1. 羅馬全面戰爭之蠻族入侵中文下載
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英文版的沒事 樓主 打一個漢化補丁http://dl.owan.com/pcgame/download/7525.html羅馬全面戰爭》簡體中文漢化補丁2.0正式版更新特色:
1. 全面支持羅馬所有版本,從1.0版本到目前最新的1.6版本,全面支持,所有的版本無論是原版還是資料片都可以漢化。
2. 全面漢化。除了最開始的版權頁和製作群的人員姓名外,所有內容俱已中文化,包括各種載入頁面都已經特意製作成中文圖案。
3, 集成中文字型檔。這是V2.0正式版和V1.0公測版最大的區別,V1.0版本必須要現裝小旅鼠的繁體中文包,保證有中文字型檔後,才能安裝,否則就會出現任何字體都無法顯示的毛病。現在,經過反復努力,這個問題已經完美解決,現在無論大家用的是英文版羅馬還是繁中版羅馬,無論什麼版本,裝上去就可以漢化。
再次鄭重致謝小旅鼠提供的技術支持,為了集成這個字型檔,小旅鼠不惜重新破解游戲,逐一比較中英文字型檔文件的每個位元組,工作量巨大,非常辛苦。
漢化特色
1。完全漢化,指的是除了開始的版權說明界面保留英文外,在游戲里你應該找不到任何英文的地方,包括各種界面甚至製作群人員名單,都已經完全漢化。部分地方,特別是名人名言,可以看到拉丁文與中文對照,這個我們特意保留了,因為正如團隊成員YLSHD所言:拉丁文格言,某種程度上,已經成為經典。
2。嚴謹漢化,指的是所有相關的人名,地名,歷史事件,軍事結構,我們都翻閱了大量的歷史資料,力求專業化,有時候為了一個地名的正確譯法,漢化成員們要在msn上討論一個小時,各自引經據典,互相辯論,最後才能確認。有時為了一個更好的譯法,反復易稿達數次之多。這種嚴謹的態度我相信很難在其他的類似作品中見到,甚至正式的學術研究都很難達到這樣的程度。在1.0版本公測後,盡管大家表示滿意,我們還是堅持將全部文件全部重新審閱,精煉字句,逐段推敲,可以說,這個工作量絕不亞於1.0版本的工作量。
3。語言風格,與原版中台灣漢化的風格不同,本次漢化,盡量照顧了大陸玩家的語言習慣,句式,風格,用詞都和這種語言環境靠攏,讓大家更有游戲快感。
安裝說明:
1.羅馬任何官方版本,無論中文英文,直接將漢化包安裝到羅馬安裝文件夾下面,即可實現全面中文化。
2.如果已經玩到一半的,可以繼續使用進度,但是可能會出現部分地方沒有漢化的情況。重新開國家新勢力游戲,沒有這種情況,絕對完全漢化。
3.任何加裝了各種MOD,補丁,修改等等,如果加裝漢化後出現問題,不要再問了,直接刪掉羅馬重新安裝游戲。
團隊成員:
BIGFEBY, CUX47, GUANXIAN, HOHO5999, ISHITA, JACKY70222, MIGO, MK82, QIANBB2004, ROGERTRI, WXY2AB, YLSHD, 8795, 武田信宗,憶楓, 清水無香, 午夜瘋豬
致謝:
漢化前輩 小旅鼠 提供中文字型檔和技術支持!
作品說明:
1.本漢化包適用於羅馬1.0到1.6各個版本,其中1.0,1.1,1.2,1.3,1.5這五個版本為原版版本,1.4,1.6這兩個版本為資料片蠻族入侵版本。
2.原版版本漢化,是由游俠會員拉法耶特和hoho5999兩位的原版漢化包基礎上重新修改潤色完成,感謝兩位會員的辛勤工作!
3.資料片版本漢化,完全由左賢王漢化團隊獨立承擔。
4.本漢化包由民間團隊自發漢化,非官方漢化程序!
