㈠ 羅馬全面戰爭各國兵種
1. 從兵種上看,羅馬帝國的兵種最厲害。其四個派系所共有的最強重步兵是「精銳戍衛軍團」,因其強大而俗稱「城管」。而羅馬的最強騎兵,「禁衛騎兵」在所有騎兵中也是能排進前三的,所以羅馬系的步兵和騎兵綜合實力最強。
2. 從騎兵而言,帕提亞的騎兵是最厲害的。帕提亞有最強近戰騎兵——鐵甲騎兵,有可以剋制鐵甲騎兵的——鐵甲駱駝騎兵,另外還有高級弓騎兵——波斯弓騎,因此帕提亞可以被成為騎兵最強國。
5. 在羅馬全面戰爭中,擁有象兵的就只有三個國家,迦太基、塞琉古和帕提亞。其中帕提亞沒有披甲戰象稍弱,但是三個國家的戰象數據是一樣的,因此無法比較迦太基和塞琉古的戰象誰更厲害。
《羅馬:全面戰爭》是由Creative Assembly製作的即時戰術類單機游戲,它具有宏大的即時戰爭場面,其相比於前兩部,它有了革命性的改進。本游戲可以操縱21個國家和其他國家發動政治、戰爭等。實現帝國的統一。
《羅馬:全面戰爭》中各國有以下兵種。
羅馬:羅馬步兵分為三種重步兵和兩種輕步兵,三種重步兵分別是羅馬青年軍/輕步兵、羅馬重步兵和羅馬精銳步兵,輕步兵分別是羅馬輕步兵和羅馬弓箭手,此外,還擁有羅馬輕騎兵和羅馬輔助騎兵等實力一般的騎兵兵種。羅馬擁有強大的攻城武器,如弩炮、蠍弩、投石石弩等。
希臘:希臘城邦是槍陣步兵國之一,然而步兵種類較單調,王牌兵種有希臘重步兵,斯巴達重裝步兵,希臘騎兵。
馬其頓:馬其頓屬於希臘文明,同樣是槍陣步兵國,王牌兵種有皇家騎兵,馬其頓皇家長槍兵。
塞琉古帝國:塞琉古帝國屬於希臘文明,王牌兵種有銀盾長槍兵,卷簾戰車,鐵甲騎兵,皇家騎兵,披甲戰象。
色雷斯:色雷斯屬於半希臘半蠻族文明。王牌兵種有巴斯塔奈戰士,色雷斯長刀兵。
帕提亞:帕提亞由伊朗高原的游牧民族建立,文明派系屬東方文明。王牌兵種有波斯弓騎兵,鐵甲騎兵,鐵甲駱駝騎兵。
本都:本都屬東方文明。王牌兵種有銅盾長槍兵,卡帕多西亞騎兵。
亞美尼亞:亞美尼亞屬東方文明。王牌兵種有鐵甲弓騎兵,鐵甲騎兵,重裝長槍兵。
迦太基:迦太基屬於原版解鎖可用派系,其地域比較分散。迦太基的缺陷是遠程部隊射程普遍較近,只有標槍兵和投石兵。王牌兵種有聖團步兵,聖團騎兵,披甲戰象。
埃及:埃及是唯一一個獨特的文明派系,其步兵基本是槍陣步兵,將軍衛隊則是特殊的戰車。王牌兵種有法老天選弓箭手,法老禁衛軍,埃及戰車。
高盧:高盧屬於蠻族文明。高盧的特色兵種是森林獵人,一種強大的弓箭手,實力不凡。王牌兵種有高盧精銳武士,森林獵人。
日耳曼:日耳曼人是蠻族文明裡唯一有槍陣步兵的派系,同時擁有自己的特色步兵斧頭兵以及日耳曼狂戰士,皆是強悍的兵種,騎兵亦不俗,擁有強大的哥特騎兵。王牌兵種有日耳曼狂戰士,哥特騎兵,日耳曼精銳斧頭兵,日耳曼長槍兵。
西徐亞:西徐亞屬於蠻族派系。西徐亞只有兩種步兵——農民和斧頭兵,其餘均是騎兵。王牌兵種有西徐亞貴族騎兵,西徐亞貴族弓騎兵,西徐亞貴族女騎兵。
