1. 漢之殤全面戰爭、怎麼稱帝
玩家三十個城池以後點勢力排名選項可以觸發勸進稱帝腳本。
漢之殤全面戰爭是國內玩家自製的一個中世紀2:全面戰爭的MOD。這個MOD以三國歷史為藍本,增加了很多新的設定,包括兵種、寶物、人物等等。
2. 漢之殤全面戰爭里稱帝有什麼好處和壞處
好處會有很多產生將領,只要技術好,壞處可以不提,利用好存檔
3. 三國全面戰爭怎麼稱帝 勢力稱帝方法有哪5種
《三國:全面戰爭》稱帝條件:
勢力擁有城池40座以上;
2.勢力主公獲回得稱王稱號;
3.勢力擁有名答山驛站的城市其一(泰山、華山、衡山、恆山、嵩山);
4.勢力主公前往名山驛站的城市呆上幾個回合,回合結束後滿足前3個基本條件後有50%幾率獲得」封禪quot;;
5.勢力主公獲得「封禪」後滿80個回合仍然滿足前3個條件即可稱帝,勢力主公獲得稱號「」,勢力繼承人獲得稱號「皇太子」。
《三國:全面戰爭》中文版是由「柱子」自製的一款基於《羅馬全面戰爭》引擎的三國題材類游戲,於2006年開始發行。該游戲其實是根據《羅馬全面戰爭》製作的三國題材MOD版,並非獨立的游戲。
4. 全面戰爭的三國時期,為何說只有劉備孫權可以稱帝
不是,根據打下的城池數量可以獲得稱號。
《三國:全面戰爭》稱帝條件:
1、勢力擁有城池40座以上。
2、勢力主公獲得稱王稱號。
3、勢力擁有名山驛站的城市其一(泰山、華山、衡山、恆山、嵩山)。
4、勢力主公前往名山驛站的城市呆上幾個回合,回合結束後滿足前3個基本條件後有50%幾率獲得」封禪"。
5、勢力主公獲得「封禪」後滿80個回合仍然滿足前3個條件即可稱帝,勢力主公獲得稱號「皇帝」,勢力繼承人獲得稱號「皇太子」。
(4)三國全面戰爭稱帝好處擴展閱讀:
《三國:全面戰爭》中可以通過一些方法來收買喜歡的將領。
收買條件詳解如下:
1、空位,收買系統其實是收養義子的系統,但每個勢力棟梁(或君主、繼承人)最多擁有4個兒子(不管是親生的還是義子)
2、年齡:收買系統其實是收養義子的系統。所以被收買的人的年齡必須小於你的某個有空位的勢力棟梁、君主或者繼承人,從1、2條件可以看出,應該先優先收買年紀大的武將,然後由年紀大的武將作為父親,來收其他小年紀的武將。
3、忠誠,忠誠決定了收買費用,一般情況下,滿忠誠(+5)的武將收買費用是天價,在野武將一開始忠誠是-5(最低),所以一開始只需5000左右便可收買在野,但隨著時間的推移,
在野武將的忠誠會慢慢增加,然後收買費用越來越高,對於其他勢力的武將來說,將其打成亂軍是最方便收買的,不光可以解除其身份的限制,還可以隨著時間的推移降低其忠誠。
4、錢,這個就不贅述了,足夠的錢自然是必須的。具體需要多少於忠誠有很大關系。
5、身份,身份若為勢力君主、勢力繼承人,那是不可以收買的,唯一的方法是將其打成亂軍後收買。
6、狀態,在某些特殊狀態下,武將也是不可收買的(比如心懷不滿)。解除的方法也是打成亂軍,隨著時間推移有幾率解除。
5. 三國全面戰爭怎麼稱帝
《三國:全面戰爭》稱帝條件:
1.勢力擁有城池40座以上;內
2.勢力主公獲得稱王稱號;
3.勢力擁有名山容驛站的城市其一(泰山、華山、衡山、恆山、嵩山);
4.勢力主公前往名山驛站的城市呆上幾個回合,回合結束後滿足前3個基本條件後有50%幾率獲得」封禪";
5.勢力主公獲得「封禪」後滿80個回合仍然滿足前3個條件即可稱帝,勢力主公獲得稱號「皇帝」,勢力繼承人獲得稱號「皇太子」。
《三國:全面戰爭》中文版是由「柱子工作室」自製的一款基於《羅馬全面戰爭》引擎的三國題材類游戲,於2006年開始發行。該游戲其實是根據《羅馬全面戰爭》製作的三國題材MOD版,並非獨立的游戲。
