㈠ 帝國全面戰爭怎樣用好炮兵
如果是來在平原上,步兵炮放在線源列前面,開戰後就直接轟,敵軍離線列射程還有幾步的時候,停火,然後線列前進幾步接敵。
或者是放在兩隊線列的中間。敵軍進入線列射程後改成散彈。
能放在線列後面的,就是榴彈炮,那東西是拋射,不怕打到自己人。我最喜歡帶上四隊火炮,三輪過去後,再用線列一沖,對方幾乎就白了。
不過最好帶上兩隊騎兵和留下預備隊,可以防止敵人的騎兵迂迴吃掉你的火炮。預備隊也可以救場。
㈡ 拿破崙全面戰爭怎麼有效控制炮兵啊,我的炮兵老是不聽我指揮亂打,不打我點的敵人
目測不抄在射程內,我一般都讓它襲自動射擊的(當然前面不要有列兵什麼的,避免誤傷。)
1榴彈炮可以放在列兵後面,建議前期用開花彈(精確度不好),後期的石灰彈對步兵騎兵殺傷都很好。
2火箭炮,臼炮就可以放在列兵後面,但是我不喜歡這兩種,不實用。
3步兵炮騎兵跑我一般射一射實心彈就換成霰彈了,這個步兵殺傷高。後期有遠霰彈就更好了。
敵人人靠近後列兵就壓上,龍騎等騎兵包抄。
炮兵操作很難的,新手錶示直接自動射擊比較實在,有時間可以去操作步兵和騎兵。
炮兵關鍵要成規模,4-6隊至少,殺傷才客觀,關鍵是打擊士氣,石灰彈很容易就能打白2一隊低級步兵,幾炮就行。
㈢ 帝國全面戰爭 炮兵心得 炮兵怎麼用
帝國全面戰爭里炮兵是一個強的遠程單位,來看看怎麼合理的使用他吧
炮兵分步兵炮,榴彈炮和臼炮
1
步兵炮使用心得
步兵炮是平射炮,射程400(實際距離大於400,最遠的誤射能到450),作用就是殺傷步兵,建議使用與第一排列兵隔開布陣(這個我也是在論壇上看人家使用步兵炮的帖子看到的,此處為引用,具體哪帖子忘了),同時盡量保證炮兵前方視野良好,炮兵放置高處.步兵炮根據科技分三種炮彈,實心,近距離的霰彈,遠距離霰彈(科技要求很高).
近距離霰彈..大殺器啊..作用就是一輪能白掉一隊列兵..這里地形很重要.高處+凹型.步兵炮的威力完全發揮..
遠距離霰彈.後期科技的結晶.地形視野良好的話會在大規模戰役中給對方毀滅性打擊..
步兵炮操作上最難.三種炮兵中對外在因素要求最高.性能發揮受外因明顯.用的好很強悍,問題是用的好很難..
2
榴彈炮的心得
蒸汽,蒸汽炮彈是對士兵兵器,對城牆無用.效果一般,主要問題是炮兵要發揮作用必須成規模這很重要,因為炮兵的命中低.不成規模那個打擊概率太低.往往敵人沖上來才打中對方1~2炮.一旦成規模威力倍增.榴彈炮初期沒霰彈能力,命中很重要.所以規模也很重要,步兵炮2~3隊就夠了,榴彈炮經常要帶5隊..
散花,華而不實的炮彈,我基本不用,因為爆炸時間不定,常常就要擊中敵人之前就自己爆炸了..會很郁悶..所以建議少使用.
榴彈炮有最小距離.所以相對步兵炮的全射程來說.榴彈炮的射程在70~350之間.70是我估計值.如有問題請指正.因為具體的最小距離還和地形有關..由於我非常喜歡石灰和觸暴.所以常常帶著5~8隊榴彈炮四處走.好用強大,就是炮兵對轟時比較吃虧,比步兵炮少那50的距離,不過也可以彌補,我打不過步兵炮我還躲不了嗎?找個有坡的地方在坡的背面建立陣地.
臼炮.......
說實在的,我沒用過.本人不喜歡不會動的部隊.具體炮彈屬性和能力求補充..不過由於臼炮不能移動.命中又低.我覺得臼炮使用難度應該是最低的.畢竟臼炮只
存在布陣的問題,對地形又沒什麼要求.
㈣ 拿破崙全面戰爭炮兵怎麼用
炮兵來最好能設置在高地上,將源火炮放置在頂端,把馬車放到反斜面,這樣可以防止對方炮兵的壓制。開展前把視角拉近觀察射界是否有突起的地形擋住炮口,因為你用的不是榴彈炮,炮彈幾乎是條直線打出去的。
嫌麻煩可以開自動射擊,但是要手動標定目標,我覺得最好點到目標稍微考前的地方,直接選定目標可能大部分都會打飛機的,特別是近距離的散彈。
拿破崙時代是炮兵的時代,保護好你的炮兵,機動的火炮要強過那些固定的火力點。
㈤ 拿破崙全面戰爭炮兵選擇
常規是3至來4隊12磅步兵炮+1至自2隊榴彈炮,具體要看地形和對方的兵種配置,山丘地形步兵炮的射擊角度不多,不適宜帶超過3隊。
法國的近衛炮是最強火炮了,你再覺得不好用就沒辦法了,這個游戲DPS主要靠火炮和騎兵,而騎兵主要靠追擊潰散部隊,所以火炮的重要性不言而喻。如果電腦傻站著不動,榴彈炮的殺傷更大,但榴彈炮的缺點也很大,射程近平原地形打不過對方6磅步兵炮,而散彈威力也小,VH難度下無法阻擋對方步兵的沖鋒。所以榴彈炮不適宜多帶。但有種情況下榴彈炮比較好用,就是打伏擊時,電腦兵往往會密集在一起,榴彈炮的降士氣作用明顯,經常100+的步兵就開始連鎖潰散,然後騎兵一陣掩殺。
我現在在用奧地利,這個在能選的幾個國家中是最有挑戰性的。
㈥ 中世紀2全面戰爭手炮兵厲害
手炮抄兵的射程跟標槍一樣................ 火繩槍120的射程跟農民弓一樣 火葯部隊在火葯事件之後 大約100到120回合之內出現 在造城市兵營就可以建了 中2的火槍只能用於輔助 不要有過大期望
㈦ 帝國全面戰爭哪個勢力騎兵猛哪個勢力炮兵猛
喜歡騎兵啊?
