❶ 請問漢之殤全面戰爭修改器為什麼在wind7運行不起來
WIN8都能玩 怎麼可能WIN7玩不了
http://tieba..com/p/2500525806到這內里下吧容
❷ 跪求漢之殤泗水流修改器
好像沒有專屬的修改器,漢之殤修改器實際上就是中世紀2修改器。
我沒用版過,只有六項修改,分別權是:
無限金幣
一回合建築
城鎮無限招募
無限僱傭軍(招募完以後會自動補充)
無限移動(這個敵人也有效,如果不想一到敵人地界就被對方全國兵力圍攻,就在結束回合的時候取消)
自動補充兵力(如果打完仗以後,你的部隊建制還在,就幫你把建制補滿,這個功能比較不穩定,在結束回合時候可能造成跳出,用完以後及時取消)
使用修改器非常容易壞檔,導致很多劇情無法觸發,甚至閃退。
現在玩全面戰爭如果想簡單點都是自己手動修改文本。簡單修改一下兵種屬性,和建築就可以了!具體教程網路一下就有!
❸ 求漢之殤:全面戰爭的所有作弊碼
沒有快速復完成招兵代碼,有刷兵制秘籍,不過有點麻煩。輸入create_unit加城市代碼和兵種代碼。就可以刷想要的兵了!
如果想快速招募可以直接修改游戲文本!打開hanshang里的data文件夾,找到export_descr_unit.txt文件,這個是修改兵種屬性的,找到你想要修改的兵種,就是這個兵種的代碼。下面stat_cost後面第一個數字就是招募回合!該成1的話這個就可以1回合招募了!
❹ 全面戰爭漢之殤 能用的修改器
漢之殤是中世紀2全面戰爭的一個MOD,目前還在製作中,所以沒有下載。
如果你想玩三國的,建議直接玩三國全面戰爭2.0,這也是去年年底才發布的比較新的版本。
❺ 漢之殤全面戰爭快速完成造兵作弊碼
沒有快速完成招兵代碼,有刷兵秘籍,不過有點麻煩。輸入create_unit加城市代碼和兵種代碼。就可版以刷想要的兵了!權
如果想快速招募可以直接修改游戲文本!打開hanshang里的data文件夾,找到export_descr_unit.txt文件,這個是修改兵種屬性的,找到你想要修改的兵種,就是這個兵種的代碼。下面stat_cost後面第一個數字就是招募回合!該成1的話這個就可以1回合招募了!
❻ 全面戰爭漢之殤修改器怎麼修改
修改器下好了解壓後有一個文本會教你怎麼用!游戲版本和修改器版本要一樣,要不然修改不了的
❼ 漢之殤全面戰爭文件修改
這個不好說,LZ直接輸秘籍不就行了嗎,直接一次性全秒建築、兵什麼的....
❽ 漢之殤全面戰爭SM1.1修改兵員數量
一:兵種修改,文件在游戲目錄\mods\sanguo\data下的export_descr_unit
將軍衛隊的屬性也在裡面,一般是中文名的拼音,不過也有一些不同
; 燕雲鐵騎
type yanyuntieqi
(兵的內部名,決定兵套用的模型,不能改)
dictionary yanyuntieqi
(依次:對應上面類型的名字;在游戲里的名字)
category cavalry
(兵種類:騎兵還是步兵還是.......要對應你改的兵種)
class heavy
(兵類型:名字後面的兵種類型,重騎兵 弓騎,輕騎之類的.....)
