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拿破崙全面戰爭武器

發布時間:2021-02-23 10:53:41

A. 拿破崙全面戰爭幾磅步兵炮最好

炮兵是一種有利有抄弊的襲武器,它在使用得當的情況下威力無窮,但如果不太會使用的人就不行了。炮兵的最主要一個弊端就是移動速度太慢,不論在大地圖或戰爭中,非常大的一個影響,所以,我個人認為,炮兵使用關鍵主要不在於火炮幾磅,威力,精度,關鍵在於機動性,騎兵炮(6匹馬拉)的是我最喜歡的兵種,隨僅6磅,火了可能不如12,8磅炮,或者是後面那些可以爆炸的,但精度很高,最關鍵的還是機動性,非常方便,與其他兵種配合很合適。我的部隊只裝備這種炮。建議你盡量不要使用火箭炮,那東西看是好看,但作戰效率實在差,威力更是別提。同樣如果想裝備威力大一點的,建議不要使用12磅8磅,裝備後面的開花炮,因為前者都是直射炮,經常容易受地形影響,在地形不利情況下,根本沒用,而後者都為拋物線,而且威力也很可觀。另外還有一點,如果要對付步兵,開花炮是最好的選擇,如果直射炮,打過去倒下10個,又爬起來8個,除非距離近一點還好。而直射炮對付騎兵有好處,騎兵只要被炮彈粘到就倒,尤其是正面沖鋒的騎兵,一炮過去,角度好的話倒下四分之一沒問題。望採納。

B. 全面戰爭(拿破崙)修改 怎麼創建新武器或者獨有武器

拿破崙全面戰爭六項修改器是玩家對大型戰略策略游戲《拿破崙全面戰爭》製作的一款修改器。 該修改器內含無限金錢、無限行動點、快速研究和快速招募等功能...

C. 拿破崙全面戰爭 威力最大的 最好用的 榴彈炮兵種

論單炮威力沙俄的獨角獸是最大的 科技高了以後法國的大炮兵連 集火威力 比較大 開花彈 火箭彈什麼的都是浮雲 遠程就用一般炮彈轟好了 一旦敵人步兵方陣或者騎兵進入你的散彈射程馬上調散彈射擊 加上科技升出快速射擊 大概3輪炮擊就能把一隊滿編步兵打白 近程的散彈射擊對人員的殺傷是十分巨大的 炮兵的左右一定要放上列兵 防敵方騎兵從側面沖擊你的炮兵 也能抵擋大量步兵沖到你炮兵面前肉搏時 炮兵的損失 其實大炮的磅數真的不重要 靠遠程對轟 炸那點人基本可以忽略 我只用騎兵炮 機動性才是王道 一旦敵人改變陣型方向 或者向後撤退離開你的射擊范圍 步兵炮移動緩慢的缺點就會放大 要麼還沒放炮人家就沖到你跟前 要麼打完全場基本都在放空炮 還有不是電腦一旦兵力不佔優他是不會主動進攻的 你步兵聯隊貼上去 拉開他們步兵跟炮兵之間的距離 引出其保護炮兵的騎兵 千萬要用步兵方陣去對騎兵 別用的騎兵對人家的騎兵 騎兵的作用在我看來最主要是橫掃敵人後方無保護的炮兵的 因為全戰里有互傷設定 你自己的步兵會對你的騎兵造成誤傷 所以也盡量別去沖擊正在互相攻擊的步兵 沖擊炮兵切記側面或背後攻擊 直接肉搏 萬不可 靠正面射擊 一家之言而已 有什麼心得體會可以互相交流

D. 拿破崙全面戰爭中的 6英寸榴彈炮和新式榴彈炮哪個好使啊

看你打什麼仗了,打野戰還是用6英寸榴彈炮精確射擊榴彈打隊列效果好專,打堡壘攻堅戰當屬然是用新式榴彈炮射擊石灰彈了。
打野戰還用6英寸榴彈炮,6英寸榴彈炮後期有「覆蓋射擊」功能,射擊精度瞬間增加到90%以上,可以使用三次,野戰比新式榴彈炮厲害得多。