5.安裝之前請手動備份相應文件再進行安裝,以便恢復到英文版本:
原版漢化:請備份 \Data\text
資料片漢化:請備份 \bi\data\text
2. 羅馬全面戰爭之蠻族入侵國家名字
匈奴Huns
薩爾馬提亞Sarmatians
法蘭克Franks
撒克遜saxons
哥特Goths
薩珊sassanids
汪達爾Vandals
阿勒曼尼Alemanni
西羅馬專帝國屬Empire west
東羅馬帝國Empire east
以上為帝國征戰可以使用的國家
凱爾特人Celts
羅科索拉尼Roxolani
倫巴第Lonbardi
東哥特Oustrogoths
勃艮第Burgendii
柏柏爾人berbers
斯拉夫人Slavs
東羅馬叛軍Empire east rebels
西羅馬叛軍Empire west rebels
叛軍Slaves
3. 羅馬全面戰爭蠻族裝不了
..和我以前的問題一樣..
蠻族入侵裝上後.你直接刪除的話..在注冊表裡的蠻族入侵的版痕跡是沒有權刪除的..這樣的話.你再裝蠻族入侵是裝不上的.
具體刪除位置我也記不清了.當年玩三國MOD.我也遇這問題.折騰了很久.
推薦你去黃龍騎士團論壇看下.
4. 羅馬全面戰爭蠻族入侵西羅馬帝國怎麼打
西羅早期不抄會有大規模的被入侵,襲主要問題是國庫和宗教,
國庫的話只能裁軍,什麼軍隊貴就裁什麼,城裡就放些邊界軍和民工就行,等經濟復甦的再擼的精銳部隊吧,早期用邊境軍防守蠻族足夠了。
宗教問題的話就比較麻煩了,主要手段的是改廟宇,把非基督教的廟拆了改成基督廟,不過有些城市(基本都是大城市)會因為其他信仰的民眾比例過高造成治安不升反降,這類城市最直接的辦法就是把軍隊拉出城外,坐等叛亂,然後屠城。
這個游戲最難的就是西羅了,建議保留一隊主力軍把首都圈的異族城市挨個屠一遍,還有就是盡量不要放棄英倫三島,另外防守蠻族時不要把軍隊縮在城裡,守住渡口山隘樹林的關鍵位置,讓你的城市遠離戰火。
5. 求羅馬全面戰爭蠻族入侵西羅馬統一戰略
雙極難模式下,西羅馬攻略。第一回合:第一步遷都,我是遷到高盧以前有座橋擋著那個城第二步,放棄靠近東羅馬的三座城還有不列顛和北非所有的城。解散大部分海軍和民兵(民兵我基本不怎麼用)。基本北非的兵我全解散了,數量少而且離本土太遠,不列顛的兵全數轉移到歐洲平叛。至於不列顛和北非我是先把將撤出來,拆兵營,浴場,競技場,等下一回合暴動再拆和稅收有關的建築。第三步,把歐洲所有的人口過6000的城稅率調到極高,讓它暴動(你重兵把守的城,沒兵別亂調)。從周圍的小城調部分兵力到大城附近准備平叛,記得第一回合就拆了兵營等可以造兵的建築。第四步,周圍所有的城(包括歐洲)競技場兵營浴場馬廝這些建築拆了也有10000多錢了,拆掉歐洲所有的多神祭壇,改建基督教的教堂,剩餘的錢把沒有造港口的城市都造上港口,商店或者道路,視情況而定就好。第五步,把西班牙那個間諜和外交家裝上船,看見海盜就華麗的沖過去自殺吧,節約開支,另外有多神教信仰對基督教領地內的治安不利第二回合:好多城都暴動了,先不管,如果第一回合你是按我說的做的基本錢應該沒變負數,變了也是很少。開始拆靠近東羅馬三座城和不列顛北非城裡所有的建築,繼續造小城的港口,商店和道路這些廉價設施。把兵力盡量集中在暴動的大城附近。把暴動城的將領都調到城邊,防止被殺。