料容戰。

這里是拿破崙部分的網址:
http://totalwar.honga.net/napoleon_unit.php?f=france&u=Inf_Gren_French_Grenadiers&encode=zhcn

裡面所有國家的所有兵種都有資料和數據。
你只要點擊 國家的國旗,然後再點想看察看的兵種的兵牌就可以了。

希望對你有所幫助,祝你游戲愉快吧!

⑺ 正版拿破崙全面戰爭不能玩兒,進入戰斗就跳出,右擊將軍兵牌也跳出,之前一直玩盜版,但是盜版刪了

刷一遍注冊表試試。
另外win7可能出問題

⑻ 拿破崙全面戰爭各國特殊兵

那個是DLC精英兵種,升級1.3後才有的;
你可以網路Napoleon.penisular.DLC搜索下載然後直接復制到游戲目錄下替換原文件,然後安裝exe啟動程序就可以了。

⑼ 拿破崙全面戰爭損傷的部隊怎樣補充

拿破崙全戰部隊戰損補充和其他全戰有點區別,補充是自動而且免費的,但是必須符合以下條件
1。首先你的部隊必須在自己的領土上,如果在野外必須有將領帶隊才可以補充,如果是在城裡或者資源點上則無需將領帶隊,如果城鎮或者資源點被敵人圍困則部隊不能得到補充而且每一回合都會損失少量兵力

2。部隊在野外的話不能位於惡劣天氣的地點(寒冷、酷熱)這時候你的軍旗上會間斷的變成骷髏頭的樣子,這時候每一回合不僅不能補充而且會損失大量的兵力(精英部隊除外)

3。特殊的資源點 (就是可以選擇建設補給站或商場(銀行)的那種)如果建立補給站的話可以使該地區的部隊每回合恢復大量戰損,強烈建議在前線建立補給站~升級至最高基本每回合都能恢復1/3的兵力,對於進攻或者防守都是極其有用的

如果大戰後2支相同部隊戰損過大~可以直接把兵牌拖到一起,2支部隊合並了就可以~人數不會超過單支此類部隊的上限

⑽ 拿破崙全面戰爭的戰術

戰術就是炮兵轟,遠距離實心彈或者開花彈,近距離上散彈。

步兵線列展開,盡量線列寬一點,遇到騎兵時候開方陣。擲彈兵近了就用手榴彈丟,散兵和獵兵感覺沒多大用,散兵射程較長,是騷擾用的。獵兵可以布置拒馬。
騎兵追殺逃兵、抄底火炮和斬首敵方將軍,在線列步兵對射的時候重側面沖。
還有就是將軍要放在,高地的後面,拿破崙這一代火炮命中太高,將軍經常被轟死(在手動和自動作戰中都是這樣)。

戰略上的話,拿破崙沒什麼可以搞的花樣。
總結一下,拿破崙這一代兵種實際上也就只有3種「騎步炮」,相同的兵種具體之間沒多大的區別,無非是這種騎兵比另一種騎兵厲害一點,兵種克制少,所以導致戰術單一。基本上就是我上面說的。
我推薦你玩幕府2這一款,舉個例子,同樣是騎兵分為普通騎兵(克弓箭手)、佩刀騎兵(克騎兵) 槍騎兵(重甲騎兵,破陣專用)。步兵分為長槍兵(克騎兵)、佩刀武士(克長槍兵)、長柄大刀兵(綜合了上面兩個能力,但是略有不及)。遠程單位:弓箭手(沒有破甲,只能打無甲單位,但射速高射程遠)、火槍兵(射程近 射速慢 但破甲高)。
這樣的結果就是在戰斗中需要不斷的變換陣型,用長槍對騎兵、用佩刀對長槍,剛好克制敵方。這樣就比較好玩。
在戰略上有忍者 目付和僧侶。忍者除了暗殺之外可以在軍隊裡面增加自己軍隊在戰略地圖上的移動范圍,如果你把你的軍隊配置成純騎兵部隊,那麼久可以在戰略地圖上放風箏了,專打敵人後方的沒多少人守的城。僧侶可以煽動叛亂,對面剛佔領的城,如果守城兵力不足,高級僧侶去,一煽一個准。

我玩過全戰官方基本上所有系列,就幕府1和羅馬2沒玩過。玩過三國 葬明等mod。
官方的在戰術上戰略上控制的比較好,比較靠操作。mod就是地圖是中國的,而且地圖上有關口(比如說潼關 虎牢關),堵住一個就堵住一大片,玩著有歷史感,比較爽。

純手打,望採納

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