Ⅰ 戰錘全面戰爭2奧萊恩的愛莎披風沒有用嗎說是可以回血,還有百分之44的抗性
低血量才能觸發,寫的有。 10%還是20%以下來著
Ⅱ 請問這配置可以玩戰錘全面戰爭嗎
沒有問題,游戲的最低配置要求並不高,這配置已經超過最低配置要求達到推薦配置要求,可以1080p解析度中高特效流暢運行。
最低配置:
操作系統: Windows 7 64Bit
處理器: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
內存: 3 GB RAM
圖形: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
附註事項: *PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series.
推薦配置:
操作系統: Windows 7/8.1/10 64Bit
處理器: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
內存: 8 GB RAM
圖形: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB | NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @1080P
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
Ⅲ 戰錘全面戰爭帝國任務銀之封印怎麼完成
狩獵惡魔,來最為第一個COSS當然是最弱自和最醬油的一個,打法很簡單,BOSS只會橫批縱批,注意閃避拉BOSS臉空中進行輸出即可,推薦使用劍進行攻擊,打到一定血量BOSS會倒地,這時候狂扁它的臉部就對了。游戲難度變高後,BOSS第二階段會從遠處沖過來撞你,配合天使閃避進行躲閃,拉臉輸出,血量到一定程度的時候會跳上高處拿槍射你,(射到地上就是一個手狀的土塊),閃避即可,如果不小心被抓中了只要進行攻擊即可逃脫,BOSS沒多少血的時候會吐黑霧,在霧中使用迴旋的匕首攻擊。使用跳躍配合雙槍,看準時機閃避即可。(第一個BOSS好簡單啊喂,沒什麼好講的)
Ⅳ 戰錘全面戰爭 諾斯卡信什麼神好
因為中毒的史詩級debuff!,哥布林薩滿的強勢加成和綠皮薩滿的爆炸輸出可以打的對面沒有回如尼鐵匠的矮人痛不欲答生。相對而言獸人的快速部隊就優秀的多了,初期獸人擁有最為優秀的炮灰哥布林。在這里不太用大個頭。
其次是非常優秀的綠皮大小薩滿,
首先兵種方面,而被破陣的矮人是非常脆弱的,建議直接等黑獸人出瞭然後配合將軍WAAAGH,快速繞後然後不斷射擊加debuff的蜘蛛是非常強力的存在。其次是跑來跑去帶毒弓的蜘蛛首先你要知道就是綠皮的優勢在於幾方面,中期解鎖的暗夜哥布林也是非常優秀的炮灰抗線!,一沖就能打亂矮人的陣線,獸人的戰車是結成團的矮人的大殺器,用法球和燒腦子來點敵人英雄將軍是最好的選擇,因為這個兵種並沒有破甲而且也不帶盾。不過要注意的就是綠皮薩滿不要去用大腳之類的高級法術!一波沖
Ⅳ 戰錘全戰2DLC有幾個,剛買了本體,有沒有好玩的DLC也要買。
DLC大多是種族DLC,還有個血包DLC(血包就是掩飾空氣斬打架的更血腥)
至於種族DLC只能看你偏愛什麼種族了
2目前只出了古墓王DLC,別的種族DLC全在1代上面,要玩1上面的DLC需要1代的本體,解鎖1代本體後會在2的戰役上解鎖凡世帝國
上周最新出的古墓王我也玩了幾天了,說說對這個DLC的感受吧。古墓全階級兵種沒有招募費用和維護費用,但是兵營建築需要錢並且前期來錢效率非常低(其實很窮)並且每個兵營限制招募1隊至2隊(意思就是你要快速擴張才有更多的高階級兵使用)。
免費陪伴骷髏初始就能招募這個不限量,但是強度嘛非常糟糕,估計只能打過吸血鬼的僵屍和老鼠的奴隸鼠之類(畢竟免費不限量的)後期T3步兵在科技和特性加持後數據看起來還是很美好的,但我用著還是很脆(這里解釋一下古墓全兵種包括領主階初始都有弱火特性火抗-25%)我現在打矮人,矮子的火屬性武器蠻多的,我感覺T3兵稍不注意還是很容易崩潰比T1也就數據好看了不少。
前期非常難熬幾乎被大多數種族的前期兵種壓制。不過熬到T4就好了,這里出了蠍子,每個省可以產出2隻蠍子強度在巨獸裡面還是可以的有反步特性,出了蠍子後基本就可以放手擴張了,後面的巨獸強度也很高,不過那個泰坦我不喜歡用,差不多就是綠皮的巨人護甲加強版,速度太慢不適合我。
