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全面戰爭亞洲王朝作弊

發布時間:2021-02-21 09:44:05

⑴ 求一個中世紀2全面戰爭亞洲王朝0.8mod的修改器

中世紀2全面戰爭1.4修改器(網路直接搜索前面的名字) f2 無限金錢 f3 一回合建築 f4 無限士兵專 f5 無限雇傭兵 f6 無限移動 f7 技能最高屬 f12 重設 ps: 必須啟動游戲後再啟動修改器,否則會導致死機 修改器對應1.3 1.4 1.5 f6 無限移動建議不用 f。

⑵ 全面戰爭:亞洲王朝怎麼修改,建築.造兵.移動距離文件

MHOL手柄就好使了,而且戰斗很不錯,假設你用一把毒素屬性為50的武器去攻擊敵人,假設敵人需要的值是500點觸發毒素,並且每秒能排毒5點。那麼你每秒砍一刀。10秒後敵人的毒素值為450。你還需要再多砍一兩刀,才會觸發毒素。毒素持續了26秒。觸發毒素並且毒素消失之後。下次觸發需要700點毒素累計。並且只能持續23秒。

⑶ 跪求全面戰爭大清帝國修改器

這種沒多少人玩的全面戰爭不可能出現修改器的。大清帝國這個mod好像是羅馬1的引擎,如果想修改的話只能手動修改文件。如果你想讓游戲變的簡單點可以自己修改游戲文件

找到游戲目錄,打開data文件夾,找到export_descr_unit.TXT文件,這個是兵種屬性文件。裡面可以修改兵種屬性。如果你要修改先備份!

打開這個文件你會發現裡面有很多成段的字母,每一段就是一個兵種的屬性,最開始的是兵種的名字。一般這種中國mod關於中國勢力的兵種名字都是漢語拼音,所以你只要記住游戲中一支只有大清帝國才有都兵種名字,然後在這個文件中搜索一下這個兵種的漢語拼音就行了!

如果你搜索到的話在這個兵種名字下面的一段就是這個兵種的屬性,這段最下面有stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670

這些數字不是固定的,他們分別為招募所需回合數;招募費用;平時的維護費用;升級武器的費用;升級盔甲的費用;自定義戰役的招募費用

其實只需要將招募回合改成1,招募和維護費用降低些就行了,這樣玩起來難度就降低了!

在這段下面還有個以ownership開頭的一段字母,ownership後面的字母代表的就是勢力代碼,如果你查的兵種只有大清帝國才有的話,ownership後面的字母就代表的大清帝國勢力代碼,將這個代碼復制,然後收索這個代碼,將所有隻有大清帝國才可以招募的兵種招募和維持費用都改了就行了,記住只改只有大清帝國一個勢力能招募的兵種,如果出現其他勢力代碼的兵種一定不能改,一旦你改了這個勢力招募費用也變了。然後你就等著這個勢力暴兵滅你吧!

如果你還像做更多的修改網路收索羅馬全面戰爭兵種修改就可以找到教程,裡面除了兵種屬性修改還有建築等其他修改。

修改之前一定先備份。

不過我只建議修改招募和維護費用,這樣並不太影響玩游戲的樂趣,如果你修改的太狠就沒意思了。

⑷ 中世紀2全面戰爭亞洲王朝怎麼修改成一回合徵兵,還有無限移動.

在descr_character.txt中查找starting_action_points,然後把80改成你要的數字,越大能走的越遠。

⑸ 帝國全面戰爭如何輸入秘籍

ETW不能啟動控制台 因此不能通過輸入的方式打秘籍
但是可以通過以下2種方式
1 修改游戲文件 使用專用軟體打開文件修改

⑹ 求中世紀2全面戰爭秘籍和正確輸入方法

先按數字鍵1左邊的按鍵
然後輸入
add_money 40000 加錢的
process_cq London 以倫敦為例 一回合建築的
add_population London 4000 以倫敦為例加人回口
主要答就這3個秘籍

