1. 求羅馬2全面戰爭埃及兵種搭配,主要是戰術方面的,謝謝大家!
一點個人見解,不喜歡請不要點踩,可以討論。埃及特點是研究速率快,周邊無強敵,塞琉古開局就跟那麼多個對打根本顧不到你,而且方陣守城真的超強。
前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自帶的埃及方陣很重要是主力輸出,很多人對埃及步兵很有意見,但是周邊非洲派系更慘,那個徵召矛兵還不如食草步兵。前期打法很簡單,埃及步兵上去賣,對面近戰聚成一團你將軍就沖,皇家胸甲殺低級兵效率很高,而且夠硬,方陣擺好從敵人側面靠過去,方陣傷害判定在槍頭,碰到就有傷害,投石兵優先輸出對方的遠程,然後繞後射。
兵營升級了你就有好東西了,我個人不喜歡全是高級兵,那樣都是碾壓沒意思,努比亞矛兵和皮盾矛二選一,努比亞反騎和驅趕敵方遠程效果一流,那個技能太厲害了,皮盾你拿它當標槍兵和反騎預備隊用。卡利亞我用的少,我比較喜歡加拉太劍士,高沖鋒的好處不用我說了吧?戰術是方陣槍居中,矛兵擺側翼,沖鋒的時候劍士先上方陣隨後,方陣快沖到了就開陣走到預定位置就行,騎兵我偏愛埃及不喜歡公民,公民全希臘都能用沒特色,塔蘭托必帶,中裝可沖對方遠程,標槍可以騷擾逼迫敵人變陣,ai變陣你就沖,它的遠程變陣時候不會開火,而你的遠程可以瘋狂輸出(建議早懟塞琉古,埃及投石太垃圾了)。
胸甲槍我覺得可以換但沒必要,極重裝雖然對抗騎兵強但是除非巷戰,否則就連ai都不會用騎兵撞槍陣,埃及三級兵營我就大象看著順眼,胸甲劍絕對坑貨,還不如加拉太。
四級兵營出來你就能用希皇了,而且托勒密騎兵和戰象出來基本天下無敵。最終配兵:將領用加皇還是胸甲劍我覺得差不多,反正不靠將領輸出,兩隊塔蘭托兩隊托勒密,戰象看個人喜好,這個可以明顯降低游戲難度,加皇四隊,方陣三隊,遠程四隊,皮盾兩隊皇家輕盾兩隊。戰術就是標准錘砧,皮盾專心反騎,清燉找角度射擊對方近戰,加皇可以用來率先沖鋒也可以側沖,遠程去壓對面遠程或者必須先解決的目標(高級沖騎,戰車戰象)。
談一下戰車戰象,你可以把戰車視作弱化的戰象,反正我覺得有戰象不需要戰車。戰象尤其要小心對方的標槍兵,敵人人數很多,你可以賣大象找機會來一輪決死沖擊,先大幅削弱敵人,反正沒有動物保護協會找你麻煩,對方沒有壓倒性優勢戰象就留在手裡,最好側沖先踩掉對面遠程,然後背沖敵方步兵,沒有遠程騷擾對面人再多大象也不會瘋,缺點是有點費操作,優點是省時間而且戰損會相當好看,套用一句話:戰場上只有傻子和瘋子才不怕大象。戰車嘛,經常進去出不來,而且毫無反騎能力。
2. 羅馬2全面戰爭配置要求。
最低配置:
操作系統:Windows XP / Vista / 7 / 8
CPU:1 GHz Intel雙核/ 4 GHz Intel單核
顯卡:512 MB VRAM, Shader model 3
內存:2GB (XP), 8 GB (Vista / Windows 7 / Windows 8)
硬碟空間:30GB
DirectX:9.0c
推薦配置:
操作系統:XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU:2GHz Intel/AMD雙核/
顯卡:1024MB 兼容DirectX 11
硬碟空間:30GB
DirectX:9.0c
(2)羅馬2全面戰爭軍服擴展閱讀:
游戲設定:
《全面戰爭:羅馬2》是一款PC平台獨占的策略戰術類游戲。游戲的故事將發生在史上最富盛名的戰爭時代,會把最為龐大的擴張戰爭和場面最宏偉的即時戰斗場景合二為一,其規模為系列之最。