(順便提一下海軍在運送完將領和士兵以後基本都可以解散或者自殺了,只地中海留幾艘以便在島嶼間運送軍隊)第三回合:叛亂了!!,地圖上到處都是羅馬的叛軍,立即用城周圍的大軍包圍城市,可以造工程設施坑道的都造坑道。羅馬城好像是不可以造,我造的是第三個攻城車。附近兵力不足的先包圍城市,因為之前拆了兵營等建築叛軍只有農民,所以極少出城迎戰,等大城平了叛再打小城,但是必須先包圍,不然出了正規兵就不好打了。(這里說下攻城,每次坑道破壞城牆以後如果敵軍在缺口沒有兵把守立即派一隊步兵去佔了最近的箭樓避免大軍進城造成不必要的損失,如果有敵軍把守缺口用弓箭兵射之,射死為止。大軍進城以後城牆上的步兵佔領大軍經過沿途的所有箭樓,進了中心廣場之後就不用我說了吧)城市攻下後屠城!!人口變成5000以下,治安也變的穩定了。如果順利的話幾回合之內把大城都平叛了,記得屠完城之後調部分兵繼續往其他城平叛,剩餘在治安允許的情況下解散,盡量留低級兵,西羅馬的財政太讓人頭疼。如果某些城不叛亂我的辦法是拆了城裡的祭壇逼它。平叛結束財政赤字也基本扭轉(這里需要注意的是平叛必須要快)。有錢的情況下繼續造增加稅收的建築,如果錢每回合還是負數就要繼續裁減一部分軍隊,等每回合有5000+的收入的時候,恭喜你。渡過難關了。之後就不用我說了吧。這是本人的攻略步驟。不一定是最好的,僅供參考!
6. 羅馬全面戰爭蠻族入侵
攻擊最高的步兵應該是阿勒曼尼、倫巴第、勃艮第和撒克遜的精選斧頭和狂戰士
攻擊最高的騎兵是法蘭克的將軍衛隊(不包括沖鋒加成)
這是某大哥的心得,忘了轉載自那個網站了。
BI中的蠻族游牧軍團著實令人頭疼。我用西羅馬歷經苦戰終於消滅了所有的蠻族。這里獻上平蠻四略供大家參考。
「上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。」--孫武
一曰以夷制夷。遷徙中的蠻族經常會彼此火拚。因此,挑起他們之間的爭斗,令其兩敗俱傷,自可收漁翁之利。游戲中,所有的草原蠻族都是向西遷徙的,而北歐蠻族法蘭克、倫巴第和勃艮第則是向東遷徙的。用西羅馬的話,只要適時的滅掉北歐蠻族,讓其東遷,就可以把西邊游牧或者定居的蠻族搞的雞犬不寧。「上兵伐謀」是也。
戰例:西羅馬帝國的統一進程完成一半時,倫巴第的實力也已經急劇膨脹。此時,滅掉法蘭克,讓其東遷到倫巴第領地內燒殺劫掠,倫巴第遂衰。在其兩敗俱傷之後,輕易的驅逐了倫巴第,占其故地,並滅亡了法蘭克。此時,帝國的北部是殘喘的勃艮第,東部是實力強大的定居後的匈奴。於是故計重施,滅掉勃艮第,讓其去騷擾匈奴,效果頗佳。
二曰借刀殺人。與游牧軍團中的一些締結盟約,當其大部隊與其他敵視西羅馬的游牧軍團臨近時,立即向敵人發起進攻。這樣就可以同時削弱兩方的力量,坐山觀虎鬥的感覺真好。當然,這種機會可遇而不可求,但是你也可以通過修建要塞,改變敵人行軍路線來創造機會。此乃「伐交」。
戰例:我方與哥特締結了盟約,汪達爾派系領袖恰好率一隊滿員軍團靠近了哥特的大部隊。於是攻擊汪達爾,哥特援軍,進入戰場看二者打的兩敗俱傷後出擊,滅掉汪達爾派系領袖。
三曰請君入瓮。此法是將敵人誘入死地然後殲滅之。又分為誘敵入塞、守城和守橋三種。
1、 誘敵入塞。在敵人必經之路上修建要塞。裡面放一隊農民,引誘敵人來奪。在敵人攻佔要塞後,立刻帶領大量弓箭手(遠程最好,一般的也能用)和投石車(有的話)將其包圍,用火箭和火球將敵人化為齏粉。最爽的是在要塞的四個方向各擺2隊遠程弓,敵人躲無可躲,逃無可逃,唯有斃命一途。當然,這個方法適用范圍較窄,要求敵人各個軍團比較分散,且一次只能消滅一個軍團。