⑺ 帝國全面戰爭 作弊碼

最最最好用的就一個

add_money 999999 +錢5W

bestbuy 便宜的賣作戰單位
oliphaunt 最大行進路線
jericho 城牆倒塌
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口
add_money <opt: fantion_type> <amount> <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負
add_popilation <settlement_name> <amount> <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負
move_character <name> <x>,<y> 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)
auto_win <attacker/defender> 自動贏得下一個戰斗的勝利
create_unit <settlement/character_name> <unit_id> <opt: how many> <opt: exp/armour/weapon> 創建全新單位,OPT是可選項目
toggle_fow 戰爭煙霧開/關
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關
give_ancillary <charactername> <ancillaryname> 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱
give_trait <charactername> <traitname> <opt:level> 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1
process_cq <settlement> 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID
toggle_terrain <opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind> 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形
give_trait_pounts <chrname> <traint name> <points> 增加角色特性點數
list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
mp <chrname> <amount> 給角色移動點數
list_characters <opt: faction_type> 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族
show_landings <opt: cursor/region_id> 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線
set_building_health <settlemant_name> <build_chain> <final health percent> 設置建築物的生命值
ai_turn_speed <multiplier> 最大速度輪回
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣
zoom 調整鏡頭距離

⑻ 帝國時代3亞洲王朝所有秘籍

1、A recent study indicated that 100% of herdables are obese:地圖上所有動物身上的肉增加到最多

2、Give me liberty or give me coin:加10000金

3、Medium Rare Please:加10000食物

4、Nova & Orion:加10000經驗值

5、X marks the spot:地圖全開

6、speed always wins:建造速度和採集速度x100

7、tuck tuck tuck:6WHP,1200攻擊的大腳車

8、this is too hard :直接勝利(只用於劇情,普通游戲沒用)

9、where's that axe:從主城生產出華盛頓噴火石像

(8)全面戰爭亞洲王朝作弊擴展閱讀:

《帝國時代3亞洲王朝》原版資料片包括8個歐洲列強。歐洲國家在進行爭霸戰模式時進入工業時代後可以選擇兩條道路,一個是升級到帝國時代,一個是選擇發動革命,將所有農民變成民兵,經濟處於崩潰狀態,變成准軍事國家,卡片組變成只剩四張卡片,分別是16個殖民地民兵,4個格林機槍,2艘鐵甲艦和一個堡壘馬車。

作為神秘大陸的殖民者,玩家的任務是率領自己的軍隊去探索。除常規的劇情模式外,游戲提供了全新的征服模式。在選擇民族之後,玩家將以殖民地為大本營向任何蘊藏財富的土地擴張,所有的戰斗都是直觀的。

這個模式下的內政並不復雜,游戲加入了「主城」(家鄉城市)概念,「主城」就是宗主國的首都,玩家可以利用它來研發新的科技,每場戰斗結束後都會獲得從宗主國運送來的補給品,前提是戰斗的勝利。

根據玩家的資源搜集、殺敵、領土擴張情況,玩家會獲得一定的經驗值,屆時「主城」可以自我升級,升級後的「主城」能夠提供更高等級的研發項目。征服模式下的「主城」最多可以升到131級。

⑼ 帝國全面戰爭作弊碼

在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下作弊碼:
按~鍵 輸入_money 40000 加40000元

bestbuy 便宜的賣作戰單位

oliphaunt 最大行進路線

jericho 城牆倒塌

toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口

add_money <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負

add_popilation <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負

move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)

auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利

create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目

toggle_fow 戰爭煙霧開/關

toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關

give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱

give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1

process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名

character_reset 重新設置角色恢復到上一回合

show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID

toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形

give_trait_pounts 增加角色特性點數

list_traits 顯示全部特性

list_ancillaries 顯示全部輔助工具

mp 給角色移動點數

list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族

show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的

filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線

toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線

set_building_health 設置建築物的生命值

ai_turn_speed 最大速度輪回

amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍

amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣

zoom 調整鏡頭距離
還有就是會戰模式:在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了,好像是5000。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便大家我現在出個派系中英文對照:
romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞

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