玩波蘭或者馬拉塔呀。
波蘭能產翼騎兵,這玩意是最強的重專騎兵了。
馬拉塔騎屬兵單位高產,而且能產象兵。
喜歡火槍騎兵的話,就玩法蘭西,法國的獵騎兵是最厲害的火槍騎兵了,而且還很高產。
炮兵的話...
歐陸幾個國家差別不是很大...都還可以。英法的騎兵炮比較優秀。
奧斯曼帝國的炮兵最有特色,有最大口徑的加農炮和榴彈炮,還有不限產量的近衛軍手炮兵,但是沒有騎兵炮...
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其實帝戰做得不太好呢...咱覺得大多可選國家都沒啥特色,不考慮地理位置的話,感覺選誰都差不多...
㈧ 拿破崙全面戰爭中怎樣才能發揮出炮兵的威力
遠距離普通步兵炮和騎兵炮實心彈打步兵威力乏善可陳....打到了也死不了幾個兵回...
但是打騎兵那是碰到就死,一答死一條線,中2炮一隊騎兵基本死一半
近距離換散彈不解釋,無論兵種一炮一大片,
榴彈炮的開花彈除了命中差了點外威力沒的說,只要打的中不比散彈差....
最後提一下除了榴彈炮步兵可以放在正前方防守,其他炮步兵最好放在兩側,不然會受到血的教訓..
㈨ 拿破崙:全面戰爭中大炮兵主義管用么
游戲和現實是有很大的差距的,在游戲里戰斗的時候如果單單以炮兵為主要輸出很難打贏。
和AI戰斗的時候幾乎是每一局,AI都是擺著一條長蛇陣,而且隊伍是沒有重疊的,然後慢慢的走過來。就算帶了10門炮,一門炮瞄準一支隊伍,就只能瞄準10支。在AI走過來和己方士兵交火這段距離,10門炮不停的轟,AI隊伍又不重疊,打不死多少人,遠距離威力非常不足。
近距離大炮換成霰彈,對步兵的殺傷效果非常不錯,但是開火的間距太長,稍不注意就會被敵方的步兵沖臉。
拿戰里的大炮對付騎兵就異常的高效,運氣好的話一炮打到騎兵隊伍中間一下子可以帶走15到20個人。
總的來說拿戰里的炮兵不適合作為主要輸出,主要是用來打擊步兵士氣和殺殺騎兵。(別提榴彈炮,榴彈炮射程短,打出去的炮彈經常在空中爆炸,榴彈炮是用來製造氣氛,實驗什麼什麼炮和火箭炮同理)
其實和AI對戰有一些小技巧。
1:炮兵絕對要帶,帶兩個到三個,如果不帶炮兵,AI是絕對絕對不會主動走過來和你交戰。
2:AI的炮兵擺好之後,如果AI隊伍里有騎兵,一般都會將一個單位炮兵後面站一隊騎兵。如果遇到那種AI的步兵不走過來那種僵局,可以用將軍或者其他的兵又或者炮兵走到安全的距離,點擊攻擊AI的大炮,站在炮兵後面的騎兵就會傻乎乎的沖過來,剩下不用說,大炮招呼。
3:當己方的列兵和對方的列兵開始交火的時候,就用騎兵沖敵方的側面或後方,對方士氣一下子就崩潰,重騎效果最明顯。三隊重騎可以將AI整條長蛇陣給沖散,時機和方式把握好吧。
㈩ 關於拿破崙全面戰爭炮兵
榴彈炮放在部隊後就好了,加農炮必須放在部隊前方才行。樓上純內胡扯,部隊跑到前面容去交火的話就完全掩蓋了炮兵的近程殺傷力。一般來說炮兵應該與步兵交錯布置,或者是集中布置由騎兵在後方掩護。但無論怎樣布置都一定要注意地形,處於制高點的炮兵可以發揮最大功效,但同時也容易敵方火力壓制,具體布局要依戰況而定。(榴彈炮不受地形限制)
在破壞里方面,個人覺得榴彈炮的開花彈破壞力是最強的,無論對步兵還是騎兵的傷害都很大,而且對士氣的打擊也是很明顯的。加農炮的普通炮彈對付騎兵和堡壘的效果很好,但對步兵的殺傷有限。榴彈炮和加農炮的霰彈雖然射程有限,但是對敵方任何部隊的殺傷力都是驚人的。其實炮兵完全不必擔心敵方近身(除非是肉搏),霰彈一炮下去少則十幾人,多則三十幾人。如果對方跟你對射,那完全就是找死,如果對方選擇沖鋒肉搏,那就派己方的步兵或騎兵予以掩護。總之這個游戲里炮兵是主導力量,運用得當的話可以事半功倍。