戰例:用東羅馬時,用此法將薩爾馬提亞的滿員軍團誘入要塞中,用遠程弓的火箭將其全滅,殺死了敵人四個將軍,包括派系領袖,薩爾馬提亞遂亡。
2、 誘敵入城。對於邊防重鎮,先修好城牆,然後裡面就放6-8隊將軍衛隊或者重騎兵。由於人少,敵人往往幾個軍團合圍此城。不要守城門,也不要守廣場,要在巷戰中利用騎兵的集團沖擊把敵人連環打白,可以一戰消滅敵人數個將軍和幾乎全部的部隊。敵人最令人頭疼的弓騎在攻城時毫無作用,可以輕松滅之,需要留心的是重步兵和重矛兵。當然,使用此法要懂得在城內選擇最好的狙擊點,對全騎操作要求也較高,用的不好的話也可能被敵人打白全滅。此法適用范圍很廣,只要城內人少,敵人必定圍城兵並攻城,百試百靈。
戰例:用西羅馬時,一個將軍帶6隊薩爾馬提亞僱傭騎兵守城,一戰消滅薩爾馬提亞攻城部隊3000餘人,殺死敵人包括領袖在內的4個將軍。
用東羅馬時,9隊將軍衛隊被羅克索拉尼7隊部隊合圍,敵人在三個回合內6支部隊先後發動了三次攻擊,全部被擊潰,最後剩一個派系領袖落荒而逃。
3、 橋頭防守。這個大家都很熟悉,就不細說了,值得一提的是使用東西羅馬時的一個無敵守橋陣型。見下面的戰例。
戰例:西羅馬,一支沒有將軍的部隊在橋頭遭到斯拉夫的攻擊。我方有四隊車弩,兩隊野戰標槍軍團,四隊弓騎,四架投石車,五隊農民。陣線與橋頭保持一定距離,中間放四隊車弩,兩翼布置標槍軍團、弓騎和投石。這樣的陣型守橋頭根本就是無敵的,雖然沒有將軍,我還是輕松擊潰了敵人3個軍團一個回合內的三次連續攻擊。由於愚蠢的敵人每次都派有將軍的部隊來,結果一個回合下來,斯拉夫滅亡,亡的沒有一點水準。。。。。
四曰斬草除根。只要把敵人的將軍殺光,無論還剩多少部隊,該派系都會滅亡。此法又分為四種:鐵騎突擊、投石空襲、火箭勁射和刺客暗殺。
1、 鐵騎突擊。游戲中,北歐蠻族法蘭克。倫巴第和勃艮第的遷徙軍團全無水準,基本都是農民、輕弓騎、弓箭手和初級矛兵。我方只要組織6-8隊重騎兵,野戰中直撲敵人將軍,斬其首級後即撤退(全滅敵人也很容易,看心情)。敵人有多隊援軍最好,可以一次斬殺數個敵將。如果我方將領有夜戰技能,也可以阻止敵人援軍將敵人各個擊破,北歐的游牧部隊極其畏懼重騎兵,很好擊潰。
戰例:西羅馬。利用夜戰技能一個回合內發動了三次戰斗,將法蘭克將軍及其率領的三支部隊斬殺殆盡,法蘭克遂亡。
2、 投石空襲。草原游牧部落的大軍中弓騎很多,用騎兵突入其中斬殺將軍會被射的很慘。所以,可以使用騎兵掩護4-6台投石車發射大火球砸死敵人將軍,然後撤退。當然,一是投石不是每個派系都有,二是能夠砸死敵人還取決於地形和RP。
3、火箭勁射。帶8-10隊遠程弓,野戰中對准敵人將軍齊射火箭,基本上5輪之內敵人就掛了。這種方法穩定性比較好,不用靠運氣。但是敵人受到攻擊時有時候會發動全騎突擊,所以帶上3、4隊槍兵和幾隊騎兵防禦比較好。
4、 刺客暗殺。同原版中的刺客滅國一個道理,但是由於成功率的問題,需要反復的讀取進度,比較麻煩。
7. 羅馬全面戰爭之蠻族入侵中,我想體驗一下蠻族,
首推法蘭克。
強悍的步兵兵種:法蘭克斧兵,法蘭克劍士,法蘭克精銳擲斧兵,他們有鋼一樣的意志,會牢牢頂住你的陣線,即使硬捍羅馬人的軍團重步也毫無遜色。法蘭克長槍兵更是可以依靠人數和密集陣形抵抗任何形勢的騎兵沖擊!
