Ⅰ 《全面戰爭:三國》這款游戲好玩嗎能還原三國嗎
在歷史愛好者的圈子裡,常有這樣一句話"太陽底下沒有新鮮事",這句話的大意就是當下正在發生的,以及未來即將發生的,都曾在過去發生過。這也是歷史的魅在,我們從過去看見未來。歷史從來都是各領域創作的素材庫,而使用歷史元素所創作出的作品,常是普通人了解歷史的途徑。在古時,百姓們會從說書先生的故事裡敬仰著關二爺的忠義,讀書人會直接從《三國演義》中學習卧龍先生的智謀,步入現代更是可以直接從電視劇中領略火燒赤壁的宏大場面。如今,這段耳熟能詳的歷史故事被搬進了游戲中,我們不再是聽眾,不再是讀者,亦不再是觀眾,我們彷彿化身三國人物,親歷那段風雲激盪的年代。
我在游戲中有過深刻的社會思考,也體驗過眾多的人性考驗,卻第一次在《全面戰爭:三國》中感受到歷史的厚重。而這份藉由游戲來傳達的歷史厚重感,也僅有文明未曾斷絕的中國人才能體驗的更為深刻吧。游戲作為"第九藝術",不再單純地滿足玩家簡單的快感,有的游戲充滿了競技的魅力,有的游戲承載著對社會的反思,也有的游戲成為了縮映歷史的平台。游戲豈止是游戲,歷史在游戲中重演,愈加鮮活,愈加震撼人心。
Ⅱ 三國全面戰爭哪個版本最穩定,最有游戲性
那就玩1.7a吧,應該是相對來說最穩定的一個了。其次1.8.其實我感覺1.9a穩定性沒差多少,呵呵
Ⅲ 三國全面戰爭哪個版本比最好
現在公認版本最好的是1.7A原版,其他1.8,,1.99都是在其基礎上做的補丁,都有各回種各樣的跳出和BUG問題答,所以穩定性都不如1.7A,打個霧隱殘雪補丁,各個勢力相對原版平衡,游戲性較強,兵種也較為豐富,總的來說,還是1.7A比較好
Ⅳ 三國全面戰爭什麼騎兵最厲害
各有各的優勢,沒有最強的,只有玩家會玩的。
1、重裝持矛衛隊(兩個虎豹騎後面,第三個兵牌)
重裝持矛步兵
說明:這些士兵身披鐵甲,用手上堅毅的塔盾維持著戰斗陣線。
兵種定位:反騎兵,格擋遠程,容易疲勞。
2、青龍軍,重裝長桿步兵
說明:這些士兵能遠能近,使用精準的弓箭與長矛來對付不同距離的敵軍。
兵種定位:多面手,擁有遠程武器,對破甲傷害脆弱。
技能:抵禦騎兵沖鋒。還有個前排肉搏、後排繼續射擊的陣型,應該是兵種自帶的,這么小眾的陣型應該不會需要專門解鎖。
3、隱藏的持矛守衛,中裝持矛步兵
說明:這些士兵善於守護側翼,他們的盾用來格擋箭矢,他們的矛用來刺穿騎兵。
定位:反騎兵,遠程格擋優秀,容易疲勞
技能:抵禦騎兵沖鋒。
說他隱藏是因為夏侯惇和關羽的特殊兵種列表裡都沒出現他,但是在試玩里又只有木屬性武將才能招募他,所以還是放上來了。
至於剛接觸全戰的萌新玩家,在得到拿虎豹騎正面沖戟民兵被全滅後而沖持刀民兵對方全滅的結果後,也可能會認為戟民兵比持刀厲害很多。然而事實是,這玩意除了反騎一點用處都沒有。
19的沖鋒在所有兵種里墊底,20的近戰頻率慢的可以,關鍵在於近戰防禦為6導致對抗步兵時毫無還手之力,沒有盾牌導致對抗遠程時毫無還手之力。如果不是站定反騎兵沖鋒,被騎兵沖到也會瞬間蒸發。
Ⅳ 你最喜歡玩《全面戰爭:三國》中的哪方勢力
