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隋唐全面戰爭修改器

發布時間:2021-02-23 20:36:46

① 隋唐全面戰爭造兵回合修改

1回合徵兵: 進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」版在出來權的窗口裡點「替換」--然後將「stat_cost 2」全部替換成「stat_cost 1」,將「stat_cost 3」全部替換成「stat_cost 1」,依此類推,一般到stat_cost 5就差。

② 帝國全面戰爭V1.6修改器

遊民 里有

③ 三國全面戰爭 可以用的 無限移動修改器 !!!或者 無限移動秘籍!!!!

找到打開descr_character.txt文件在裡面搜索starting_action_points後面就是移動的了改成9999就無限了

④ 求戰國全面戰爭最新版的修改器或者秘籍

首先你要有正確的城市代碼 cq後面加一個空格 然後-b 比如 process_cq LuoYang-b 注意城市字母的大小寫 有的城市還是a而不是b 具體哪個我也忘記了 希望能採納我的答案

⑤ 誰知道帝國全面戰爭有什麼修改器能用發一個給我

給你發個鏈接,你進去看看哪個能用。放評論里。

如有幫助,請及時採納。謝謝。

⑥ 隋唐全面戰爭人物代碼秘籍

可以直接 下載一個修改器

⑦ 全面戰爭漢之殤 能用的修改器

漢之殤是中世紀2全面戰爭的一個MOD,目前還在製作中,所以沒有下載。
如果你想玩三國的,建議直接玩三國全面戰爭2.0,這也是去年年底才發布的比較新的版本。

⑧ 跪求全面戰爭大清帝國修改器

這種沒多少人玩的全面戰爭不可能出現修改器的。大清帝國這個mod好像是羅馬1的引擎,如果想修改的話只能手動修改文件。如果你想讓游戲變的簡單點可以自己修改游戲文件

找到游戲目錄,打開data文件夾,找到export_descr_unit.TXT文件,這個是兵種屬性文件。裡面可以修改兵種屬性。如果你要修改先備份!

打開這個文件你會發現裡面有很多成段的字母,每一段就是一個兵種的屬性,最開始的是兵種的名字。一般這種中國mod關於中國勢力的兵種名字都是漢語拼音,所以你只要記住游戲中一支只有大清帝國才有都兵種名字,然後在這個文件中搜索一下這個兵種的漢語拼音就行了!

如果你搜索到的話在這個兵種名字下面的一段就是這個兵種的屬性,這段最下面有stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670

這些數字不是固定的,他們分別為招募所需回合數;招募費用;平時的維護費用;升級武器的費用;升級盔甲的費用;自定義戰役的招募費用

其實只需要將招募回合改成1,招募和維護費用降低些就行了,這樣玩起來難度就降低了!

在這段下面還有個以ownership開頭的一段字母,ownership後面的字母代表的就是勢力代碼,如果你查的兵種只有大清帝國才有的話,ownership後面的字母就代表的大清帝國勢力代碼,將這個代碼復制,然後收索這個代碼,將所有隻有大清帝國才可以招募的兵種招募和維持費用都改了就行了,記住只改只有大清帝國一個勢力能招募的兵種,如果出現其他勢力代碼的兵種一定不能改,一旦你改了這個勢力招募費用也變了。然後你就等著這個勢力暴兵滅你吧!

如果你還像做更多的修改網路收索羅馬全面戰爭兵種修改就可以找到教程,裡面除了兵種屬性修改還有建築等其他修改。

修改之前一定先備份。

不過我只建議修改招募和維護費用,這樣並不太影響玩游戲的樂趣,如果你修改的太狠就沒意思了。

⑨ 三國全面戰爭1.7a修改器

直接給你修改文件的方法把,那個修改器不好用,稍微多修改一點就出問題。、、一 :無限金錢秘籍:在三國目錄\bi\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion裡面有一文件叫descr_strat,這是修改君主的金錢,我把劉備初期6千改6億,如下:
打開文件,用劉備的英文 empire_east 去搜尋,把6000後面加5個0(紅色)就可以了.
===修改前===
faction empire_east, religious genghis
denari 6000
settlement
===修改後===
faction empire_east, religious genghis
denari 600000000
settlement

二 :一回合秘籍:1.一回合走天下:
先在游戲目錄的BI\DATA子目錄下找到descr_character.txt並打開
,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默認值為80,
改的越高單位一回合內跑的越遠,改成8000你的鐵騎就能在一回合內踏遍天下了
!不管是將軍、騎兵、步兵、器械還是agents的移動范圍都會大大提高 (改過了)

三: 一回合建築和一回合造兵修改

1):一回合建築:在游戲目錄的BI\DATA\export_descr_buildings.txt文件里
,用ctrl + f 查找construction 後面的數字就是建造時

間,改為1就是一回合建造了!連續查找和修改大約50-60次
!反正把construction 後面的的數字全改成1就可以了! (可以直接用編輯裡面的替換,把後面的數字全部替換成1就可以了)

2):一回合造兵:在游戲目錄的DATA\export_descr_unit.txt
文檔里,用ctrl + f 查找stat_cost(這個後面的數字是造兵需要的回合數,可以改成0,就是一回合後徵兵欄里的所有兵都招募完成)個人建議這個不要用替換。因為都改成0的話,電腦也是0回合造兵,你就直接把你要玩的這個勢力的兵種改成0回合就可以了

另外修改武將屬性的話。主要只要修改我列下的幾點就行了,別的最好別動,容易出錯

拿張郃做例子,在兵種文件export_descr_unit.txt搜索張郃
會出現;張郃(迫切要求),士氣11,攻擊強11,10,hardy, power_charge
type JiangJun_HeBei Aa_0508-ZhangHe
dictionary JiangJun_HeBei_Aa_0508-ZhangHe
category cavalry
class heavy
voice_type General_1
soldier chu_generalqiang, 6《這個是衛隊的士兵數量,改成48是最大》, 0, 1
officer ZhangHe_general
mount sanguo horse hjzm9
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, general_unit, hide_forest, very_hardy, can_swim, power_charge, no_custom
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
stat_health 2《這個是衛隊的生命,最大改成15,基本上很難死,後面的無視》, 0
stat_pri 10《這個是衛隊的普通攻擊力50左右就行了》, 9《這個是衛隊的沖鋒加成,20就夠了》, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 0《這個是遠程攻擊力,弓箭手或弓騎才改的》, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 14《這個是衛隊盔甲防禦能力,30左右就好》, 11《這個是衛隊的防禦技巧,也是30就好》, 3《這個是衛隊的盾牌防禦能力,如果這個數字有的話就改別超過30,如果是0就別改》, leather
stat_sec_armour 0, 6, flesh
stat_heat 3
stat_ground 1, 0, -4, 1
stat_mental 6, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 50
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1《這個是招募回合,衛隊別改,普通兵改就好,可以改成0,建築的話只能改1》,, 1503《這個是士兵的招募費用,武將無效》, 1《這個是維持費用》, 140《這個是升級武器的費用》, 210《這個是升級盔甲的費用》, 1370《這個沒研究過,貌似是聯機模式裡面的招募費用,無視就好》
ownership ostrogoths, lombardi

以上數字後面的括弧裡面的就是要修改的,其餘的就別修改
另外普通的士兵也是修改以上幾點,不過士兵的人數最好別改,容易出錯,寫這么多這么詳細,採納吧!

⑩ 隋唐全面戰爭修改城市名稱

兵種還是將軍的名字?兵種命在data txt eu那裡改,將軍名在角色那裡改

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