㈡ 求羅馬全面戰爭馬其頓攻略
先統一希臘半島,然後向東佔領小亞細亞的兩個奇跡和羅得島(為了羅德島巨像)。然後一般說來,義大利半島,希臘,中東,得其兩者得天下。
所以有三個方向任選:
1.如果雙難或雙極難,最好先打綠羅,羅馬全戰國家之間極不平衡(相對於中世紀2),羅馬很強,義大利又很富,綠羅以後更難打,這樣必然是和四家羅馬作對,但是其實不管怎麼樣你也很難和綠羅和平,直接打下義大利半島,你基本上就贏了。
2.打中東,先滅本都,然後和埃及一起打塞琉古,最後打埃及。
3.打中東,直接水路打下埃及三城(就是非洲那三座),然後收拾耶路撒冷附近地區。放心,塞琉古的AI被設定為防禦性,所以進攻性不強,你別去惹它就好。
注意:
1.別主動打希臘,讓它打你,這樣不會降你外交。方法很多,空城引誘(留隊農民,大部隊在城外),間諜刺客去招惹它,和它敵人結盟。
2.別主動招惹色雷斯,防住他就好,他幫你擋住了難纏的西徐亞,他的地盤又很窮,沒有價值。
3.堅持不主動和別人宣戰的話,應該可以和迦太基,高盧結盟。畢竟綠羅是肯定會打你的,只是你選擇把它滅掉還是先忍著。那麼迦太基高盧可以牽制一下紅羅藍羅。
如果難度較低,當我沒說,你可以隨便打(我試過雙中等滿世界漂流的,漂流就是始終不佔領超過三個城,滿地圖隨便玩)。如果難度較大,那麼初期戰術就很重要。方陣長槍性價比很好,在這之前可以用應征長槍加僱傭長槍,雇一點克里特和投石兵做遠程(別去造遠程),然後馬其頓輕騎大概是排第二的輕騎(第一必然是長盾騎兵),早期可以和將領衛隊組成騎兵部隊用用,出了夥伴騎兵就好了。馬其頓的將領衛隊很差,騎兵不給力是個問題,注意從敵人後面沖鋒,先殺將領。
最後注意馬其頓大瘟疫之前把主力部隊移出城池。
㈢ 羅馬全面戰爭馬其頓攻略
馬其頓開局有南北兩城,南培拉,北坎普堤亞。開局在培拉招募應征槍兩隊配合專皇家清燉將軍屬和夥伴騎兵,自動或者手動一回合佔領拉里薩,這樣就贏得了南面的戰略縱深。建築方面以秩序為先,軍事為輔。科技樹,我的經驗是軍需官,因為這個科技後來可以建築波塞冬神廟。波塞冬神廟加食物也加秩序,是好東西啊!另外海軍全部解散。間諜到處投毒!
接下來3個回合,在拉里薩繼續量產投石手和應征槍兵,集中7隊應征槍和6隊投石手,僱傭2隊重步兵和2隊騎兵,加上夥伴騎兵和皇家清燉,去打雅典!把培拉的將軍調到拉里薩,招募2隊應征槍防守就可以了。
第4,5回合可以包圍雅典,注意是圍城打援,因為斯巴達這個坑貨肯定會2個回合里來幫助雅典,所以圍而不打就是為了耗盡斯巴達和雅典的主力。2回合內占據雅典。
占據雅典後休整一個回合,包圍斯巴達,可以手動,打下斯巴達以後就非常爽了,因為斯巴達背靠大海,南面基本上沒有什麼敵人了,招幾隊應征槍和夥伴步兵將軍就可以牢牢的守住了。這個時候,差不多一比擼死已經進攻過幾次了,不用怕,應征槍在,來多少死多少!
