A. 羅馬2全面戰爭如何使用pfm編輯工具修改部隊人數具體到打開哪個文件修改什麼文件,如果有教程發給我
簡單
1、根目錄——data文件夾——pfm打開data_rome2.pack;
2、db裡面——main_unit_tables——這個表裡面,num_men這一列就是單位人數,改成自己想要的就行了;
B. 羅馬2全面戰爭 城裡怎麼駐兵
不能另外加兵,要加也只能把將軍放城裡,唯一提高守城士兵數量就是建築,每個建築都有說明,添加駐守部隊。
C. 羅馬2全面戰爭怎麼修改部隊人數
打開export_descr_unit,找到你要修改的「soldier east_chariot_archer, 27, 9, 」中的27是人數,引號是我加上去的,如內果單位是infantry步兵,修改到容70就不錯了,如果單位是cavalry騎兵,修改到40就行。切記,不能修改過頭,超過基本數值游戲就打不開了!
D. 羅馬2全面戰爭的修改。
買個正版的都才送兩個派系,你還想全開
E. 羅馬2全面戰爭怎麼修改兵種名稱
以royal cataphracts為例,如何用羅馬僱傭帕提亞的裝甲騎。
第一步:用最新pack manager3.0.3打開data文件夾下data_rome2.pack文件,
第二步:依次展開data_rome2.pack
第三步:在db目錄下有兩個文件需要修改
1. 在units_to_groupings_military_permissions_table下的units_to_groupings_military_permissions里找到Eas_Royal_Cataphracts,一共會有兩行,後面的名字 是可以僱傭這個單位的派系分別為帕提亞和亞美尼亞,點擊亞美尼亞前面的Eas_Royal_Cataphracts,然後選擇表格左上角的添加行,你會發現在你剛點選的那行下面多了空白行,復制Eas_Royal_Cataphracts到前面的格里,後面格手動添加roman,別的格里內容不要動,好了完成了第一個文件的修改。
2. 在building_units_allowed_table下的building_units_allowed里unit豎排同樣找到Eas_Royal_Cataphracts(這兩個文件是相對應的,所以單位名稱是相同的),這時你會注意到左邊一格為rom_EASTERN_stables_heavy_4,這個應該是東方的4級馬廄,按照上面的方法在此表格任意位置添加一個空白橫排,將Eas_Royal_Cataphracts復制到空白橫排的unit豎排的格里,然後在左邊building豎排的格里添加你想要的此單位被招募的建築名,比如我在自己的四級auxiliary兵營招募這個單位,則添加rom_ROMAN_military_main_aux_4,最後,往右邊找到key豎排,復制最初的royal cataphract那個數字"21613」(這個數字所有單位都不一樣,如果修改別的單位則要另行復制別的單位的原體的key數字)到你新改的橫排里,好了,第二個文件修改完畢。
現在打開打開菜單欄里的「選項」將「CA packs處於只讀狀態」(注意:如果你修改了data源文件的內容則很可能不能用補丁進行後續升級,但是應該有將此文件做成mod的方法,如果不想有風險,請到別處尋找提取文件製作mod的安全方法之後再進行修改或備份源文件)前的對勾去掉,然後存儲文件,進入游戲,你現在可以在羅馬軍營里僱傭帕提亞裝甲重騎兵了。
所有派系的單位都能修改,在自己派系招募,經過戰略地圖和戰斗場景試驗,暫時沒有跳出問題。
F. 用PFM修改羅馬2全面戰爭,比如想讓馬其頓的軍營招募羅馬禁衛軍,該到哪裡更改
這個不需要改動多少文件,看看回這答個http://..com/question/2201775381124969228.html?oldq=1
G. 羅馬2全面戰爭 公共秩序怎麼調整
公共秩序有很多方面可以調整 軍隊方面:你可以用一個將軍(那種星級比較高的回,有一定震懾答力的)駐扎到那個城市可以提高一點秩序 還可以通過讓部隊駐扎到城市裡。城市規劃方面:每個建築都有一定屬性 例如增加秩序 增加人口 你自己選就好 還有就是文化差異 假如你用的羅馬 控制了一個埃及的城市 文化差異自然很重要 這時候你可以這個城市建造一些羅馬的建築。食物方面:食物缺乏也會降低公共秩序 注意自己的糧食儲存量。稅收方面:過高的稅收會大大增加市民造反的幾率 適當調整並結合法令頒布來調整。奴隸方面:不要奴役太多戰俘。大概就這些了 望採納 一個字一個字打出來的。。
H. 羅馬2全面戰爭如何修改軍團上限
勸你不要修改,因為當羅馬2剛出的時候,大家都很不爽只有那麼幾個軍隊,向ca反應也是笑而內不語(其實當時容大家都不知道是有深意的),於是各位修改帝們出手了,什麼無限招募補丁,雙倍,三倍,百倍招募上限補丁全出來了,大家終於可以愉快的玩耍了,但是悲劇很快發生了,內戰一開始,壞檔,棄檔,死機全出來了。原來內戰是根據玩家的招募上限刷叛軍的(是上限,不是玩家軍隊數,即玩家招募上限為100,玩家軍隊數是50,刷出來叛軍是100),最先悲劇的是無限招募,直接刷了一屏叛軍,有的則是內戰一開始死機了。至於百倍上限的則是直接被叛軍一路平推,沒辦法棄檔了
I. 全面戰爭2羅馬城市駐防軍跟城市等級有沒有關系
《文明:太空》中玩家可以把全新的星球變成自己的殖民地,有些玩內家對游戲中道路連接城容市及駐守站的問題不是很明白,接下來介紹的是道路連接城市及駐守站相關問題解答,一起來看看吧。 問題詳述: 文明太空的道路系統是不是跟文明5不一樣了 建立連接己方城市的道路現在沒有資源加成了? 建立連接中立駐守站的道路也沒有獎勵了? 答案介紹: 港口-港口,自動海上連接,不需要道路連接(道路可以用來快速運輸部隊,中期開始很重要)\ 內陸-港口,內陸-內陸, 需要道路連接,連接後,有能源加成,根據分城的人口數量增加,記住是分城,不是首都(1個人口的城市,就增加1個能源,10個人口,就加10個) 城市-駐守站,沒有任何用處 總的來說,道路最大用處是增加軍隊移動距離,然後才是內陸城市和首都能源增加 中後期不缺錢就把道路升級成懸浮軌道,軍隊移動距離更遠,而且還有生產力加成.
J. 羅馬2全面戰爭一個行省范圍內其中一座城建立了兵營,在其他城市能招募士兵嗎
不可以的還需要在建立兵營才能招募士兵