㈠ 全面戰爭 阿提拉 部隊染上瘟疫能不能好
阿提拉裡面瘟疫是很煩的,哪怕是衛生很高的城依然可能爆發瘟疫,而根據我的經驗,回一旦部隊染上瘟疫,要等答很多回合瘟疫才會被治癒,人員至少損失一半以上。所以一旦某個地區發生瘟疫,速度把部隊拉到其他地區,至少是離開城市,即使是沒有瘟疫的城市你也說不準什麼時候瘟疫就擴散過來了。
㈡ 阿提拉全面戰爭薩珊為什麼衛生這么高
是派系特長抄,宏大學府,每佔領一個行省省會全派系的城市城鎮都+1衛生,薩珊城鎮衛生多是為了漲人口,佔領半圖後,薩珊可以不造衛生建築修滿工業和其他宗教的神廟。大概是反映薩珊的建築技術,畢竟在前伊斯蘭時期的波斯建築技術要比歐洲強得多,相比羅馬有名的下水道、引水渠,波斯的下水道和暗渠要更先進。
㈢ 阿提拉全面戰爭衛生有什麼用,那些建築老是降低衛生
沒衛生你可以試試啊等瘟疫弄死你,你就知道衛生為什麼需要是正的了
㈣ 阿提拉全面戰爭台奴赫怎麼獲得東羅的兵種
阿提拉全復面戰爭里改變制宗教的兩種方法:
一種簡單硬改,直接改國教,但信徒比率要一點一點升;
一種改信徒比率,然後轉國教,這種修改過程麻煩點,游戲里也會留下換宗教的記錄。
補充分類:
拉丁基督:國家范圍拉丁系基督影響加1,向鄰近地區傳播加1
希臘基督:城市科技(民用科技)研究速度加百分之五
日耳曼眾神:軍隊招募欄加1
拜火教:城市整潔加1
羅馬眾神:城市整潔加2(配合東羅的派系能力,種地簡直兇殘,配合首府的噴泉,幾乎全國不會有瘟疫發生,可以造更多經濟建築。)
騰格里:軍團忠誠加1
阿里烏斯基督:地區阿里烏斯基督影響加1
㈤ 阿提拉全面戰爭 怎麼降低敵人秩序
基本上所有的全面戰爭降低敵人城池秩序有以下方法:
派間諜進入目標城市(專如果間諜身染瘟屬疫的話可以吧瘟疫傳染給城市,然後每回合城市都會死人(包括士兵),是一個很損的招數)
派刺客破壞城市基礎建築(就是加法律、滿意度之類的)。
派軍隊圍城(這個降低的少)
㈥ 阿提拉全面戰爭,最後的羅馬人,我的城市經常出現瘟疫,暴亂,缺糧狀況,如何解決
這些東西都和你的建築有關啊,不要光顧著建軍事建築,你要看好各個建築的功能,有的是加治安,有的衛生,有的糧食,還有的是負的,你要讓他們平衡
㈦ 有人知道為什麼 阿提拉全面戰爭為什麼做的這么垃圾嗎
大哥,這個也是講戰術的。。。。西羅馬是全局唯一的傳奇難度的勢力,不是老手回你再開個什麼普答通難度就呵呵了。。。
如果是最簡單難度,可以開局第一回合讓地給蘇維匯人,然後把不列顛全拆了放棄,仔細經營西班牙和北非,東線合兩隊滿編,凱爾特人登陸全靠空城守滿編。。。。
新手你可以上手薩珊勢力,比較簡單,前期錢多,中期除了東羅馬別的不怕,後期兵很強。。。
西羅馬本身這個勢力就不好打,基本上以防守為主,中期還要幫東羅滅薩珊。後期可以佔領達西亞省,那個省城市構造很好防守,西羅又有最強弩兵。然後東線造三級城和衛戍營地,基本上打爆阿提拉妥妥的
㈧ 《阿提拉全面戰爭》最後阿提拉是以什麼形式出現
阿提拉,作為一個從亞洲來臨的蠻族征服者,在此原因下他的事跡被傳奇化地保存下來。
在中世紀的各國文化中,統治者經常會吹噓自己的祖先是某名最強大的征服者。 阿提拉,作為一個從亞洲來臨的蠻族征服者,在此原因下他的事跡被傳奇化地保存下來,同時他的血脈也一直流傳下來。
在羅馬的時候,阿提拉在宮廷接受良好的教育,同時亦從那裡學習到羅馬人的傳統和習俗,還有他們奢華的生活方式。羅馬人希望藉此使他能把羅馬文化帶回到匈人領地時傳揚開去,以增加羅馬對周邊民族的影響力。
(8)阿提拉全面戰爭瘟疫流擴展閱讀:
《阿提拉全面戰爭》的基本內容:
1、在《全面戰爭:阿提拉》的背景下,羅馬帝國已經被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔心哥特人以及日耳曼地區的汪達爾人;而東羅馬帝國則要面對波斯地區薩珊王朝的崛起。
2、在執掌匈奴後,這位頗有雄才大略的領袖將帶領匈人(huns)騎兵一路西進,摧毀一切膽敢擋路的勢力。要在「上帝之鞭」阿提拉橫行歐陸的時代奮力抵擋這位匈人之王的入侵。
3、汪達爾人先居住於西里西亞地區,後來遷移至潘諾里亞,直到匈奴人入侵時與其他蠻族一樣被迫西遷。汪達爾人與其盟友阿蘭人一路越過萊茵河入侵高盧,一路劫掠並跨過庇里牛斯山脈進入伊比利半島佔領大半西班牙。
㈨ 阿提拉全面戰爭薩珊轉什麼教派好嗎
轉游戲里的「其他宗教」在撒哈拉、日耳曼薩爾瑪提亞、亞洲薩爾瑪提亞都有版一定本地影響的權一個宗教,皈依以後會解鎖另一條道路成就。宗教建築需要寶石,只能在小鎮建造,只有1級但要5回合,消耗12衛生但有800工業產值,20秩序,減30%移民治安懲罰,加30%移民收入,薩珊擴張後衛生巨量溢出,皈依這個宗教後可以完成每個行省工商業頂級造滿大概能保證每個省都有2w以上的產值。