E. 拿破崙全面戰爭和武士之殤 在武器裝備上有什麼區別 具體加分

新步槍的射程和精確都大大提高

F. 拿破崙全面戰爭中怎樣才能發揮出炮兵的威力

把炮兵放在各隊步兵(能圍方陣的)之間
前面用尖兵部署木樁
然後尖兵後退到炮兵後面來阻擊,這樣可以有效防止騎兵,
遠處就實心彈
近處用散彈

G. 拿破崙全面戰爭 如何建造新武器和新炮彈

不用換新炮彈,projectiles_tables文件里把6磅榴彈炮的開花彈屬性中的SHELL_12LB換成SHELL_64LB(改過後法國榴彈炮的開花彈的彈片數量及殺傷半徑就大大提高了,炮擊效果甩20獨角獸炮幾條街),然後修改下射程RANGE/火力強度DAMAGE/裝填時間BASE_RELOAD就可以了,再進入unit_stats_land_tables里,找到法國6磅榴彈炮的GUN ID REF,復制那欄里的內容howitzer_6_In_France,然後找到法國騎兵炮的GUN ID REF,把內容粘貼更換為你復制的內容,這樣法國騎兵炮就擁有了修改後的榴彈炮火力。 步兵武器在projectiles_tables選一個喜歡的槍械,整列復制(最上面的COPY指令)後粘貼(PASTE指令),然後於粘貼出的槍械橫列中把UNIT ID REF欄里的武器名字後加上 _英文的後綴(比如life_dragon,augin_fr)就有了一個新的專有槍械名字,再修改射程威力什麼的(別過分,否則新槍就和步兵炮的火力接近了),復制新武器的名字,然後unit_stats_land_tables文件里相應兵種的projectile ID REF那欄中粘貼更換成你復制的新武器名字即可,改好後另存為PATCH100.PACK一類的新PACK文件,放進DATE文件夾里,進游戲爽吧。想取消修改的效果,把另存的那個PACK文件刪除或者移走即可。以上修改針對的1.6版本,1.3的沒弄過,如果一定要用PATCH.PACK這個文件名才有效,先做好備份在修改。

H. 拿破崙全面戰爭怎麼迅速升級科技讓自己部隊得到更強的武器和兵種,而且那些礦場有什麼用

當然是學院越多越高級科技升的越快啊,多佔領有學院區的城市,版如果學院區

不是學院權是產間諜的建築(忘記叫什麼了- -)就拆了重鍵,升級學院前期沒錢

還是悠著點好,用數量補質量個人感覺更好,紳士先分的平均點,前期要升的

科技比較多,每個學院都有科技能研究,後期科技研究時間長在把紳士集中到

高級學院比較好

當然還能和別的國家交換科技什麼的差不多就是這樣把.....

個人經驗,看我打那麼多字的份上就選我把..

I. 拿破崙全面戰爭的戰術

戰術就是炮兵轟,遠距離實心彈或者開花彈,近距離上散彈。

步兵線列展開,盡量線列寬一點,遇到騎兵時候開方陣。擲彈兵近了就用手榴彈丟,散兵和獵兵感覺沒多大用,散兵射程較長,是騷擾用的。獵兵可以布置拒馬。
騎兵追殺逃兵、抄底火炮和斬首敵方將軍,在線列步兵對射的時候重側面沖。
還有就是將軍要放在,高地的後面,拿破崙這一代火炮命中太高,將軍經常被轟死(在手動和自動作戰中都是這樣)。

戰略上的話,拿破崙沒什麼可以搞的花樣。
總結一下,拿破崙這一代兵種實際上也就只有3種「騎步炮」,相同的兵種具體之間沒多大的區別,無非是這種騎兵比另一種騎兵厲害一點,兵種克制少,所以導致戰術單一。基本上就是我上面說的。
我推薦你玩幕府2這一款,舉個例子,同樣是騎兵分為普通騎兵(克弓箭手)、佩刀騎兵(克騎兵) 槍騎兵(重甲騎兵,破陣專用)。步兵分為長槍兵(克騎兵)、佩刀武士(克長槍兵)、長柄大刀兵(綜合了上面兩個能力,但是略有不及)。遠程單位:弓箭手(沒有破甲,只能打無甲單位,但射速高射程遠)、火槍兵(射程近 射速慢 但破甲高)。
這樣的結果就是在戰斗中需要不斷的變換陣型,用長槍對騎兵、用佩刀對長槍,剛好克制敵方。這樣就比較好玩。
在戰略上有忍者 目付和僧侶。忍者除了暗殺之外可以在軍隊裡面增加自己軍隊在戰略地圖上的移動范圍,如果你把你的軍隊配置成純騎兵部隊,那麼久可以在戰略地圖上放風箏了,專打敵人後方的沒多少人守的城。僧侶可以煽動叛亂,對面剛佔領的城,如果守城兵力不足,高級僧侶去,一煽一個准。

我玩過全戰官方基本上所有系列,就幕府1和羅馬2沒玩過。玩過三國 葬明等mod。
官方的在戰術上戰略上控制的比較好,比較靠操作。mod就是地圖是中國的,而且地圖上有關口(比如說潼關 虎牢關),堵住一個就堵住一大片,玩著有歷史感,比較爽。

純手打,望採納

J. 拿破崙全面戰爭哪種炮比較好用

榴彈炮幾乎不用考慮地形布陣。。躲在步兵占線後面轟。如果敵軍進步一逼近 你步兵就退 和榴彈炮站成一線 大炮開葡萄彈射擊。。數俄國榴彈炮射程最遠

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