㈣ 羅馬全面戰爭馬其頓怎麼才能造重騎兵
該城的人口。要到達一定人口,升級成為大城,然後建造跑馬場,就可以造馬其頓重騎兵。最後可以造皇家騎兵。
㈤ 羅馬全面戰爭馬其頓功略
早期嘛,跟希臘結盟(因為怕希臘從下面打馬其頓),貿易權,然後跑到別處廣結貿易權,過幾個回合銀子多多。
小心北方色雷斯人的侵略,在最靠色雷斯的地方的城多加守軍,造商店等發展經濟的和擴建兵營。
然後再靠近綠籮的地方部署一支軍團或者多支軍團防守布魯圖,希臘既然結盟了也不會太快變卦,個人覺得馬其頓輕騎兵雞肋,少用,大概1,2隊炮灰,吸引就可以了。並部署幾支馬其頓騎兵。
這下你的主要對手就是布魯圖了,把首都的兵大部分調出,狂造要塞,高級兵不夠用雇傭兵補充。如果色雷斯人南下,那看清敵軍兵力,根據自己的微操水平看看是否貿然出戰還是造兵或者調援兵。一般色雷斯軍隊都會有長刀兵,小心。
初期同希臘耗布魯圖軍團的實力,保證色蒙和周邊幾座城不被占布魯圖基本沒有發展空間了,而要征服這兒必須用海軍運來,所以,務必組建一支強大的海軍,截斷布魯圖的海軍將其滅掉,通常海戰都是要麼輸了就全軍覆沒,所以,一支強大的海軍就可以毀滅布魯圖的生力軍,雙極難難在電腦的兵種屬性BT,經濟沒多少作弊,所以,打掉幾支運有大批軍隊的海軍後,布魯圖就面臨財政危機,此時,注意下首都級別,及時發展經濟,呈希臘還不強的時候滅掉他,國庫空虛的話就屠城吧,算是補充錢。
首都要是升級到允許造馬其頓騎兵等牛逼騎兵時,不要猶豫,馬上建!而且要補充軍團,要知道馬軍騎兵可怕,從後,側翼包抄過去,後果不堪設想。。。
布魯圖基本就義大利半島兩座城,多派點間諜,談談敵軍情報,兵少且均被打殘的話,攻吧,因為電腦微操也不錯。軍隊很多的話,多等等吧,讓海軍在海岸多等等,布魯圖肯定會率部大舉遠征,打掉之,攻城之。
消滅了馬其頓最大的敵人後,處理好外交,基本上除了色雷斯外都中立,特別是羅馬半島和西西里島那兒,那邊可以直接運兵打你防守空虛的城,畢竟海軍防得了西西里島的兵,擋不住羅馬的兵....
然後,筆鋒一轉,向色雷斯進發,初期色雷斯城不多,就倆,迅速組建一支全騎兵團,包圍之,所謂圍點打援,圍著圍著打援兵,這是城內守軍必定會出戰,那幾對炮灰吸引援兵,主力重創或全殲守軍,然後大刀一揮,向敵援兵指去。。。因為全騎軍團不能攻城,所以就圍,滅掉色雷斯後稍作休整就平定達西亞和西徐亞,然後平羅馬,基本ok了。
另外,如果遇到數倍於我軍的敵軍團時,運用騎兵迂迴包抄和背沖優勢,迅速打白敵軍個別兵團,打白就好!因為還有很多敵軍,迅速打白敵軍,等敵軍全線崩潰,在跳出的框中點結束戰斗,當然你可以在多吞一點,然後再退。此時,敵兵團已被大大削弱了,在重復上面的操作,我就是這樣打出一個有一個著名戰役的。
祝你玩得愉快!
