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羅馬全面戰爭紅羅神廟建什麼用

發布時間:2021-02-23 07:44:05

❶ 羅馬全面戰爭,藍羅的司法大神殿有什麼作用

個人復私以為蘭羅的司製法神殿重點作用有兩個:


  1. 最終能+25%的法律治安,這很重要。因為到了後期治安對於腐敗的壓制就很明顯了。另外,記得有大神說過增加人民「快樂」的這些屬性中都隱藏著增加人口的屬性,到了後期這一丟丟對人口的影響也是很蛋疼的。

  2. 另一個就是加攻加防加經驗。蘭羅頂級神廟加鍛造廠的效果是出兩經驗的金劍金盾兵(不能出金箭挺可惜的)。

❷ 羅馬全面戰爭一里紅羅的城市怎麼建設啊

不知道貼主對游戲熟悉到什麼程度,初期發展我就不說了,如果需要就提示一下。


一般都版把城市分為權暴兵城和後方城。紅羅暴兵城一般選起始的兩個城市和開局的任務城,再加上米蘭和它邊上的那個城市。


暴兵城:

  1. 每個城都必須能出你用的主力步兵(至於是軍團還是禁衛就看貼主了)

  2. 除此之外每個城都能出弓箭和騎兵中的一種(注意,全發展也不是不可以,浪費錢還浪費時間,更重要的是每次選兵種都要翻頁是很蛋疼的)

  3. 暴兵城道路、鐵匠鋪、領導神廟、圖書館、競技場到頂。


非暴兵城:

  1. 首先銀礦到頂,其次是港口、市場、道路到頂,農田只能升到第三層(這個和後期治安有直接關系!!)

  2. 兵營、排水系統、鐵匠鋪不建,如果有蠻族建築能升級的升級,不能升級的一概拆除(寶馬和狩獵神廟除外)。

  3. 領導神廟和競技場到頂。


PS:不過一般會在幾個非暴兵城的中央建一個能出初級軍團的城市,用來屠屠的~~

❸ 如何修改羅馬全面戰爭中紅色羅馬的神廟的影響力,比如沒有部隊也不會亂

temple_of_fertility
{
levels temple_of_fertility_shrine temple_of_fertility_temple temple_of_fertility_large_temple temple_of_fertility_awesome_temple temple_of_fertility_pantheon
{
temple_of_fertility_shrine requires factions { romans_julii }
{
capability
{
population_loyalty_bonus bonus 1
happiness_bonus bonus 1
population_health_bonus bonus 1
law_bonus bonus 1
trade_base_income_bonus bonus 1
}
construction 1
cost 400
settlement_min town
upgrades
{
temple_of_fertility_temple
}
}
temple_of_fertility_temple requires factions { romans_julii }
{
capability
{
population_loyalty_bonus bonus 2
happiness_bonus bonus 2
population_health_bonus bonus 2
law_bonus bonus 2
trade_base_income_bonus bonus 2
}
construction 2
cost 800
settlement_min large_town
upgrades
{
temple_of_fertility_large_temple
}
}
temple_of_fertility_large_temple requires factions { romans_julii }
{
capability
{
recruit "roman legionary first cohort ii" 0 requires factions { romans_julii, }
recruit "roman arcani" 0 requires factions { romans_julii, }
population_loyalty_bonus bonus 3
happiness_bonus bonus 3
population_health_bonus bonus 3
law_bonus bonus 3
recruits_exp_bonus bonus 1
recruits_morale_bonus bonus 1
trade_base_income_bonus bonus 3
}
construction 3
cost 1600
settlement_min city
upgrades
{
temple_of_fertility_awesome_temple
}
}
temple_of_fertility_awesome_temple requires factions { romans_julii }
{
capability
{
recruit "roman legionary first cohort ii" 0 requires factions { romans_julii, }
recruit "roman arcani" 0 requires factions { romans_julii, }
population_loyalty_bonus bonus 4
happiness_bonus bonus 4
population_health_bonus bonus 4
law_bonus bonus 4
weapon_missile 1
recruits_exp_bonus bonus 2
recruits_morale_bonus bonus 2
trade_base_income_bonus bonus 4
}
construction 5
cost 3200
settlement_min large_city
upgrades
{
temple_of_fertility_pantheon
}
}
temple_of_fertility_pantheon requires factions { romans_julii, }
{
capability
{
recruit "roman legionary first cohort ii" 0 requires factions { romans_julii, }
recruit "roman arcani" 0 requires factions { romans_julii, }
population_loyalty_bonus bonus 5
happiness_bonus bonus 5
population_health_bonus bonus 5
law_bonus bonus 5
weapon_simple bonus 1
weapon_missile 2
weapon_bladed bonus 1
armour bonus 1
recruits_exp_bonus bonus 3
recruits_morale_bonus bonus 3
trade_base_income_bonus bonus 5
}
construction 6
cost 6400
settlement_min huge_city
upgrades
{
}
}
}
plugins
{
}
}
這問題已經10+人問我了,網路推薦給我的全是羅馬全面戰爭的提問……