6. 三國全面戰爭怎麼稱帝,難道只有劉備孫權可以
不是,根據打下的城池數量可以獲得稱號。
《三國:全面戰爭》稱帝條件:
1、勢力擁有城池40座以上。
2、勢力主公獲得稱王稱號。
3、勢力擁有名山驛站的城市其一(泰山、華山、衡山、恆山、嵩山)。
4、勢力主公前往名山驛站的城市呆上幾個回合,回合結束後滿足前3個基本條件後有50%幾率獲得」封禪"。
5、勢力主公獲得「封禪」後滿80個回合仍然滿足前3個條件即可稱帝,勢力主公獲得稱號「皇帝」,勢力繼承人獲得稱號「皇太子」。
(6)三國全面戰爭稱帝好處擴展閱讀:
《三國:全面戰爭》中可以通過一些方法來收買喜歡的將領。
收買條件詳解如下:
1、空位,收買系統其實是收養義子的系統,但每個勢力棟梁(或君主、繼承人)最多擁有4個兒子(不管是親生的還是義子)
2、年齡:收買系統其實是收養義子的系統。所以被收買的人的年齡必須小於你的某個有空位的勢力棟梁、君主或者繼承人,從1、2條件可以看出,應該先優先收買年紀大的武將,然後由年紀大的武將作為父親,來收其他小年紀的武將。
3、忠誠,忠誠決定了收買費用,一般情況下,滿忠誠(+5)的武將收買費用是天價,在野武將一開始忠誠是-5(最低),所以一開始只需5000左右便可收買在野,但隨著時間的推移,
在野武將的忠誠會慢慢增加,然後收買費用越來越高,對於其他勢力的武將來說,將其打成亂軍是最方便收買的,不光可以解除其身份的限制,還可以隨著時間的推移降低其忠誠。
4、錢,這個就不贅述了,足夠的錢自然是必須的。具體需要多少於忠誠有很大關系。
5、身份,身份若為勢力君主、勢力繼承人,那是不可以收買的,唯一的方法是將其打成亂軍後收買。
6、狀態,在某些特殊狀態下,武將也是不可收買的(比如心懷不滿)。解除的方法也是打成亂軍,隨著時間推移有幾率解除。
7. 三國時期,諸侯為什麼要稱帝,稱帝有什麼用
樓主所說的「稱帝」,主要指的是前期還是後期?
前期只有一個袁術稱帝,結果被曹操滅了;曹操死後,才有曹丕、劉備、孫權跳出來稱帝,這是後期。
1、我們先說後期的3個
前期的袁術,屬於鬼迷心竅,政治上失誤,這個我們後面再說;
後來的曹丕、劉備、孫權,則是在政治條件已經成熟的情況下,給自己的政權進行一次「注冊」,只是對既成事實正式加冕。也談不上「引起其他諸侯的反感和敵視」,因為那時三足鼎立的局面已然形成,彼此關系相對穩定,稱帝與否都是一樣。——孫權稱帝之後,諸葛亮不是依然與這個「偽帝」聯盟了嗎?
2、前期
前期,在群雄割據、勢力相當的情況下,誰挑這個頭,誰就會成為眾矢之的。袁紹他們懂這個道理,因此盡管心裡癢癢的,也只好忍住。只有袁術跳出來獻丑。所以,這些人確實不是白痴。
比如說袁紹。
袁紹其實也是一個想當皇帝的。據《三國志•袁紹傳》正文及裴松之注引《典略》,建安元年(公元196年),袁紹打敗公孫瓚於易京(今河北省雄縣西北),「並其眾」,勢力大增。於是袁紹野心開始膨脹,不但對天子「貢御希慢」(供奉既少,又很無禮),而且私下裡指使(私使)一個名叫耿苞的主簿向他報告,說是赤德已盡,黃天當立,應順應天意。所謂「赤德」,就是指劉漢;所謂「黃天」,就是指袁氏。袁紹將耿苞的密報交給大家看,沒想到輿論嘩然,都說耿苞妖言惑眾。袁紹沒有辦法,只好殺了耿苞「以自解」。但他人還在心不死,皇帝還是想當的。因此,當後來袁術決定「歸帝號於紹」,把那傳國玉璽和帝號讓給袁紹時,袁紹心裡是高興的,《三國志》的說法是「陰然其計」。
但是,除了袁術,沒有人稱帝。因為他們知道不行。——正如樓主所說,能做到一方諸侯的位置,至少不會比一般人笨。何況他們是在那樣風雲變幻的時代,在中華大地上占據一席之地,豈能是泛泛之輩?
