1. 拿破崙全面戰爭
拿破崙全面戰爭修改器,可修改行動力,文件見附件,免費下載
2. 有沒有用MacBookAir13寸i5處理器玩過拿破崙全面戰爭的能玩么開中低畫質怎麼樣(玩過
可以的
3. 拿破崙全面戰爭配置
(1)但從內抄存的數量上看2G夠了,4G更好,當然最好是64位的操作系統,這樣才能充分支持4G內存。
顯存512M也夠了,但這里還有說道,見(2)。
cpu的主頻偏低,建議使用超過3G主頻的cpu。
(2)內存要看是什麼內存,如果是ddr2 800以下,恐怕2G不夠,如果是ddr3 1333就夠用了,還是那句話,4G更好。
看顯卡好壞顯存只是一個指標,單憑這個不能說顯卡如何,比如ATI的hd4850毒葯1代顯卡顯存也是512M,但是要比某些顯存1G的顯卡不知好上多少。看顯卡要看他的主頻、顯存速度、顯存大小、超頻潛力、散熱效率、雜訊大小和其它硬體的搭配情況,比如A卡配在3A平台上要比其它平台效率要高。
cpu不知道你是什麼的,不過這個頻率確實較低,玩中2還湊合,建議你更壞cpu或者超頻,當然這要看你主板支持不支持了。
現在電腦的主要部件都在降價,仔細給自己挑選一套升級換代的也不錯,就算不買,心裡有個數也好,主板、cpu、顯卡,內存先上2G,其它的部件應該可以繼續使用,估計有3000大洋足夠了。
當然你的配置可能允許跑帝國,不過效果嘛就很難保證了~~
4. 拿破崙全面戰爭怎麼玩
你選擇什麼國家來玩呢?
首先拿破崙全面戰爭原版的拿破崙征途的各個章節,只要進去一次,就可以開下一章。每一個章節都有勝利目標。按照勝利目標來打就好了。
拿破崙著名戰役是幾個戰場,勝利一場,能解開下一場。具體的哪一場不會都可以問我。
反法同盟則是英國,普魯士,奧地利,俄羅斯,四國,目標是對抗AI法國。有mod可以解開其他國家,比如奧斯曼土耳其,西班牙等。
具體操作上,在選項中,把部隊規模調成巨大,能夠減少將領自動作戰的死亡(將領衛隊只要少於6人就算將領戰死,小規模下,死一個都完蛋),多使用各國的特殊優勢兵種,利用好大炮,基本沒有問題。
法國的士兵士氣極高,作戰能奮戰至死。將軍們屬性極好,炮兵准確度天下第一,獵騎兵是最好的騎兵之一。不死將軍:拿破崙
英國的士兵屬性最高,也最貴。將軍一般,炮兵弱勢,騎兵可憐,海軍天下第一。地理位置奇好。不死將軍:阿瑟威爾斯利(威靈頓公爵)
奧地利的士兵中德意志部隊不行,屬性不好,士氣低落,但是在匈牙利出產的,匈牙利部隊比較好,但是有10隊的數目限制(匈牙利燧發槍兵,匈牙利擲彈兵)。將軍們屬性好,騎兵優秀(匈牙利驃騎兵,烏蘭槍騎兵),炮兵能夠不用科技出產榴彈炮(開花炮)。海軍沒有,位置悲劇,領導人屬性差,地方治安不好,承受法軍最多的猛攻,適合雙極難挑戰。不死將軍:卡爾奧地利雷希特(卡爾大公)
俄羅斯的士兵肉搏,沖鋒都好,射擊很爛,都相當於是冷兵器兵種。騎兵強勢,炮兵是全游戲中最強的(獨角獸系列火炮),只是要後期能出來,海軍沒有,地理位置好,不會和法國直接硬碰。不死將軍:庫圖佐夫
5. 拿破崙全面戰爭特殊兵
英國-高地步兵(蘇格蘭步兵),英王德意志步兵團,英屬荷蘭步兵團,布倫斯版威克步兵權團,第88步兵團(康諾特突擊隊)
法國-波蘭軍團,法國愛爾蘭步兵團,第18勇士步兵團,義大利擲彈兵團,
奧地利-匈牙利步兵團,第47捷克步兵團,德意志擲彈兵,奧皇第一兵團,查爾大公軍團,
普魯士-西里西亞狙擊兵,東普魯士擲彈兵團,第8近衛步兵團,
沙俄-莫斯科滑膛槍兵,巴甫洛夫斯克擲彈兵,盧佐自由軍團,謝笛苗夫近衛軍團
6. 拿破崙全面戰爭1.3中文版下載
1.0直升1.3,游戲及補丁下載見下面地址:
http://tieba..com/p/1809834231
上貼186樓資源為1.3的漢化版~~·
如果答專案滿意,希望采屬納~
7. 拿破崙全面戰爭
= =不是吧!這配置來都卡!
看看是自不是系統問題!(換個純凈版的系統)
用優化大師全面優化(記得葯每個步驟都去優化)
下載360,全面優化,360保險箱也用了!
把不要的東西都刪除了!
下載個游戲加速器!
以上做完,還是不行可以考慮人品問題!