❹ 羅馬全面戰爭紅羅怎麼發展

看你想怎麼打,簡單的方法是先把上面兩座高盧城打下來,然後出海直接打內希臘群島容,元老院的任務不要管,先滅希臘,再滅馬其頓,之後把雅典為中心的城都打下來,是有貿易線的城市,包括隔海相望的城市,打下來都造出港口,你經濟就不用慌了,而且雅典是有學院的,你將領在裡面會有各種隨從,都是很有用的。然後,你只要在藍羅之前打下迦太基,你就大勢已成,之後內戰也不慌的。還有個小技巧,別的羅馬家族圍城的時候,你也上去圍城,造攻城器,電腦圍城一般都是圍兩回合的,你造好了攻城器直接攻城,點自動作戰,打贏了,城就直接是你的了,就算你只有一隻部隊,也是你的,你會發現好打多的。

❺ 羅馬全面戰爭紅羅的統一攻略

馬改之前是精銳步兵,馬改之後是羅馬輔助步兵。如果是雙極難度,紅羅反元老院有一定的難度,因為綠羅是整個羅馬派系中最具攻擊力的,雖然腐敗和動亂也是最厲害的。綠羅有+3經驗+1士氣的戰神殿,而且肯定佔領了宙斯殿、陵寢、羅德島雕像、巴比倫花園和埃及金字塔燈塔。
紅羅在初期是最簡單的,因為北方城市密集幾十個城市,蠻族的部隊相對很弱,沒有步弓和攻城設備騎兵又是棒槌,所以初期用羅馬輕騎兵就可橫掃整個北歐,基本在馬改之前可以平定整個歐洲。但反抗元老院很有難度。
最好的打法就是開局不打高盧,第一局就海運部隊前往歘拉古,在藍羅之前圍城。打下後再打左邊的迦太基,軍艦攻擊迦太基的運輸船。打下後藍羅在前二十個回合將會報廢,然後攻打上面3個迦太基的島城。中間一直完成元老院的任務,但盡量拖到最後一回合完成。然後打下高盧的米蘭和帕瓦多,再西進打馬賽,盡可能2回合打下一城。然後和高盧休兵,造城牆和布弓守城。然後轉矛頭去希臘半島,在綠羅之前打下科林斯、斯巴達、雅典娜城,利用海運偷城很容易。這樣綠的也廢了,他的目標會轉為徐西亞這些蠻荒之地不會再打中東和非洲的主意。等你把中東、非洲平定後再買下卡普亞等城(價格會非常便宜,因為首都離殖民地太遠)把所有主力士兵運往有希臘勝利女生神廟或是綠羅站神廟的城市去升級,再送去卡普亞升金色武器。然後就可以造反了。