voice_type Heavy
(兵的聲響類型)
banner faction main_cavalry
(兵種旗幟,注意步兵,遠程,騎兵的旗幟都不一樣的)
banner holy crusade_cavalry
(變成十字軍或發動聖戰後的旗幟)
soldier Lancers, 32, 0, 1
(依次為:騎手類型;兵標准數,坐騎的數量,沖撞質量....騎兵人馬合一,故騎為0;大象騎手按比例,想增加槍象上的射手就把前數增加,最大為2射手1象,想增加大象就改中間數字;沖撞質量標准為1,增加則提高突破能力。32是最小部隊規模大小,不建議太大,小心跳出)
mount armoured horse
(坐騎種類:如鐵騎,重騎,輕騎,大象.....會影響移動力和兵的坐騎外觀,隨便改)
mount_effect elephant -4, camel -4
(和哪種兵戰斗有加成或懲罰多少.....可改)
attributes sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, can_formed_charge, knight
(兵的屬性:如躲藏,驚嚇何種兵,強力沖鋒,加周圍士氣,將軍衛隊等都在此修改)
formation 2, 4.4, 3, 6, 2, square, wedge
(兵的排列和能使用的陣型,第5個數字是行數,可調整兵的正面火力覆蓋;初始陣型;可變陣型)
stat_health 1, 0
(依次:人的生命值;坐騎的生命值......注意遠射兵器只識別人的生命,所以大象怕遠射,最高15)
stat_pri 13, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1
(依次:主武器攻擊;沖鋒加成;遠程武器名;射程;彈葯;類型(能否圍城);武器引型;沖鋒武器名;武器聲響;武器攻擊頻率........如想把弓箭換火槍或火箭就改第3到7項,如想加快攻擊速度就減小末尾的數字)
;stat_pri_ex 0, 0, 0
(武器升級變化,建築里的另外算.....其實沒必要改)
stat_pri_attr no
(主武器屬性,如區域攻擊即踐踏,穿身,破甲等.....可把no替換掉修改)
stat_sec 14, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1
(依次是次武器的:攻擊;沖鋒加成等.....參照stat_pri,遠射兵只用改stat_pri里的)
;stat_sec_ex 0, 0, 0
(次武器3次升級變化)
stat_sec_attr no
(次武器屬性)
stat_pri_armour 11, 5, 0, metal
(依次:兵的甲防;技防;盾防;......技防近戰有效,對遠射無效;盾防正面有效,跑動中無效,甲防會被破甲屬性部隊無視)
;stat_armour_ex 11, 0, 0, 0, 5, 0, 0, metal
(兵各項防禦的升級變化)
stat_sec_armour 0, 0, flesh
(坐騎防禦的升級變化)
stat_heat 6
(疲勞速度,越大越累得快)
stat_ground 0, -2, -4, 0
(依次:灌木叢,沙地,森林,雪地的攻擊和防禦加成或懲罰)
stat_mental 11, impetuous, trained
(依次:士氣;紀律;訓練.......紀律就是會不會亂沖亂跑,訓練影響陣型是否容易被打亂)
stat_charge_dist 45
(開始沖鋒距離........沖鋒時不能變向,但有沖鋒加成,改小點就不用ALT+右鍵了)
stat_fire_delay 0
(射擊時間)
stat_food 60, 300
(食物?....不太清楚,貌似戰斗的持久力)
stat_cost 1, 930, 320, 130, 100, 930, 4, 230
(依次:造兵回合;購買價格;維護費;升級武器費;升級盔甲費;自定義戰役費用;多於幾隊開始罰錢;罰錢的多少)
armour_ug_levels 6
(盔甲升級要求鐵匠等級)
armour_ug_models Lancers
(盔甲升級後變成哪種兵)
ownership france
(哪些國家能造,可以增加或替換,但要注意在建築文件export_descr_buildings里添加才會在帝國戰役出現)
era 2 france
(哪些國家在哪些時期擁有.....era 0為初期;era 1為中期;era 2為後期;注意要按上下順序依次添加)
;unit_info 13, 0, 16
(兵所屬派系和文化背景還有兵的特徵)
●士兵屬性attributes列表:
sea_faring 能上船
can_withdraw 可以撤退
mercenary_unit 可作為雇傭兵
hide_forest 能隱藏在森林中
hide_improved_forest 能良好的隱藏在森林中
hide_anywhere 能隱藏在任何地方
hardy 耐力良好
