㈠ 帝國全面戰爭各國優劣勢對比。
軍隊戰力
綜合實力最強的當然是英國,英國海軍是最強的,陸軍屬性比普通版略高一個點數,還有大量的優質專屬單位
歐洲大陸上陸軍最強的是普魯士和法國,理由同上,但是二者的艦隊屬性,比如瞄準裝填等等屬性比不上英國,你只要繳獲過英國的船隻就能發現這點。
炮兵最強的是奧斯曼,他家的64磅炮不過是趣味大於實用,真正強的是他家有專屬的重型臼炮,距離非常遠,配合觸底引信科技,是大殺器。
其他國家的軍隊屬性就大同小異了,實力沒有太大差別。
地理
第一還是英國,和歷史一致,英國和歐洲大陸隔海相望,自己有最厲害的海軍,敵國難以威脅到英國本土,只有英國揍人,沒有英國被揍。
第二類,法國,西班牙,都是靠海國家,半個版圖是海岸線,電腦敵人前期不喜歡登陸,使得玩家可以專心經營陸地防線,而且這兩個國家的城市發展度都不錯,經濟上很闊綽。
第三類,波蘭,奧地利等,這類國家國土面積不低,有一定的經濟實力,但是位置不好,出於四戰之地,城市往往反復易手,難以經營。
第四類,普魯士,第三類雖然位置不好,至少國土是連成一片的,而普魯士的國土是帶狀的一條,中間還被分隔開來,在大國裡面,普魯士的地理非常蛋疼。
第五類,美國,美國最特殊,美國的成長就是不斷的戰爭,而且一直在懟大國,然後被土著騷擾,難度不低。
第五類,小國,就一個城市或者幾個低發展度城市,安心當狗就好。
㈡ 帝國全面戰爭各國特有兵種
英國高地兵,法國胸甲騎兵,德國自由射手(散兵),奧地利蒂羅爾射手,俄國哥薩克版,奧權斯曼有蘇丹近衛軍和各種奇怪的多民族部隊(?)
你佔領一些地方之後,當地可以招募特色兵種(看你國家而異,比如你是英國,在北美殖民地就可以招土著火槍兵,在印度殖民地可以招東印度公司步兵和印度傭兵)
其實對於歐洲國家來說,不同兵種特色不是很影響軍事實力,個人覺得歐亞國家之間的話,感覺兵種差異對戰鬥力影響很明顯的
㈢ 帝國全面戰爭步兵炮部署在什麼位置好放步兵後面總打到自己人,放兩側又容易被敵人騎兵突破,遇到不平的
這個沒有一定的位置的,就像真實打仗一樣,你要根據敵人的種類和地形以及自己的戰術來選擇。
我反正是通常盡量選擇榴彈炮,步兵炮選騎兵能拖著跑的那種輕型炮。。重型步兵炮很少用
不過如果你一定要用。。就要考慮很多了,下面只講野戰,因為攻城沒技術含量,都是放前排轟城牆。
己方的配兵不考慮太奇葩的,標準的大量列兵+騎兵,輔助少量輕步兵。
敵方以大量騎兵為主:將步兵炮集中在陣地一側,身後准備好保護用的列兵和反沖擊的騎兵。開場一輪實心彈,集火只打炮兵這側准備沖炮的敵騎。(如果你炮夠多,可考慮放棄第一輪實心彈,直接准備榴霰彈在對方進入射程時開火)第二輪就切榴霰彈,繼續打擊該騎兵,同樣集火打一隊,別自由開火。通常很快能打崩1-2隊敵騎。這時敵人應該很近了,有機會就切霰彈打一輪,沒機會就放棄,炮兵背後的列兵上前三步走,列陣護炮,騎兵沖出去反沖擊對方被打殘的騎兵。
敵方步兵為主:同樣在布置一側,還是按對方距離實心彈—榴霰彈—霰彈方式打,同樣集火打,當對方接近時,沒崩也差不多了,騎兵沖一下就好,或者讓輕步兵前出射擊幾下,對方應該就崩潰了。然後微調炮擊方向,開始斜側射,打擊邊上和己方列兵開始對槍的敵方列兵。
反擊敵方炮兵:安排兩三隊步兵保護一下就行,通常放陣地中央,吸引敵方炮擊的同時反擊敵方的炮兵,己方其他部隊從兩側進攻包抄就行。
地形選擇。。。肯定必須選擇高地或者平地,不能有崎嶇地形和障礙。。布兵時看好。。。
㈣ 帝國全面戰爭用什麼國家比較強大,裡面怎麼沒有中國啊
不知道你喜歡怎麼玩了,是軍事路線還是技術路線。
本人把幾個國家都玩了一下(不作弊,技術全部研究),除了波蘭-立陶宛。
作戰主要用戰列兵和臼炮(用這個技術很重要。後面再說)
英國,俄羅斯早期相對穩定。
英國發展經濟,技術較容易,可以和大部分國家建立貿易,發展經濟,而且不會受到別國騷擾。
但是發展殖民地用兵需要從本島運送。完成任務可以獲得美洲十三殖民地,這個是其他國
家沒有的,最為有利的條件。作戰兵種,海軍地位突出,騎兵較弱。(有臼炮騎兵可不用)