這是一款由開發過《羅馬:全面戰爭》的製作公司開發的第二代作品,游戲起始於公元前3世紀初期的一段戰亂時期,在短短的三十年內換了21位羅馬執政官並且全都戰死沙場。
這次游戲在畫面上進行了異常巨大的改進,玩家軍隊中的每個成員都有自己完全不同的性格跟樣貌,並且這會在戰斗中一一體現出來,如果玩家在游戲中發展水平快於其他電腦控制的國家,那麼他們將會把你視為眼中釘聯盟來消滅你(不過,你也可以拆散他們的聯盟),所以玩家的一舉一動都會影響整個戰局。
做好內政跟外交也變得非常重要,游戲的內容變得無比豐富,另外戰爭的規模跟戰斗的類型都增加了許多,這款經典游戲曾經火爆,而羅馬2:全面戰爭的發布將使其再一次受到關注。
在游戲中玩家可以建立自己的王朝,無論是崇善、和平、還是殺戮、主張民主、還是暴政,一切都由玩家自己的偏好決定,所以這款游戲在自由度上同樣不輸模擬類游戲。
3. 求問羅馬2全面戰爭里怎麼進行將領之間的部隊交換
選中一支部隊A,將其移動到另一隻部隊抄B的旁邊,右鍵點擊部隊襲B,則出現部隊交換界面。在A部隊中選取要交換到B部隊的隊列,在B部隊中選取要交換到A部隊的隊列,點擊 鉤 完成部隊交換。
每支部隊的上限為20隊,若B部隊已經超過20隊,則不能再向其添加部隊,但可以用上述方法更換其中的部隊。
4. 羅馬2全面戰爭帝王版 盔甲怎麼升級
一樣的,再有護甲建築的行省上,兵牌左上角有個向上的黃色箭頭,左鍵點住向上彈出菜單,點擊升級選項就行。
5. 羅馬2全面戰爭
按空格可以切換速度,全面戰爭游戲每一代都是空格切換大地圖的速度。不過一般人都是用快速的吧
6. 羅馬2全面戰爭帝王版 矛盾兵和方陣槍兵的區別
相比方陣,盾矛更容易
調整,速度更快,不容
易出現陣形散亂的問
題,別看方陣正回面無
敵,當一個點被打穿或答
者你的方陣推倒一隊兵
後,其後果會波及附近
的方陣,導致被局部包
圍。我們打AI不可能在
公平的情況下打,永遠
玩家都會處於兵力劣
勢,方陣最怕的就是被
包圍,最怕就是遠程,
當你兵力沒優勢的時候
騎兵要清理遠程需要很
長時間,甚至陷入和AI
騎兵的糾纏中,這時盾
矛的中庸能維持更久的
戰線
7. 羅馬2全面戰爭,羅馬兵種最強是哪些我想組建一支王牌部隊,所有部隊都要最好的,所以想問問那些部隊是
羅馬特色是全地圖國家中劍盾步兵最強。
步兵:精銳禁衛軍團,步兵營升到頂級就行,優點是護甲高,攻擊強,防禦強,弱點是沒有對抗騎兵加成;
弓箭手:可以在斯巴達地區花錢僱傭克里特弓箭手,是最強弓兵,也可以打下雅典建輔助兵營招募,優點是士氣高,射速快,命中率高,白板攻擊最高,而且自帶呼嘯箭、火箭、穿甲箭,缺點是護甲較低,但弓兵普遍護甲不高,克弓已經算相對高的了。以克弓的射速和命中,用標准箭頭的殺傷是最大的,因為穿甲箭減命中和射程,而羅馬2裡面的護甲不是固定的,隨著打擊次數增加是會逐漸削弱最後消失的,所以克弓前兩三輪齊射之後,對面幾乎就成裸ti,光靠盾牌擋箭了,殺傷會逐漸起來,不需要專門用重箭頭,這樣站位太突出容易被敵人的騎兵和步兵干;
投石兵:直接僱傭羅德島投石兵。別小看投石兵,羅2的護甲和防禦計算導致遠程部隊的崛起。羅2中,盾牌只防禦正面,護甲則是挨一下,就掉一次數值,投石兵高射速,高穿甲,長射程,高移速,無論是對正面之敵站樁輸出,還是作為散兵,快速移動到敵軍背後爆菊面,都能造成可觀的傷害。
騎兵:羅馬騎兵蠻弱的,自家頂級的禁衛騎兵頂多算是3級兵種,拿不出手.
