1. 我想問一下,全面戰爭三國的建築物要按什麼順序建造啊,有一塊空地不知道先建造
首先,建築方面的經濟收入分三種,工農商,一個城市最好上單一的經濟建版築,前線造軍事權建築,第二,五行影響屬性,你滑鼠停上面就能看加成,第三,孫堅目前屬於四面沒有太多敵人的類型,無腦推就完事,你想要玩刺激的可以選擇北上錘袁紹,第四,樂趣當然在於史詩大捷的電影,具體建造順序可以看這里網頁鏈接寫的很詳細。
2. 三國全面戰爭秘籍大全
以下是《三國全面戰爭》的秘籍大全:
bestbuy 便宜的買作戰單位。
oliphaunt 最大行進路線。
jericho 城牆倒塌。
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口。
add_money <>符號裡面是家族,和金錢。
add_popilation <>符號里是城市名字,和數量。
move_character 移動指定人物到另外一個位置。
auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利。
create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目。
toggle_fow 戰爭煙霧開/關。
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關。
give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱。
give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1。
process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名。
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合。
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID。
give_trait_pounts 增加角色特性點數。
list_traits 顯示全部特性。
list_ancillaries 顯示全部輔助工具。
mp 給角色移動點數。
list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族。
show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的。
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線。
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線。
set_building_health 設置建築物的生命值。
ai_turn_speed 最大速度輪回。
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍。
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣。
zoom 調整鏡頭距離 。
3. 三國全面戰爭秘籍
同羅馬全面戰爭一樣,秘籍只能有效一次
建議你去看看羅馬全面戰爭秘籍,只需修改安裝文件夾里的一個txt文本文件即可。因為兩個游戲幾乎一樣,互換性強。
用的時候只需將對應名稱互換就行了,如「julii」對應「liubei」(打比方)
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii
(羅馬-朱利葉斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高盧)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(羅馬-布魯圖)
parthia
(帕提亞)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列顛)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(羅馬-西庀阿)
greek_cities
(希臘城邦聯盟)
macedon
(馬其頓)
scythia
(塞西亞)
spain
(西班牙)
romans_senate
(羅馬-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亞美尼亞)
dacia
(達西亞)
numidia
(努米底亞)
slave
(奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction
2」全部替換成「construction
1",將「construction
3」全部替換成「construction
1",
依此類推,一般到construction
9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將
「stat_cost
2」全部替換成「stat_cost
1」,將「stat_cost
3」全部替換成「stat_cost
1」,依此類推,一般到stat_cost
5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將
「25
,1」全部替換成「15
,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome
-
Total
War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!
4. 有沒有人知道全面戰爭:三國每個城建怎麼弄
按「~」鍵打開控制台,輸入「toggle_fow」 回車 就全顯示了,再輸入一次就是關上。
我是第一個回答的 要選我哦·
5. 三國全面戰爭怎麼扎營
因為《三國:全面戰爭》是由我國的柱子工作室基於《羅馬:全面戰爭》三國MOD組製作的一個擴展包,所以這款游戲並沒有戰役。
6. 求《全面戰爭三國》全建築作用一覽
馬騰的絲路(圖為5級建築):科技樹有增加絲路收入(比如「絲路商隊」版+40%絲路收入),還有權其他各種加商業buff;絲路的建築+65%(有三個絲路資源點);馬騰個人特性+100%絲路收入,官員增加等等,圖片很多我就不搬運了你看下網頁鏈接這里。
7. 三國全面戰爭 地圖上的材料如何那去
地圖上的物品是有特殊用處的,比如上面的大象是可以招募象兵,陶罐可以增加商業收入。
這些東西不需要你拿,只是放在那裡,被動的使用。
8. 三國全面戰爭怎樣挖地道
挖地道是在有城牆的城市被包圍時,由攻城方發起的。
攻城方必須有版步兵,並且在圍攻權時建造相關工具,就是在沖車、攻城它的後面有個類似小橋一樣的木質結構的東西。
選中後就開始建造,當攻城時會在戰場中攻城方對著的城牆下擺設,選擇一堆步兵點擊城牆(應該是城牆具體我不記得了,就和攻城塔攻擊是一樣的),這時候步兵會從地道口進入並開始挖掘城牆下的地基,造成城牆崩塌。
全部手打,希望能幫到你。
9. 三國全面戰爭打下了全部城鎮還會繼續嗎
會的 如果你打下了全部城市 可以繼續玩下去 但是沒什麼味道了 只會有些城市會起義造反