俄羅斯開局與波蘭-立陶宛結盟,早期相對穩定,莫斯科地域寬廣,射擊部隊(等同民兵)治安
加成,建學校發展技術有優勢。但是大部分城市經濟基礎差。需要出海口,發展貿易。
作戰兵種,步兵拼刺刀較強,騎兵不錯。可兩線發展,莫斯科發展技術,滅瑞典(無結盟
國家)發展貿易,攻佔奧斯曼,發展經濟。
法國軍事技術綜合實力很強的國家,是步兵精銳(近衛軍,元勛團)最多的國家。法國本土面積
大,建學校發展技術容易。作戰兵種,步騎都較強。而且有一個突出的優勢。美洲有魁北
克,可以造兵,侵佔英屬十三殖民地,發展經濟。有錢就可以招兵,本土造兵可以向
義大利半島和不列顛群島發展。
西班牙不弱於前面的國家,美洲有大面積的殖民地,可以保證經濟來源,發展軍事。本土發
展技術也不錯。但是屬地有些分散,容易被驚擾,像弗羅里達、尼德蘭等,不過不影響大
局,可以放棄或者和友好國家交換領地。軍事可以向摩洛哥,西西里發展。
馬塔拉聯盟軍事技術可比歐洲列強,與對手莫卧兒王朝的軍事技術體制相比優勢明顯。印度半島
經濟基礎較好。其戰列步兵等同歐洲步兵。其臼炮還有兩個類型。還有特殊騎兵,象騎兵,
還有奧斯曼的精銳騎兵西帕希騎兵。容易統一印度半島。統一後發展經濟技術較快。
以上幾國本人覺得都比較好發展。不過發展經濟,修建築,搞治安,有時挺無聊的。游戲的主要內容還是征戰。打仗需要軍隊,源頭還是要錢。本作減掉了掠城一事。所以經濟來源還是要搞經濟,發展技術;打仗時減少軍隊損失。減少損失的方法就是減少近身搏擊,用炮轟。最遠程的就是臼炮和火箭彈(準度太差)。臼炮最大殺傷就觸爆彈(最高技術水平),所以技術很重要。臼炮的作戰范圍覆蓋戰場大部分的區域,作戰時可以多帶幾隊,可以較早的廢掉對手的騎兵和跑兵,減短作戰時間。(防守方有時會蹲點不出擊的,出擊相對防守傷亡大)。騎兵和步兵近身砍殺也要時間。有了臼炮(要技術全的)一般不用騎兵的。
其他國家:
奧地利最大的特點就是戰列步兵人數多,散兵較強。但是戰鬥力不明顯。南北兩個方向易受攻
擊。海上貿易易受攔截。
奧斯曼帝國兵種較多,玩起來較費神。軍改技術研究前,戰列步兵素質較差。而且鄰國多敵意,
戰事不斷;內閣人員多負面作用,佔領區宗教沖突影響治安。
瑞典騎兵較強,地理位置有利於穩定。但是無盟國,發展經濟較難。鄰國敵對勢力實力較強。
波蘭-立陶宛騎兵較強,有俄羅斯盟國,但是已受到普魯士,奧地利等國的攻擊。經濟基礎一般。
比較中庸的一個國家。
普魯士軍隊素質較高。領土較少,需要不斷征戰,擴大勢力。
荷蘭領地最小的國家。海軍還可以。但是要在游戲中生存,首先要集中兵力滅掉法國,求得發
展空間。
18世紀的中國和歐洲聯系太少了。也沒什麼戰爭。
㈤ 帝國全面戰爭詳盡的全部兵種,要圖帶名,鏈接
http://totalwar.honga.net/empire_faction.php
建議去這個網站里進行查看,對於過往所有版本的全面戰爭系列的資內料比較容全面。
㈥ 帝國全面戰爭 各勢力獨有兵種
1、巴克利步兵團(Bulkeley's Regiment)
國籍:法國
簡介:效力於法國的愛爾蘭僱傭軍團,以戰斗意志頑強堅韌不拔而著稱。
2、科索•特里斯切游擊隊(Corso Terrestre Guerillas)
國籍:西班牙
簡介:獨立編制的輕步兵游擊隊,人數不多防禦也低,但擅長潛入襲擾作戰。
3、達荷美亞馬遜女戰士(Dahomey Amazons)
國籍:所有國家
簡介:裝備來復槍的部族女戰士,攻擊性很強,對被俘敵人一律斬首。
4、骷髏驃騎兵(Death's Head Hussars)
國籍:普魯士
簡介:裝備彎馬刀和短卡賓槍的精銳輕騎兵,士氣非常穩定。
5、廓爾喀步兵(Ghoorkas)
國籍:所有國家
簡介:歷史悠久的尼泊爾精銳雇傭兵,裝備18英寸長的廓爾喀彎刀,號稱死戰不退。
6、勝利號皇家海軍戰列艦(HMS Victory)
國籍:英國
簡介:皇家海軍名將納爾遜爵士的旗艦,這艘裝備104門火炮的一級戰列艦是18世紀最大的重型戰艦之一。