㈥ 羅馬全面戰爭馬其頓
那個城市上顯示「-7890」的數字不是說他是減錢,羅馬的財政是城市分攤的,版越是大城市攤的愈多,結果權成了負數。你可以在財政上看看整體增減情況,才知道問題在哪。
另外,錢越多,貪污腐敗越嚴重,富貴病哦。
㈦ 羅馬全面戰爭則么選擇馬其頓和其他國家
你玩的是帝國征戰的么,你可以修改一個文件叫descr_strat 這個文件在X:\Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign 裡面 用txt打開後 將unlockable 下面的那些回國家剪切然後粘答貼到 playable上就好了~
你也可以去通關一遍
㈧ 羅馬全面戰爭中的馬其頓厲害嗎別人說是「公認的強國」
你好。
不知道你看得什麼攻略。
馬其頓兵實際操作起來非常弱。不管是自動戰斗 還是在戰版斗界面親權自操作。
馬其頓 希臘 色雷斯基本屬於一個體系,方陣槍兵為主,騎兵稀缺。馬其頓稍微還能好一點。
主要就方陣槍兵。
這個樣的體系,自動戰斗基本都會被判負,特別是打羅馬。羅馬步兵,埃及戰車,是電腦判定自動戰斗最有優勢的。我希臘500兵去打羅馬200兵,自動戰斗都判負。
實際操作,方陣兵機動力極差,只是操作簡單適合新手使用。而羅馬這游戲,最大的精髓就是騎兵,步兵沖鋒,騎兵迂迴穿插,夾麵包。我200人打電腦1000人都可以。方陣步兵太多的話,根本沒有激動力,騎兵很難發揮側翼突擊的作用。
要說國家厲害的就2個羅馬 埃及,兵種全面,性價比高。而且羅馬有很多特殊的祭壇,作用很大。升到頂級有不同效果。日耳曼也非常強大,特別是狂戰士,除戰象外步兵最強兵種,
打羅馬禁衛軍玩一樣。當然是指玩家公平對戰,或者中等難度以下,極困難電腦是有優勢加成的。相同級別狂戰士基本打不過禁衛軍。
10分給你手打這么多字。麻煩別追問,給分。
㈨ 羅馬全面戰爭馬其頓怎樣出來
不能選
你打開抄X:\Rome - Total War\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign
這個文件襲里開始能選的在playable下
滅了以後能選的在unlockable下(滅掉以後會移到playable下)]
永遠不能用的在nonplayable下
有romans_senate
macedon
pontus
armenia
dacia
scythia
spain
thrace
numidia
slave
你只有手動把他拖掉playable下才能用
㈩ 羅馬全面戰爭希臘和馬其頓的槍兵誰厲害
希臘最強槍兵復斯巴達作為槍陣兵和其制他所有槍陣兵不同。
1.他是高攻低防的槍陣,其他方陣則相反。
2.他有2生命
斯巴達攻擊犀利,解除方陣用短劍也有一定的戰鬥力。只是在面對弓箭攢射時顯得很軟弱。
1.5版本里
【1隊斯巴達對戰1隊馬其頓最強的槍兵皇家槍兵是穩贏的。】雖然皇家槍兵的槍要更長,一隊人數更多但斯巴達的2生命和高攻在肉搏戰里會很完美的體現出來。
不過有一點。斯巴達價格太貴
槍兵嘛,希臘有一個很大的優勢,就是價格低廉690元的盔甲重裝兵。性價比極高,可大量招募。士氣高,防禦高(特別是對遠程力量的防禦,簡直可以藐視馬其頓皇家槍兵),短劍作戰下不容易白,且有一定戰鬥力。以盔甲重裝兵為主,輔助以不錯的遠程力量,加上4隊標槍騎或高加成的希臘輕騎兵還是不錯的。
我說的這些都是從聯機對戰的角度來說的。
如果從單機會戰來說的話。
希臘早期快速升級港口,佔領克里特島可以很快賺錢。一開局斯巴達城就有等級較高的兵營。只要發展得當,當其他派系還是以二流步兵(比如羅馬青年軍)為主時,希臘已經量產盔甲重裝兵了,而且在希臘可以招募到早期的高級弓箭手克里特弓箭手。所以希臘的強項就是步兵。能夠快速的出動高級步兵。