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焰陽騎士團全面戰爭

發布時間:2021-02-22 16:44:29

① 求羅馬全面戰爭修改器(求黃龍騎士團里的一款,集士氣,人口,士兵數量,年齡,生育等選項的修改器)

我找到這種修改器....文件修改寺廟加士氣...加人口增長.....單隊士兵數量好像不能內修改....(我不能)....年齡我容有修改器.....生育的可以在文件里修改....不過沒多少用.....有多少個城池就有多少個將軍...也多不了多少個

② 急急急!!《幕府將軍2:全面戰爭》 漢化

經歷過無數次,當初相當痛苦,在不斷更新插件和重下游戲中解決了。
推薦去回三大媽下載個新的,試答試更新顯卡驅動,換個破解補丁,中文不行有事英文版能進,試試管理員身份(雖然我沒用管理員身份就正常進去了),有是換個盤打開就行了,路徑不要有中文,其實最的可能性還有游戲不完整,掛個晚上重下吧
在這里推薦一下一個叫crazy262的up主,做了許多不錯的全戰視屏,還有黃龍騎士團的論壇里能學到很多全戰的戰斗知識和技巧
祝你游戲順利~

③ 誰有 中世紀2:全面戰爭的中文版下載 最好是已經相當新的了。請不要說去哪下 給地址萬分感謝。

黃龍騎士團,最專業的全面戰爭系列游戲網站。
游俠也不錯。
都有資源,絕對能下的說。

④ 全面戰爭戰錘9月1日DLC有哪些新領主 新領主圖鑒介紹

新領主: 無情者沃克瑪(傳奇) 大誦經師(普通) 赫爾曼·苟斯特(傳奇)專 史崔格食屍鬼王(傳奇) 新單位屬: 焰陽騎士團騎士 運屍車 幽冥引擎 自由部隊(這個是斯提爾領復仇軍團Stirland's Revenge的屬性) 苦行僧 注意。

⑤ 全面戰爭系列

中世紀2:全面戰爭是目前全面戰爭的最新版。07年應該不會有一版本的推出,08年就不好說了。
下一代全面戰爭是《帝國:全面戰爭》,以下是全面戰爭總設計師的FAQ:1>新的政府制度是否反映在游戲中?我們是否可以選擇君主制或共和制,並會影響到游戲?革命是這個時代一個關鍵的主題。在《帝國》中有三個不同潛在形式的政府。玩家將必須決定如何根據社會變遷使自己社會隨之進步 。這是一個真正令人興奮的領域。鐵腕君主制將面對共和制各方面的挑戰。三種政府類型都有自己的優點和缺點,並且伴隨著改革發展的壓力,玩家將要面對有可能發生革命和內亂的後果;2>在《帝國:全面戰爭》中宗教是否將扮演重要的角色?很顯然,啟蒙運動將神職人員造成一些頭痛的時間。由於這一特點,宗教問題仍然會出現在《帝國》中,但相比《中世紀2》將沒有那麼重要。教皇將不會給Lord Nelson命令問他要奪回聖地,但宗教確實會影響社會治安和外交關系等問題。 3>外交系統是否將得到改善呢?十八世紀相比以前全戰系列的游戲中覆蓋的時代,是一個更文明一些時代。為了反映這一點,我們正在對我們的外交AI進行完整的修改。以前全戰系列游戲中,戰略AI和戰術AI是完全分開的單獨實體,但在《帝國》中我們已經統一了這兩個方面,使他們的合作更加和諧。外交關系將和你在戰略地圖上面的活動更加緊密地聯系在一起。你可能不會派出一個大使後等回來的是一個裝著他的頭的袋子(我汗……)。4>相比以前全戰系列的游戲貿易是否將更重要? 絕對會這樣。《帝國》的主題是戰爭和殖民。擴大貿易是歐洲殖民地努力的原動力。貿易同時是使帝國進步的動力和引擎,所以我們很明顯對這方面的戰役系統付出了大量的努力。結合新的海戰,建立和維護你的貿易路線,已成為一個非常令人振奮的新策略。5>你會設法改善戰術AI嗎?又一次,時代的變更將要求AI進行大幅提升。這是真正的戰爭,就像剛才提到的外交。十八世紀的戰場戰術和以前相比是一個完全不同的東西,並不是增加更多的簡單任務,將原來一堆男人用冷兵器的搏鬥變成另一群男人用冷兵器的搏鬥。要在《帝國》的戰場上獲勝,將需要比以往任何世紀更復雜的戰術意識。就是說不單純依靠腕力,更多地依靠大腦。(汗,難道是說原來全戰裡面的戰斗靠四肢發達、頭腦簡單就能贏了……)我們的戰術AI設計思路已徹底改變,以反映這個事實。6>18世紀戰爭?不會只是兩軍相對列開後對射吧?嗯,不。這是一個有點自相矛盾的"傳奇"理念的戰爭,也可以被解釋為平淡。士兵們並不是有秩序的排隊,一邊唱國歌一邊被槍斃(不管怎樣,反正是沒有國歌)。火槍並不是現代突擊步槍(比如AK47),一旦你開了一槍後,你就不得不和敵人貼近拼刺刀了。這個時代的戰場並不任何一個時代的戰場馴服,肉搏的戰斗仍然是一個重要組成部分。刺刀就是在這個時代發明的!在18世紀的混戰是很殘酷的,同時騎兵仍將在戰場上發揮重要的作用,除了著名的沖鋒,騎兵將作為一個重要的騷擾部隊,不斷威脅著敵人形成容易受火炮傷害的陣形。陣形是制勝的關鍵,因此相比以往玩家將必須學習和掌握更多對陣形的巧妙使用。找到隱蔽物以躲避敵人的火力,佔領和保衛建築物,多樣和具有挑戰性的戰術環境,所有這些將展示給你一個比以前全戰系列更有挑戰性的戰場。7>海戰中物理規則怎麼工作的?是否會加入風向/天氣等影響呢?海戰是《帝國》中一個最令人興奮的新東西。我們想要做適當的海戰中已經很久了,但這是第一次游戲時代和我們的技術已經達到了我們要求的標准。這些高標准必須包括風力和天氣等因素。《帝國》中的海戰不只是停留在口頭上服務(俗話說的吹牛……),我們對海戰的認真程度和我們對陸戰的認真程度相同,這意味著風,天氣和水。我們有一個傢伙已經工作了兩年以得到水的真實表現!我們正在做各種各樣的東西,包括每個炮彈的模型,使我們能在地圖上准確地損害桅桿和船帆,所有這些事情會令《帝國》的海戰令你感受到完全真實。(但願不是吹牛哈……)8>《帝國》可以MOD嗎?當然。我們一直想鼓勵我們的MOD社區並幫助他們脫穎而出。MOD社區對全戰系列做過很多偉大的工作,我們希望鼓勵他們對《帝國》做出更多的貢獻。 9>戰隊是否陸戰將受海戰的影響而失去注意力?不可能。正如我們已經提到,改進後的陸戰在這一時期是如此富有戲劇性,比以往任何時候我們更注於這方面的游戲性。所有以前全戰系列的游戲已經展現了大致相同風格的戰斗。這一次我們正在積極工作,認真思考如何得到真實地戰斗准確地反映時期。10>
海戰是否有趣且易於指揮? 我們正努力在海戰易用性和表現深度兩者之間取得平衡。我們很有信心,我們正在朝正確的方向前進,我們在辦公室進行的海戰已經相當有趣,甚至拉攏了一些沒有海軍經驗的CA工作人員,所以說海戰上手並不難!