❻ 羅馬全面戰爭 藍羅有金剛神殿 綠羅有戰神殿 可是紅羅有什麼 為什麼紅羅沒有類似加經驗的神殿

紅羅沒有加士兵經驗的神殿的,紅羅的神殿優勢在於領導神殿對將軍的統帥里有加成,可以有戰略高手啦這類的稱號,也就是說,藍、綠蘿強大在於士兵,而紅羅的強大在於可以量產的、論打的高統率力的將軍

❼ 羅馬全面戰爭紅羅新手攻略

作為一來名新手,然後又很想虐源電腦,但是TMD建築怎麼這么多回合,錢怎麼不夠呢,招個兵好幾個回合,走的又慢! 哎,受不了這漫長的等待!!!
終於 我發現了文件修改這個逆天的東西,
從此,一回合建築,一回合招兵,無限移動,以及上千W的錢,
然後你就爽了!
小夜就是喜歡用滿編禁衛軍虐你們這些蠻族!

❽ 羅馬全面戰爭紅羅攻略

推薦打法是兩路開拔。一路向北打,切斷東西兩面之後直接打上不列顛,不列顛初期回十分的弱,只有少答量戰車,但是不列顛的本土貿易資源和貿易路線十分好,可以為經濟打下基礎。
首先目標是不列顛,他們初期人口少,升不了城鎮。沿途的所有城鎮都佔領下來。
蠻族的部隊士氣不佳,多用火箭和騎兵即可。
佔領不列顛之後直接反過來南下攻佔其他城鎮。
第二路是直接去硬撼馬其頓,否則一旦富得流油的巴爾干被綠羅佔領之後,後期內戰就頭疼了,幾個幾個滿編的部隊前赴後繼。
這里的話經濟應該好點了吧,僱傭傭兵吧...記得放在最前線,因為維持費用太高了。攻城的話可以試試戰獒海,首先是維持費用低,50,是農民的一半。第二...不會潰敗。
西班牙半島上的金礦也是一個資源點,不過北歐地大卻人少,可以試著從首都招募農民玩移民。東方的國家推薦中後期再惹,畢竟和紅羅是相對的兩個角...而且人多的要命,讓給藍羅和綠羅去玩登陸戰...神廟推薦是加人口的,理由是蠻族地區人口少。

❾ 羅馬全面戰爭1,5為什麼只能建一種神廟

你這個說法是不夠准確的。

准確的說,羅馬派系中,玩家可以在一級神廟中選擇神廟的種類。

當選定神廟種類後,接下來玩家所能做的就只有隨著城市的等級升高而升高神廟的等級了。選定之後不能夠再建造其他類型的神廟,只能對現有的進行升級。如果一開始選的神廟不符合玩家的戰略發展要求,把原有的破壞掉重建即可。

羅馬三大派系中,論神廟的話還是布魯圖斯(綠羅)家族的神廟最為不錯。不僅穩定社會治安,還能讓新兵直接擁有戰斗經驗(藍羅也有,不過沒綠羅的高),這是綠羅和藍羅的優勢所在。因為綠羅初期的對手就是擁有長槍方陣的馬其頓和希臘城邦,藍羅主要需要在海上壓制迦太基,陸地戰斗相對較少。

紅羅地理位置優越,政治優勢十分明顯,加上高盧人根本就不是羅馬的對手,因此紅羅能夠教快地向外擴張,奪取政治優勢,從元老院手中獲得能夠解決初期財政困難的資金。

其實有好幾種神廟供自己選擇已經很不錯了,有些派系只有一中神廟可以選擇,有的甚至根本沒神廟。我最近在玩帕提亞(有紫色鐵騎的),那個派系就只有一種神廟,而且只能升2級,到後期戰亂頻繁整了我都開始屠城了。

本人也玩的1.5,雙極難模式下用紅羅,帕提亞和塞硫古都能很快通關。

說的希望能幫到你......

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