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全面戰爭戰錘銀斬

發布時間:2021-02-23 15:35:30

Ⅰ 全面戰爭:戰錘近戰攻擊怎麼算 近戰攻擊數據意義

近戰攻來擊其實是命中源率,近戰防禦是閃避率。 每個兵自帶40%的命中率和0%的閃避率。
武器強度才是打中之後的傷害數值,武器強度又分為普通傷害、破甲傷害、魔法傷害;反步兵反大型等加成的額外傷害。
舉個例子,一個帝國劍士 近戰攻擊38點,那他的命中率為38+40=78%的命中率。近戰防禦為40點。那閃避率為40-40=0%。武器傷害28點,你把滑鼠拖到武器傷害上面會顯示普通傷害20點,破甲傷害8點。
而帝國巨劍的由於有一個反步兵的特性,所以你把滑鼠拖到武器傷害上面,可以看到有一個對步兵額外增加8點傷害。
戟兵和矛兵有反大型的特點,所以你把滑鼠拖到武器傷害上面,可以看到有一個對大型生物額外增加的幾點傷害。
而防禦騎兵沖鋒這個特點就是說敵人的騎兵正面沖擊你的時候,其沖鋒的數值不會增加到傷害上面。(騎兵沖鋒造成的傷害是 沖鋒值+武器傷害=傷害)

Ⅱ 全面戰爭戰錘六大種族各有什麼優劣勢

  1. 矮人:沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴,後期各種飛機大炮,所有的兵種都有抗法術加成。

  2. 科技樹選項最豐富,貿易建築多。

  3. 混沌:對所有其他派系大幅度外交懲罰,兵種都是重裝甲,缺乏遠程兵種,游牧機制和阿提拉一樣。

  4. 可以對別的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,並有機會出混沌叛軍。

  5. 吸血鬼:能拉人起來,同樣有腐化,只能佔領其餘吸血鬼和人類的城.

  6. 綠皮:軍隊兵種豐富人數多便宜,但士氣不行特別是哥布林被射兩箭就白了,每支部隊有一個戰意值,一直打仗會漲,發呆或是打敗仗會掉,這個值滿了後會召喚出額外的部隊跟著你。只能佔領別的綠皮或者矮人的城。

Ⅲ 全面戰爭戰錘六大種族各有什麼優劣勢解析

帝國,整體均衡,前期弱後期強,戰爭機器配小雞無解。

矮人,肉版搏和守城很強,但是權缺少機動性,沒騎兵,容易被風箏。
吸血鬼,軍隊質量最弱,但成型塊,刷屍坑後人海戰術沒有你耗不死的。
獸人,軍隊質量比吸血鬼略高,但高級兵弱雞,整體差評。
野獸人,戰略上最強,扎營隱身可以避其鋒芒,各種偷襲伏擊應接不暇,軍隊質量強,近有牛頭橫穿直撞,遠有獨眼巨人天降巨石。但不推薦新手使用。
精靈,這個倒非常推薦新手,戰錘1各方面最強的勢力把,前期兵就可以用到後期,後期兵更是狂上天。建造快、科技快、成型快,錢也來得快。
混沌,類似野獸人,只是沒法隱身,戰略地圖上略差野獸人,但是兵種質量極高,特別是後期兵種,可以說是丟到戰場上就不用操作,敵人過來就是送死,不過來被地獄火炮炸死。
諾斯卡,也是前期弱後期強,發育穩定,自家人打自家人,打完自己人過河隨便打別人,別人沒法來打你,因為你家住在珠穆朗瑪峰,太遠又太冷。

Ⅳ 戰錘全面戰爭帝國任務銀之封印怎麼完成

狩獵惡魔,來最為第一個COSS當然是最弱自和最醬油的一個,打法很簡單,BOSS只會橫批縱批,注意閃避拉BOSS臉空中進行輸出即可,推薦使用劍進行攻擊,打到一定血量BOSS會倒地,這時候狂扁它的臉部就對了。游戲難度變高後,BOSS第二階段會從遠處沖過來撞你,配合天使閃避進行躲閃,拉臉輸出,血量到一定程度的時候會跳上高處拿槍射你,(射到地上就是一個手狀的土塊),閃避即可,如果不小心被抓中了只要進行攻擊即可逃脫,BOSS沒多少血的時候會吐黑霧,在霧中使用迴旋的匕首攻擊。使用跳躍配合雙槍,看準時機閃避即可。(第一個BOSS好簡單啊喂,沒什麼好講的)

