① 羅馬2全面戰爭其他派系能招超長槍兵嗎
能的,馬其頓 塞琉古超長槍王者 希臘派系都有的雖然是不咋地- - 迦太基有非洲長槍,很多國家都有的
② 羅馬2全面戰爭怎麼玩求大神指點。我是個妥妥的新手,網上的根本看不懂所以不要復制的。具體問題如下:
首先給幾個總的建議:
如果英文基礎夠好,應該優先選用英文版,中文翻譯由於是按自己的理解來或者機譯,可能有錯誤或者誤導的地方。
最好先玩前幾代的《全面戰爭》,從拿破崙:全面戰爭(2010年出的)入手,重點是幕府2.羅馬2我的機子帶不動,只是進入界面玩了十幾分鍾,但是我已經卡到刪游戲了(我的機子3300塊的)。但是我基本搞懂了它是什麼東西。簡而言之就是一個復雜版的幕府2.
希望你能解答一下我的問題:
你的機子確定能帶的動這個游戲?那麼推薦給我一個配置吧,不超過3500元。
再解答你的問題:
羅馬2第一次引進了主城+行省的做法,導致有些城市較大有些城市較小。對於輔助性建築,它用的神廟來代替。各神廟有各種用途。但是現在當你點擊建築物時,它會給出一系列升級圖標,你可以從圖標當中選擇要升級的建築物。升級的建築物有各種類型(軍事、經濟等等),用不同的顏色加以提示。
升級城市是從幕府2開始新加入的一個系統。城市越大,容納的建築物數量也就越多(類似於部落戰爭)。只用升級城牆就行。
如剛才所言,城市越大空地越多。
糧食是從幕府2最先開始引進的。在幕府2當中,糧食數量限制了城市規模的擴大和商業建築。但是在這里更進一步限制了軍隊規模。有了糧食之後,軍隊在該地區補員速度會加快。
把滑鼠放在上面就知道了。
當然可以,對於糧食問題你可以由其它城市來補給,對於秩序問題你可以用軍隊解決,這就是出現特大城市的原因。
糧食+9是9個單位。單位的話你不用搞得太明白。
科技欄當中你選擇研發科技。科技什麼方面的都有。
間諜和戰神是事務官,不能用軍隊消滅。
這個問題我還沒遇到,不過你可以點擊(左鍵或者右鍵試試)將軍的頭像。
開局軍事優先。你的民忠問題暫時爆發不出來。開局就算是經濟也沒幾個錢。
神廟是最好的輔助建築,有很強的作用的。當你點擊主城時,在輔助建築那裡會有。
對於各種建築,你看一下幫助就可以了。
軍事建築最好安排在前線,但是隨著國家擴張,原本的前線成為了後方。這是所有代全戰都會遇到的問題。這個時候有幾個辦法:第一,從那裡開始停止擴張。第二,把它作為多路行動的起點。第三,每隔一段距離安排一座軍事城市,防止叛亂和對手登陸。
什麼城市發展什麼按具體情況而定。後方發展經濟,前線發展軍事。但是如果你繳獲了大量高級建築,別沒事拆了。
千萬不要搜刮城市,全部降民忠!!多布置軍隊,就算來造反了也可以鎮壓下去。
對於將軍和船隻,研究對應科技,讓它們獲得相應性格。
稅收針對所有區域,單一區域只能選擇免稅。
③ 羅馬2全面戰爭怎麼打重裝長槍兵
長槍兵的方陣抄一開,正面戰場幾乎無敵,單靠近戰部隊根本不可能迅速突破其防線。如何才能剋制呢?很簡單,長槍兵雖然正面強,但是側面與背後是及其虛弱的,只要利用輕步兵與騎兵對這兩個部位進行攻擊,配合正面部隊,就可以打敗了
④ 羅馬全面戰爭長槍兵怎麼攻城
長槍兵不能用來攻城,因為長槍兵依賴步兵方陣來發揮威力,如果硬要登上城牆去攻城的話基本會失敗的,只要那城頭有兵駐在那裡的話。不要說長槍兵,就算是帶有戰吼初期對輕步兵和輕騎兵比較好使的蠻族傭兵,面對有羅馬青年軍守衛的城牆,也會傷亡慘重。建議少攻城,兵法說攻心為上,攻城為下,實在沒有辦法的情況下再去攻城,對於敵駐軍數量較龐大的的城還是應該圍而不打,當然如果自己的軍團能夠滿編的情況下可以嘗試等待圍城打援,所謂攻敵所必救嘛,它不救,就圍城餓它逼它突圍或餓死在城裡——尤其是面對守城部隊較多又擁有滾油門的石牆城池,太堅固,攻門傷亡大,攀牆又怕牆頭守軍多,一多的時候別說長槍兵,就算是帶別的兵種也會被耗死。長槍兵在攻進城池後,如果你的長槍兵有幾隊可以分別堵住城內幾個入口慢慢向廣場方向推進嗎,在長槍兵後面可以配置標槍兵,這里的標槍兵如果是敵軍向其中一個路口重點突圍的情況下建議是用僱傭的伊比利亞傭兵,萬一槍陣被突破這種傭兵肉搏戰上基本可以媲美羅馬青年軍,比較實用,可以說是雙保險。在用長槍兵堵住出口向里推進的時候,可以在主攻路口配置機動性和肉搏戰較強的重步兵類向廣場沖擊,後面輔以遠程部隊和騎兵,這樣做的好處是,如果對上有戰象或戰車守備的內城,長槍方陣和標槍都能對這些重裝部隊造成巨大傷亡。