⑥ 全面戰爭下部作品

中世紀2全面戰爭MOD 《咆哮之龍》有宋朝《大明遠征》有明朝 可以去黃龍騎士團下載
至於下部全面戰爭啥時候有中國。。。。等待吧

⑦ 中世紀2全面戰爭 條頓悲歌 條頓騎士團怎麼玩

條頓騎士團隨便玩,兵種齊全還很強力,只不過左右兩邊打架所以很難搞經版濟,一邊波蘭一邊諾夫哥羅權德都是騎兵強國,所以可以考慮一邊防守進攻另一邊,我都先打諾夫哥羅德和蒙古,這兩個國家比西邊的可怕的多,條頓騎士團槍兵和騎兵部隊很強悍的。所以隨便打那邊都可以,只是盡量避免雙線因為開始的時候條頓城堡多城市少,西邊開始一對村莊沒價值,東邊有大量的城市所以開局我都打東邊。拿下了城市就多兵種混合碾壓西邊去吧,波蘭神羅和丹麥怎麼可能是條頓的對手?

⑧ 拿破崙全面戰爭

.. 拿破崙要用 PFM修改初始金錢.或用ESF修改存檔中的金錢..

如果你想知道怎麼改.上黃龍騎士團論壇吧.. 全戰最權威的論壇.上面的置頂修改教程帖什麼都有.

⑨ 全面戰爭系列哪一部最好玩

最經典的是羅馬全面戰爭,好玩的話推薦羅馬2全面戰爭,如果喜歡槍的話那就拿破崙全面戰爭

⑩ 3DM&黃龍騎士團《帝國:全面戰爭》中文漢化整和版發布(包含最新補丁)[8G]

一般情況你你下載的應該是1.00版本。 你可以在游戲圖標上點右鍵查看屬性,專裡面有版本號。 帝國屬這個版本比較BT,升級版本不能跳級,還好除了補丁集,不然你得升級好多次。 補丁下載後解壓,覆蓋源文件就應該好用了。

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