7、奧斯曼多管炮(Ottoman Organ Gun)
國籍:奧斯曼帝國
簡介:擁有恐怖火力的野戰炮,奧斯曼帝國火器技術的最高體現。
8、羅傑斯突擊隊(Rogers' Rangers)
國籍:英國
簡介:羅伯特•羅傑斯少校手下的精銳輕步兵,擅長偵察和執行特殊任務,野外生存能力極強。
9、憲法號重型護衛艦(USS Constitution)
國籍:美國
簡介:裝備有44門24磅炮的小強護衛艦,單挑一級戰列艦都沒問題。
(6)帝國全面戰爭步兵擴展閱讀
《帝國:全面戰爭》將會橫跨整個18世紀,那是現代世界的黎明時期,出現了大量的革命與戰爭,包括可以視之為真正的第一次世界大戰的七年之戰,因為這場戰爭幾乎席捲了全球。
本作從北方戰爭之前開始,不過不會講述這場壯觀的戰爭情況,但是作為玩家期待已久的一場戰爭,拿破崙戰爭則通過資料片講述。本作的戰爭發生在全球,包括新大陸和印度。游戲中有很多勢力,美國是最大也是最重要的新增勢力。
在戰爭中分為了戰略和戰術兩種層面,但是最重要的新增要素是將會有巨大的艦隊的即時海戰。在首次演示中可以看到同時20艘船艦的壯觀海戰,玩家在地面戰斗中也差不多是可以同時指揮20個單位。
但是由於船艦本身每艘都有數百人,因此戰斗的規模是非常恢弘的。艦船的種類很多,根據操控性、速度和火力劃分,除了大型堡壘型艦艇外,還有速度較快的護衛艦和作戰艦,你可以組織大規模的海戰策略,包括登上敵戰艦。
地面戰也將會加入不少新戰術,例如在建築內駐扎士兵。本作還將引入使用掩體的概念,例如牆壁,這是本作中槍戰部分不可或缺的內容。
與此同時,因為那個時代的槍械在遠距離的時候准確度很低,戰斗的距離仍然是與過去的游戲一樣的。這個時代的作戰特點是以整齊精確的編隊快速行軍,交戰雙方輪流開火,直到一方被打敗。游戲中仍然會有騎兵突擊和近距離刺刀戰斗。
㈦ 單機游戲帝國全面戰爭瑞典的精銳步兵是什麼步兵
游戲帝國的全面戰爭,瑞典經這個什麼步步兵嗎?是的,這是他們的不明
㈧ 帝國全面戰爭常用兵種
英國海軍有個皇家海軍勝利號屬於特有兵種,很強
陸軍很多,黑衫軍團,綠版夾克權,皇家近衛軍,近衛騎士團,冷溪近衛團,還有黑森列兵,黑森列兵比普通列兵屬性還低點,不過在美洲隨便一個初級建築就能招募,比民兵強得多,黑衫軍團也不錯,屬性已經高於列病了,皇家近衛軍和近衛騎士團每個國家都有沒啥好說的,冷溪近衛團應該是本游戲屬性最強的步兵了 ,綠夾克屬於獵兵,射程125,其他屬性也很高,不過只有60人,個人不喜歡用
還有你要問兵種的話要說明哪個版本,我玩的是1.2,所以以上全是1.2中英國的特殊兵種
㈨ 帝國全面戰爭 24磅近衛步兵炮為什麼
24磅近衛步兵炮只有法國才可造,限制招募數量。而且法國並沒有大路貨的24磅步兵炮,想要玩步兵炮後期只能用這個。
㈩ 帝國全面戰爭中哪個國家散兵最強
問:《帝國全面戰爭》哪個國家強?答:國家選擇教程如下:個人認為排行第一的是:英國,綜合比強,先說步兵列兵裝彈速度30准確度是40.海軍較強,騎兵較弱(但後期騎兵基本上沒有用);第二普魯士,陸地強國、列兵裝彈速度35.准確度40特別說明後期會出一種精銳的列兵,裝彈速度45精確度是45生產上限是15隊,這是什麼概念啊,你在加幾門大炮你可以橫推。我曾經用這個陣勢沒有補兵的情況下連續擊潰3個滿編法軍(不是民兵)雖然有所傷亡但編制還在。海軍嗎?除了英國之外其他國家基本上都一樣。其他的我沒咋玩,法國都說強但是我選英國的時候法國第一個被我滅,選普魯士的時候也是,可憐的法國。波蘭,騎兵強,奧地利列兵編制人數多,俄國,屬於拼刺刀類型。西班牙和法國差不對。在這里順便說說奧斯曼帝國,步兵後期步兵比較厲害,最主要的是火炮,口徑超大的迫擊炮,科技觸點爆,雖然命中低但是你要是每隊有十個編制的迫擊炮的話~~~~滿屏幕的煙花,特別是攻城戰的時候,點上加速,喝杯咖啡,在看你的步兵可以走進去了!就是前期經營比較困難,地盤比較大維護成本比較大(需要很多兵防守)國家跨度很大,如果前後有兩個國家宣你,你就杯具了。