⑤ 羅馬2全面戰爭騎兵怎麼用 各騎兵玩法技巧攻略
非遠程騎兵:
個人感覺沖擊騎兵不如近戰騎兵,我曾經試過升滿了盾甲肉搏技能士氣,回還有軍團和將軍技答能加成的希臘鐵甲聖騎兵,沖一隊被投石車砸死一半,快速移動導致陣型散了的普通槍兵,結果還是拉出來死了一大片。
蠻族系的貴族騎兵雖然基礎能力強,自定義裡面不錯,但戰役里蠻族的建築和軍團對近戰騎兵的加成不太好,感覺重裝夥伴騎和達西亞貴族血(藍底紅帽子那個國家的,基礎護甲比帕提亞的高一截)比較好使。
護甲可以加到100、近防80-90、數量雖少但HP是步兵兩倍,肉搏能力很強,全騎流或者騎兵+炮兵都不錯
(這里吐槽一下,投石車和石弩投出來的石頭還能在地上彈跳翻滾,Y的分明是拿戰里的實心彈火炮披個馬甲)。
⑥ 羅馬全面戰爭長槍兵
希臘的重騎?
只能是將軍衛隊了,極難下你的低等級長槍兵開了方陣也是幾下就被AI的將軍衛隊殺白了,就是高等級的槍兵在電腦不沖鋒直接肉搏下,也容易1V1的被殺白。
槍兵永遠是克制騎兵的,你用自己的騎兵肉搏他的槍兵自然死的快,電腦那是根據難度加成的。
對付他的重騎兵,要麼勾引他從正面沖鋒你的槍整,要麼圍殲。
對付他的槍陣,如果你是騎兵,讓他暴露出後面,然後從背面沖擊。如果你是步兵,從側面沖擊即可。
⑦ 羅馬2全面戰爭陸戰作戰技巧心得
《羅馬2:全面戰爭》是一款平台獨占的策略戰棋類游戲。游戲的故事將發生在史上最富盛名的戰爭時代,會把最為龐大的擴張戰爭和場面最宏偉的即時戰斗場景合二為一,其規模為系列之最。下面,游戲城小編為你帶來《羅馬2全面戰爭》陸戰作戰技巧心得,需要的玩家趕緊來了解一下了。
陸戰心得:
1.這邊先講解跟最高難度電腦打的做戰方式,既不讓你有使用bug的寂寞,也不讓你有使用mod的空虛,充分發揮出軍團對戰的熱血與戰術上的技巧。
2.陣型根士氣是最重要的只要不亂陣腳,低階打高階,少量打大量皆有可能,因為最難不能按暫停,行軍一定要保持陣型。
3.主將很脆弱不能死,否則其他單位容易潰逃,他是拿來坐鎮軍中穩定軍心,不是你的先鋒,混戰時容易被電腦偷射要注意,尤其是對方的攻城武器,沒幾下就掛主將了。
4.增加士氣比增加攻擊防禦都來的有用,別人死到50%就跑的部隊你可以稱到20%雜魚都能變勇士你說恐怖恐怖。
5.建議戴上2隊標槍兵AI如果是步兵主將那會貼上來一起混戰,伺候他就對了,對方主將死了就輸了原本能撐到50%才潰散的兵80%就跑路
6.超長槍兵,擺好長槍陣在正面交鋒可以低等級戰勝高等級的單位,初期中期為主要單位
7.甲胄值高的沖第一線,可擋下許多遠攻,近戰防禦高的不代表甲胄高,顧名思義拿來當近戰肉盾的最後才是超長槍貼上
8.如果是敵方沖鋒,反之超長槍列陣等待沖撞,其他近戰補漏,攻打側翼
9.有加速技能的重步兵留下一隊保護標槍與主將,騎兵2~3隊沖鋒型的,待混戰開始優先沖撞對方遠攻,騎兵不要分兵,AI喜歡帶遠攻分兵容易損傷過大,一定要等確認敵方位子後才出擊,尤其是主將,如果對方主將是騎兵那通常會試圖破你側翼或遠攻,先派騎兵貼上重步兵加速圍剿這樣電腦才不會跑。
《羅馬2全面戰爭》最新陸戰演示超酷視頻
⑧ 羅馬全面戰爭中的長槍兵戰術
我個人覺得羅馬全面戰爭中的長槍兵幾好用,尤其是野戰,用長槍兵擺長蛇版陣,重步輔助(重步擺權後面),騎兵在兩翼,出擊時是全部一起行,保持陣線壓過去,電腦如果打兩翼,騎兵又不夠打,就把騎兵調回陣後同時長槍兵分開兩半各打一邊,這時陣線中間會空出一個缺口,你可以用騎兵拉些重步在這缺口沖出去直打電腦中軍,
注意重步擔當助攻和幫長槍兵防守的角色,視情況使用!電腦不打你,你就放心壓死它.至於長槍兵獨立作戰不好,走得太慢了,只能被動作戰,很易比電腦玩死
⑨ 求羅馬2全面戰爭埃及兵種搭配,主要是戰術方面的,謝謝大家!