然後說下古墓非常帥氣的兵種狗頭吧(游戲里叫烏沙比特,其實就是埃及的阿努比斯)造型還有攻擊動作都很帥,怪獸步兵12人一隊。我中期有段時間幾乎把它當作前排主力了,4個城的省全建築單省能出產5隊狗頭乏用性很高,但是我之前玩過野獸人的牛頭,比起牛頭感覺弱了不少,缺點主要是基礎低士氣,血量半血往下就開始士氣見白開始崩潰,實際用起來相較古墓的巨獸著實脆皮很多,後期我就用作少量巨獸抗正面,狗頭切背側後(單隊使用滿編巨獸玩起來非常無腦暴力,且由於兵種招募限制,古墓單隊滿編巨獸前中期都不太可能,我也不喜歡無腦莽的戰術,個人覺得混合兵種玩起來更有意思)還有攻擊步兵的時候對步兵的擊飛率不高,牛頭是掄一斧頭砍飛一大片步兵各種擊倒擊飛,步兵很難還手,狗頭對步兵的控制力就遠不如牛頭了,導致狗頭受到來至步兵更多的傷害,所以這大概也是我感覺脆的一個原因吧
狗頭弓(烏沙比特巨弓)這個也很有意思怪獸弓兵是一個全新的兵種(其實約等於炮兵=弩炮)一隊9個人,近戰強度和持刀的狗頭一樣不太怕對面切後排那種類型,當然也最好不要被切。射程255 輸出環境很不錯點殺敵方巨獸的效率也比較高(我用作射矮人的直升機,基本2~3輪滅他一隊飛機,簡直是獵龍大弓),射步兵彈無虛發,一箭一個小朋友,但是礙於單隊9個人(彈幕太薄)對付步兵效率也就一般。
總體來講這次的古墓王DLC我覺得很有意思,很多機制在以往的全戰系列是沒有的算是一次創新,但仍有很多不足之處(相比較別的種族前期過於弱勢,無論是兵種還是經濟科技發展速度上)有待以後CA來平衡
別的DLC我就不一一列舉了,自己上手玩每個人感覺不一樣各有各的樂趣,至於古墓當然也是玩個新鮮了忽然有感而發
純手打,打了一大篇,本人小時候語文不及格,就當是彌補下寫著玩了
Ⅵ 戰錘全面戰爭都有什麼dlc
哪個DLC?
第一個DLC是混沌勇士,如果沒有預購的話就沒有,解鎖混內沌勇士派系
第二容個是血祭血神,解鎖血腥補丁和血龍騎士。
第三個是野獸人的召喚,解鎖野獸人和一個獨立戰役
第四個是無情荒墳,為帝國和吸血鬼添加了三個傳奇英雄,一些單位和精英單位
第五個是國王與酋長,解鎖八峰山倆基友,一些兵種和經營單位
第六個即將上線的是木精靈王國,12月9號上線,加一些兵種
Ⅶ 全面戰爭哪個種族好 戰錘全面戰爭最強種族介
戰錘:全復面戰爭哪個種族強: 矮人制,沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴。
全面戰爭哪個種族強:
1、矮人:沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴,後期各種飛機大炮,所有的兵種都有抗法術加成。
2、混沌:對所有其他派系大幅度外交懲罰,兵種都是重裝甲,缺乏遠程兵種,游牧機制和阿提拉一樣。可以對別的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,並有機會出混沌叛軍。
3、吸血鬼:能拉人起來,同樣有腐化,只能佔領其餘吸血鬼和人類的城
4、綠皮:軍隊兵種豐富人數多便宜,但士氣不行特別是哥布林被射兩箭就白了,每支部隊有一個戰意值,一直打仗會漲,發呆或是打敗仗會掉,這個值滿了後會Waaaaaaagh!召喚出額外的部隊跟著你。只能佔領別的綠皮或者矮人的城。
5、帝國:這個還真沒看到,游戲中也沒特別注意
Ⅷ 戰錘全面戰爭dlc陰冷墓穴怎麼樣
如果你用吸血鬼的話,這個DLC最好買
如果你用帝國的話,這個DLC最好買
如果你這兩個都不用的話,那就無所謂了
Ⅸ 戰錘全面戰爭 血祭血神新增了什麼東西
血腥補丁,血堡騎士,一些改動
Ⅹ 全面戰爭戰錘六大種族各有什麼優劣勢
矮人:沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴,後期各種飛機大炮,所有的兵種都有抗法術加成。
科技樹選項最豐富,貿易建築多。
混沌:對所有其他派系大幅度外交懲罰,兵種都是重裝甲,缺乏遠程兵種,游牧機制和阿提拉一樣。
可以對別的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,並有機會出混沌叛軍。
吸血鬼:能拉人起來,同樣有腐化,只能佔領其餘吸血鬼和人類的城.
綠皮:軍隊兵種豐富人數多便宜,但士氣不行特別是哥布林被射兩箭就白了,每支部隊有一個戰意值,一直打仗會漲,發呆或是打敗仗會掉,這個值滿了後會召喚出額外的部隊跟著你。只能佔領別的綠皮或者矮人的城。