8. 求拿破崙全面戰爭陣營詳細介紹
一、法國:
法國陸軍:將軍有五名7星將軍;輕騎兵有又能射又能打的獵騎兵是游戲中綜合能力最全面的量產兵種;槍騎兵和重騎兵也比一般國家強一點點;
炮兵兵種最全面射擊精準裝填最高6磅70/40、榴彈50/30;線列步兵一般40/50;輕步兵一般40/50;近衛精銳部隊數量最多、兵種最全、戰力最強;量產步兵的弱勢能從近衛軍中得到足夠彌補。
法國海軍:蒸汽鐵甲艦移動速度快1。
法國凱旋門:地圖移動距離+5%
二、大不列顛:
英國陸軍:英國步兵戰力很強,民兵有35/25射擊水平接近俄羅斯和西班牙的正規軍;線列步兵是量產線列步兵里最強的射擊50/60和較強的近戰能力足夠媲美法國的青年近衛軍;輕步兵射擊50/55比較強;炮兵實力僅次於法國6磅炮65/35、榴彈45/20;騎兵一般般不予列出。
英國海軍:海軍將領納爾遜九星。蒸汽鐵甲艦精準比其它列強少10,裝填快10,耐力多200。
英國納爾遜紀念碑:海軍維護費-10%
三、普魯士:
普魯士地理位置在歐洲中間不是很好,但是比奧地利好因為開局後和法國是和平狀態的。使用外交手段和奧地利俄羅斯打好關系一起抗擊法國再圖謀其它目標城市。兵種亮點是輕步兵。
普魯士的輕步兵聞名遐邇是射擊55/60;線列步兵比一般的強有45/50;騎兵一般;炮兵一般。
普魯士勝利紀念柱:步兵招募費用-5%
四、奧地利:
這是一個地理位置不好的國家,軍隊沒有近衛軍,開局就要和法國對戰,國家元首隻有2星。在匈牙利地區能招募的兵種相對來說沒那麼弱。兵種亮點是匈牙利火槍兵、驃騎兵和2級製造榴彈炮。
匈牙利驃騎兵是游戲里近戰能力最強的輕騎兵,近戰能力可以媲美一些重騎兵。匈牙利火槍兵雖然射擊只有40/40,但是他的近戰能力比英國紅衫軍還要強力一點點;奧地利的榴彈炮可以在2級就製造,所以奧地利的榴彈炮很早就可以出場了。
奧地利英雄廣場:稅率+3%
五、俄羅斯:
俄羅斯的射擊能力很弱,盡管線列步兵和輕步兵只有35/40的射擊能力,但是俄羅斯有最強的近戰能力,普遍線列都是只有10的沖鋒,而俄羅斯有20,基本上就是開一槍就沖鋒抗線保護榴彈炮,配合國家的高補給率不怎麼需要射擊;
射擊交給20磅榴彈炮就行了,20磅獨角獸榴彈炮是俄羅斯強大的地方,基本上20隊獨角獸榴彈炮就可以橫掃地圖了;騎兵中規中矩。
米寧廣場:補給率+5%
六、奧斯曼:
奧斯曼前期的舊式部隊很弱,線列步兵雖然有標準的40/45射擊但是不能結成方陣,不能很好的防禦騎士側擊,出了新軍後,有45/50的線列步兵近戰也比法國強,有駱駝騎士散兵開槍可以嚇唬敵人的騎士;
奧斯曼最強的兵種是邊境近衛軍,雖然不會開槍但是近戰攻擊是一般線列步兵的兩倍,價格非常便宜,19隊邊境近衛軍開場後只要冒著敵人的炮火前進前進前進進就等贏了。
9. 拿破崙全面戰爭的戰術
戰術就是炮兵轟,遠距離實心彈或者開花彈,近距離上散彈。
步兵線列展開,盡量線列寬一點,遇到騎兵時候開方陣。擲彈兵近了就用手榴彈丟,散兵和獵兵感覺沒多大用,散兵射程較長,是騷擾用的。獵兵可以布置拒馬。
騎兵追殺逃兵、抄底火炮和斬首敵方將軍,在線列步兵對射的時候重側面沖。
還有就是將軍要放在,高地的後面,拿破崙這一代火炮命中太高,將軍經常被轟死(在手動和自動作戰中都是這樣)。
戰略上的話,拿破崙沒什麼可以搞的花樣。
總結一下,拿破崙這一代兵種實際上也就只有3種「騎步炮」,相同的兵種具體之間沒多大的區別,無非是這種騎兵比另一種騎兵厲害一點,兵種克制少,所以導致戰術單一。基本上就是我上面說的。
我推薦你玩幕府2這一款,舉個例子,同樣是騎兵分為普通騎兵(克弓箭手)、佩刀騎兵(克騎兵) 槍騎兵(重甲騎兵,破陣專用)。步兵分為長槍兵(克騎兵)、佩刀武士(克長槍兵)、長柄大刀兵(綜合了上面兩個能力,但是略有不及)。遠程單位:弓箭手(沒有破甲,只能打無甲單位,但射速高射程遠)、火槍兵(射程近 射速慢 但破甲高)。
這樣的結果就是在戰斗中需要不斷的變換陣型,用長槍對騎兵、用佩刀對長槍,剛好克制敵方。這樣就比較好玩。
在戰略上有忍者 目付和僧侶。忍者除了暗殺之外可以在軍隊裡面增加自己軍隊在戰略地圖上的移動范圍,如果你把你的軍隊配置成純騎兵部隊,那麼久可以在戰略地圖上放風箏了,專打敵人後方的沒多少人守的城。僧侶可以煽動叛亂,對面剛佔領的城,如果守城兵力不足,高級僧侶去,一煽一個准。
我玩過全戰官方基本上所有系列,就幕府1和羅馬2沒玩過。玩過三國 葬明等mod。
官方的在戰術上戰略上控制的比較好,比較靠操作。mod就是地圖是中國的,而且地圖上有關口(比如說潼關 虎牢關),堵住一個就堵住一大片,玩著有歷史感,比較爽。
純手打,望採納