全面戰爭三國是一款非常具有策略性的游戲,在游戲當中呢,也是以三國背景時期來進行設計的。在剛剛一上線呢,就獲得了非常多玩家的好評,那麼在游戲當中最喜歡哪一方的勢力呢,其實對於我而言呢,我還是會比較喜歡玩魏國這么一個勢力的,當然,小夥伴自己喜歡誰就玩誰那就可以了。
然後呢,在游戲當中呢,發展經濟最快的方法呢就是屠城了,尤其是在中期的時候,基本上只要打贏一個中等偏下的城池呢,就會給幾十萬的資源非常的多,如果你實力夠強的話,打贏那些高等城池,那麼獲得的收益,那就更不要說了,這些錢都可以用來發展自己的國力,來擴張城池呀,殖民啊這些,選擇非常的多。如果你看到敵方勢力有一些高級武將的話,那麼也是可以消滅它們,從而獲得,所以說,這款游戲呢可玩性非常的高,雖然過程非常的艱辛,但是成就感滿滿。
Ⅵ 三國全面戰爭 哪個版本最好玩 最接近真實
1.9a是我感覺最抄好玩的版本,其他的版本幾乎下載看看就刪了,不過需要打一個跳出補丁,不過你喜歡接近真實確實漢之殤版本好,但是這個我感覺沒啥意思,下了玩了兩次刪了又下載玩一天又刪了,主要是可玩性操作性都差多了,致命缺點是不容易分清陣容,部隊控制非常不靈敏,另外陣營特色和操作空間也太差,反正感覺除了更真實沒啥優點,另外弓箭手在三國全面戰爭里是神兵種,在漢之殤里這個兵種和沒有一樣
Ⅶ 三國全面戰爭用哪個國家最厲害
肯定是曹操 不管後期還是前期 武將超級多 用將軍衛隊 可以打敗上千的軍隊還補充的快 不容易死
Ⅷ 《全面戰爭:三國》開局選擇哪方勢力最容易稱帝
《全面戰爭:三國》是由Creative Assembly開發的經典即時策略類游戲。《全面戰爭:三國》延續了Creative Assembly開發的全面戰爭系列一貫的風格,不同的是第一次把故事背景放到了中國的三國爭霸時代,游戲初期有各種不同的大大小小的勢力,在中國這塊版圖中各自征伐,逐鹿天下,當然誰能最終問鼎中原,還需要玩家的智慧來參與,這其中最重要的是玩家的策略是否有效,游戲中玩家需要兼顧內政外交,以及招募軍隊,發動戰爭,每個策略都可能對最終結果產生影響,當然其中也需要一些玩家的運氣。
不過游戲的樂趣就是因為其不確定性,就算選擇了勢力弱的一方,經過玩家不停努力也可能最終會稱帝,你覺得呢?歡迎留言討論。
Ⅸ 《全面戰爭:三國》哪個武將最厲害
全面戰爭三國是一款以三國為背景製作的熱血故事,在其中的話,有著各種各樣三國名流居士都在其中,都有著不同的專精,那麼在其中哪一個武將最厲害呢,根據他們的數值進行表明呢,我們也是可以發現,能夠到達400以上的呢,也只有三個,首先第1個的話就是劉備了,還有第2個就是曹操,第3個孫堅,這三個武將的數據都到達了400以上,遠超其他武將,所以,如果非要說哪個最強的話,那麼就是劉備了。
所以說,就有了相生相剋的原理,而玩家們也是需要理解這些性質,才可以玩好這一款游戲,不然的話如果亂分配,那麼也是會引發一些比較嚴重的後果,先熟悉每一個武將的專精領域,這樣的話才可以進行合理的分配,從而不會陷入尷尬的境地,但是,總而言之,如果只是光看這些武將的數值呢,那麼最強的武將應該就是劉備了,足足高達的446分,所以說非常的高,比起曹操都高了一大截。