一點個人見解,不喜歡請不要點踩,可以討論。埃及特點是研究速率快,周邊無強敵,塞琉古開局就跟那麼多個對打根本顧不到你,而且方陣守城真的超強。
前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自帶的埃及方陣很重要是主力輸出,很多人對埃及步兵很有意見,但是周邊非洲派系更慘,那個徵召矛兵還不如食草步兵。前期打法很簡單,埃及步兵上去賣,對面近戰聚成一團你將軍就沖,皇家胸甲殺低級兵效率很高,而且夠硬,方陣擺好從敵人側面靠過去,方陣傷害判定在槍頭,碰到就有傷害,投石兵優先輸出對方的遠程,然後繞後射。
兵營升級了你就有好東西了,我個人不喜歡全是高級兵,那樣都是碾壓沒意思,努比亞矛兵和皮盾矛二選一,努比亞反騎和驅趕敵方遠程效果一流,那個技能太厲害了,皮盾你拿它當標槍兵和反騎預備隊用。卡利亞我用的少,我比較喜歡加拉太劍士,高沖鋒的好處不用我說了吧?戰術是方陣槍居中,矛兵擺側翼,沖鋒的時候劍士先上方陣隨後,方陣快沖到了就開陣走到預定位置就行,騎兵我偏愛埃及不喜歡公民,公民全希臘都能用沒特色,塔蘭托必帶,中裝可沖對方遠程,標槍可以騷擾逼迫敵人變陣,ai變陣你就沖,它的遠程變陣時候不會開火,而你的遠程可以瘋狂輸出(建議早懟塞琉古,埃及投石太垃圾了)。
胸甲槍我覺得可以換但沒必要,極重裝雖然對抗騎兵強但是除非巷戰,否則就連ai都不會用騎兵撞槍陣,埃及三級兵營我就大象看著順眼,胸甲劍絕對坑貨,還不如加拉太。
四級兵營出來你就能用希皇了,而且托勒密騎兵和戰象出來基本天下無敵。最終配兵:將領用加皇還是胸甲劍我覺得差不多,反正不靠將領輸出,兩隊塔蘭托兩隊托勒密,戰象看個人喜好,這個可以明顯降低游戲難度,加皇四隊,方陣三隊,遠程四隊,皮盾兩隊皇家輕盾兩隊。戰術就是標准錘砧,皮盾專心反騎,清燉找角度射擊對方近戰,加皇可以用來率先沖鋒也可以側沖,遠程去壓對面遠程或者必須先解決的目標(高級沖騎,戰車戰象)。
談一下戰車戰象,你可以把戰車視作弱化的戰象,反正我覺得有戰象不需要戰車。戰象尤其要小心對方的標槍兵,敵人人數很多,你可以賣大象找機會來一輪決死沖擊,先大幅削弱敵人,反正沒有動物保護協會找你麻煩,對方沒有壓倒性優勢戰象就留在手裡,最好側沖先踩掉對面遠程,然後背沖敵方步兵,沒有遠程騷擾對面人再多大象也不會瘋,缺點是有點費操作,優點是省時間而且戰損會相當好看,套用一句話:戰場上只有傻子和瘋子才不怕大象。戰車嘛,經常進去出不來,而且毫無反騎能力。
⑩ 羅馬2全面戰爭色雷斯標槍兵怎麼用
趁己方近戰步兵與敵人纏斗時,繞道敵軍背後輸出不過要小心騎兵