彪悍的弓箭步兵:法蘭克人的撒克遜弓箭兵無論在近戰還是遠程都是游戲中的強勢兵種,缺點是護甲太低。
優勢與劣勢並存的騎兵:初期的輕騎兵可以作為迂迴和包抄的絕佳兵種,雖然對陣西羅馬以及其它蠻族的強力騎兵稍見遜色,但是可以憑借傑出的速度打出賞心悅目的戰術!後期的貴族重騎和聖騎士衛隊雖然費用較高而且條件苛刻但是一旦投入到戰場便是不可阻擋的力量!尤其是採用密集隊列發起集團的強勢沖鋒猛攻對方側翼時,你會感覺得到滾滾鐵流的威力,掃平天下,肅清寰宇。這股彷彿可以震撼天地的力量,這是一個君王睥睨天下的氣勢!
優勢的地理區位:法蘭克的地理位置可謂得天獨厚,首都法蘭克位於歐洲的中央,雖然是四戰之地,但合理利用好外交關系相互彼此牽制,發展並不困難。在游戲初期結盟阿勒曼尼與撒克遜,共同抗擊西羅馬的同時,可抓緊時間攻掠羅馬高盧行省的肥沃土壤,也可向東挺進多瑙河平原地區,但是要時刻注意由東向西進軍的游牧民族!
說到最後,其實無論兵種、實力、領地都是不重要的,最主要的是你要有堅定的信念,和一顆勝不驕敗不餒的心態,不斷在游戲中學習與探索,這才是羅馬全面戰爭的精髓!
關於原版埃及的特點分析:
埃及的特點在於他的兵種面廣,而且更精於相互配合,協同作戰。埃及,沒有一招鮮吃遍天下的兵種,想完好埃及重點在於發揮住各種兵種的優勢,思維要開闊,敢於去想。槍兵善守,可以用來防禦局部戰線;斧兵善於沖擊陣線,但是不能陷入困戰,可用於突擊;斧頭騎人多,速度快,效率高,可以用作穿插攻擊;戰車機動靈活,另帶威嚇屬性,可用來打亂敵軍陣列部署。
通常一般都可以用:槍兵正面+斧兵側翼突擊+騎兵迂迴牽制兵伺機突進+戰車包抄背沖。這比較考驗玩家的微操能力與決策水平,還是那句話:多摸索,敢於失敗,你就能完好全戰!
游戲愉快!