Ⅳ 戰錘全面戰爭1和2所有dlc全部詳細翻譯一遍,每個都介紹下

就是些種族解鎖和將領解鎖,精英兵種,血包

Ⅵ 全面戰爭哪個種族好 戰錘全面戰爭最強種族介

戰錘:全復面戰爭哪個種族強: 矮人制,沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴。

全面戰爭哪個種族強:

1、矮人:沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴,後期各種飛機大炮,所有的兵種都有抗法術加成。

2、混沌:對所有其他派系大幅度外交懲罰,兵種都是重裝甲,缺乏遠程兵種,游牧機制和阿提拉一樣。可以對別的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,並有機會出混沌叛軍。

3、吸血鬼:能拉人起來,同樣有腐化,只能佔領其餘吸血鬼和人類的城

4、綠皮:軍隊兵種豐富人數多便宜,但士氣不行特別是哥布林被射兩箭就白了,每支部隊有一個戰意值,一直打仗會漲,發呆或是打敗仗會掉,這個值滿了後會Waaaaaaagh!召喚出額外的部隊跟著你。只能佔領別的綠皮或者矮人的城。

5、帝國:這個還真沒看到,游戲中也沒特別注意

Ⅶ 全面戰爭:戰錘褻瀆之劍怎麼做 褻瀆之劍完成方法

褻瀆之劍
1.劫掠狀態不會減員,如果真的想跑過去的話,就點劫掠吧。
2.點開這個任務的界面,在下面有個框框,點擊可以傳送到戰役位置,打完後會再自動傳送回來。

Ⅷ 戰錘全面戰爭 攻擊法術哪個好用

打接戰了的敵對近戰彗星傷害相當高 但打不接戰的很難打中 或者高級閃電內箭也蠻好用容 火球術大部分時候沒啥用 但打吸血鬼自爆兵有時候有奇效 群鴉就是廢的 低級的基本打不掉血只能打士氣 高級的也沒大用 打單體的秘法解裂相當好用 鼠人的閃電箭也還行 貌似低耗魔法術能打出傷害而非單純打士氣的就兩個閃電箭 單次傷害最高的法術我覺得是黑暗法渠但要用在高武器威力的友軍上 鼠人的自爆威力貌似也還不錯但明顯沒黑暗法驅高 其次就是彗星了前提是能打中

Ⅸ 戰錘全面戰爭 會戰怎麼打呀,最近玩了這個游戲,打會戰遇到裂顱者和

《阿提拉:全面戰爭》中,有玩家遇到,一旦選擇「開始會戰」,然後就出現了「已停止工作」的錯誤彈窗,為什

Ⅹ 全面戰爭戰錘2高等精靈帶什麼兵

推薦:1領主1高級法師1魔劍士1貴族精靈4弓箭手6鳳凰守衛1弩炮2劍聖戰車1星龍
4弓箭手輸出肯定夠射爆敵人所有遠程部隊。
6鳳凰守衛無論抗線還是輸出都不錯,是核心兵種,應當大量投入,有穩定的戰線才能讓弓箭手和劍聖安穩輸出。(特別是領主技能加成和科技研究後)
2劍聖投入到敵軍較多的地方增加輸出,也可以在兩側包抄。
1弩炮開場逼迫敵軍主動進攻,輸出被鼠人激光炮甩十條街。
2戰車壓鼠人非常推薦,特別是打攻城戰,破門後戰車在大街小巷一路壓過去順暢無比,隨便一場都是可以上500殺敵,但是打蜥蜴推薦換成龍王子。
星龍或者冰鳳凰都可以,主要目的是千里之外破壞敵人攻城部隊。或者沖到敵人遠程群中當攪屎棍,可以拖住一大群敵人,殺敵效率不如鳳凰守衛和劍聖,但就是能抗能拖。
1領主是肯定的,技能點優先加紅色線,加強兵種屬性,增加整體戰鬥力,泰日天開場可以適當先加幾個魔法,特別是閃電球,簡直變態技能。
1高級法師或者光法師或者火法師都可以,高級法師可以學鳳凰俯沖,從側面掃盪戰線殺敵非常爽。光法師有網子,可以開場網住敵人巨獸等破陣單位,配合弓箭手迅速射殺。火法師有烈焰風暴,算是輸出最高的「漩渦」法術。
1魔劍可以說是最強事務官,被動技能可以每回合給隊伍經驗,走著走著小兵就滿級了。主流魔法全部都會,有群體加血,魔音調合,死亡吸取,等級和裝備上來後可以直接上去斬殺別人將領同時顧全自家部隊。精靈貴族就是個抗線的事務官,丟到戰線薄弱的地方死磕,後期近戰防禦可以沖到80點,基本打不動。

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