3、袁術
袁術是前期唯一跳出來稱帝的,這里我們重點說說袁術。
袁術是想做皇帝的,他一直都在做皇帝夢。袁術的邏輯是這樣的:一,大漢王朝已行將就木,姓劉的已日薄西山,必將由他人取而代之。二,最有資格取代劉氏的是姓袁的,因為老袁家「四世三公」,沒有人可以相提並論。三,袁家人當中,最有資格的又是他袁術,因為他袁術是嫡出,袁紹則是庶出,哪有小老婆的兒子當皇帝的道理呢?不過,袁紹勢力大,人緣好,也不可小看。所以,袁術一直把袁紹看作競爭對手,必欲除之而後快。
袁術的想法也不是一點根據都沒有。他的手上有一塊傳國玉璽,是漢靈帝中平六年(公元189年)太監張讓等人作亂時丟失,後來被孫堅獲得,又被袁術從孫堅夫人那裡強行奪過來的。這事《後漢書•袁術傳》有記載。耗子腰裡別了把槍,就起了打貓的心思。袁術有了這個寶貝,又誤聽了一些民間的謠言,他就覺得下一任的中國皇帝非他莫屬。到了漢獻帝建安二年(公元197年)春,袁術終於按捺不住,正式稱帝。
當然,袁術的失敗,並不完全是他個人的責任。袁術這個人,還是很有些優點的,也是很有些本事的。《後漢書》說他「少以俠氣聞」,《三國志》說他「舉孝廉,除郎中,歷職內外」,董卓專政時當到後將軍,豈能是草包?實際上,是皇帝的至尊地位和至高權利使他鬼迷心竅。他是皇權制度的犧牲品。
這樣一說,事情就清楚得多。從政治的角度講,袁術最蠢的地方,還是他在大家都想當皇帝,又都不敢挑頭的時候,迫不及待地當了出頭鳥。要知道,出頭的椽子是要先爛的。尤其是在群雄割據、勢力相當的情況下,誰挑這個頭,誰就會成為眾矢之的。袁紹他們懂這個道理,因此盡管心裡癢癢的,也只好忍住。曹操更是心裡透亮。孫權勸他稱帝,他一眼看穿孫權的鬼心眼,說這娃娃是想把我放在火上烤。袁術卻不懂。他以為只要他一搶先,便佔了上風,別人就不敢怎麼樣了。沒想到皇帝的稱號不是商標,搶先注冊的結果只能是玩火自焚。
回答了1500多字,不知道樓主是否滿意?如果有什麼想法,可以提出「追問」,我們交流一下。
8. 三國時期,諸侯為什麼要稱帝,稱帝有什麼用
古人很重視忠孝禮儀,對他人進行討伐,也講究名正言順,征戰他人就會顯得自己站在正義一方。諸侯稱帝之後,就可以對其他的割據勢力用兵討伐,這就是師出有名。
9. 三國全面戰爭呂布稱帝
我玩呂布,只是玩到齊公就不玩了...要4分之3或5分之4左右的城市才能成帝...國號不知可能沒有.........
10. 《全面戰爭:三國》開局選擇哪方勢力最容易稱帝
《全面戰爭:三國》是由Creative Assembly開發的經典即時策略類游戲。《全面戰爭:三國》延續了Creative Assembly開發的全面戰爭系列一貫的風格,不同的是第一次把故事背景放到了中國的三國爭霸時代,游戲初期有各種不同的大大小小的勢力,在中國這塊版圖中各自征伐,逐鹿天下,當然誰能最終問鼎中原,還需要玩家的智慧來參與,這其中最重要的是玩家的策略是否有效,游戲中玩家需要兼顧內政外交,以及招募軍隊,發動戰爭,每個策略都可能對最終結果產生影響,當然其中也需要一些玩家的運氣。
不過游戲的樂趣就是因為其不確定性,就算選擇了勢力弱的一方,經過玩家不停努力也可能最終會稱帝,你覺得呢?歡迎留言討論。