8. 羅馬全面戰爭蠻族入侵國家全開
打開路徑\RomeTW-BI\bi\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion,打開文本文檔descr_strat,在開頭就能看到playable字樣,初次安裝時應該是這樣的:
playable
huns
goths
sarmatians
vandals
franks
saxons
alemanni
sassanids
empire_east
empire_west
end
unlockable
end
nonplayable
romano_british
celts
burgundii
lombardi
roxolani
ostrogoths
slavs
berbers
empire_east_rebels
empire_west_rebels
slave
end
它們分別代表當前可選勢力(playable)、解鎖後可選勢力(unlockable)和不可選勢力(nonplayable),你把不可選勢力(nonplayable)下面的國家移動到可選勢力(playable)下面,退出保存,重新進入游戲就可以國家全開了。改完後應該是這樣的:
playable
huns
goths
sarmatians
vandals
franks
saxons
alemanni
sassanids
empire_east
empire_west
celts
burgundii
lombardi
roxolani
berbers
slave
end
unlockable
end
nonplayable
romano_british
ostrogoths
slavs
empire_east_rebels
empire_west_rebels
end
PS:不可選勢力(nonplayable)中的五個勢力為:羅馬-不列顛、東哥特、斯拉夫、西羅馬帝國叛軍和東羅馬帝國叛軍,由於這五個勢力在開局沒有領土也沒有軍隊,所以不能選擇他們進行游戲。
9. 羅馬全面戰爭蠻族入侵東羅馬發展攻略
之前玩的是1.5原版,我裝的1.5 1.6二合一的,昨天專門為你這個問題試玩了一下,因為第一次玩這個地圖所以只選擇了雙困難。
第一階段:開局全面裁軍,前期比較安全的所有環海城市和海島城市全部裁掉只留農民維持治安,能在2回合之內調走的長槍和東弓以上的集合到邊境,守住橋頭和峽谷,西邊部分有3個橋頭要守東部地區有一個橋頭和一個峽谷(主要是守那個橋頭)。開局的錢不要亂用,造以下5個港口收益最快(東部地區以佛所,錫諾普和兩個海島,最西南的那個城市)東羅馬的紅臉城市最好解決,盡量總督和城市教堂不沖突,高影響力高治安的將領能很好的減少叛亂。以兩個貿易三角雅典——以佛所——科多尼亞和薩拉米斯——耶路撒冷——亞歷山大來作為經濟支柱,西部君士坦丁堡為軍事中心主要發展步兵弓兵,東部安條克為軍事中心主要發展騎兵,南部亞歷山大為軍事中心主要發展步兵,最好遷都到以佛所。
第二階段,西部地區全面防守,兵力收回城內用重步和東弓守城(對面攻城器械很好的話直接守廣場,頂住西部舍米安和君士坦丁堡的巨大壓力,如果你西部向前推進只能兩線都崩潰)。東部地區堅持正面戰場守住安條克西邊的橋(薩珊前期野戰騎兵太強太強),消耗牽制薩珊的主力同時積攢重騎和皇家准備決戰,從亞歷山大積聚軍力往東收掉並鞏固兩個叛軍城市。
第三階段安條克全面轉為進攻野戰消滅薩珊主力(重騎兵為主,可以騎兵將領帶全騎),同時從南部往北進攻薩珊後方(重步攻城部隊為主,配合少量重騎)攻破薩珊下面城市和首都,兩軍會合之後北上滅薩珊
第四階段你已經有了所有種族接近一半的經濟產值和四分之一的軍力可以把東部全部軍力投入迦太基從迦太基渡海北上,當然如果你有興趣舉國之力滅了草原也不難
還有一種更簡單的吧西部4城直接放棄,優點是草原種族對你毫無壓力,缺點是經濟損失三分之一
10. 急啊啊啊啊啊啊!! 關於羅馬全面戰爭 ! ! ! !蠻族前期!!!!
日耳曼是我玩過的蠻族裡最容易的,因為近戰士兵威力很大並且有日耳曼女兵那鬼叫。
羅馬專全戰第一部蠻族最大的缺屬陷是基地只能升到三本,而且設施不全,錢少人口少,但初期的兵種屬性確實很高的。一開始可以和紅羅馬合作打高盧,和不列顛結盟。然後放棄北方擴張拿下米蘭等重鎮,接著滅紅羅。
日耳曼和迦太基是第一部里唯一可以最早消滅羅馬三巨頭的派系,不同的是用日耳曼難度要低上很多。但很難與崛起後的希臘埃及較量。