如果你是沖擊騎兵的操作高手,可以在羅馬境內建輔助兵營,招募同盟精英騎士,算上後期將軍和部隊的加成,還是勉強能用。
如果你嫌沖擊騎兵反復拖拽操作復雜,想玩近戰騎兵的話,倒是簡單。在大希臘地區,也就是敘拉古所在省,就能招募到僱傭坎帕尼亞騎兵(或者後期打下凱爾特高盧,建輔助兵營,招貴族騎兵),這算是最頂級的近戰騎兵了,我一直感覺這貨完全是羅馬精銳禁衛軍團上馬了,護甲超高,不次於中東的賽種和鐵甲,攻擊超高,不次於羅馬禁衛,武器傷害更是超過禁衛,遇到步兵直接沖鋒殺之,遇到槍兵,只要不是開了方陣的槍兵,可以下馬上去砍殺之(當然是在不得已的情況下),但是白板防禦較差,意味著很容易被敵人擊中殺傷,;所以有操作的話,還是玩沖擊騎兵,沖的好,對面直接被沖白,減少了被黏住之後混戰的兵力損失。
攻城武器:隨便你了,愛玩投石車或者弩炮都行,投石車比弩炮射程遠,但是精準不如弩炮,小弩炮投石車靈活,便宜,但是不適合攻城,尤其是後期的巨型城牆,固定弩炮投石車威力強,但是無法移動,也就是說如果判斷錯敵人的來向,武器擺錯了方向,等於作廢;
另外建議你招兩隊比較強的槍兵,比如大希臘的僱傭歷戰重裝槍兵,在後期,護甲可以上140,防禦可以到100,抗線能力遠勝於羅馬的精銳禁衛,攻擊也不弱,缺點是遠程防禦比較弱,且沒有裝備標槍。在你被幾對滿編敵人困住需要守城時,僱傭歷戰重裝槍兵的殺敵效率高於羅馬禁衛;唯一可惜的是,羅馬無法招募任何方陣槍兵,槍兵方陣可以當成bug,正面無敵,任何步兵包括羅馬禁衛,哪怕是沖最低級的徵召兵槍兵方陣,都會死傷慘重,唯一怕的是遠程和爆菊,所以當你進攻希臘系的槍兵方陣時,盡量用遠程武器,絕對不要近戰,除非用騎兵爆菊。
8. 羅馬2全面戰爭滿編多少部隊
理論上,單位人數最大化的話,每支百人隊滿編160人,每支軍團滿編20個百人內隊,總計3200人。戰場人數,計入容援軍系統,玩家可同時操控的地面部隊為兩個軍團40個百人隊,最多6400人,海軍兩支艦隊40支船,最多約4800人左右。所以理論上戰場可操控人數最多為11200人左右。
但是實際中,每個軍團和艦隊不可能只是近戰單位滿編,肯定是騎兵、遠程、近戰、工程混編,所以一般情況下,一個軍團的人數大概在2000~2400人左右。
9. 羅馬2全面戰爭怎麼讓部隊升級
這就要看你玩的是什麼模式了
戰役模式中部隊的升級需要經驗,靠大量版的戰斗,經過戰權斗並生存下來的部隊可以獲得經驗並升級
單場戰斗模式中部隊的升級需要金錢,在選擇部隊的兵種之後,點擊兵種卡片後,在畫面內尋找一個帶有「+」的按鈕,這個是部隊等級提升按鈕,點擊之後所選擇的部隊就可以升級,升級時請注意你所剩下的金錢數
10. 羅馬2全面戰爭什麼兵種最強及兵種強弱數
只考慮兵種的話建議塞琉古(繼業者國家),各大兵種俱全,幾乎沒有短板,但就是開局的專時候地屬理位置不佳,小弟很多會很快反水。埃及也很全面,但是頂級沖鋒騎兵與矛盾(spear)戰鬥力不如塞琉古,也沒有戰車,不過地理位置很好。