very_hardy 耐力極佳
can_formed_charge 可列隊沖鋒
knight 騎士(趙雲將軍衛隊就有,我不大明白什麼意思)
free_upkeep_unit 在城鎮中可免維護費
cantabrian_circle 環形射擊
general_unit 將軍單位
general_unit_upgrade 升級後將軍單位
gunpowder_unit 有火槍裝彈動作
fire_by_rank 多列輪流射擊
gunmen 火槍手,只有第一排可以射擊
guncavalry 龍騎兵,只有第一排可以射擊
crossbow 十字弓,只有第一排可以射擊
start_not_skirmishing 默認自動閃避
stakes 可放置木樁,拒馬
frighten_mounted 驚嚇馬匹
frighten_foot 驚嚇步兵
can_run_amok 會發瘋(例如大象,可以視作三國全面戰爭裡面的狂暴屬性)
no_custom在自定義戰役里不能選擇
druid 德魯依,增加友軍士氣
standard 軍旗部隊(加士氣)
● 常用武器屬性stat_pri_attr(主武器屬性)和stat_sec_attr(副武器屬性)列表:
ap 破甲,目標的盔甲防禦力減半
bp 穿體,遠程攻擊可以穿過人體打擊到後面的人(僅限於遠程部隊)
prec遠程武器於戰斗前投擲(如標槍)
thrown 投擲,遠程武器為投擲方式(如標槍,未測試)
launching 可以把目標擊飛(如大象有這個功能,但是我添加給別的兵種貌似沒用)
area 大面積傷害即踐踏 (不一定有效)
spear & light_spear 具有防止騎兵正面沖擊的各種能力
● 坐騎mount列表:
lingjiama 鱗甲馬 例如:虎豹騎
pijiama 披甲馬 例如:並州鐵騎
hanxuema 汗血馬 例如:黑馬都是的吧
zhongxingma 重型白馬 例如:燕雲鐵騎(燕雲鐵騎的介紹圖片看應該是鱗甲馬,但是不知道為啥是白馬、白馬義從
中世紀2全面戰爭就馬非常帥,希望有志人士能夠移植
● 遠程武器stat_pri分析列表(注意如投石車的一些是在stat_sec,這是中世紀2全面戰爭的修改我不確定漢之殤有用處 ):
第3項彈葯 第7項引型
弓箭 arrow missile_mechanical(力量小,全形度)
弩兵 steel_crossbow_bolt missile_mechanical
床弩 ballista(穿透) artillery_mechanical(力量大,仰射角小)
投彈兵nahptha_bomb missile_gunpowder
龍騎 pistol_bullet missile_gunpowder(力量小,全形度可驚嚇)
火槍 musket_bullet missile_gunpowder
風琴炮ribault_shot(連發) artillery_gunpowder
怪炮monster_ribault_shot artillery_gunpowder
火箭 rocket (面積燒殺,亂飛) artillery_gunpowder(力量大,角度小,可驚嚇)
槍象 arquebus_bullet missile_gunpowder
炮象 elephant_cannon_shot(快速小面積濺射) artillery_gunpowder
火箭戰象elephant_rocket (連發面積燒殺,亂飛)artillery_gunpowder
小炮類mortar_shot artillery_gunpowder
小炮類bombard_shot (小面積濺射) artillery_gunpowder
小炮類culverin_shot (碎裂彈) artillery_gunpowder
小炮類basilisk_shot artillery_gunpowder
小炮類serpentine_shot artillery_gunpowder
大炮grand_bombard_shot (穿甲彈) artillery_gunpowder
巨炮 monster_bombard_shot(大面積濺射) artillery_gunpowder
拋石車catapult(拋射) artillery_mechanical
拋石器trebuchet(拋射,可燃) artillery_mechanical
(以下是隱藏武器類)
exploding_culverin_shot 爆裂彈
exploding_basilisk_shot 爆裂彈
exploding_cannon_shot 爆炸彈
flaming_bombard_shot 炎彈
flaming_grand_bombard_shot 炎彈
彈葯決定攻擊屬性,引型決定威力和射角
❾ 漢之殤全面戰爭怒放版2017最新版修改器
修改器當然只能改提前設置好的金錢,我有辦法可以改任意金錢,不知道你想不想學
❿ 漢之殤人物修改器怎麼用啊,大神教教我
漢之殤全面戰爭1.03修改版器權
http://www.newyx.net/bd/40179.htm